前奏

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  他努力回憶了一下,終於對比出水灘可以跳過與否的細節:


  如果是上空有隱形大刀的水灘, 在起跳的時候大刀會顯形, 這就意味著,不可以用跳躍的方式通過這個陷阱;相反, 起跳的時候如果沒有看到大刀顯形,那麼就可以用跳躍的方式通過它。


  總結出這一點后,商銀河信心滿滿,第五次推開了青銅大門。


  這一次,他傳送到了熟悉的岔路口前。


  地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。


  ——哼,如果往右走,會遇到地面陷落的長/槍陷阱, 吃過一次虧, 我難道還會上當?

  商銀河這樣想著, 果斷選擇了左邊的道路。


  一步、兩步、三步。


  地面猛然一松!

  「咔嚓!」


  ……


  「您已經死亡。」


  系統冷漠而死板的聲音第五次在耳邊響起。


  商銀河痛苦地合上眼, 不想去看底下自己死不瞑目、慘不忍睹的屍體。


  老天啊, 活了那麼多年,他第一次知道, 他……他可能真的是個傻子!

  第六次探險。


  成功通過水灘陷阱,在岔路前選擇跟著牌子往右走。


  「您已經死亡。」


  第七次探險。


  再度遇到岔路陷阱, 沒管牌子的說明, 直接往左走。


  「您已經死亡。」


  第八次探險。


  成功通過兩個水灘陷阱, 商銀河在岔路前感到了人生的迷茫:

  左也不是,右也不是,他究竟應該往哪兒走?

  最後他決定往右走,看看能不能跳過陷阱。


  地面開始陷落、預備、起跳——


  跳過去了——


  不,好像差一點點——


  「咔嚓!」


  ……


  「您已經死亡。」


  商銀河用八次死亡總結出了通過岔路陷阱的血之教訓:

  別管牌子上寫了啥、讓你往哪兒走,隨便選一個方向,走路的時候小心一點,試探著前進,遇到地面陷落就趕緊起跳,跳過去就行了!


  第九次探險。


  憑藉著血之教訓,商銀河成功通過了兩個岔路陷阱、三個水灘陷阱——此刻他真的感到了熱淚盈眶、心情無比激動——終於到達了一個小廳前。


  從走廊內側往裡看,小廳布置得頗為精緻,密密麻麻的爬藤覆蓋著牆面,將整個小廳都染上了一些自然的氣息,爬藤稀疏的地方還能隱隱約約看到一些古老雕刻的痕迹。


  三個水精靈分散著待在小廳的角落裡,似乎正在休息。淡藍色的光輝從它們的身邊泛開,帶著些微的嗜血氣息,仔細一看,還能勉強看出一些[魔王房東]世界的怪物痕迹,只是從二次元Q萌畫風變成了三次元猙獰畫風。


  看起來,這應該是戰鬥關卡了。


  商銀河握緊了手中的劍和盾,有點緊張。


  雖然在柔術道館鍛煉了一小段時間,但是,這還是他第一次實戰,而且還是使用劍和盾這種從未使用過的武器和防具,他有點……沒有信心。


  不過,水精靈在[魔王房東]的世界是最低級的怪物之一,物防魔防都是0,理論上應該很簡單能打過去才對。


  這樣對自己鼓著勁,商銀河小心翼翼地踏入了小廳中。


  三個水精靈警覺地起身,淡藍色的水球在它們身前凝聚——


  商銀河衝刺——


  水球攻擊——


  商銀河試圖格擋——


  格擋失敗——


  「咚!」


  ……


  「您已經死亡。」


  商銀河:「……」


  商銀河:「QAQ」


  被一擊必殺了,可還行?


  他在大廳里狠狠地練習了一會揮劍和舉盾,才重新鼓起勇氣,推開了大廳里的青銅大門,開始了第十次探險。


  ……


  第十一次探險。


  第十二次探險。


  ……


  第四十八次探險。


  商銀河一個輕巧地跳躍,避過右側飛來的水球,左手一揮盾牌,格擋住另外一側的水球攻擊,然後右手一揮大劍——


  殘血的水精靈含恨倒在了地上。


  First Blood。


  披著魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,帶起了一個淡淡的微笑,似乎在嘲諷眼前的怪物不堪一擊。


  他又是一個輕巧地橫躍,再度躲過了兩個水球,接著一個翻滾,快速衝刺到了另外一個水精靈的面前,大劍橫掃——


  暴擊!


  Double Kill。


  勇者居然還有空閑攏了一攏自己的斗篷,接著才右手舉盾,準確地擋住飛來的水球攻擊,而後就像是閑庭散步一般,舉著盾牌慢悠悠地走到最後一個水精靈面前,長劍斜劈——


  Trible Kill!


  小廳里安靜下來,三個水精靈怪物的屍體慢慢在空中散去,轉而在空中浮現了一個小小的光球。


  商銀河頓了一下腳步。


  四十八次啊!

  他死了足足四十八次啊!


  整整四十八次的探險歷程,終於鑄就了他看似輕而易舉的戰鬥場面!


  他都快把水精靈攻擊方式、戰鬥走位、戰鬥節奏完全背熟了!


  他從來不知道,自己居然能這麼菜,區區三隻水精靈,明顯是最簡單的戰鬥關卡,他居然能打上四十八次!


  商銀河簡直要給自己鞠上一把辛酸淚。


  順帶一提,他把遊戲成就[你真是一個菜雞:死亡次數達到30次]完成了。


  再順帶一提,這個遊戲成就的名字可真諷刺呢。


  商銀河:這個時候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]

  當然,在現在的時間點看過去,勇者是如此駕熟就輕、瀟洒隨意,三下兩下就幹掉了關卡里的水精靈,甚至在整個戰鬥過程中都沒有任何一個多餘的動作。


  但是誰能猜到,在如此裝X的表象背後,勇者究竟慘死了多少次呢……


  商銀河把慘痛的黑歷史扔到了腦後,緩步上前,觸碰上小廳中央的光球。


  系統的聲音又雙叒叕一次在耳邊響起。


  這一次,它冷漠而死板居然聽起來也悅耳了幾分。


  「第一關關卡完成。」


  「系統結算中……」


  「您獲得獎勵如下:」


  「武器:遠程-小手/槍[E級]」


  「金幣:10」


  「第一關卡商店已開啟。」


  「第一關卡商店商品抽取中……」


  「商品抽取完畢。」


  結算的聲音停下之後,光球漸漸消散在了空中,一把小巧的手/槍浮現在光球的位置,半透明的系統面板浮現在身前,同時,一扇青銅大門浮現在了小廳中,正對著小廳的入口。


  商銀河先去去瞅了瞅系統面板。


  [第一關卡商店]

  [說明:


  1、每一關卡結束后,該關卡的商店將隨機展示1-3件物品。


  2、物品的稀有程度與關卡等級有關(物品品質分為:最低F級,最高SSS級)。


  3、多次進出地牢,同一關卡不會改變商店中的物品。


  4、同一關卡的物品全部被購買后,會進行物品刷新。


  5、不同人物可能在同一關卡的商店中,遇到不同的商品。]

  而當前的商店裡,只孤零零地展示著一個小炸/彈。


  [道具:小型炸/彈][品質:F級]

  [描述:最簡陋的小型炸/彈,純物理攻擊,對怪物有微弱的傷害加成,可以形成小範圍傷害。]

  [兌換金額:50]

  商銀河看了一眼小型炸/彈的價格「50」,又看了一眼自己可憐兮兮的「10」塊金幣……


  Emmmm,買不起、買不起,告辭、告辭。


  他放棄研究買不起的小商店,轉而去觀察浮在空中的小手/槍。這把槍,看上去和現實中的槍支一模一樣,槍支保險都還關著,槍身上泛著古銅色的光輝。


  槍支啊,活生生的槍支啊。


  作為從小生活在禁槍世界的華國人,商銀河居然還感到了幾分興奮與忐忑呢。


  他放下手中的劍和盾,試探著拿起了手/槍,一開始還差點弄不會怎麼開槍。


  好在商銀河在軍訓中勉強算是摸過真槍,他摸索了一會,總算是打開了保險,開出了第一槍。


  「砰!」「砰!」「砰!」「砰!」「砰!」「砰!」「砰!」


  連開了七槍,接下來卻打不齣子彈了。商銀河空扣著扳機,卻聽到槍支上傳出了裝彈的聲音,而後,他發現他又可以開槍了。


  「哇哦,無限子彈。」商銀河把玩了一下小手/槍,感到非常驚喜,這可是妥妥的黑科技啊,也就只能在遊戲的世界中實現吧。


  這小手/槍一次可以連開七槍,之後會自動進行裝彈,大約10秒之後,就又可以繼續連開七槍了。

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