当前位置:萬花小說>书库>都市青春>花開美利堅> 第301章 3D遊戲問題

第301章 3D遊戲問題

  第301章=遊戲問題 

  gpu已經快要研製完成了,雲系統的事情也差不多就這樣了。 

  至於博客系統,凱瑟琳準備等到推出雲系統的時候,跟雲系統一起同步的推出這個產品。目前為止,已經有不少議員都來詢問開設個人站的費用,但是個人站有個人站的弊病。等到議員們發現自己的站根本就沒有多少人來的時候,這時候再推出博客,就一舉兩得了,而在此之前,自己的博客系統就算是推出了,恐怕也無法吸引到他們。 

  畢竟,一個個人站,從哪裡來看,都比一個博客要吸引人嘛! 

  但是又有誰會記住上百個個人站呢?就算有收藏夾,也不太可能! 

  當然,博客的事情還早著呢,凱瑟琳也暫時將「博客」給寫在了自己的隨身筆記本裡面,然後開始思考起了另一個東西imbus遊戲機。 

  nimbus遊戲機的基本架構已經完成了,如果真的要發售的話,下個月就可以了——但凱瑟琳不會做這麼傻的事情。 

  x波x還在上升期,這時候推廣nimbus,根本就是腦殘行為。 

  不做自己的掘墓人的商人,不是好商人,但是在掘墓之前,要先確定這塊墓地是否已經榨乾了所有的價值…… 

  雖然nimbus已經快要完成了,但是與其配套的gpu還沒有開始研發。 

  凱瑟琳也不知道裝配了gpu的nimbus遊戲機究竟能夠做到哪一步,她只能用羅伯茨給她掩飾的那個sfc配合gpu晶元的產品來對比。 

  凱瑟琳突然想到了歷史上的ps遊戲機。 

  在索尼的ps遊戲機上面是沒有gpu的,僅僅只有一個簡單的gte的協處理器而已,只支持一些簡單的矢量計算,甚至根本就不能對這個協處理器進行編程。 

  凱瑟琳能夠進行對照的遊戲機,至少需要等到21世紀,在90年代以前,日本公司使用的都是一個名為-unit)的圖形處理核心。這個東西也存在於凱瑟琳的x波x之中。 

  雖說有了gpu加速,但凱瑟琳的遊戲機xing能依然趕不,但是卻至少能夠達到對方的一半。如果gpu足夠給力的話,也許還能夠追上對方——但遊戲機的xing能依然受制於內存等影響。現在的光碟傳輸速度也就是5,可以說是非常簡陋了。 

  做出類似之類的=遊戲顯然是不太可能的,但是如果採用卡通渲染的話,說不定有戲。 

  在同樣的條件下,卡通渲染非常的節省資源。 

  凱瑟琳在評估這如果真的要做一個這樣的=遊戲所需要的幾個條件。 

  首先,sfc最大支持4mb的內存,所以場景不能太大,也不能太複雜。然後,貼圖也不能夠太精細,採用卡通渲染的另外一個好處就在於能夠用大量的重複的顏se填塗某一個區域而不用在乎貼圖什麼的。 

  但是還有一個問題,這也是自從=技術誕生之後,一直困擾著=遊戲的發展的一個問題——抗鋸齒。 

  如果不能抗鋸齒的話,那遊戲畫面就會很粗糙。 

  但是如果要讓自己的nimbus遊戲機能夠追趕的每秒36萬多邊形處理能力的力量,那是不太可能的,就連每秒18萬次的多邊形處理能力,恐怕也都趕不上。 

  可是凱瑟琳並不甘心。 

  相對於歷史上曾經出現過的sfc遊戲機,自己的nimbus遊戲機顯然更為強大。但偏偏這樣的機器離ps主機又有些差距。這屬於典型的比上不足比下有餘。 

  自己的nimbus毫無疑問的將會具有強大的=處理能力,羅伯茨的技術可不是蓋出來的。 

  可鋸齒怎麼辦? 

  抗鋸齒? 

  開玩笑,以現在的機能而言,就算是十台機器加在一起,也不一定會有多大的效果! 

  =遊戲的麻煩就在於鋸齒,這個問題是必須要解決的。 

  可是,這又該怎麼辦呢? 

  凱瑟琳很是糾結,這問題恐怕現在的人還沒有考慮過。換句話說,自己似乎完全沒有任何可以參考的地方……但是,凱瑟琳很快就想到了一個妙招:讓畫面變得模糊! 

  凱瑟琳還記得自己上輩子的時候,曾經購買過一台ps遊戲機,當時使用的是se差連接線,結果最後畫面變得非常的銳利。但後來那se差線中的一根se差線壞了,她於是就換上了一根a.v線。 

  結果最後畫面雖然變得模糊了起來,但是以前那種銳利的感覺卻反而消失了,而原本出現的一些鋸齒也不明顯了。 

  在ps2時代,有人寧可使用s端子,而不使用se差介面,就是因為他們不喜歡那種有鋸齒的感覺。 

  通過模糊畫面的形式來減少鋸齒,這招貌似確實有奇效,但是這也就意味著文字必須要大才能夠看得清,如果太小的話,最後就只能是坑爹了。 

  可是凱瑟琳現在使用的,也僅僅只有一個se差輸出介面而已,她也並不打算放棄這個標準。而且如果畫面太過模糊的話,似乎也不是那麼的妙。 

  「艾爾莎,怎麼樣讓圖像變得模糊呢?」凱瑟琳有些不甘心的詢問著艾爾莎。 

  「畫面變模糊?」 

  艾爾莎放下了手中的文件,然後奇怪的看著凱瑟琳。 

  「呃……差不多就是讓畫面變得柔和一點吧。通過模糊的手段是最方便的呢。」 

  「模擬信號在傳輸的過程中有衰減,用劣質的線材就可以吧?」 

  一語驚醒夢中人。 

  可是凱瑟琳還是有些糾結。因為se差線有三根,如果採用劣質線的話,很難說畫面能夠變得更好,因為三種顏se輸入有問題的看]書就]來話,畫面甚至都有可能會偏se。 

  而且除了這個方法之外,凱瑟琳又想起了《生化危機》。 

  這款遊戲採用的是=人物和2d背景,如果自己也採用這樣的方式呢? 

  場景完全使用2d的圖片,這樣的話,能夠省下非常多的資源。但是就人物本身而言,卻依然是無比粗糙的——現在也僅僅只能做到這一步。 

  於是凱瑟琳就有辦法了。 

  也許能夠採用一個晶元,將輸出的=畫面進行模糊柔滑處理,而2d的背景卻不經過處理而直接輸出呢?這樣似乎可行,但是這樣的一個晶元又該怎麼設計呢? 

  雖然凱瑟琳無限糾結,但她依然事無巨細,全部都記錄了下來。 

  然後,凱瑟琳將這份文件同時傳真給了intel、蘋果公司、還有暴雪娛樂。 

  凱瑟琳再次撂挑子了。 

  「啊……我快要崩潰了……」 

  凱瑟琳在發完傳真之後並沒有回到自己的椅子上,而是撲倒在了沙發上,然後將臉埋在了裡面。 

  「凱特……」艾爾莎突然出聲了。 

  「嗯?」 

  「這樣躺著似乎對胸部不太好吧?」艾爾莎似乎很早就想給凱瑟琳這麼提醒了。 

  「大丈夫,萌大奶。」 

  「嗯?」 

  「呃……這是日語,意思是沒有任何的問題。」 

  雖然這麼說著,但是凱瑟琳還是坐了起來。 

  她看了看自己的胸脯,不得不說,還真是挺拔。 

  事實上這是因為視覺造成的。凱瑟琳的腰部很細,而且整體看上去也是偏瘦,卻偏偏非常的飽滿,因為這對大兔子就被凸顯了出來。 

  正因為這對大兔子,凱瑟琳的行動在很多時候被阻礙了。如果換成一般人的話,這樣的身體配上這麼大的兔子,必然是重心不穩,但凱瑟琳從小練過芭蕾,平衡非常的bang,所以暫時還沒有鬧出什麼笑話。 

  「唉,真是太大了,每次躺下的時候都會阻礙我。」凱瑟琳撇了撇嘴。 

  但艾爾莎顯然不是這麼想的:「我覺得不管是誰,恐怕都會羨慕吧,凱特,你應該知足。」 

  凱瑟琳撓了撓頭,被艾爾莎這麼批判,還真是少見。難道女孩子對胸.部真的有那麼大的怨念么? 

  「而且就算不戴胸罩,你的胸.部還是能夠這麼挺拔,真的很少見的。」艾爾莎坐在了凱瑟琳的旁邊,然後用無比羨慕的眼神看著凱瑟琳。 

  歐美人平均是c~d罩杯,而凱瑟琳很顯然已經位於平均水平以上,再加上她長得如此漂亮,自然是很多人眼中的美女了。艾爾莎會羨慕也不奇怪——不過當事人似乎感覺不能夠沒有那麼美妙。 

  「這麼大可是很辛苦的呢,每天都腰酸背痛的。」凱瑟琳撇了撇嘴。 

  「因為你這個有這麼大,會難過是必然的啊。」艾爾莎理所當然的回答著。 

  「那你為什麼還羨慕?」 

  「如果我能有那麼大,吃點苦頭也值得。」 

  凱瑟琳這總算明白了為什麼這世界會有那麼多女人在追求豐.胸,甚至不惜做手術…… 

  「這是邪道啊!只有貧.ru才是王道!!」 

  凱瑟琳很不甘心的吼著,她落入了另一個邪道。 

  很少見呢,不過瑞貝卡貌似就是一個貧.ru……」艾爾莎似乎想到了什麼。 

  「你怎麼會想到她?」 

  「可能是因為見得多了吧,每天都能看到她呢,而且又是一張小孩臉。」艾爾莎似乎在回憶著。 

  「每天都能看到……?」 

  似乎暴雪公司和總裁辦公室離得有些遠吧,難道是每天上下班的時候? 

  …… 

  還有一更~ 

上一章目录+书签下一章