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第247章 世嘉金星

  第247章世嘉金星 

  「終於搞定了。 」 

  凱瑟琳對於展望就是如此,她自認為是非常的滿意,不過用戶會不會喜歡呢? 

  凱瑟琳有些不太確定,然後她講目光放在了艾爾莎的身上。 

  「艾爾莎,你過來看看這個,你覺得怎麼樣?」 

  艾爾莎在英國的時候根本就不了解電腦,也不知道什麼硬體軟體的東西。 

  可是等到成為了凱瑟琳的秘書之後,艾爾莎因為工作的原因,也擁有了很多關於電腦的知識。 

  艾爾莎接過了凱瑟琳的計劃書,然後認真的看了起來。 

  「怎麼樣,這個不是很bang?」凱瑟琳問道。 

  「嗯,比起現在的本,真的是變化很大……」艾爾莎想了想,又說道:「但是我想,如果能夠看圖片的話,或者感謝別的事情的話,一定會很bang吧?」 

  凱瑟琳點了點頭,似乎的確如此。 

  雖然具體的應用將會等到ie3.0,但是這並不代表現在的電腦就一定不能夠瀏覽計算機吧? 

  畢竟,就算是在凱瑟琳所在的未來,微軟也開發了wind的64位版本呢 

  所以凱瑟琳最後對系統進行了一個xiaoxiao的修改加了一個進階模式。 

  瀏覽器會默認純文本模式,這也就是普通模式。而進階模式則是需要用戶手動開啟的。 

  如果是普通模式的話,ie瀏覽器將只會載入文本,而如果開啟了進階模式,系統就會開始產生一些區別。 

  在載入頁的時候,系統依然會優先載入純文本,然後,就會繼續載入圖片、音頻和視頻等等。在內存耗盡之後,系統就會優先丟棄視頻、音頻,然後是圖片。 

  在發現內存不足的時候,系統就會自動刷新,並且在重新載入的時候,將剛才那些消耗內存的東西給全部關閉。 

  這麼做,似乎有些像未來的山寨手機的瀏覽器,但是似乎又有些區別。 

  凱瑟琳給這個進階模式設置個一個大按鈕,方便用戶切換。 

  窗口,左上角是標題欄,而右上角則是關閉、最大化、和xiao化。 

  在下面一行,左邊是進階系統的選項按鈕,在按鈕的右邊,就是前進與後退這兩個按鈕,然後更右邊,就是地址欄了。 

  緊接著,下面就是瀏覽器的正文部分,而下面則是狀態欄。 

  凱瑟琳的這個畫面,非常大程度的剽竊了「未來」的絡瀏覽器,不過凱瑟琳似乎並不怎麼自覺,她只是覺得自己的創意似乎很有感覺…… 

  「這樣的話,怎麼樣?」 

  凱瑟琳又問道。 

  「唔,似乎比剛才好多了。但是頁為什麼不能夠如同聊天室那樣,可以讓我們隨時的查看呢?為什麼還要手動刷新呢?」 

  「呃……」凱瑟琳一下子不知道該怎麼解釋,支吾了一下,才說道:「頁和聊天室是不一樣的,頁的內容都是一些靜態的諮詢,所以完全不需要如果聊天室那樣隨時連接絡。這樣也能夠更加的節省資源。」 

  「原來如此。」 

  艾爾莎點了點頭。 

  不管怎麼說,事情也就這樣定了下來。 

  接著,這個要jiao給技術組去開發了——當然不是凱瑟琳了,她可不能將所有的事情全部大包大攬起來。 

  在做完了這個事情之後,凱瑟琳又接到了一個消息,新的世嘉遊戲機已經開始研究了,樣品機已經製作出來了。 

  在得到了這個消息之後,凱瑟琳就迫不及待的去找到了街機的開發xiao組。 

  近水樓台先得月,正因為sfc開發了出來,所以自己的公司內部可以比第三方更快的得到產品,也就能夠更快的研究出新的遊戲機和各種設備。 

  新的街機被命名為了「世嘉金星」,正好是公司的第二代街機產品,正好對應的是太陽系的九大行星的第二個。 

  ——雖然如此,但是凱瑟琳可是將從世嘉水星到世嘉銀河的商標都給註冊了,萬一到時候自己的新產品開發了出來,但是商標卻被搶注了,那自己可就是哭都來不及了。 

  雖然第二代機已經出現了,可現在的世嘉金星也只是一個測試版本而已。 

  現在放在研究xiao組裡面的,也只是一個簡陋的主板連著一個顯示屏,然後外接了一個搖桿裝置。至於其他的……卻是什麼都沒有了。 

  凱瑟琳很久以來都沒有關係過街機了——在這方面,凱瑟琳可沒有任何的「技能樹」能夠為她提供幫助——也虧得這些技術人員能夠將世嘉金星研究出來。 

  現在,街機上面的遊戲,是暴雪娛樂公司開發的街霸2。 

  現在的街機是16位街機,相對於8位街機而言,遊戲的顏麗在第三關的時候被人打敗了。 

  「感覺還不錯,畫面ting帶感的。」 

  凱瑟琳如此的評價,讓研究員們都鬆了一口氣。 

  「世嘉金星對於動態畫面的支持非常的好,這是針對街機的特xing而研發的。」 

  有個技術員解釋道。 

  凱瑟琳點點頭,事情就是這樣。 

  街機並不需要如同家用機那樣「耐玩」,能讓人在一個遊戲面前流連忘返,一玩就是一天。 

  街機需要的是一種ji烈和刺ji,所以用街機來製作具有動感的遊戲非常的不錯。 

  就例如街霸這樣的遊戲。 

  又有人說道:「我們本來想要嘗試一下gpu的,但是羅伯茨先生說,gpu的研發,至少需要兩到三年的時間……」 

  他們竟然還想要用gpu來開發街機? 

  凱瑟琳愣了一下,不過這個想法凱瑟琳倒是覺得不錯。 

  「gpu在=方面的效果很不錯,以後我們可以用它來開發=遊戲,至於現在……我們只需要將現在的街機稱之為世嘉金星2d,到時候等有了gpu,我們就將其稱為世嘉金星=,這不就可以了?」 

  雖然現在剛剛研究了出來,但是想要上市銷售,至少需要兩年的時間。 

  現在的的銷售正處於上升階段,凱瑟琳並沒有考慮過斷送自己的財路。 

  不管是nimbus遊戲機也好,還是街機也罷,現在都將會被凱瑟琳雪藏起來,等到這款超新星的遊戲機開始進入衰退的時候,再發布新的產品。 

  「還有什麼遊戲嗎?」 

  凱瑟琳又問道。 

  「暫時我們就開發了這樣一款半成品……現在的世嘉金星還需要一些調試和debug,這大概需要半年的時間,而等到平台變得穩定了之後,我們才會繼續開發一個真正的遊戲。這個半成品的街霸,事實上是我們為了測試機器而開發的。」 

  凱瑟琳點了點頭。 

  原本凱瑟琳對於這方面一點也不在乎,可對方這麼一說,凱瑟琳就有些心痒痒了,她有些想玩一下街機遊戲了。 

  不過街機遊戲的開發,可要比家用機麻煩多了,特別是對於街機的一種節奏感的把握。這樣一個遊戲,既不能讓一個人坐在位置上半天挪不開,也不能讓人因為一分鐘就失敗而對遊戲感到厭惡。 

  遊戲的中心,應該是一個「爽」字。 

  除此之外,街機最需要的,就是一個互動xing了,能夠兩個人一對一的進行pk,又或者是齊心合力的共同通關,這是一件很不錯的事情。 

  而這個時候凱瑟琳突然想到了一個遊戲——實況足球。 

  是的,自己完全可以製作一個足球遊戲出來啊 

  說道足球遊戲,雅達利公司等第三方已經有了不少這樣的足球遊戲,反而是凱瑟琳的暴雪公司在這方面一直都沒有什麼進展。 

  凱瑟琳所思考的這個實況足球,和現在的足球有著很大的區別,而凱瑟琳的實況足球最大的特點,就是有全程解說,如同真實的足球一樣 

  在原本的歷史上,超級任天堂(sfc)上面,有許多「實況」類的遊戲。而這樣的遊戲就是以全程解說為賣點的。 

  甚至連打飛.機這樣的遊戲,也會有全程的解說。 

  「做一個足球遊戲怎麼樣?」 

  凱瑟琳說道。 

  「足球?但是我們從來沒有做過這樣的遊戲……」有些技術員的表情看上去似乎有些為難。 

  「你們可以試著給遊戲增加一個解說,作為我們的特se,這樣不就成了?」 

  凱瑟琳這樣提醒著。 

  「解說?」 

  「是的,光碟的容量這麼大,我們為什麼不能夠好好的利用起來呢?我們可以設計一個遊戲,然後玩家做出了什麼事情,然後系統就會讀取相應的音頻,這樣不就可以了?」 

  聽起來是很不錯。 

  技術員們若有所思的點了點頭。 

  美國人很喜歡運動類的遊戲,所以針對這方面的開發絕對不會虧本,對此凱瑟琳很有信心。 

  畢竟,她這輩子也算是一個美國人了。 

  而運動類遊戲,也是最適合街機的一個遊戲種類。 

  不僅僅是足球,只要凱瑟琳願意,推出實況球、實況乒乓球,都完全可以,其他的地方凱瑟琳不敢保證,但是在美國,想要成功倒是很簡單的。 

  …… 

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