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第226章 ARK開發者大會(下)

  第226章ark開發者大會(下) 

  接著,凱瑟琳為這些人展示了一下光碟的概念圖。 

  這種光碟,與vcd的光碟並不一樣,雖然裡面是碟片,但是外面都是用塑料殼封閉起來的,插入光碟機的時候,只要連同這個塑料殼直接一起插進去就好了。 

  「由於技術原因,我們目前最大的容量是70mb,這是因為我們的設備精度不夠,壓盤的時候會出現一些誤差,所以,我們的產品才會採取這種技術。但是我們以後會採取更好的設備,這樣,我們的光碟容量將可以達到210mb。」 

  在歷史上,最早出現的cd容量是600~750mb,凱瑟琳的技術相對而言,實在是太不夠看了,這就是「催生」的代價。 

  不過即便如此,現在的光碟的優勢,也遠遠不是那些卡帶能夠相提並論的,這一點,從那些眼前放光的程序員那裡就能知道。 

  使用光碟作為介質,產品的成本很低,最低只有1~2美元,這和那昂貴的幾十美元的卡帶相比,也是一個優勢……而且優勢大大的,對於遊戲開發商而言,這幾乎已經將他們的成本削減了70%以上。 

  「對了,可以和我們說說那種新式的圖形操作系統嗎?這對我們的軟體開發會產生什麼影響呢?」 

  有人突然問道。 

  凱瑟琳點點頭: 

  「新一代的菲尼克斯-星門系統,將會是圖形操作系統。這種圖形系統我們將會開發一種簡化版和炫彩版。簡化版需要最低1(kb的內存,而炫彩版將需要512kb的內存。在圖形操作系統中,我們將完全支持以前的軟體系統,至於圖形軟體的開發系統,我們以後也會向大家開放,只是,這種系統我們目前還在研製之中,所以暫時還不能將平台提供給大家。我們的星門系統,還將支持音頻的播放。不過因為成本的考慮,我們不會開發音頻設備……不過,我們將在主板上開放音頻輸出的介面。」 

  雖然支持,但是凱瑟琳本人對於音樂什麼的,並不感冒,所以這方面凱瑟琳還沒有發展出什麼很出彩的產品。 

  但說者無意,聽著有心,很快,就有人從這上面看出了商機…… 

  在將系統的一些基本情況介紹了一下之後,凱瑟琳接下來要做的就是規範一下電腦的通用介面,將電腦的介面全部進行統一標準和規範化。 

  為了眾多的第三方,凱瑟琳需要規範一下市場規則,儘可能的提供和規範化的標準,這樣,才能夠使得自己的公司抗風險的能力得到提高。 

  這也是凱瑟琳這次召開大會的一個目的之一。 

  就比如音頻設備,凱瑟琳就準備全部規定電子設備的音箱、耳機之類的,全部都採用3.5mm的插孔。 

  這種插孔是最方便的。因為是採用模擬信號,理論上的傳輸速度是無上限的,因為其傳播的只是一條波形而已,唯一的限制,只是取決於音頻設備的解析度。 

  所以這樣的插孔,30年不變,都完全沒有任何的關係。 

  至於卡帶的設備,則是在提高設備的同時,並且向下兼容。 

  當然,凱瑟琳也沒有考慮一直兼容,在她的想法中,自己的機器最多只能是兼容兩代,再往下,凱瑟琳就沒有考慮過繼續兼容設備了。 

  畢竟,科技是一直發展的,該捨棄的,還是需要繼續捨棄才可以。 

  在然後,就輪到凱瑟琳的的重頭戲了。 

  一個介面的圖片,出現在了投影屏幕上面。 

  「這個介面,我們將其稱之為universal-serial-bus(通用串列匯流排)……簡稱usb。」 

  至少……外形和usb的介面是一樣的。 

  現在的計算機儲存容量有限,所以這樣的usb介面,似乎正好合適。 

  「usb介面,傳輸速率可以達到每秒。最大輸出電流能達到500ma。」 

  雖然凱瑟琳這麼說著,但是大家似乎都有些不解的樣子。 

  如果完全沒有好處的話,一個產品想要得到推薦,是不太可能的。 

  「我們的新一代的滑鼠、滑鼠設備將會採取這種介面作為標準,不僅僅如此,我們的這種介面,還能夠實現計算機的互聯上等。」 

  光電轉換器現在的價格還是很高,即便是實現了光纖入戶,恐怕能夠承擔得起的人還是很少,與其如此,凱瑟琳還不如考慮將其作為一個額外的設備呢。 

  利用usb供電、利用usb傳輸,這不是很棒嗎? 

  雖然usb的傳輸速度只能達到但是對於現在的絡應用而言,已經夠了。 

  「usb將作為一個最便利的介面存在,是未來的一個趨勢。」 

  凱瑟琳大言不慚著:「usb介面能夠即插即用,可以作為一個電腦擴展的組件。卡帶的價格很高,利用卡帶作為組件的話,成本就會增加,而一些小型企業和個人用戶,就會望而卻步。」 

  的確如此,現在的很多產品都是利用卡帶作為擴展介面,但是這樣的話,成本就會很高,但是採用usb的話,卻不一樣了。 

  這下子,他們似乎才明白了凱瑟琳的這個介面的力量。 

  成本才是王道啊 

  「成功了」凱瑟琳知道,這個標準可以被推行下去了。 

  「我覺得,這種usb介面,是不是能夠提供一個固定的設備?usb的介面,會不會因為太好拔插了,所以萬一一不小心……呃……」 

  仙童公司的代表聳了聳肩。 

  「嗯,這個沒有問題。」 

  凱瑟琳點著頭。 

  凱瑟琳很是尊重第三方的意見。 

  現在,電腦的介面很不規範,這樣對於電腦的發展很不利。 

  事實上,有些東西,即便是未來已經成功的,放在現在,居然都也成了問題產品,這也是促使凱瑟琳推出新標準的一個原因。 

  就比如滑鼠和鍵盤的2介面。這個介面,是凱瑟琳照搬「歷史」的產品。 

  在「歷史」上2是在較早電腦上常見的介面之一,用於滑鼠、鍵盤等設備。一般情況下,2介面的滑鼠為綠色,鍵盤為紫色。 

  凱瑟琳一開始使用的也是這種介面,但是讓人哭笑不得的是,一些人總是會弄斷2介面的針——原因就是有些發燒友一天要把計算機拆裝幾十遍。 

  現在的計算機還是一個新奇的東西,很多購買電腦的人,都是覺得電腦很有趣。而凱瑟琳的微機已經超出了現代人所能夠認知的範圍,於是,很多人都喜歡將電腦的主機拆拆裝裝。 

  在原來的歷史上,2原是「perl-system-2」的意思——即「個人系統2」,是ibm公司在上個世紀80年代推出的一種個人電腦。 

  與凱瑟琳一樣,i開始的時候,pc標準是開放的,然後電腦得到了熱賣。但這種完全開放的pc標準讓ibm覺得利益受了損失。所以ibm設計了2這種電腦,目的是重新定義pc標準,不再採用開放標準的方式。在這種電腦上ibm使用了新型匯流排,新的2操作系統。 

  2電腦上使用的鍵盤滑鼠介面就是後來的2介面,也可以說是其留下來的極少的遺產之一。 

  因為標準不開放,2電腦在市場中失敗了。只有2介面一直沿用著。 

  ibm的短時造成了其的失敗,所以凱瑟琳一開始,就選擇了將第三方捆綁在自己的戰船上面,而也正是因為如此,凱瑟琳的個人電腦,才取得了讓凱瑟琳自己要感到詫異的成功。 

  不過在說完了這個事情之後,凱瑟琳的會議還沒有結束,她還有一個想法——站。 

  「我們ark準備建立一個大型的站,利用互聯,我們可以將自己的產品放在上面進行展示……」 

  凱瑟琳侃侃而談著。 

  單獨建立一個站是沒有問題,但是為這些企業一個一個的建立站的話……那自己實在是沒有那個功夫。 

  所以凱瑟琳想法,那就是將這些廠商集合在一起。 

  「我們要建立一個大型的站,我們的產品都能夠放入站裡面,然後只要登入互聯,就能夠查看到我們的產品,然後可以根據他們看到的產品進行訂購……」 

  凱瑟琳如此說道。 

  互聯現在還沒有發展起來,但是這個概念已經被炒熱了,畢竟,聯邦政府可是投入了大量的資金的,這個新聞被天使新聞頻道時不時的就會提起,對於凱瑟琳而言,也算是一個隱性的廣告。 

  只要關注凱瑟琳的天使新聞頻道的人,基本上都會知道互聯,也都會關注到這個新聞。 

  沒有人會懷疑互聯能不能夠覆蓋美國——這只是一個時間問題,事實上,在已經實現了大學絡的加州以及附近,已經有很多的大學希望能夠加入這個絡。 

  每一個人,都非常的看好絡這個東西,所以對於凱瑟琳的提議,都很感興趣。 

  …… 

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