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第201章 《大航海時代》

  第 1章《大航海時代》 

  幾輛坦克在荒漠中賓士,而幾個將軍們,正在緊張的拿著望遠鏡觀察著。 

  這是一場演習,m48a3在面對m60a1的5對3的運動遭遇戰。 

  準確來說,應該是裝備了嗶嗶小子1008的m48a3,對抗裝備了休斯公司的火控m60a1。 

  測試項目包括索敵、瞄準效率、行進間打擊。 

  不過就將軍而言,他最在乎的,還是兩個系統的實戰命中率。 

  影響射擊精度的因素,不外乎車體的傾斜,搖晃,偏轉,橫風,氣溫氣壓,火炮的與瞄準的偏差,彈藥的瑕疵,炮管的受熱變形,炮管的彎曲變形等等。 

  而嗶嗶小子1008,則能夠很好的對發射系統進行優化。 

  當然,由於校炮鏡並不是ark公司開發的,所以凱瑟琳也僅僅只能做到優化而已。 

  在歷史上的坦克,有幾個發展歷程。 

  第一代,相當於機動的火炮,以短停射擊為手段,近距離內也可不停車開火。 

  第二代,火炮雙向穩定,可以在沿直線勻速行駛時射擊運靜目標,不再需要短停。 

  第三代,俗稱三向穩定或全向穩定,火炮射擊擺脫了車體必須沿直線勻速行駛的限制,消除來自車體變速和轉向的干擾,目標一旦被確定,其他一切交給火控計算機。 

  雖然美軍的坦克從m第三代,但是在有了真正的數字化的計算機之後,這樣的坦克,才算是個中翹楚。 

  m48a3和m60a1有著相當大的差距。m60a1使用的是105mm的火炮,而m48a3隻有90mm的火炮,雖然有數量優勢,但是性能差距卻是擺在那裡的。 

  不過m48a3的確和原本的,已經不同了。 

  在沒有安裝嗶嗶小子1008之前,m48a3的原地對固定目標射擊的首發命中率,在1000米距離上為70%,在1500米距離上下降為34%,在 00米距離上則只有10%,也就是說,距離越遠命中精度越低。 

  在安裝了嗶嗶小子之後,m48a3已經能夠在 00的距離保持首發30%的命中率了,這已經與去年裝備的最先進的m60樣了,整整提升了兩倍的命中率。但是僅僅是這樣,還無法檢測嗶嗶小子1008所帶來的實戰成果。 

  現在要做的,就是檢測雙方火控系統還有平衡裝置的優劣。 

  遠遠地,兩隊坦克終於是相遇了。 

  「轟」 

  他們同時開炮。 

  「紅方0被擊毀1輛,藍方(m48a3)被擊毀2輛。」 

  觀察員將情況報告給將軍。 

  將軍點了點頭,卻沒有放下望遠鏡,而是繼續觀察著。 

  緊接著,m48a3又是以2:1的戰損率消滅了另外一輛m60a1,可以說,目標已經達成了。 

  不過這個時候,另外的兩輛坦克,正在膠著著。 

  「轟」 

  m48a3首先開炮了,卻沒有命中。而對面的m60a1,也開炮了。 

  第一輪之後,雙方誰都沒有命中,這時候,兩輛坦克在賓士著。 

  「轟」 

  「轟」 

  第二次,也是同樣,但是m48a3的炮彈居然擦著m60a1而去 

  「三炮三炮」 

  將軍口中喃喃著。 

  「轟」 

  第三炮也飛射了出去,然後…… 

  「紅方被擊中,紅方全滅」 

  觀察員繼續喊道。 

  將軍興奮了起來,穩定裝置果然有用啊 

  「哦三炮三炮拯救了世界」 

  將軍興奮的歡呼著。 

  他並不知道,自己的「三炮拯救世界」,將會成為一句名言。 

  「也許我們可以將嗶嗶小子裝備在其他的主戰坦克或者別的什麼裝備上面?」 

  他摸著下巴上的鬍渣,在思考著。 

  但是他並不知道,這三炮全部命中,確實有很大的運氣在裡面。但是將軍閣下已經先入為主的認為這是新的火控系統還有平衡系統的功勞。 

  運氣拯救世界,有時候不得不這麼承認。 

  …… 

  凱瑟琳並不知道又有一筆訂單即將落在自己頭上。 

  在進入三月份之後,日本的美工師們,也終於到了。 

  凱瑟琳很快,就讓他們跟著安妮婭成立了一個小組。 

  其實,按照凱瑟琳的本意,是讓安妮婭直接從夢工廠到這邊來,然後當美工總監。 

  不過安妮婭似乎更喜歡畫漫畫,雖然她製作出來的系統的樣式很好看,但是凱瑟琳並不打算違背安妮婭的想法。 

  這台勉強算是成型的16位電腦,雖然看起來不怎麼樣,但是相對使用z80的微軟ii型電腦來說,卻是好太多了。 

  肯.湯普遜為這台機器編寫了一個16位的phoenix系統,凱瑟琳使用了一下,感覺還不錯。 

  雖然凱瑟琳在銷售的時候絕對不會採用這個版本,但是這麼一個平台,用來測試一下16位的cpu,似乎也不錯。 

  除了界面之外,凱瑟琳還在思考運用在計算機之中的軟體。 

  所謂的圖形化,並不僅僅只是一個系統界面而已。 

  還有諸如office工具組件等等。 

  畢竟,系統本身的界面,就算是再好看,也不能當飯吃。 

  而諸如office之類的組件,卻能夠是增加辦公效率,讓資本家們賺取更多的金錢。 

  而office程序界面的圖形化,就是凱瑟琳最需要做的事情。 

  特別是word軟體。 

  現在的文字處理才是主要的功能。 

  雖然這麼說,不過其實凱瑟琳還是很看重個人用戶的,但是很無奈,個人用戶的普及,可能需要很長的一段時間。 

  而在這個時候,凱瑟琳突然有了一個想法。 

  為什麼不做一個遊戲出來呢? 

  既然已經運用到了16位的cpu,那麼,自己完全可以製作一些電腦遊戲出來啊 

  凱瑟琳很快就為自己的這個想法感到興奮了。 

  可問題是,自己該做些什麼遊戲比較好呢? 

  凱瑟琳很快就有了注意。 

  她所想到的遊戲,就是傳說中的《大航海時代》。 

  準確一點,應該是《大航海時代2》。 

  在「歷史」上的90年代初期,幾乎沒有比這更優秀的遊戲了。 

  甚至當初很多人購買電腦,就是沖著這個遊戲而來,在那個時候,電腦還是一個奢侈品。 

  這個遊戲的魅力是毫無疑問的。 

  即便是進入了21世紀,依然有很多人都喜歡著這個遊戲,甚至比之後的《大航海時代4》更受到青睞。 

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