第104章 巡視公司
z80本來就是70年代的產物,比它更差的6502cpu也不過是在80年代被任天堂選中了而已。 fc論技術的話,70年代就能夠出現,只是那時候根本就沒有電子遊戲產業。
重量不是問題,畢竟,她認為遊戲機放在那裡就可以了,所謂的重量,那是以後考慮的問題。現在搶佔市場才是王道。大不了等以後z80研製成功了,就再做一個精簡版的。
《超級馬里奧》的操作和關卡,可以說是2d遊戲的教科書,絕對是經典中的經典。
為了減少新手剛玩遊戲的時候的上手難度,凱瑟琳對於遊戲中的一些數據還是和原來不一樣了。例如,在遊戲中的「馬里奧」就經常滑步,而在之後的《新超級馬里奧兄弟》中,手感卻得到了非凡的提升,凱瑟琳就是按照這個標準而來的。
當然,凱瑟琳已經將一個遊戲框架交給了暴雪公司,這個遊戲能否「給力」,就看他們的了。
至於凱瑟琳自己……她只要負責玩就可以了。
「我們現在就可以去宣傳xbox,製作不是問題,只需要讓暴雪公司多做幾個遊戲就可以了。」
fc上面的經典遊戲很多。
《魂斗羅》、《挖金子》、《大力水手》、《小蜜蜂》等等,這些遊戲,都可以說是遊戲界的一個創建了。
當然,現在最大的問題,不在於遊戲,也不在於cpu,而在於——儲存系統。
現在的儲存容量極高。
就算凱瑟琳將遊戲主機的成本下降到1000美元以內,恐怕每一個遊戲的儲存成本都會高達 00~5000美元,這個成本,凱瑟琳可承受不了。
小霸王的遊戲卡帶,最大容量為4~b,而如果是現在xbox發售的話,容量最大可達2mb。
那樣的話,成本就要提高數十,甚至數百倍,一般人怎麼買得起呢?
凱瑟琳有些頭痛。
「儲存容量才是個大問題。」
桑德斯深以為然的點點頭。
「也許會有更好的方法?」凱瑟琳皺起了眉頭。
光碟?
不錯,在80年代開始最為流行的儲存設備之一。
但是很可惜,現在光碟還沒有出現,而凱瑟琳也不清楚光碟是誰創造出來的。
更何況,一開始的光碟誤碼率太高,當成視頻設備還好,但是變成了儲存媒介的話……那問題可就大頭了。
所以,卡帶儲存還是目前的主流,現在唯一的辦法就是讓桑德斯他們動員起來,努力攻關。就算從ibm那頭大笨象那裡挖牆腳也可以。
更何況,intel現在幾乎已經成為了高科技的代名詞,很多技術員都看著這邊,只要intel一招手,讓他們過來也不是不可能的。
而且桑德斯正在努力從仙童那邊爭取過來,仙童內部的矛盾逐漸加大,當時帶領仙童公司走向輝煌的「八叛逆」,也與仙童開始矛盾重重。
1955年,「晶體管之父」威廉·肖克利,離開貝爾實驗室創建肖克利半導體實驗室。他吸引了很多富有才華的年輕科學家加盟。但是很快,肖克利的管理方法和怪異行為引起員工的不滿。其中八人決定一同辭職,於是,肖克禮就怒氣沖沖的將他們稱之為「八叛逆」。
母公司總經理不斷把利潤轉移到東海岸,去支持費爾柴爾德攝影器材公司的盈利水平。現在已經引起了仙童內部很多人的不滿。
其實到現在,已經有人在和intel公司接觸了。金·赫爾尼、謝爾頓·羅伯茨和尤金·克萊爾三人,是首先與他們接觸的,而且他們表現了對intel非常濃厚的興趣。
在歷史上,八叛逆也是他們三人首先離開仙童公司的。
只要八叛逆中有人先脫離了公司,他們的公司就會開始雪崩,在歷史上,也是流失了一大批的優秀的技術員。
只要有了他們加盟……至少自己公司的問題能夠得到很大的解決。
等離開了intel,凱瑟琳就馬不停蹄的來到了蘋果公司。
蘋果公司目前也是桑德斯在負責,而且為了便利,蘋果就在緊鄰intel的地方。
所以很方便。
「桑德斯,這就是微軟ii型計算機的外型嗎?」
凱瑟琳一進來,就看到了一個標註著「微軟ii」的殼子。
旁邊還有很多個,但是各個都不一樣,不過很顯然,微軟ii型計算機的外形,明顯延續了微軟電腦的外形。
這方面,凱瑟琳只是給桑德斯下達了一個意向書,具體的東西她還沒看過。
「還沒有定型。我們正決定選擇一個設備,然後給你看看。」桑德斯如此說道。
雖然桑德斯是總裁,但是凱瑟琳才是總boss。
「拆分。」
凱瑟琳說了一個詞。
「什麼?」
「我說,拆分。把主機和顯示器分開,拆開,把鍵盤拆下來,全部做成單獨的零件。」凱瑟琳說道。
凱瑟琳想了想,然後要來了一張紙。
她在紙上面畫上了一個電腦的示意圖,然後又畫了一個主機箱的示意圖。
「我們將鍵盤、滑鼠變成外設,我們還可以給系統外增音箱,主機和顯示器的分開,可以讓我們更簡便的更換設備。cpu、顯示卡還有內存之類的。」
凱瑟琳如此侃侃而談。
她是以21世紀的目光看待現在的設備。
雖然只有一個外表,但是凱瑟琳看著這個頗具 世紀末的電腦外形,卻是相當的滿意。