第六十七章

  虛幻空間的職業其實分的是非常細的,甚至有很多職業都是遊戲史上沒有的,比如風水相師就是一個在過去的遊戲史上,這個職業還從沒有出現過而法師系統還有一些其他的職業,比如召喚法師、死靈法師等等,這些職業都擁有不同的職業特色,甚至使用的力量屬性都不一樣,像同為法師系職業的風水相師使用的就是念力,而元素法師這個最根本的法師職業使用的卻史魔力 

  除了法師系統,戰士系統也分的很細,近戰職業里有普通的戰士、騎士、武士、劍客等等,他們使用的力量屬性也不盡相同戰士使用的力量史鬥氣,武士和劍客這兩個職業使用的卻是內力 

  基本上,這些職業都是最基本職業,法師戰士的變種,基本上在最開始的初級階段,戰鬥力還是要比這兩個最古老的遊戲職業差一些,當然也有例外,比如武士和劍客就不比戰士差多少至於法師系的變種,召喚法師和死靈法師卻要比元素法師差很多實際上,這兩個職業在新手階段幾乎是沒什麼用處的,特別是召喚法師,幾乎沒有任何戰鬥力,而死靈法師現在也只能使用一個最基本的死靈法師技能「骨矛」,這種憑空幻化出一根骨頭當作標槍的技能連火球術的一半攻擊力都沒有 

  不管虛幻空間的職業系統如何,我們把目光轉回新手村那個漂亮溫馨的小廣場上,關注一下這裡正在進行的新手村收復戰 

  從幹掉第一隻野熊精到北兩隻野熊精嚇壞了膽,再到突然爆發初強大的信心和戰鬥力,這群立志要收復新手村的玩家承受了巨大的犧牲至少一半的人被野熊精幹掉一次,還有不少人被幹掉了兩次,甚至有些人被幹了三次,比如雷神,這小子已經是第三次從復活點嚎叫著衝出來,並且第四次沖向野熊精,足足掉了三級,可憐的傢伙 

  而同為近戰職業的帥紐可要比他聰明多了,這個小丫頭到現在也沒掛上一次,並且,還給野熊精來了三四下子,可每次都會險之又險的從野熊精的巨靈熊掌下逃生,讓楚易不得不大嘆其運氣之好讓人嫉妒 

  相比較於近戰玩家的巨大傷亡,法師等遠程玩家可就要小很多了,雖然也有倒霉的法師因為太過忘情的進攻,竟然稀里糊塗的被卷進野熊精周圍五米的範圍內,然後更加倒霉的被野熊精的巨靈熊掌的掌風掃到而被秒殺,不過,這也只是極個別現象 

  遠程職業里,傷亡最大的應該是盜賊和道士其實,嚴格說來這兩個職業並不是真正的遠程職業,最多算是近戰和遠程職業的結合體事實上,盜賊如果沒了弩箭,根本就是一個近戰職業,這個職業實際上是過去遊戲中出現過的,盜賊、獵人和弓箭手結合到一塊糅合產生的,因為這三個職業擁有共同的特點——敏捷雖然擁有弩箭,可是,弩箭的射程有限,尤其是現在在新手村可以得到的弩箭,大部分都只有幾米,要想攻擊野熊精,必須要往前靠,靠著靠著,就容易鑽進野熊精的攻擊範圍內,然後…….這讓盜賊們鬱悶不已——誰他媽見過射程只有幾米的弩箭?還比不上小孩子用來打鳥的彈弓呢 

  而道士雖然在以後可以學到很厲害的各種符咒法術,可他們的無形劍卻是一個誰也不敢輕視的,完全可以用來近戰技能,很多法師都把這個技能當成放身的利器雖然道士的符咒法術是遠程技能,可在現階段,他們的無形劍之水劍也只能算是一個中近程的技能,攻擊範圍甚至沒有野熊精大,所以,攻擊的同時被野熊精收拾掉也很正常了 

  不過,這些困難並沒有影響一心要收復新手村的玩家,不論承受多大的傷亡,新手村是必須奪回來的,尤其是在那位第一個向兩隻野熊精發動攻擊的戰士喊出了那句點燃所有人心中鬥志的口號后,犧牲已經不是問題了他們可以從容的面對野熊精可開碑裂石的巨靈熊掌,損失經驗已經不是問題了 

  他們往往會迎著野熊精的巨靈熊掌發動攻擊,只為了在巨靈熊掌把自己拍飛之前,能在它們的身上留下一點兒什麼紀念,或者是為了掩護同伴的進攻,甚至只是為了不想讓野熊精衝起來,發揮出它們強大衝擊力而發起的牽制戰 

  這種血腥的,不要命的戰鬥帶來的後果就是,野熊精的生命開始瘋狂的下降——現在這個時候,戰士的攻擊力可比法師大多了,雖然還沒辦法和楚易的連鎖閃電比,可也絕對不會僅僅是給野熊精造成一點的強制傷害,至少,每次能啃下那麼十點八點的雖然十點八點的生命對野熊精來說不算什麼,可架不住人多啊,幾乎每一秒鐘都有各種戰士武器招呼到它們身上,配合上中遠程職業的攻擊,野熊精的生命下降速度很快,如果不是因為這是兩隻野熊精,打起來難度大了很多,估計早就結束戰鬥了 

  當然,這場戰鬥的最大勳章應該頒發給楚易,他的連鎖閃電一個接一個毫不停歇,籠罩在兩隻野熊精頭頂,醞釀著巨大閃電的烏雲就從沒有消失過一刻不停的攻擊把楚易累的夠戧——也不知道他是怎麼搞的,竟然養成了搖晃法杖施放魔法的習慣,好像這麼搖一搖,放出去的魔法威力會更大一樣這樣做的結果就是,楚易的兩條胳膊承受了不小的壓力,已經開始法酸了這時候,他有些羨慕那些不能瞬發魔法的法師了,不管他們有什麼習慣,哪怕是放魔法之前要做套柔軟體操,至少在準備魔法的時候,他們可以休息一下 

  當然,不管玩家有多麼拚命,野熊精也的確不是什麼好對付的怪物雖然滿天如雨點兒般的火球,剁餃餡般密集的物理攻擊不停的砸在身上,可是它們強悍的防禦力,超強的生命和強大的生命自動回復能力也給它們增加了無盡的動力那兩對四隻巨大的熊掌在它們的生命徹底消耗光之前是絕對不會停止的,一道道充滿了強大攻擊力的掌風把一個個玩家掃飛,變成一個個白色的幽靈,不知道已經收割了多少玩家的經驗如果不是再次從黃色進階到綠色需要殺掉的玩家數量太多,估計它們已經再次進階了 

  圍攻一隻野熊精,就造成了幾十人的傷亡,而兩隻野熊精帶來的損失可不僅僅是乘二那麼簡單,尤其是當兩隻野熊精聚集到一起的時候,威力絕不是一加一那麼容易計算 

  戰鬥持續了幾十分鐘,已經有近兩百人次的玩家被野熊精打回去復活了,其中至少有一百五十次以上是近戰的職業幾乎所有人都變的疲憊不堪,有氣無力,剛剛開始的那旺盛的攻擊熱情在慢慢消退,對野熊精的圍攻也沒有那麼瘋狂了,所有人都感覺到了疲憊,包括法師而一次只能打掉野熊精幾點生命的攻擊也讓這些玩家變的不耐煩起來,所以,攻擊密度漸漸變的稀疏很多 

  不過,野熊精的狀況也不比玩家好多少,它們也被累的夠戧,雖然巨靈熊掌依然威力龐大,可揮動的頻率也慢了許多而最重要的是,它們的生命已經剩下不多了,基本上接近死亡的邊緣 

  雖然很多人都發現了野熊精的變化,雖然很多人都知道,再加把勁頭兒就可以拿下這場戰鬥,可是,玩家的攻擊卻還是那麼軟綿綿的無力,甚至現在圍在野熊精身邊的戰士也沒有剛開始時那麼多了,所有人都在想:慢慢來,它們也堅持不了多久了,就這麼熬下去 

  就連楚易都失去了一鼓作氣搞定兩隻野熊精的勇氣,他也不容易,幾十分鐘裡面,他放出去的連鎖閃電次數連他自己都數不清了 

  就這麼慢慢來,不差這麼幾分鐘了楚易手裡下意識的放著魔法,腦子卻已經走神兒了:這兩個大傢伙會給暴出些什麼東西?白銀裝備是最差的,如果能給個黃金的就更好了,只是,我應該怎麼才能弄到手呢?媽的,前面這麼多人,我也沖不過去啊! 

  不過,他現在考慮的這個問題顯然是多餘的,野熊精還活的好好的,還在不停殺傷著玩家,哪裡輪的上考慮這個問題?可是,偏偏想這個問題的還不只是他一個人,幾乎所有人都在想著傲視公司公告里做的那些承諾,尤其是前面的戰士,他們甚至在思考應該怎麼樣才能夠待在野熊精身邊,一直等到這兩個大傢伙掛掉 

  野熊精顯然不想這麼輕鬆的把自己的東西留給這些玩家,和玩家不一樣,它們雖然也是強弩之末離死不遠了,可是卻沒有像玩家那樣亂想一些不該想的問題,或者說它們也沒能力想,因為它們只是npc怪物,不過,憑藉本能戰鬥也是很厲害的,它們就是在這個所有人都以為戰鬥即將結束的時候,為眼前的玩家準備了一份大禮物…… 

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