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第二十二章 npc

  姓名:富江


  種族:富江(黃金變異渦蟲)


  模板:npc

  等級:1

  經驗:14/100

  屬性:力量8、敏捷7、耐力?、精神力?、魅力?

  生命值:??

  體力值:??

  自由屬性點:0

  種族體質:無限增殖


  無限分裂

  吞噬同化

  種族技能:細胞再生:2級(下一級需要100經驗)


  可控分裂數量:3級,當前數量:100(下一級需要1000經驗)


  被動技能:魅惑:1級(對男性人類產生魅惑效果,隨著被注視,聆聽時間的增長,精神力低於10的男性人類對你的好感度將持續增加)


  扭曲:1級(能夠扭曲智慧生物的欲望、思想和理性,隨著被注視,聆聽時間的增長,精神力低於10的智慧生物會產生瘋狂,恐懼,崩潰,憤怒等各種負麵狀態)

  傳奇生物抗性:對病毒、詛咒、汙染、等神秘類力量有極強的抗性,對一切偵查手段具有極高的克製效果

  傳奇生物親和:對鬼怪,邪靈等神秘側具有較高的親和力

  npc模板:能對玩家發布任務,出售物品,傳授技能等

  ……


  謝江看著眼前半透明的紅色麵板有些發愣。


  自己這是擁有了npc和玩家共同的麵板?一樣可以升級又可以給玩家發布任務?

  麵板最下方還有“玩家論壇”的選項。


  “還能看玩家論壇?”


  謝江心中一喜,連忙點開麵板下方的玩家論壇。


  麵板一變,出現了新的板塊。


  隻見上麵全是一條一條的帖子,左上角還有一個剛才被他殺死的玩家的頭像,點開一看,名字是“氪不改命”。


  “不會還能發帖吧?難道我把剛才那名玩家的角色係統給搶過來了?嗯,應該隻有這麽一個解釋了。”


  謝江懷疑係統有翻譯功能,他看見帖子上麵全是夏朝的文字,試著編寫了一條帖子發了出去。


  “大家好……”


  下麵立馬有了回應。


  “大佬,那遊戲怎麽樣?是不是真的百分百還原?那可不可以脫褲子?”


  謝江:“……”


  這種應該就是還沒玩遊戲的人吧,不過竟然真的可以發帖子!


  沒有理會那奇葩的外星人,謝江取消麵板,看向掛上樹梢。


  與之前不一樣的是,掛上樹梢頭上明晃晃的盯著四個大字,還是綠色的。


  正是他的名字。


  “還能看到玩家的名字,不錯。”


  以後這麽明顯的標識,哪怕在人群中也能一眼看出來玩家的存在。


  不過看不了對方的麵板,也沒有偵查一方麵的技能。


  “試試npc模板的功能吧。”


  謝江對掛上樹梢招了招手,對方立馬屁顛屁顛跑了過來。


  “老大,有什麽吩咐嗎?”


  “我有一件事需要你幫忙。”


  謝江剛說完,腦中傳來係統的提示音:


  “你是否對掛上樹梢發布任務?”


  謝江在心中默念:“是。”


  “請編寫你需要發布任務的具體內容。”


  麵板彈出,上麵提示編寫任務。


  獎勵有經驗獎勵,和金錢獎勵,沒有其他的選項。


  查看了一下兩者,獎勵都是係統提供,不需要他額外提供,提示根據任務等級的不同,經驗獎勵和金錢獎勵都是固定的。


  任務等級是由係統評定。


  比如發布一條殺死一隻喪屍的任務,對現在的掛上樹梢來說就是1級任務,獎勵隻有1點經驗,10點金錢。


  因為殺一隻喪屍對掛上樹梢來說難度非常低。


  任務的獎勵根據任務對接取任務人的難度程度來定,難度越高,任務等級越高,獎勵也就越多。


  但對謝江來說,發布任務的等級不能超過他五級。


  “這種任務製度,都隻有虛擬的經驗和金錢,並沒有實物,這難道……”


  謝江眼光一咪,隨便發了一條任務過去,腦中琢磨起來。


  “npc富江對你發布1級任務:擊殺一隻喪屍,獎勵1點經驗,10點金錢,是否接受。”


  掛上樹梢聽到腦海中的提示音,差點熱淚盈眶,連忙選擇了是。


  天呐,我終於接到有明確獎勵的任務了,盡管它才1點經驗。


  掛上樹梢離開了,謝江還在琢磨著。


  上樓回到房間,手機被他丟在一邊,翻看起玩家論壇。


  一個被置頂的帖子吸引了他的注意力。


  “《災厄》遊戲初級攻略!!!”


  “《災厄》這個遊戲升級真的難!從1級升到2級就要100點經驗,而殺一隻喪屍就1點!對!你沒看錯,你升到2級需要殺一百隻喪屍!


  而我們的屬性點大家也看到了,各個都不相同,創建人物的時候也沒提示分配,捏臉什麽的,我們的角色的外貌也都是我們現實中的樣子,所以,我猜測很可能是根據我們現實中的體質直接掃描得來的。


  那根據這個,升一級五點屬性點,那全部加在力量上,如果你有10點滿值力量的話,意味著你將提升一半的力量!


  再加上百分百還原的真實度,隻要你等級越高,你就能體會到超人般的感覺!”


  這一篇帖子很長,看了下發布人,名字叫劍尖所指。


  謝江也知道了遊戲的名字——《災厄》,很貼切。


  帖子樓下還有劍尖所指接著發布的樓層。


  “我查看了怪物和一些npc的屬性,發現了一個有趣的地方,那就是隻有我們玩家有生命值和體力值等各個詳細數據,而怪物什麽的都沒有,隻有基礎屬性點,沒有生命值和體力值。


  這說明什麽?

  這全息虛擬遊戲早就拋棄了傳統電腦主機的遊戲方式!不再是你打怪物多少血,他就掉多少,而是完全寫實!”


  “我們玩家的身體數據化了,怪物卻沒有,我們即使心髒破碎但隻要生命值沒有歸零就不會死,但是怪物沒有生命值這個計算,所以,隻要你用一根棍子捅進喪屍腦袋你也能殺死它。”


  “不過這也有點不好的地方就是,怪物如果攻擊過高,打在手指上,結果傷害高過血量,我們也會死……”


  “想必大家也查看了武器等物品的介紹吧,對,武器什麽的都沒有什麽攻擊數值,耐力值,也沒有使用要求,隻要你能拿的起,你會用,你就能用!”


  “所以,我覺得我要是發射一枚導彈炸在喪屍堆裏,我會不會直接升幾級?哈哈哈。”


  “任務我目前隻接到幸存者發布給我的幾個1級的贈送食物的任務,獎勵是1點經驗和10點金錢,但因為我的饑渴值掉的很快就沒接,自己用了。


  這裏我就不得不吐槽一句了,憑什麽我們玩家吃東西直接點一下就可以了?雖然有味道,但為什麽不用真正的吃?也不需要上廁所,也沒有係統空間什麽的,所有東西都要隨身攜帶。”


  “好了,這就是目前我所知道的遊戲基礎介紹了,總之,這是一個真正意義上的第二世界!在這裏你可以享受真正無拘無束的探索,你可以做任何事情!當然,排除脫褲子什麽不健康的東西。下一次測試開放人數絕對更多,希望大家都來我們十字軍公會!”


  “我是十字軍會會長劍尖所指,我們下期再見!”

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