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第三十九章waefeame操作介紹

  衝刺時,玩家戰甲將會放下武器並狂奔,移動速度大大提高。衝刺速度是戰甲進行衝刺移動時決定速度快慢的一項基礎數值,可在軍械庫中戰甲MOD的配置界麵查看,不同戰甲有著不同的衝刺速度。更高的衝刺速度配合一些速度加成的技能可以更快地完成某些特定任務。


  用衝刺速度MOD提高衝刺速度數值的計算公式:


  衝刺速度數值=基礎衝刺速度×與其他MOD加成算法不同,衝刺速度並非以簡單的加減法進行計算,也就是說擁有更高基礎衝刺速度的戰甲在裝備了同樣的MOD時獲得的衝刺速度提升更高。


  基礎移動速度目前並沒有一個準確的數值,但經過測試,擁有更高基礎衝刺速度的戰甲同樣擁有更高的基礎移動速度,也就是說擁有更高基礎衝刺速度的戰甲在被隊友的速度加成技能影響時可以獲得比其他戰甲更高的移動速度加成。


  衝刺提升也與其他衝刺速度MOD一樣以同樣方式計算衝刺速度加成,其加成會在進入希圖斯或福爾圖娜後查看軍械庫中的戰甲MOD配置界麵時顯示在麵板上,但其加成不會在軌道飛行器中軍械庫的戰甲MOD配置界麵上顯示。


  Gauss是目前版本基礎衝刺速度最高的戰甲。


  注意:在設置中啟用切換衝刺後,按住一段時間後即使鬆開按鍵也會保持衝刺狀態,而取消衝刺狀態同樣需要按住一段時間。


  翻滾

  翻滾是用來擺脫靠近的敵人的一種方式,可以閃過子彈,手榴彈和部分敵人的近戰攻擊。他可以在蹲伏狀態使用並不會發出聲響。翻滾的速度比蹲伏移動速度要快。當角色處於翻滾動作中的中間部分時,會有約80%的傷害減免效果。


  如果角色從高處落下且處於比較明顯的前移過程中,則在落地後會自動向前翻滾。


  注意:翻滾能將粘子、蛆蟲和吸血魚鷹從身上脫離,並且可以清除部分效果,如異融胞群恐鳥的孢子雲、Limbo的放逐以及Volt的加速。由於粘子在脫離身體後依然會爆炸,請找一個空間合適的地點避免被炸到。


  側閃

  瞄準狀態下按住左/右移動按鍵,然後輕按衝刺鍵做出側滾。這個動作在對付Grineer的追蹤者或是其他攻擊較為緩慢的頭目時有一定效果。左右兩個閃避動作略有不同,左閃翻滾結束之後將會有個小小的起身動作,而右閃翻滾隻是一個簡單的滾動。


  如果角色正手持近戰武器,則可以在閃避過程中根據準星所指方向來調整閃避方向,這使得閃避的動作可以更加流暢。


  後翻

  瞄準狀態下按住後退按鍵,然後按下翻滾鍵即可做出後空翻動作。這個動作在對付Grineer的追蹤者或是其他攻擊較為緩慢的頭目時有一定效果。


  如果角色正手持近戰武器,則可以在閃避過程中根據準星所指方向來調整閃避方向,這使得閃避的動作可以更加流暢。


  跳躍

  基礎跳躍動作能讓戰甲上升一小段距離。很多能力是無法在跳躍中使用的。


  二段跳


  戰甲滯空期間,玩家再次按下跳躍鍵可以使其作出一個空翻動作,這能進一步提高跳躍的高度。二段跳動作能繼承當時戰甲的動量,與其他動作結合起來使用可以發揮很多作用。在同一次滯空過程中,隻能使用一次二段跳,隻要戰甲與任意場景物體表麵發生接觸,就能再次使用二段跳。


  旋身飛躍

  滑行或下蹲時,按下跳躍鍵能使戰甲向準星所指方位彈跳,這種彈跳比一般的跳躍力度要大許多,可以用來達到許多依靠一般跳躍無法到達的地方。如果將準星對準下方使用旋身飛躍,則戰甲會飛身至空中並略微前移,這樣做能在半空中更方便地瞄準敵人。


  旋身飛躍同時還能對起跳點附近和飛行過程中碰撞到的單位造成一定爆炸傷害。這個傷害可以通過裝備特殊功能MOD來提升。


  攀爬


  在地形邊緣跳躍,戰甲將會嚐試抓住前方地形,之後向上攀爬。無論是否擁有足夠的空間。在足夠高的掩體(如虛空中的可上下移動的掩體)附近的敵人也可以作為攀爬的對象,不過目前尚不確定這是正常現象還是由漏洞引起的。


  蹲伏

  蹲伏將會降低戰甲一半的高度,減少被流彈擊中的概率,提高生存能力。蹲伏狀態下可以以較慢的速度移動。蹲伏狀態下你可以翻滾,如果使用的是切換下蹲的模式,則翻滾後後將會保持蹲伏。


  注意:跟衝刺一樣,你可以設定一個新的按鍵用於切換蹲伏狀態(默認為V),而不用一直按著。


  滑行

  滑行是在衝刺過程中蹲伏,滑動將會慢慢停止。滑動過程中可以使用遠程武器,或者是施展一次滑動近戰攻擊動作。


  有些需要蹲伏移動通過的障礙,可以使用滑行來快速通過。


  飛踢

  飛踢將會在保持目前移動方向的前提下懸空一段時間,能讓戰甲到達更遠的地方。此狀態下跳躍距離也將得到提升。另外你也能控製著陸的方向。


  飛踢擊中的目標將會被擊倒,同時造成20點衝擊傷害。


  壁麵蹬衝

  衝刺狀態下接近牆壁,按住跳躍鍵,玩家將會操控著戰甲在牆上狂奔。


  垂直方向

  在麵對著牆或是麵朝上方的情況下進行壁麵蹬衝,戰甲就會筆直向上爬牆,隻要途中沒有受到阻礙,這個動作就能一直進行下去。爬牆過程中可以隨時調整準星方向以切換為水平方向的壁麵移動。衝刺速度越快的戰甲爬牆的速度也越快。


  水平方向

  麵朝平行於牆壁的方向進行壁麵蹬衝,將會在牆上做水平移動。隻要途中沒有受到阻礙,這個動作就能一直進行下去。爬牆過程中可以隨時調整準星方向以切換為垂直方向的壁麵移動。衝刺速度越快的戰甲蹬牆的速度也越快。


  壁麵攀附


  壁麵蹬衝過程中,玩家按下瞄準鍵就可以讓戰甲吸附在牆上。此時玩家可以向四周的敵人進行射擊。不過,該動作有一定的持續時間限製,基礎時間為6s,(Loki的被動技能為持續時間是其他戰甲的10倍,可達60s)。一旦達到時限,戰甲就會被強製脫離吸附狀態。


  這個動作的時限與飛身瞄準的時限是相同的。


  踏敵前衝

  組合鍵


  滯空中+接近NPC+跳躍

  這個動作與水平壁麵蹬衝類似,每次踏擊時戰甲都能獲得一定的升力。具體操作時,需要戰甲處於滯空狀態下,並且與NPC處於相當近的距離。隻要是具有實體的NPC,無論敵友,都能對其進行踏擊。這個動作能讓戰甲在人群之上快速移動,在尋找掩體或是撤離點時,還是相當有用的。隻要附近有NPC存在,這個動作就能持續重複進行下去。


  硬著陸


  當戰甲的落地速度超過每秒20米時,就會引發硬著陸動作。在硬著陸動作期間,戰甲會陷入短暫的硬直,隻有當硬直恢複後,才能進行其他行動。


  硬著陸可以通過在落地前進行二段跳、飛踢、翻滾或飛身瞄準動作來取消。玩家也可以通過裝備庫娃的優雅來消除硬著陸效果。


  Valkyr的被動技能可使其免於硬著陸。


  Rhino的被動技能可在硬著陸時產生衝擊波。

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