第53章 弓箭的作用
第53章弓箭的作用
在夏洛特的心裏,不斷挑戰未知、解決突然出現的問題才是推王最樂趣的地方,而在焦急等待水之凝練任務取得進展的同時(雖然無法共享、但玩家們就是有這個好處-——有些任務無法共享,但事情可以口耳相傳、這樣一來再野外溜達時碰見什麽名字詭異的npc都可以關聯著任務想起來,然後告訴那些有任務的盟友過來碰碰運氣),在永息之湖練級的巫師們又完成了一件意料之中卻又出於大家預料的事。
位於永息之湖區域內的至純水元素,近來不斷的被以我欲成魔為首的巫師們殺死,卻遲遲沒有什麽大家期待猜測的、和淨化恐嚇汙頌之池有關係的東西出現;直到巫師們人間蒸發掉了近一萬個至純水元素之後、那裏才刷新出來一個區域卡山德級別的至純水元素之靈的怪物,好巧不巧的、死水正好來取每日一次的平靜之水。
現在大家都還沒找到水語之遊戲玩家,所以誰都不知道、每天收獲的這三桶平靜之水被凝練之後、能製成幾個寧靜之水水滴、夠幾個人下水前使用,所以大家對於取水這件事都很傷心,舍我其誰總是一到24小時刷新時限就叫人把他風中行走拉過去。
有了個高等級騎士抗怪和控製仇恨,這場與區域卡山德不期而遇的戰鬥變得沒什麽難度;在幹掉這個外形似乎在不斷變化的元素係怪物之後,它終於掉落了大家期待已久的東西:至純之心的碎片——一個仿佛有生命的、泛著淡淡藍色光芒的凝膠狀物體。
和汙頌之池有過親密接觸的死水、再一次證明了自己最近非常的走紅:在他剛剛拿起這個標識為“特殊任務物品”的東西之後,馬上、又一個任務提示欄出現在了他的麵前:搜集齊十個至純之心的碎片,再找到和平禮讚者,在他的幫助下、就可以合成至純之心。
“至純之心可以淨化某些極度邪惡的存在(比如說汙頌之池)”,看到括號裏貼心的提示,死水再一次在聯盟頻道裏吼叫了起來——又要找人跑腿了,和平禮讚者這麽討打的名字、恐怕不能生活在城市裏,天知道、又要去哪個荒郊野外的不毛之地,才能和他老人家不期而遇。
一切任務都有了明確的目標,卻依舊前路迷茫的很,隻苦了嗜殺小天-——好不容易逃掉了應酬的差事、水語之遊戲玩家也沒輪到自己,為了秘銀之城前陣子嗜殺盟主可以累的像狗一樣在寒風呼嘯的北地轉悠了許久,總算閑下來沒兩天,又有任務必須得分到他頭上了:接任務的人選是需要仔細斟酌的,除了有足夠的自保能力和行動力、以及野外生存能力和遭遇戰能力之外,更重要的是:你不知道那些任務相關的npc、是否有以名聲論英雄的毛病。
大陸傳奇度不夠的玩家接上了任務,好不容易找到了任務npc,卻因為傳奇度沒入了人家的眼,而眼睜睜的看著任務npc消失——這種事就是發生過,一個任務npc突然就沒了;而下次再找到那個任務npc花費了比前一次更久的時間。
“nnd,玩的真累!”嗜殺小天責無旁貸的共享了任務,然後和天鵝絨襪子說了會話,就再次整好背囊裏的藥水,再次踏上了野外尋寶的道路;至於誰負責哪片區域,需要他們自己再好好商量,玩到現在的玩家,對這個遊戲的各方麵都已經有了自己的理解和發言權、為了大家的共同利益出去奔走的人永遠值得尊重,給予他們更大的自由度和決斷,是對彼此的尊重、也是最好的選擇。
有些時候,人會被經驗害死,因為世界總是瞬息萬變的,老眼光很容易跟不上時代;然而更多的時候,經驗都是用血和淚、以及大筆的金錢和時間換來的寶貴財富,罔顧它、你同樣會很狼狽。
全麵戰爭上的整個局勢又處於了表麵上相安無事的穩定階段,玩家們都在忙著提升自己的能力、從各種途徑享受遊戲的快樂,在這種撒著歡發展的大環境下,已經正式命名為荒原監視者城堡-——雖然說現在這塊有四麵石頭城牆的根據地、無論從哪方麵看,都還離真正的城堡有一段距離,但這個事實、並不能阻止歲月友情聯盟給它取個這麽霸氣的名字。
伴隨著推王團裏負責輸出的巫師們的驚呼和戰士們的厲喝,分水者用令人崩潰的施法速度、接連成功釋放了三個法術,水之吞噬、腐蝕之潮、以及一個全新的沉淪之汐。
群體傷害、群體持續傷血、群體傷害加持續傷血和減魔效果,處於風暴最前方的夏洛特一個法術效果都沒能躲開也沒能抵抗,馬上開啟深淵獻禮的他、總算頂住了怪物技能冷卻期間揮舞長劍的普通攻擊,然而他身後的治療職業們、卻已經開始在不斷地持續掉血狀態下、一次次施法失敗:持續減血技能不但會讓你無法使用潛行等技能,也會造成你施法失敗或者使用物理技能失手的狀況,這個幾率視角色本身體質與所受掉血狀態效果的對比而定。
顯然被世界卡山德打中的奶媽們在這種級別的卡山德下,體質屬性沒能幫上忙:“趕快換治療,所有人吃藥頂,死水和誰還有光耀、離這卡山德遠一點,過一會死水先接車,大家輪流來!”被打出真火的夏洛特、大聲的在會議頻道裏發著指令,想要趕快把現場穩定下來。
其實不隻是夏洛特,推王團內的所有人都明白了一件事:這一次他們想要把這個世界卡山德圍在沒有水的地方弄死,很可能是個錯誤的賭博;錯了要認、挨打站穩;但無論如何、它也不能這麽陰損、想要就此一個滅我們一群,這件事、不能忍。
然而,有些事之所以讓人難以承受,正是因為你無法忍受、卻最終不得不忍受。
世界卡山德共有的高血量特征讓分水者賽因?波濤之刃成功的堅挺在烈日下的雙月湖邊,它成功的抗住了所有來自玩家的惡毒謾罵和攻擊,再一次等到了自己那個圖騰類狀態技能冷卻完畢,並迫不及待的再次使用!
狀態加持之後、分水者以自體少量物理防禦力的下降、換來了施法速度的大幅提高,這下、它時不時還會被玩家幹涉打斷的法術技能、幾乎成了毫無遲滯的隨意釋放。
這一次、首席騎士夏洛特頂不住了:雖然騎士隊伍的奶媽們是優先更替的,然而高等級主教玩家數量卻有上限、已經沒有了淨化能力的隊伍、正在靠三個高等級的白精靈翠木虔誠者暫時頂血;而在不遠處的山崗上,林子他們正在四處搜尋和提供警戒,已經撤下火線的殺什麽人、放什麽火等主教們正在和同樣焦急的進行深淵轉換、把自己的魔力和戰爭活力送給主教以求能讓她們更快的回到戰場的異端邪說者們一起坐在地上、吃著恢複效果早就跟不上要求、卻遲遲研發不出來更好效果的藥劑來代替的清醒藥水。
奶媽們自顧不暇而且生命不斷流失、施法不斷失敗的情況、並不是夏洛特開啟壓箱底的深淵降臨就能解決的——提高防禦力並不能讓你已經感受到的卡山德效果消失或者減輕,這是全麵戰爭設置中無比殘酷的一點:除了死亡和最高階的淨化機能、哪怕是神聖之盾這樣類似單體無敵的技能、都不能讓你當下已有的負麵狀態消失。
看到這個情況,死水馬上吆喝一聲,衝上來開啟了深淵獻禮,硬生生而又幸運的成功接過了世界卡山德的仇恨,靠著兩個騎士破釜沉舟般的技能、下一輪現場換人、總算終於得以開始-——害怕係統又有什麽奇怪的設置導致他們的推王行動前功盡棄、所以盡管替補隊員就在他們視線所及之處、但他們還是秉持了以前的習慣,堅持用風走行走來回拉拽以完成人員更替。
後來他們才知道、自己的小心是對的:如果不用風走行走進行即時人員更替、推王行動會被視為作弊,分水者會直接從岸邊被係統傳送回分水之路,可惜這次夏洛特他們猜到了開頭,卻沒能看到結尾——這一次、他們沒能撐到換人完成。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。