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第50章 看場子

  第50章看場子

  讓玩家對全麵戰爭王國的統治者抱有更大的戒心和敬畏、正是更高端的力量開始默許甚至暗中資助、授意以及鼓動這些行為的根本目的,而另一方麵,成功的獵殺者會挑選最適合下手的獵物,最近過的很淒慘、玩全麵戰爭的一大樂趣被更優秀的npc同行完全搶奪的花錢消災聯盟,成了一個新的目標。


  不知是許以了什麽樣的承諾、金錢、知識支援,甚至是下次攻城時的什麽貓膩,總之,花錢消災聯盟又開始搞他們的活動了,一向喜歡pk打架的他們又找了些借口,無視了各位聯盟領導私下默認共同遵守的協議、再次悍然引燃了玩家之間的槍火。


  人是不能敗自己人品的,因為事實終會證明:如果你這樣做了、你失去的遠比你得到的要多,除了收到了很多玩家的憤怒的問候和敵視之外,原來慢慢想要走回傳統爭霸的路線、更直接的享受遊戲裏的對抗快感的拿錢消災聯盟、一度和逐鹿風雲走得有點近,但現在他們看起來很有些談不攏的意味:逐鹿風雲除了輿論壓力和忌憚於這個聯盟的反複無常、朝令夕改,顧慮到如果現在與處於風口浪尖的花錢消災聯盟出雙入對,將直接導致那些依舊散亂在外麵的散人型玩家和小血盟直接做出了取舍(盡管已經玩到現在了,但全麵戰爭裏入了個小的休閑盟、中立盟,甚至一直就沒入過盟的中高級別玩家還是大有人在),轉投另外兩股勢力。


  歲月友情和屠戮奧丁聯盟雖然一直擺明了玩不到一起,但是天下大勢、沒有絕對,隻有當下應該,受到他們聯合的威脅,誰能保證這兩個綜合實力排名最靠前的玩家勢力不會選擇暫時性合作,來統一力量對付他們合二為一的強勢,在各種猜忌和彼此惡言相向之中,遊戲似乎又時光倒流了一下:pk和互清又開始了;有人在的地方,果然永遠都不會停止鬥爭。


  但不少身處其中的玩家在偷偷享受pk快樂(很多人還是很喜歡殺人的感覺的,那比殺怪要爽的多)的同時,並不知道大棋盤是怎麽個下法:npc們很滿意自己造成的局麵,自顧不暇的玩家勢力、對於攻城和提高自己的實力這兩件事、必然心有餘力不足,可是他們並不知道,戰亂公子他們一些目前還能談到一起、基本方向一致的聯盟領導者們早就通過氣了:如果npc社會想看見這樣的狀況並且很滿足,那麽對於現在的他們而言,也沒有什麽不好。


  pk是不用演的,誰都會有看著不爽、殺個一千遍也不厭倦的人或著很多人,所以他們隻是繼續好好的抓自己心裏更重要的事:pk和遊戲從來相生相伴,那就繼續吧!趁這個機會繼續發展,壯大力量,時機成熟後,再搞大場麵。


  在這種大哥哥大姐姐們看場子、時不時彼此打一架的情況下,小弟妹們正好在大樹蔭下使勁練級,爭取快快長大也當大哥個大姐姐——畢竟大哥哥大姐姐、能做很多小時候做不了的事情。


  而這種時候,像夏洛特統禦的巨龍殺手這種推王為主要事務的分盟、就尤其充滿了哀傷的情緒:推王的經驗、都是一次次參與人數眾多集體尋死事件堆疊出來的,而這些寶貴而血汗換回的財富,居然因為係統要死要活的設置、很快就隻能成為寫回憶錄的素材了:隻要有一個參與推王、對世界boss做了一次輸出、為世界boss上負麵狀態或者良性狀態、為推王的任何一個人治療或者給予狀態(同樣無論是良性和負麵)的玩家,高於當前世界boss等級20級,所有在場玩家都會被狩獵詛咒搞定。


  雖然已經不止一次的提到過,但是這裏還是必須要重申一次:狩獵詛咒是夏洛特他們目前已知的、最無解最強大的負麵狀態:這是一種你死幾次才能徹底、任何淨化效果的法術技能都無法蕩滌、將目標的攻防能力降低到無法接受、卻偏偏不直接殺死你的可恨狀態。


  在這種情況下,被編入巨龍殺手血盟的新人們從各個區域boss推起、就有前輩同行;雖然前輩無法親自上陣,但在附近開個小型會議頻道,然後嘴巴絮絮叨叨的進行現場指揮、可是比在城裏整合隊伍時、跟你隨口說說一會要注意什麽實際多了。


  因為每一次推王、都會有或多或少的不同和意外狀況發生,而作為教練,在場邊指揮要比在休息室裏畫戰術表要靠譜的多,看著有自己提點的小弟小妹們在自己的傾囊相授之後、順利的放倒一個個曾經帶給自己不愉快經曆的大小boss,怎麽能不讓這些老家夥們多少有些不平衡。


  “世界是你們的,但現在還是我們的!”這是非常熱衷於推王活動的光耀半開玩笑半認真的一句話:的確如此,作為開荒者、他們麵對的艱困和得到的快感、是跟著刷boss的後輩們無法體會的,他們也絕對不會很快就成為配角,全麵戰爭上還是那麽危險與機遇並存,他們的冒險之路,還長遠的很呢?

  比起身邊老夥計們的壯心不已,頂著盟主這麽個名分的夏洛特就沒那麽多想法,因為最近,到處找任務npc的盟友們不斷地傳回新地圖,一心想得到個秘境洞察者稱號、從而使自己和朋友們長久以來視為心結的斷手塔一行成為現實的騎士,現在幾乎是一回城就要傳到新地方去踩地圖,隻為了能得到這個變態而又挑剔的係統的認可。


  而另一方麵,成功的在黃金六城放出了信息的躁鬱症卻是兵行險招:作為一個奶媽,一個理論上在競技場裏、一對一可以放倒任何一個職業的異端邪說者,在去朗項城這麽一個完全陌生的地方見布衣的死敵——幾乎每個成員都是匕首和製毒愛好者的黃金影賊工會成員時,堅持不讓身邊那些“負責幹體力活”的打手型隊友同去,隻是叫上了嗜殺小天。


  之所以把嗜殺盟主帶上除了他倆私交甚好,還有一個原因是因為蘭迪?金牙點名想同時見見這個傳說中翻臉比自己還快的冒險者-——在npc的認知裏,人類財富獵人都是些無所不用其極的尋寶者,隻為了不斷地尋找財富享受財富;並不熱衷於對殺人藝術的不斷鑽研、和可能導致自己倒下的實踐活動,但嗜殺小天的殺名、卻有點威震八方的意思。


  而另一個同行者人選,當然是夏洛特:無論是玩家社會還是npc社會裏、很多人都想見見這個蒼白秩序者,黃金影賊工會的現任會長更是不能錯過這個機會,事實上、這個冒險者比起嗜殺小天、更讓人覺得神秘:一個在傳統認知中、以挨打為優點和唯一優點的盾牌職業,怎麽會有這麽大的名聲、這麽大的名氣,這麽多人提起過他的名字、或者和他的名字有所關聯;甚至包括那個自己看一眼就覺得很想再看幾眼、可是被對方一回眼自己就渾身不得勁的露菲絲?冰眼。


  朗項城是全麵戰爭上最早的海港城市,而且為了遍布城市各個角落的倉庫或大型陸路貨運站更方便,城內還有四通八達的運河,從海港繼續沿著水道向東,直到入海口這條狹長的水路,就是全麵戰爭上誕生過無數著名強盜和強者的寶劍海峽。


  比起永遠都有無數新聞和新人的寶劍海峽,朗項城卻因為發展的太早、商業化太久、經曆了太多興衰、海風吹拂的太多,遠不如黃金六城裏的其他幾個成員那麽光鮮和美麗:牆壁上的塗鴉和剝落的牆皮,海藻顏色的建築外觀,還有空氣中永不退散的濕氣,就像這裏生活著的原住民一樣:忙忙碌碌,甚至不肯抬頭多看一眼的例行公事,這才是一座真正的貿易城市:幾乎所有從身邊經過的npc、都對夏洛特他們這些生麵孔興趣缺缺;每個人都在圍著這台高效運作了幾百年的印鈔機打轉,沒有一刻停歇,沒有一個身處其中的人、能有片刻得閑。


  看著這種現實裏見多了的場麵、感受著和現實中同樣壓抑的氣氛,夏洛特他們很順利的在黃昏頂針旅店三樓的一間房子裏、見到了他們想要見到的人,確切的說,是好幾個人,而在他們附近,那些看不見的地方、還不知有多少個黃金影賊工會的得力殺手、正拿著自己最趁手的武器、靜靜等待著各種好看或者不好看的場麵發生。


  如此劍拔弩張的狀態,在夏洛特他們三人行且真的隻有三人的豪邁與誠意並存的氣勢下,輕而易舉的被消弭了:賓主雙方的對話稱不上熱烈、但也絕對不會讓人不愉快:躁鬱症用一句帶著強烈自信心和個人烙印的“你說點誰來我就把誰帶來了,都在這,我們就要那個冰霜模具、搞不搞得成一句話,當頭的要有點決斷力,時間拖久了,真煩躁,懂,!”震懾了在場的所有其他生物。

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