第42章 立場問題
第42章立場問題
接下來的事就很明確了:盡管逐鹿風雲聯盟的確實力增強不少,他們甚至還有空派出隊伍去騷擾正在攻打羅什城這個看起來破敗、其實無比難搞的地下城的屠戮奧丁聯盟,而這邊要不是拿錢消災血盟不開眼和沒道理的攪合,他們已經可以拿下棱言之城了。
然而、他們同樣需要關注的對手,歲月友情聯盟再一次從整體局勢上占據了絕對的上風——沒有被猜到自己的行動計劃,沒有關鍵性步驟的相關信息被泄露;這些都是說起來容易、做到非常難的事,而這一次、歲月友情聯盟做到了,而且成功的用以逸待勞、為所有聯盟日後的攻城戰給出了一個啟示:不一定非要從戰鬥開始就鋒芒畢露,戰爭有很多種麵貌、有很多種取得最後勝利的方法。
可是計劃無論如何、都比不過意外;這一次,他們需要為自己的疏忽和不足買單。
歲月友情聯盟諸多經驗豐富的戰場指揮們一起製定的計劃和相關細節,幫助他們很容易的取得了棱言之城,另一邊屠戮奧丁聯盟也如願拿下了自己的第一個城:羅什城。
屠戮奧丁聯盟在進入羅什城順利拿到印符之後,遭到了一夥不明身份的軍隊(疑為npc,因為他們怎麽看也不像玩家)的攻擊,所幸憑借著眾誌成城和可以不斷複活的優勢,他們總算堅持到了攻城時間走完,而逐鹿風雲聯盟則和拿錢消災完全沒有合作精神、衝擊棱言之城未果的兩股勢力幹脆在重新劃下的陣地上好好幹了一架:這次是戰略上的失敗、他們接受失敗,但該報的仇該殺的人,總得要試著報一報殺一殺。
這次拿到城的、是歲月友情聯盟的巫師盟——弓盟和刺客盟實在檔期太滿,幾個領導每天忙得見一麵都難,哪有心思去管理城鎮,最近莫名其妙的不愛出去練級了的我欲成魔和巫師分盟裏另一個組織協調能力很強的黑精靈巫師、黑黑一笑,成為了行政長官和日常事務理事長。
然而還沒來得及慶祝,奧丁王城的密使就已經不期而至,把戰亂公子、嗜殺小天等等幾個聯盟領導、全部引去奧丁王城,說是有重要的事情要問。
當他們來到奧丁王城一個非常隱秘和堅固的建築之後,他們看到了那些審判團(也就是王國議會)裏的熟悉麵孔,那些老不死和老狐狸,還有同樣摸不著頭腦的其他玩家聯盟領導者:小能能、風情之殤、都給爺跪下、冷漠香煙、霸主年華等等一個不少。
剛剛在各個城外刀兵相見,轉過頭被第三方勢力拉到了一起麵麵相覷,在場的玩家都有些不適應,甚至開始懷疑自己是不是不該來,但很快他們就知道了:這次見麵太重要了,他們無論如何也不能錯過;他們還附帶著知道一件事:有是哦戶、玩家們還是應該在某些場合暫時性的同仇敵愾一下的。
一直以來、夏洛特都覺得看兩邊人狗咬狗很好玩,沒想到這次、他也被卷入了其中的一邊:全麵戰爭王國國家議會叫他們來可不是為了純聊天的,剛才被不明身份的軍隊攻擊、險些把到手的羅什城弄丟的屠戮奧丁聯盟的諸位領導者心情可是很不爽,賓主見麵連個寒暄的時間都省略了,就直接進入了和全麵戰爭王國的主事者們開始互相指責的步驟。
玩家和npc互相攻擊、說對方不遵守協議,私下派出沒名沒分的隊伍、試圖在背後玩陰的,夏洛特他們本想看好戲、結果發現這些國會的老家夥們不但口齒伶俐、而且喜歡把他們玩家無條件的一視同仁,在針鋒相對的回應屠戮奧丁聯盟兩個遊戲玩家性領導者的質疑時,還順手把整個玩家社會都一鍋燴了。
被人當麵扣屎盆子這件事,哪裏是這些剛剛領導盟員、完成攻城壯舉的強者們能忍受的,,就這樣、吵成一團的玩家和npc在這個很寬敞、隔音效果足夠好的大型會議室裏,你指著我我指著你的吵得不亦樂乎,要不是賓主雙方都沒有帶武器(進入這個算是特殊區域的大型會議室之前,玩家和npc都要把身上的武器或者盾牌收進背囊,而一旦進入房間,背囊將無法打開),要不是因為事關翻臉或者小p孩一眼的吵鬧,要不是這些談話內容不能在那些王宮內部或者任何一個貴族家進行,恐怕夏洛特他們早就被王城守衛或者家族侍衛們剁成肉醬了。
但是很多話、在溫文爾雅時是說不出來的;從這一點上來看,吵架是個很好的解決矛盾和誤會的方法。
一陣喧鬧之後,都開始自己找水喝的npc和玩家,總算在坐回自己的位子、開始慢條斯理的談話之後,發現了一個巨大的問題:灣流城是三個增派防守兵力的城市裏防禦基礎最差的,而這次攻城進行到一半時,它也遭到了攻擊。
襲擊灣流城的攻城者同樣沒有名字、沒有番號,似乎他們都戴著可以遮掩姓名的特殊兜麵;而從他們的身手來看、顯然不是npc社會裏訓練出的正規軍隊,這個發現、馬上改變了整個會議的走向。
彼此共同遭遇的情況讓與會雙方明白了:一股新的勢力出現了,或者、是一股擁有著隱姓埋名能力的已知力量在攪和這鍋已經很沸騰的粥,為了不讓彼此的猜疑成為今後的心結和主題,與會雙方都以自己職業或者家族信奉的主神下了重誓:自己絕對不知道、更不會是那些部隊的幕後主使者和投資者。
在全麵戰爭上、牽扯到主神的誓言是很重的,一度有不少信奉隱藏職業和非主流無敵的玩家做過各種嚐試,事實告訴了他們:比如說墮落聖騎士這種東西,的確存在,隻需要你把人類騎士練到三轉,然後開始使勁的用言行詆毀你的職業主神就可以。
但成為墮落聖騎士之後、除了職業名稱比聖騎士稍微小資和非主流一點之外,什麽實質性的效果都沒得到;沒有什麽屬性增強、沒有什麽職業任務、沒有裝備獎勵、更沒有破壞平衡的新技能傍身;有的隻是一些聖騎士專屬技能的消失或者變質:比如神聖分享的效果變成痛苦分享,可這又能怎麽樣呢?人類聖騎士根本就不是一個適合在野外和任何職業單挑的技能,痛苦分享了隻能讓人們對這個烏龜職業更厭煩一點,但不能阻止遠程職業放鴿子放死他-——痛苦分享施法距離與複活類法術相同,是特殊的750碼,也就是說、隻要足夠警醒的跑出範圍,弓手和巫師都能輕鬆愉悅的虐待他們。
同時、成為墮落聖騎士之後,你將無法四轉,並且受到治療法術的效果也會降低-——總的來說,全麵戰爭是很邪惡的,它允許你異想天開、它也真的準備好了那些異想天開和聽起來很猛的非主流職業、給不死心或者滿腦子孤獨王者路的玩家去嚐試;隻是這些職業、最多隻能算娛樂大眾,沒有任何讓你就此成為猛男的資本。
說到底還是那句話,全麵戰爭是一個為所有玩家開放的大型網絡遊戲,不是某個人的單機版龍與地下城。
發過了這些惡毒的誓言之後,雙方總算解決了問題,達成了某部分共識,而作為疑人不用的證明,npc們又透露給夏洛特他們一個新的消息:斷手塔一直是王國不曾放鬆監視的特殊區域,最近幾天、不止一個輪值小隊的斥候們、似乎看到了有些生物迅速的進入了斷手塔,但他們去嚐試時,還是被那些強大而且不知道遭受攻擊會引起什麽後果的魔法屏障拒之門外,結合剛剛結束的攻城戰中、突然出現的那些蒙麵人,一切都顯得很鬼祟、卻又有些痕跡可尋。
這幫蒙麵人、他們到底屬於什麽勢力、做出這些攻擊行為有什麽目的,他們屬於哪個部分的,他們是不是我們正在猜疑的那樣。
需要探索的事情太多、需要關切的事情也太多,剛剛拿下城,或者打爽架的玩家還沒來得及放鬆慶祝一個,就又一次投入到了以各自聯盟為單位、消化和討論這些新信息、預測天下大勢的內部會議中了。
一個遊戲,居然複雜成這樣、發展成這樣,錯綜成這樣,沒有一個人會想到:“怕毛,因為難,才好玩!”躁鬱症一如既往睥睨一切的話、聽得大家連連點頭稱是、同時不由得跟著豪情萬丈。
然而馬上他們就明白了:有些人表現的什麽都不怕,純粹是因為他什麽都不關心:“我去朗項城弄寧靜之水了啊!你們繼續、該幹啥幹啥,又浪費了好長時間,真煩躁!”
“這兒的風也太大了!”因為這次攻城而突然出現在了玩家地圖上的棱言之城裏,有著海港城市特有的風情和味道:淡淡的海腥味和幹淨的街道,以及並不太繁忙的原住民。
當然、如果你去朗項城的港口碼頭,看到的景象絕對不會亞於任何一個已知的港口碼頭,甚至有過之而無不及:畢竟對於諸多商船來說、選擇在朗項城靠岸、就意味著無需再多花一天多的時間在渡過劍灣上。