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第四章 洗澡還有獎勵?

  十局匹配,按照葉望之前的經驗算起來,平均一局時間在40分鍾,匹配十局所需要的時間,需要近七個小時。


  這七個小時,用來學習知識,它不香嗎?

  葉望倒是不在乎係統對他滿滿的惡意傷害,關鍵是,匹配局,無論是擊殺還是死亡,都是沒有絕活值的。


  等於被白嫖了。


  被白嫖是葉望深惡痛絕的,以前葉望看小說,見到一些白嫖黨,看到不如意之處還要痛罵作者一頓,一到收費上架就溜走,理由驚人的一致:毒點太多,堅持不下去了,已經毒發身亡。


  你特麽早不毒發身亡,一上架就毒發?

  上墳燒報紙,糊弄鬼呢?


  “工欲善其事,必先利其器。”葉望打起精神,安慰自己。


  叮宿主良好的心態觸發支線任務:完成十局匹配後可得100點絕活(全英雄可用)

  這也行?

  意外之喜!!!


  葉望頓時精神百倍,搓了搓手,點擊進去匹配模式中,開始認真的探索。


  嘭!!!

  葉望等了差不多十秒鍾,屏幕上猛然彈出一個是否接受對局的提醒,大大的接受按鈕下麵,有一行小小的拒絕兩個字。


  辣麽大聲!


  接受!


  葉望確定後,便開始進入遊戲。


  “係統,我該選什麽英雄?”葉望尷尬的問道。


  “選擇英雄由宿主自行決定,係統不會幹預。”係統和善的答道。


  嗬嗬,我信你個鬼。


  葉望看了眼時間,還有四十秒的時間,也不著急選擇,開始在英雄頭像之間相互切換,很多英雄他都沒見過,更別談英雄技能,屬性這些需要操作之後才能知曉的詳細資料。


  這波啊,這波是走馬觀花。


  最終,在倒計時的數字來到0之前,葉望深思熟慮後選擇了一個眼熟的英雄,寒冰射手——艾希。


  葉望骨子裏還是相當保守,第一局,選個穩健點的。


  射手=攻擊距離長=穩健!


  艾希這個英雄,也是之前葉望玩的最多的一個英雄,葉望習慣在操作之前看完英雄全部背景故事,知道艾希是阿瓦羅薩部族的戰母,為了保護自己的部落,艾希與自己血脈中蘊藏的先祖魔法相通,挽起了臻冰打造的長弓,擊敗遠方的強敵,收複,奪回那些屬於部落的領土。


  她還有另一個身份,是英雄聯盟中,另一位英雄蠻族之王泰達米爾的妻子。


  葉望聽說過,蠻王隻有六秒。


  會幸福嗎?


  寒冰射手艾希,ADC,模板‘永遠的神’,來自‘永遠的神’寄語,如何運用寒冰射手的被動技能冰霜射擊的減速進行空間距離拉扯,是成為一個頂級寒冰射手的至高奧義。


  選定艾希的刹那,葉望腦海中,係統模擬一個稚嫩的人聲對他開口道。


  葉望不知道模板‘永遠的神’是誰,但是他看到了後麵的寄語,利用冰霜射擊的減速拉扯距離,葉望忽然頓悟了一點東西。


  葉望很聰明,這是毋庸置疑的。


  很多學渣都以為學習好的人打遊戲不行,實際上這是一種自我麻痹,在學業上不如學霸的他們需要在其他領域找回自信,學霸中有相當大一部分人都是遊戲高手,至少平行班的很多人英雄聯盟水平就相當高。


  葉望進入遊戲後,開始控製英雄,長時間沒有登錄賬號,加上本身就沒玩過多少局,葉望對召喚師峽穀地圖相當陌生,清澈的聖泉從石像身上滾落,峽穀的叢林牆壁間,有鬆鼠跳躍,飛鳥停在牆頭,一片神秘之地,等待著新加入召喚師的探索。


  葉望,就相當萌新。


  係統及時的開口道:“宿主可以通過TAB鍵來調整己方英雄和敵方英雄信息,根據上單,打野,中單,ADC和輔助順序將英雄排序進行調整。”


  “可以右鍵點擊泉水老爺爺或按P鍵進入商城購買武器裝備。”


  “偵測到宿主使用的英雄是射手,係統將會對宿主進行簡單的常識教學,英雄攻擊方式,分為右鍵點擊目標直接攻擊,以及A鍵鎖定目標後,左鍵確定攻擊兩種方式。”


  葉望不得不承認,這係統挺專業的。


  兩種攻擊方式,葉望腦海中第一時間浮現一個問題,哪種攻擊方式最好?

  精通物理的葉望,本能喜歡思考這種節能問題。


  全軍出擊!!!


  葉望剛低下頭,不等他思考,耳畔傳來一道冰冷的女聲,對局已經開始了。


  光芒耀眼的水晶基地中,門牙塔前,三路兵線相繼走出,前麵是盾戰兵,後麵則是高舉魔杖的法師兵。


  葉望購買裝備後,控製寒冰射手上線。


  葉望拉出TAB鍵,雙方對局的英雄一一出現,己方上單是熔岩巨獸,中單是光輝女郎,打野是盲僧,下路是他的寒冰射手陪魂鎖典獄長。


  對麵上單是蠻族之王,打野是德瑪西亞皇子,中單是墮落天使,下路則是暗夜獵手配合蒸汽機器人。


  對麵上單正是蠻族之王,這是要家暴嗎?


  控製寒冰上線後,葉望開始嚐試第一步,攻擊。


  在葉父葉母慫恿下葉望的30場對局,都是隨便玩的,純粹是娛樂,態度不是很認真,真學到手的東西,很少。


  但是現在有係統這顆為期三年的定時炸彈住在身體裏,葉望不得不全力以赴的學習。


  葉望第一個嚐試的是兩種攻擊方法。


  先是右鍵直接攻擊目標,葉望將自己對係統的怒火全部發泄在紅色方的近戰兵身上,冰雪鑄就的箭矢在半空劃出雪白的箭痕,打在小兵身上,配合己方小兵的攻擊,三箭就解決掉近戰兵。


  叮!

  死亡的近戰兵頭頂,跳出一個金幣,23。


  殺一個小兵23塊錢?


  葉望可是注意到,商城的武器,動輒2000起步,還有很多超過3000塊的武器。


  補兵發育,得補到什麽時候?

  係統誘惑道:“擊殺一名敵人,可以獲得300—400金幣不等的收入。”


  葉望眼睛一亮,為什麽不早說?


  “如果這三下是打在人身上,多好?”葉望看著小兵的死亡,有點惋惜這三次攻擊了,如果能打在暗夜獵手身上多好?


  想做就做,葉望視線上移,鎖定不遠處站在兵線後麵點擊小兵的薇恩。


  係統道:“寒冰射手的攻擊距離是600碼,暗夜獵手的攻擊距離是550碼,宿主可以利用攻擊距離擊殺對手。”


  這麽簡單?


  葉望操縱寒冰射手踏前一步,“唰!”此時,草叢裏一塊宛如吸鐵石般的金色彈簧金屬手掌落在寒冰身上,寒冰從兵線後方直接被拉入草叢。


  五秒鍾後。


  葉望在薇恩和機器人輪番追擊下,扛著冒紅的血量逃回塔下。


  “這就是你說的,利用攻擊距離擊殺對手?”葉望臉都快黑成碳12了。


  早知道自己不往前走了,還不如老老實實補刀。


  小兵,它不會還手阿!

  係統解釋:“宿主想擊殺對手,對手也想擊殺宿主,隻有活下來的人才有資格補刀,這就是英雄聯盟的魅力,宿主再接再厲。”


  活下來的人才有資格補刀?


  葉望記住第一個知識點。


  當對局進行到五分鍾時,葉望開始嚐試第二種補刀法,A鍵鎖定再加鼠標左鍵攻擊。


  補了一波兵,葉望發現這種攻擊方法竟然比第一種攻擊按鍵,更準確的攻擊到想要攻擊的目標,按下A鍵之後,地圖上還會出現英雄攻擊範圍的圓圈,不會出現點錯目標。


  係統:“A鍵補刀法和右鍵點擊法各有利弊,宿主最好能同時練習兩種補刀方法,靈活切換。”


  葉望深入追問:“攻擊英雄用哪種按鍵法更好?”


  係統解釋:“要解釋這個問題,需要宿主形成一個觀點,把英雄當小兵,攻擊英雄和補刀,本質上是一樣的。”


  葉望點點頭,記住第二個知識點。


  要把英雄當小兵一樣補刀。


  三分鍾的時候,上路就誕生第一個人頭,上單路也不愧是自古以來的兵家必爭之地,戰爭一直沒停過。


  每隔兩分鍾就會傳來一個擊殺。


  整局比賽,平均以一分鍾一個人頭,二十分鍾後,五分鍾一波小規模團戰的激烈局勢直至結束。


  直到45分鍾,藍色方稀裏糊塗推掉敵方總水晶時,都沒有打過一波完整的團戰。


  上路的兩個英雄,蠻族之王和熔岩巨獸,還在近身肉搏。


  殊不知,家沒了!

  葉望不在乎輸贏,隻在乎這局比賽學到了什麽。


  結束後,係統總結道:“宿主的對線能力太弱,對英雄技能認識生疏,大局觀為零,係統稍後將會為宿主訂製特殊的訓練方法。”


  葉望樂了,你不早說。


  接下來的對局,葉望不停探索其他英雄的屬性,穩妥起見,葉望都選擇射手類英雄。


  別問,問就是手長。


  之前葉望玩過近戰類英雄,那叫一個淒慘,生死有命,富貴在天。


  用一句英雄的話來形容:生與死,輪回不止。


  手長類英雄,打不過沒關係,最起碼能安穩補刀。


  ……


  勝利!!!


  葉望這一局使用的是今晚用過的第五個射手英雄,暗夜獵手薇恩。


  最終在36分鍾時,推掉對方水晶。


  還處於匹配模式,贏了也沒有獎勵。


  不過,這幾局匹配打下來,葉望總算有了不少心得,比剛打的時候,對兵線處理,英雄認知好多了。


  “可惜,就是沒拿到絕活值獎勵。”葉望伸了個懶腰,看了眼鬧鍾,已經晚上九點了。


  夜深了,該睡了。


  不對,匹配還沒打完,先去洗個澡吧,洗完回來繼續打。


  葉望想今天把匹配局全打完,半路休息,不是葉望的風格。


  恭喜宿主,產生洗澡的想法,觸發隱藏任務——與神同洗,在使用射手英雄對局結束後,痛痛快快洗上一個熱水澡,不僅能驅除一天的疲勞,還能獲得20點絕活值獎勵。


  葉望笑了,洗澡還有獎勵?

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