靈魂深淵

  “可是這也未免太簡單了吧?!”胡來還是有些反應不過來,這實在是有些脫離胡來現在所能理解的範圍了。


  對於胡來死纏爛打的問題,珈藍有些無可奈何的對胡來道:“既然你認為不會那麽簡單,那你就去幫我做一件事吧,去靈魂深淵幫我收集十隻死亡骸骨還有一百個冤魂回來,這樣總行了吧?”


  “額?”看著麵前的珈藍,胡來現在想要選擇相信好像是已經有些晚了,自己竟然給自己沒事找事的找了一個任務出來,還真是.……

  胡來都不知道該如何形容現在的自己了,不過任務就任務吧,胡來還是坦然的接下了珈藍下的任務。


  “好了,現在你沒有什麽疑問了吧?完成任務之後去黑曜城的教會找我。”珈藍笑了笑,站起身來就打算離開。


  “等一下。”胡來喊住了珈藍,看著珈藍有些鬱悶的轉身,對珈藍問道:“雪玉現在被抓起來了,被關在什麽地方?”


  “自然是在聖堂大牢裏嘍!好了,你現在的實力估計也隻是聖堂一階的對手,還是不要妄想著去救雪玉了,先想好你怎麽保護自己吧。聖堂的第一批追捕者,恐怕很快就會出動了!”珈藍說完,就扭過頭去離開了茶樓,看著走在街道上渾然不在意頭上雨水的珈藍,胡來也沉默了下來。


  正如同珈藍所說的那樣,自己現在要擔心的是來自聖堂的追捕者,而不是擔心雪玉現在的情況。


  唉,無奈的搖了搖頭,胡來打開了自己現在的屬性欄,來看看黑暗聖堂二階的變化到底都在什麽地方。


  玩家姓名:胡來


  玩家等級:51

  玩家職業:黑暗聖堂刺客(中級)


  玩家聲望:8680

  (以下所有屬性都不計算裝備附加屬性。)

  玩家力量屬性:224(總數額,算上黑暗聖堂的獨特提升與修羅之聖魂天鎖的提升。)

  玩家敏捷屬性:297(總數額,未計算龍魔之眼,計算修羅之聖魂天鎖的提升)


  玩家體質屬性:102(總數額,未計算龍魔之眼,計算修羅之聖魂天鎖的提升)


  玩家智力屬性:108(總數額,未計算龍魔之眼,計算修羅之聖魂天鎖的提升)


  生命值:1540(未計算巨人血統與血精石附加)


  魔法值:1050(未計算裝備附加)


  攻擊力:180——230(不附加武器)防禦力:51(二點體質一點防禦。)魔法抗性:無(裝備與藥水、技能提升,與屬性無關。)

  玩家主動技能:黑暗刺殺術:基礎技能,不可升級。永久增加10(百分號)的移動速度與5(百分號)的攻擊速度,增加對所有類型的武器掌握,雙手武器掌握兩把武器傷害都為100(百分號)。格鬥打擊傷害為50(百分號),弩箭掌握傷害100(百分號),暗器掌握傷害100(百分號)。增強所有致命、必殺、死亡一擊傷害的20(百分號)的威力。(黑暗聖堂獨有技能)

  玩家被動技能:疾風幻影:一級,共三級,增加20(百分號)的移動速度,在攻擊敵人後,可以從隱身狀態出現後,在三秒後再次進入隱身狀態,該隱身狀態隻能持續五秒。消耗180點魔法,冷卻三分鍾,持續三十秒。


  幻影背刺:一級,共三級,在瞬間衝向敵人的同時,製造出一個具有本身20(百分號)傷害隻有一次攻擊就會消失的幻影衝向敵人,自身則出現在敵人身後。消耗魔法270點,冷卻三分鍾。


  如影隨形:一級,無法提升。該技能釋放後,將與敵人的速度進入同步,如果敵人速度高於自身,則敵人攻擊速度降低20(百分號)。如果敵人速度低於自身,則自身增加30(百分號)的攻擊速度。並且可以無限製打斷敵人釋放技能!無冷卻時間,不消耗魔法。


  傷紋:一級。


  玩家領悟技能:速度爆發,破釜沉舟,目空一切。


  玩家天賦:幽厄輪回:恩賜死亡與幽厄之殤的集合體,無視任何的敵人都可以釋放。造成雙倍的致命、必殺與死亡一擊效果,並且每次攻擊都可以吸收掉敵人三到五點屬性,最多可提升全體屬性的二倍,任何一方死亡後,效果消失。消耗五百點魔法,冷卻時間三十分鍾,持續時間,直到一方死亡為止!

  黑暗聖堂技能:黑暗天賦(加強):不可升級技能,黑暗聖堂獨有技能,在黑夜下將會獲得20(百分號)的攻擊速度與移動速度的加成。並且提升15(百分號)所有的魔法抗性。無視黑夜對視覺的影響。


  靈能陷阱:一級,共三級。黑暗聖堂獨有技能,可在周圍十米內布置一個陷阱,該陷阱出發後減緩敵人30(百分號)移動速度與50(百分號)攻擊速度,無視任何魔抗!消耗100點魔法,冷卻十秒,最多可存在三個。每提升一級減緩速度提升10(百分號)。


  黑暗之刺:二級,共五級。當敵人帶有靈能陷阱效果的時候,每次攻擊敵人都會獲得額外的二十點攻擊提升,該效果最高可疊加十二次!每提升一級,效果加強十點。


  黑暗之影:一級,共三級,在原地創造一個自己的分身,具備有25(百分號)的攻擊力,遭受300(百分號)的傷害,維持十二秒,自身進入隱身狀態。消耗200點魔法,冷卻一百二十秒。


  黑暗腐蝕:一級,共五級。配合黑暗之刺使用,每次在疊加十點攻擊的時候,消弱敵人十點護甲,可以疊加十次。


  搏命:共一級,無法升級。與敵人搏命,自身剩餘一點血量,對敵人造成自身損失血量的120(百分號)的傷害。消耗300魔法,冷卻十五分鍾。


  黑暗法陣:一級,共三級。與靈能陷阱一同啟動,在降低敵人移動速度與攻擊速度的同時,對敵人也造成黑暗侵襲傷害,讓敵人對來自任何黑暗聖堂的攻擊都獲得10(百分號)的額外效果。


  黑暗折射:一級,共三級。開啟該技能時,將有三次攻擊增加100點或者抵消敵人三次不超過自身防禦二倍的傷害,持續時間五秒,每提升一級增加二次。消耗230點魔法,冷卻六十秒。


  一念天堂,再念地獄:???

  黑暗聖堂獨有提升屬性:所有基礎屬性提升20點,並且每次升級將會獲得額外2點屬性點,三十級後計算,已升級等級將會補償!

  玩家裝備:死亡之殤·天地悲歌,斬妖劍,歎息,風之祝福·卡讚,修羅之聖魂天鎖(附帶寶石,模糊,血精石,不朽者結晶。)。


  看完身上轉職後的屬性,給胡來最大感歎的不是基本屬性,而是技能的改變,以前聖堂的技能現在都完全變了一個摸樣,現在胡來感覺自己就像是從新練了一個職業一樣。


  不過這些技能看起來要比以往的聖堂技能要好用的多,尤其是疾風幻影,在攻擊敵人之後還會再次進入隱身狀態,這個技能要是把握好了,完全可以起到意想不到的效果。還有幻影背刺,可以製造一個假象迷惑敵人,自己則出現在背後,先不說技能附加傷害如何,就單單是迷惑性效果在對戰的時候也是非常的強悍。如影隨形對比起前兩個技能倒是顯得有些多餘了,不過這個技能最重要的亮點在最後麵的十個字上,沒有冷卻時間,還不消耗魔法,那完全就相當於於一個無限的粘人技能!

  還有黑暗聖堂的技能,先不說別的,就說黑暗法陣吧,對靈能陷阱的加強,無疑是讓胡來在麵對大群敵人的時候也能有很好的控製能力。心滿意足的關掉了自己的屬性欄,胡來這才想起來蘭澤對自己說的任務,靈魂深淵,那是什麽地方?

  胡來對遊戲裏這些練級點的了解並不是多深,除卻黑耀城附近的地方,胡來一直都是在各個任務上忙碌。想了半天也沒有想到靈魂深淵到底是什麽地方,胡來隻好把求救信息發給禁血跟業火,兩個人應該對這個地方有些了解吧,懷揣著是希望等了大概五六分鍾,禁血跟業火的回複幾乎是同時回來的。


  “你問這個幹嗎?”


  看著兩個人像是商量好了一樣,都是對自己同樣的回複,胡來把自己接到的關於靈魂深淵的任務告訴了禁血與業火,這次兩個人的回複就快了很多。


  “我勸你還是放棄這個任務吧。”這是業火的回複。


  “你想去找死?”這是禁血的回複。


  兩個人的回複讓胡來覺得好像關於這個靈魂深淵的事情是大有來頭啊,仔細詢問了一下胡來才總算是恍然大悟。每個幫派手下都有一群人,他們的等級不算是很高,裝備更是不好,但是他們卻是能夠去到許多玩家都去不了的地方,這些人被統稱為‘探險玩家’。

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