第二百二十三章 被增加的難度
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簡單的修整了一下之後,眾人繼續向前趕路。剛才有僵屍出沒的拐角,左右兩側均可以通行,為了保險起見,他們先去了左邊。
這裏是死胡同,不過卻有重要東西,一瓶藥品和一疊子彈。藥品其實就是很小一瓶水,將之給了剛才受傷的女團員,喝下以後,就代表,她被僵屍抓到的傷,已經痊愈了。
原路返回,走去了右側。行進的速度相當緩慢,除了太黑之外,就是拐角實在是太多了,為了防止意外發生,他們隻能一點點去進行試探。
“等一下.……”
一號隊長停在原地,不遠處的地上,平躺著一具屍體。
“還是我自己過去吧,那肯定不是屍體,你們看他躺著的樣子,上麵也沒有圍繞蒼蠅之類的,所以,隻要走過去,他就會起來進行攻擊。”
說完之後,他就走到了拿著錘子的隊員身邊。
“我們交換一下,你拿著步槍掩護我,我用錘子過去,要是那真的是裝死的僵屍,我就用錘子先解決了他,若是中途,又有僵屍出來的話,你一定要用步槍殺了他。”
團員點頭,然後便舉起步槍瞄準了前麵,一號隊長拿著錘子,緩緩的向前走,臨近屍體附近的時候,果然,伴隨著一聲吼叫,屍體站了起來。
一號隊長也沒有著急,等到完全起身的時候,上去就是暴力的一錘子,這錘子塑料製成,所以隻能裝模作樣的打在僵屍的身上。
所有演繹人員對場景內的一切都了如指掌,所以為了配合,錘子打在身上之後,便會直接倒地一下,然後再起身。
攻擊的同時,依然會受到攻擊,直到滿四次以後,將會倒地不起。所以,擊打一下過後,還需要等待僵屍再度站起來才能進行下一次的攻擊。
兩次過後,就如之前猜測的那樣,旁邊又有僵屍出沒了,隻不過出來之前,有點奇怪的聲音,絲絲拉拉的。
這僵屍,四肢著地,竟然是爬著出來的。這種造型方式,其實也是活死人之地遊戲的一個特色,就和專門負責嚎的僵屍一樣。
別看四肢著地前行更加緩慢,但是這僵屍可是有特殊設定的,錘子之類的東西,是無法打到他的,想要徹底解決這種僵屍。
要麽,就是用步槍,命中四下,要麽就是炸彈之類的炸死。隻不過,才剛剛進行到第二階段,許多強力的武器還沒有被找到。
負責掩護的團員,見到爬行僵屍,立即扣動了扳機,一下命中,子彈上膛,兩下命中,可第四下的時候,竟然打空了。
爬行僵屍突然加速,雙手一劃,碰到了一號隊長,而此時,一號隊長正在對付的僵屍,也同樣向前助跑,碰到了隊長。
隻是一瞬間,一號隊長就遭到了兩下傷害。好在反應過來以後,開始躲閃,用錘子給了先前裝死的僵屍最後一擊。
至於爬行的僵屍,也同樣被步槍給打死了。
“怎麽樣?你沒事吧?”
“我沒事,隻不過受了兩下傷害,這樣的話,我就不能再走在前麵了。”
的確,若是在沒有找到藥品之前,一號隊長將會全程處於危險當中,沒人知道,究竟是再被抓到一次就會淘汰,還是兩次才會。
都說前麵的階段一點都不難,可是隻有親身體驗的人才會知道,其實真的是很難,需要注意的其實並不是僵屍緩慢的攻擊,而是他們的突然出現。
也許,在你毫無察覺的時候,僵屍就已經尾隨在你的身後了。
這邊暫時告一段落,繼續前進。走了一段距離,拐了多個彎,終於是走出了稻草垛小路。前麵又是一片玉米地。
“終於到這個環節,這片玉米地比剛才的要大很多,我先過去附近,將僵屍給引出來,為了等一下行進輕鬆一點,我們就在這裏先將玉米地裏的僵屍都解決掉。”
說完以後,一號隊長就靠近了玉米地邊緣處。隨後就是立即撤回。隻要到了邊緣,情節就會觸發,果然,片刻後,左右兩邊均是傳來了,狠厲的嚎叫。
共有四名僵屍,從這兩個方向出來。步槍隻能對付一個,錘子也隻能對付一個,所以,最佳的方法就是便打邊退。
都是些老頭老太太僵屍,也沒有多大的改變,隨著大家不斷的後退,僵屍一個接著一個倒下,剩最後一個的時候,追著追著竟然停在了原地。
然後看著眾人,雙手向下一伸,咧開大嘴,又嚎了起來。
“天哪,這得什麽時候才是個頭啊,這嚎的聲音也太刺耳了。”
沒錯,僵屍演員的身上,肯定有一些播放設備,或者是擴眼器之類的,他們所發出的聲音,都被放大了數倍。
拿著錘子的團員再也受不了了,立即走上去,對著僵屍腦袋就打了一下。
“快閉嘴吧你……”
僵屍受傷,倒地,然後起身,反複四次,整個世界才徹底的安靜下來。
“煩死了,這以後要是局麵緊張,再有這種負責嚎的僵屍出來,難保會造成什麽影響呢。這官方也是的,好的地方保留也就是了,這種漏洞級別的存在,還保留做什麽。”
“行了,別抱怨了,我們趕緊順著這玉米地,去到下一個場景吧。”
一號隊長已經聽膩了大家的抱怨,這第二階段,趕快通過,他們就可以得到時間休息一下了。
那麽,進入玉米地,才知道,全程比先前的足足大了一圈不止,但好在僵屍都在一開始的時候就被解決了,前行的途中,倒也沒碰到什麽阻礙。
“快看,穀倉到了,這個地方我記得,等一下還會有四個僵屍出來。”
剛一短暫的離開玉米地,僵屍吼叫就出現了,前後左右響起。觸發了情節,但看清以後才知道,這哪裏是四個啊,分明是八個。
從不同的方向而來,將十人給團團的圍在了中間。
這下情況不妙了,官方果然做了調整,增加了難度,至少僵屍的數量上,是增加了許多的,眾人進入場景這麽長時間以來,碰到了第一個危機。