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第七百一十七章 反攻任務

  龍之寶藏被改造成電池空間之後,劉帥回到了天界山。


  回來之前,他又做了一個實驗。


  將龍之寶藏的吸血鬼召喚出來。


  結果卻發現,這裏的吸血鬼隻能一個個的吐出來,根本就無法召喚,就連軍團係統都失靈了,召喚陣無法出現在龍之寶藏。


  不過,在龍之寶藏的空間之內,這些吸血鬼倒也能自由活動。


  如果他們知道什麽叫自由的話。


  劉帥給這些吸血鬼,全都換上了智力套裝,盡可能的疊加吸血鬼身上的智力,由於不需要考慮魔力傳輸的問題,也不需要考慮法術威力,極端的追求魔力的數量,這57個吸血鬼的魔力加起來,總量達到了驚人的37萬魔力。


  這樣的數字,是非常可怕的。


  雖然還不是無限魔力,但也差不多了。


  37萬魔力,怎麽著也是用不完的。


  再加上50個吸血鬼電池,由於魔力恢複套裝一共能夠為自己恢複的魔力是36萬,差不多一輪下來,就可以將損耗的魔力全都彌補回來了。


  也就是說,現在的劉帥根本就不用為魔力的消耗而擔憂。


  回到了天界山,劉帥了解了一下自己離開之後的事情。


  在自己離開之後,2號要塞遭受了獸人的攻擊,但是被玩家們聯合np一起打了回去,造成了一些傷亡,卻也沒有什麽大礙。


  對於劉帥的突然離開,大家也沒有感到奇怪。


  說不定是現實世界遇到了什麽事情,趕回去處理了呢?

  距離一開始的防守,12個小時之後下一波防守的玩家接管了防線,黑暗公會的玩家直接將登陸點設在了這裏,但是與之交換的,就是一些高等級資源區的使用權。


  直到第1天24小時的防守期結束,野怪們一共發動了6次攻擊,但沒有造成像樣的傷亡,特別是np們進度有據,在大量資深奶媽的輔助下,傷亡率忽略不計。


  也就是負責反擊的黎明騎士損失頗中。


  第2天,np發布了20多個巡視任務。


  特別是在要塞和入口處的要塞之間的那片區域,有大量的野怪潛入進來,玩家們為了戰功,去接管了這些地方的搜查工作。


  np巡邏,玩家搜查和擊殺。


  第二天的防守,野怪們一共發動了10次攻擊,除了七號要塞之外,每個要塞都遭受了不同程度的襲擊。


  這也讓玩家們鬆了口氣。


  剛開始看到這些野怪們來勢洶洶的樣子,他們差點以為開局就要決戰了呢!


  結果紙麵上的實力最強的黃金巨龍,被大神超帥的二狗追殺,驅逐出了要塞的範圍,後續的野怪入侵也都被np擊退。


  這讓玩家們信心大增,隨著越來越多玩家的免費權限用完,來到要塞城牆上協助防禦,帝國這邊的防守越來越穩固。


  野怪們派出越來越多的部隊騷擾,防線和入口之間的區域,可是玩家們在森林之間的作戰經驗也越來越豐富,還布置了很多陷阱。


  伴隨著玩家的實力越來越強,防守的壓力也越來越小。


  從備戰開始的第10天,也就是從正式戰爭打響之後的第7天,所有玩家的免費資源區享受時間結束了,接下來的玩家排隊報名,就隻能按照戰功決定先後順序了。


  黑暗公會的2000多名玩家,雖然沒有職業的水準,但是在在場的100多萬玩家當中,至少也是處於前5萬名的。


  再加上之前得到的好處,換成他們開始享受高等資源區了。


  可是,np忽然吹響了反攻的號角。


  這也就是一個形容詞,np發布了反攻的任務。


  【發布任務驅逐獸人王國部隊。】


  【任務背景三方勢力兵臨城下,帝國心急如焚,在團結的冒險者們的協助之下,局麵漸漸地穩定了下來,為了解決帝國的困境,帝國決定發起反擊。】


  【任務內容聖劍軍團組織了2萬軍團對獸人王國的軍團發起反擊,先召集5萬名冒險者隨軍作戰,條件聽從指揮。】


  【任務獎勵每一個參戰的冒險者,事先獎勵500點戰功,任務結束獎勵1000點戰功,任務成功,額外獎勵2000戰功,陣亡獎勵1000戰功,任務結束之後,所有冒險者按照功勞分配120萬戰功,任務期間脫離軍團範圍,視作放棄任務。】


  【任務接取條件總戰功超過1000點,戰功超過2000點,可以幫助隊友報名,戰功超過3000點,擁有10個名額。】


  不得不說,這樣的獎勵還是非常誘人的。


  戰功是一個什麽概念?

  在帝國的戰功兌換係統中,一把40級的紫色極品騎士劍,兌換戰功是1500點,如果自己提供材料的話,那麽打造的費用是500點。


  換句話說,隻要你報名參加了這次的任務,np就可以在你提供戰功的情況下,為你打造一把40級紫色攻擊裝備。


  隻要任務結束,不管成功還是失敗,你可以直接獲贈一件40級的紫裝。


  成功的話獎勵更多,死亡的話也有撫恤。


  在戰爭中起到傑出的作用,還會有額外的戰功分配。


  通過之前這些天的戰鬥,玩家們大概了解到了一些額外戰功的分配方法。


  “戰功是根據擊殺者計算的,但是額外戰功,是根據輸出和治療的總量來計算的,就算你一個人頭都沒拿,如果幫助隊友解除危機狀態,也可以獲得勝利之後的分配戰功,或者使用控製類技能限製野怪,也能獲得不亞於擊殺的戰功。”


  這樣就保障了輔助的地位。


  這也是為什麽劉帥獲得的戰功,數量超過了15萬,可是在最終分配戰功的時候,總數量卻隻有35萬的原因。


  這一部分的份額是給那些輔助的。


  雖然這樣的分配方式,輔助位置的戰功依然不如主站的位置,但是這樣的分配方式,可以壓下許多輔助位置的怨言。


  至於戰功分配的是否公平?

  公平不公平先不說,但是起碼計算戰功的時候,沒有出現一絲一毫的失誤。


  至少劉帥覺得這樣的分配方式,還是很公平的。


  輔助在團隊當中,一般都處於弱勢地位的。


  但是分配利潤的時候,為了團隊戰鬥力的最大化,也不可能將主要的戰果分配在輔助身上,這樣的分配方式可以說是給了輔助一些彌補。


  特別是那些不擅長搶人頭的,也能減少一些怨言。


  讓他們心服口服,也許不可能,不至於撂挑子不幹就行了。


  。

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