這跟物理攻擊沒多大關係。
古革巨人非常特殊。
本身居住在幻夢境的古革巨人,因為在崇拜各種舊日支配者時進行的儀式過於令人嫌惡,遂被放逐到幻夢境的地下世界之中。
這讓其自帶一種光學式的幻覺防禦係統。
看到的,不一定是其本體。
這種通過散發混沌精神能量帶來的視覺欺騙,往往還帶著讓敵人攻擊偏斜的效果,簡單來說就是,看似麵對麵,實際對著砍都各種砍不中。
如果無法突破其精神幹涉,砍一百次都不得要領。
對於這種身高少則四米,多則六、七米的恐怖巨人來說,普通敵人壓根沒有第二次攻擊機會,往往見麵就是秒殺,頂多隻有一擊。
而且其淩駕於普通不死巨人之上的力量和敏捷,讓其變得非常可怕。
這玩意還是成群結隊出現的。
“fall-bak(後撤的軍事術語)!
fall-bak”老美玩家瘋狂喊著撤退,他們臨時組建的防線瞬間就崩了。
感覺他們就像三國無雙裏的敵方小兵,對,開無雙的是古革巨人。
零星的盾蟹勉強站起來,可它們的大鉗子碰上古革巨人也不好使了。論體型和力量,古革巨人不弱盾蟹多少,但速度快多了。
往往盾蟹一鉗子砸上去,就看到古革巨人直接用兩隻爪子硬抗,“duang”一聲過後,就像那玩關節技的牛人,狠狠一扭,偌大一隻蟹鉗就掉下來了。
放到那打豎的恐怖嘴巴裏,那種連肉帶甲殼一同咀嚼的恐怖音效,可以讓人頭皮發麻。
唯有少量完成了黑暗美食家成就的國服玩家,能與古革巨人集團抗衡。
巨大陷坑上方,酷熱的狂風中,艾希的銀發隨風飄揚,她藍色的眸子帶著一種不近人情的冷漠。
這不是什麽婦人之仁的時候,何況掉進去的以沙雕玩家居多。
“傳令,讓雪狼團往北展開,極地團向南。組成柔性複合防線。”艾希有條不紊地下令著,同時給玩家發布了緊急任務斷後。
美服玩家算是有經驗了,一看任務,頓時……存下了自己最慣用的武器,拿起了官方贈品所有的刀劍都是模具化生產的玩意。
鐵水倒入鑄好的模具中,直接讓刀身劍身成型。冷卻後拿出來磨掉模具不夠精細帶來的小疙瘩,開刃,然後跟刀柄劍柄組裝起來,收工。
鎧甲也差不多操作,都是流水線大生產。
這種做法不可能出什麽好貨,跟鐵匠一錘子一錘子把劍胚打造成型的精品沒法比,卻能在最大限度上滿足數十萬沙雕玩家的裝備需求。
而美服歐服炮灰的頂上,又搞定了斷後這個老大難問題。
斷後的部隊,必須是精銳,否則大家都崩潰了,你也跟著崩潰,那就無所謂斷後,那是潰敗。
斷後部隊基本上藥丸,正常情況下這又是莫大的損失。
不過,沙雕玩家可沒那麽多顧忌。
本以為歐美玩家崇尚自由和個人英雄主義,不大喜歡聽號令,列陣什麽的,這觀點是錯的若是當了兵,紀律同樣可以訓出來。
哪怕不當兵,能有刺激玩意,他們照樣會服從。
好比現在看到等於自己差不多三倍高的古革巨人殺過來,這些老外竟然還能穩住。
一句衝天的口號直上雲霄。
“this-is-sparta!(這就是斯巴達!)”
港真,世上永遠不缺少斯巴達粉。
不得不說,電影電視劇對沙雕玩家的洗腦太嚴重了。
看著前排的鱷魚龜瞬間被打成龜苓膏,老美愣是士氣不降反升,一群家夥,仿佛化身為跟著斯巴達國王列奧尼達的斯巴達勇士,毫不畏懼地頂上去。
光學折射防禦?
不怕!
一群海象人直接操起磨盤大小的石頭,沒頭沒腦地砸過去,來個範圍攻擊。
隻要能看到血條,能磨血,玩家就不怕死。
看著歐服萌新都一副前赴後繼,不怕犧牲的氣勢,高處的艾希有點奇怪:“這麽積極?”
看到沒有外人,旁邊的美人魚克裏斯蒂娜笑著道:
“閑出來的唄。現在歐美都是流感大爆發。數據統計45%的老美玩家花更多時間在遊戲上,疫情也推動了遊戲相關消費的上漲,39%的美國玩家表示自己在遊戲上的消費額增加,42%的玩家則表示他們花費在數字遊戲上的金錢也在增長。我們公司賺翻了。”
艾希保持她一貫的以冷漠裝傻,假正經地說道:“克裏斯蒂娜小姐,請保持扮演模式。”
“是是是!”
得益於王昊之前下令對地下世界予以徹底的清理,東南道的確被打了個措手不及,但損失相當有限,至少南道是安全的。
在一連被打崩了三條防線之後,艾希率軍在南道與東南道的邊界附近,扛住了古革巨人集團的狂攻。
形成一種絞肉機式的對耗狀態。
看似雙方都損失非常慘重,無奈對方並不知曉,古革巨人的屍體丟入黑水池後,同樣可以轉化為生物質。
一句話,隻要玩家不膩,這種對耗,艾希可以打到天荒地老。
然而戰況很難以己方意誌來發展。
坐在碉堡最高層邊上,一直以慵懶的表情,無聊地晃悠著小腿的獅子女猛地眼神一厲,右臂瞬間握緊了原本放在手邊的戰斧。
能讓伊麗莎白一頭濃密金發都像炸了一樣,在戰意鼓蕩下揚起的,唯有一個存在弑父仇人虎王泰格。
與此同時,北道那邊,妖後迎來了第一個值得重視的對手,曾經蠍子四天王之一的阿齊茲拉赫曼。
打得很激烈,延綿近十公裏的戰場上到處是飛濺的血肉與骨塊。妖後嫻熟地調配著一支支玩家或土著軍隊頂上去,輪番對拚。
然而妖後卻呢喃起來:“主戰場不在我們這邊啊。”
身旁的阿伊一個激靈:“果然是……”
妖後笑了:“怕什麽,主人已經預判了敵人的預判。如果這都頂不住,那隻能證明敵人個體的偉力太過誇張,讓戰略和戰術都失去了意義。這都輸了就沒什麽好說的。”