關於第一章修改內容
修改完成,主要是針對幾個讀者提的問題。
①上來就用近防炮不用導彈。所以在前麵修改了第一次掃描到的時候雙方的距離——24海裏(大約44km,按照3馬赫速度,也就是九百多米每秒,44公裏基本上是44秒之內的距離),也就是說從發現威脅到到彈幕命中頂多還有四十多秒,這四十秒內要完成很多事情,進入戰備狀態,要起飛艦載機,要協調艦隊轉向,發射攔截彈的準備工作比如裝填發射單元,按照現在的速度來算,一個單元六分鍾,emmmm,哪怕技術先進也是沒法在四十秒內準備完畢,至於有人會說沒有艦隊會在發射單元裏啥也沒有的情況下執行任務,這就涉及到劇情了,在以後會提到為什麽艦隊遇襲的時候很多艦船沒有導彈可用。
②說“用上近防炮就是薛定諤的貓了”這一點,我不讚同,舉個例子吧,二戰時期的坦克火炮精度相比於現代坦克火控而言是很次的吧,如果沒有精準這個要求,誰會去研究火控這玩意,所以我覺著既然是在100年之後了,近防炮也不能是現在這樣薛定諤,射程會加長,攔截效率也會變高。
③飛機速度用節計算。
首先我的承認,我算錯了,95節或許對船來說不錯了,但是對任何一架噴氣式飛機都是一種侮辱……
每秒飛48米……
然後在我計算了n久之後,徹底放棄了用節計算,因為要換算好幾次,可能會算錯。
我唯一要解釋的是,一開始用節來表示,是考慮到這是在艦艇上,表示與本艦相對速度和位置的,當然,現在不存在了,不擅長換算的我放棄了這個傷神的辦法。
④說現代航母抗揍,沒幾百發反艦導彈沉不了。
這個確實是,但是它必須得沉,因為劇情需要,那麽我能做的就是讓它盡量合理。
所以這裏的反艦導彈並不是我們現代的反艦導彈,殺傷力其實跟閹割版戰術核武器沒差太多,具體的會在之後的作品相關和作品設定裏給出。
其次我考慮到水下爆炸的威力是大於空氣中爆炸的,所以也有提到在水下直擊船舷。
總之我盡量讓他合理,但劇情需要,它必須沉但我還不能搓一發大伊萬,這就很難受。
最後一點就是,我首先對能批評我的人表示感謝,這樣我的作品才能有進步。
其次我這是本小說,不是科普書,推動的是劇情,不是數據,所以很多還是沒辦法合理的地方,請見諒。
最後的話,因為涉及戰爭的最後幾章了,要編寫這一段的大綱,要核實數據,所以更新速度盡量保持每日一更。
而且之後要填充作品相關和作品設定,每天會寫好多不算內容的東西,想想就心酸……