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157:驚天大財!生與死!

  距離帝國科技的網游《星際》發行已經超過一個月了。


  國內的銷量大約在28萬份。


  老實講,這個數字已經讓王歡和帝國科技非常滿意了。


  這28萬玩家,完 全是頂著巨大的輿論壓力在玩的,因為現在這個大環境,玩帝國科技遊戲的人,是有可能被罵成叛徒的。


  這28萬份中,可能有幾千上萬份,不是真正的玩家,而是學校。


  這太詭異了啊。


  電影可能出現學校包場也就罷了,遊戲竟然還有學校包銷?

  難道是強行攤派嗎?


  還真的不是,這是因為某所頂級大學的天文系教授也是帝國科技的遊戲粉絲,第一時間購買並且下載了《星際》。


  然後頓時驚為天人。


  整整好幾天時間,他都沒有去真正玩遊戲,而是在各個星球進行探索。


  真的如痴如醉啊。


  尤其是太陽系的幾個星球,做得太好,太逼真了。


  當然了,這畢竟只是遊戲,不可能完 全還原整個星球的地貌。


  但已經足夠讓人無比驚艷了。


  首先,在空中俯瞰的時候,在高空飛行的時候,太陽系幾個星球的外貌,已經無比符合現有的所有數據了。


  幾個星球的地理特徵,天氣特徵,等等等等。


  而且但給你降落在某個星球的時候,也會給你非常詳細而又完 整的地圖。


  這個地圖有山川,河流,等等等。


  它也是AI自動生成的,但卻非常符合這些星球的數據特徵。


  於是,這款遊戲在天文系的小圈子內,引起了前所未有的轟動。


  一傳十,十傳百。


  幾乎整個天文學的圈子,都下載了這款遊戲。


  然後廢寢忘食,幾乎一天到晚都沉迷在其中。


  天知道這些天文學的愛好者,是何等的饑渴啊。


  如今是2012年,英國BBC關於太陽系的紀錄片《太陽系的奇迹》已經發行了。


  無數天文愛好者,把它奉為神作? 看了一遍又一遍。


  一開始無比滿足,但漸漸又變得非常不滿足。


  不夠高清,不夠細緻? 相關資料還是不夠。


  當然等到了2019年? 依舊是BBC製作的《行星》? 那就有超高清了,那裡面各個行星的製作畫面,就要精細得多得多了。


  而且裡面已經有了大量的CG? 還有幾個行星地表的模擬畫面? 已經不亞於電影畫面了。


  但真的遠遠不夠。


  那畢竟只是紀錄片啊,只能看影像而已。


  然而現在這款遊戲《星際》,你是真的可以去探索的啊。


  而且是超高清的啊。


  幾乎超過幾百個天文學家? 在遊戲裡面找茬挑刺。


  當然? 這是一種非常友好的挑刺。


  這個過程? 引發了巨大的爭論。


  某個天文學家在遊戲裡面找到了一個錯誤? 然後在小圈子裡面進行討論。


  經過激烈的爭辯之後? 最後得出結論。


  他們是錯了? 《星際》遊戲裡面是對的。


  一次又一次。


  最終,所有的天文學家被征服了。


  當然是正確的,因為三百年後,太陽系的幾個行星,早就被研究透了。


  不計其數的圖片? 不計其數的視頻。


  甚至還有了火星旅行之類。


  當然? 這裡面很多都是機密。所以帝國科技是有選擇地做遊戲? 很多重要的數據? 重要的模型,都沒有公開出來。


  但已經足夠震撼所有天文學者了。


  全世界的天文學家,天文學愛好者? 人手一份。


  緊接著,全世界所有的大學天文系,全部都要購買這款遊戲,所有的學生,也都人手一份。


  這群人買了遊戲后,也不進入劇情,就是痴迷地探索。


  而且,基本上前期所有的時間和精力,都放在太陽系的幾大行星上。


  全球很多中學,甚至小學,在天文教學的時候。


  也都直接引用了《星際》的遊戲畫面。


  明明是做遊戲的,活生生變成了教科書。


  這倒是讓人響起了另外一個世界。


  巴黎聖母院被燒了之後,育碧公司說,我們願意為修復巴黎聖母院提供詳細的數據資料。


  因為在《刺客信條大革命》的遊戲裡面,就完 整地重現了巴黎聖母院。


  育碧的遊戲一言難盡,尤其刺客信條系列,公式化,重複性,劇情沒有靈魂等等等等,被人不斷吐槽。


  但是,在風景和建築上,育碧遊戲是教科書級別的。


  大革命裡面的法國,奧德賽裡面的希臘,裡面的遊戲風景,都可以讓人專門去觀光了。


  當然了,帝國科技的《星際》要牛逼的得多得多。


  因為,它還原的是太陽系。


  至於銀河系,大家都沒有資料,壓根不知道什麼樣子,完 全是猜測。


  所以,也不知道《星際》裡面的描述是對還是錯。


  但是……超級震撼。


  超級驚艷。


  因為這遊戲裡面,甚至會有黑洞場景。


  當然了,那需要文明發展到很高的地步,才可以去探索黑洞。


  國內的玩家,除了天文學家之外。


  接下來,便是遊戲的狂熱者了,還有《末日》遊戲的粉絲。


  這些人買了遊戲之後,也被震撼了。


  觀光了好幾天,然後有一小部分人離開了,因為對遊戲內容確實不感興趣。


  但有大部分人,還是堅持完 成了單機部分的劇情。


  然後,他們也明白了為何要賣299的遊戲本體了。


  因為哪怕作為一款單機遊戲,它也是非常震撼,非常驚艷的。


  而且單機的部分,就是為了讓你理解這個遊戲的故事背景,還有相關的科技。


  只有你熟悉了這裡面的背景和設定之後,才能真正進入網游的部分。


  而僅僅單機劇情,也足足有五六十個小時的流程。


  所以,哪怕作為單機遊戲賣299,也已經非常良心了。


  玩完 單機,進入網游部分之後。


  很多玩家扛不住了,退坑了。


  因為……太難了。


  各項數據,太硬核了。


  尤其發展星際艦隊,真的需要去殖民行星,開採資源。


  而且相關殖民地,也真的要布置強大的防禦,還要製造大量的機器人。


  還有各種戰艦的圖紙,星際兵工廠的修建。


  實在是太不友好了。


  而且對獨行俠也不夠友好,因為靠一己之力,真的很難發展出強大的艦隊。


  總之,就是很難。


  門檻非常高。


  有些遊戲狂熱者,已經非常非常努力了,但……還是很難。


  終極還是要放棄了。


  但是真正喜歡這款遊戲的,那完 全是如痴如醉。


  完 全不敢相信,竟然還有這麼一款遊戲,竟然可以這麼地誌同道合。


  一群高學歷人才,又或者是學歷不高,但是狂熱的科幻愛好者,狂熱的天文愛好者。


  痴迷地在遊戲裡面摸索的。


  先是獨行俠,然後幾個朋友一起,最後整個圈子在一起。


  結盟。


  構建勢力。


  殖民地,城邦,王國,帝國……


  只要實力足夠強大,一切都可以。


  在遊戲中競選總統,或者稱王稱帝。


  當然了……


  這是非常後面的事情了。


  遊戲的一開始,註定是一場大亂斗。


  不過很快很多人就會發現,戰爭在遊戲裡面並不是一個很好的選擇,甚至是性價比非常地的選擇。


  結盟,貿易才是更好的選擇。


  在這個遊戲開始的時候,很多人就興緻勃勃,要打國戰。


  中國玩家和美國玩家,要爆發星際大戰。


  後來,大部分發現想多了。


  因為,離得非常非常遠。


  你甚至都發現不了美國玩家具體在那些星球,就算你知道了,你的艦隊也根本到不了哪裡。


  除非科技樹發展到一定級別,才能發現你的敵人,鎖定你的敵人。


  才能進行真正的星際遠征。


  一開始,大家還是進行菜雞互啄吧。


  ………………


  「《星際》遊戲這麼牛逼,我們是不是要主動去宣傳,多拉一些人進來玩啊?」


  「別……,千萬不要。其他遊戲是玩家挑選遊戲,而《星際》完 全是遊戲挑選玩家,能力不夠,知識不夠,進來玩也是受罪。」


  「對,對,對,萬一在《星際》遊戲裡面出現大量的君臨天下,轉角遇到愛之類的勢力名稱,那就太尷尬了。」


  漸漸地,《星際》遊戲的玩家,形成了一個封閉的圈子。


  這個圈子充滿了優越感,彷彿自己站在了遊戲的金字塔尖。


  一說起其他網游,臉上便露出了似笑非笑的表情。


  怎麼形容這架勢?我想要鄙夷你,但我的涵養不允許我這樣做。


  而且這個圈子,漸漸從遊戲發展到現實中。


  三個月後!

  《星際》在國內賣了39萬份,但真正包月充值的,僅僅只有十萬人。


  目前這十萬人,就是《星際》在國內的鐵杆玩家了。


  而這款遊戲,在國外引發的轟動,甚至要遠超《末日》。


  全球各大遊戲媒體,再一次打出了整整齊齊的滿分。


  上一次打滿分,各大遊戲編輯是充滿了主動權的。


  而這一次打滿分,完 全是戰戰兢兢的。


  因為,關於宇宙和天文,大部分遊戲編輯不懂啊。


  但是聽到全球的致命天文學家,都在說《這款》遊戲對太陽系的還原,到了無比恐怖的地步。


  甚至被全球很多頂級大學的天文系拿去做了電子教科書。


  遊戲編輯,其實蠻多人,有些玩不下去的,尤其是到了網游的部分。


  相當多人,就已經真堅持不下去了。


  但……所有人都覺得,不是遊戲不夠好,而是我能力不足。


  我不懂,我也不敢問。


  閉著眼睛打滿分吧。


  國內的玩家,還小心翼翼地搞自己的小圈子,小心翼翼地體現優越感。


  而在國外玩家,那完 全是赤裸裸的了。


  《星際》的核心玩家,毫不掩飾列出了鄙夷鏈。


  尤其是在頂級的理工科大學裡面,你要是不玩《星際》,那你不是落伍,而是無知了。


  這種感覺,就像是《生活大爆炸》裡面,謝爾頓抓住機會就在嘲笑霍華德不是博士一樣。


  哪怕後來霍華德成為了宇航員,也依舊要受到謝爾頓的嘲諷。


  每一次聚會的時候,這群學霸談起其他的網路遊戲,那種不屑,那種鄙夷。


  給一張謝爾頓同學的鄙夷臉。


  《星際》發售幾個月後,全球銷量最終達到了2000萬分。


  這個數據,也把王歡和帝國科技徹底嚇住了。


  怎麼可能這麼高?

  這是一款門檻很高的遊戲啊,這是一款非常不友好的遊戲。


  哪怕是單機的部分,儘管也非常精彩,但也不是很友好的。


  屬於絕對的小眾遊戲。


  怎麼可能會有這麼高的銷量,這銷量數字都能進入世界前幾了。


  後來,相關報告出來。


  銷量之所以這麼高,其中部分原因是因為《末日》的粉絲效應。


  無數《末日》遊戲的粉絲,玩了這個遊戲后,無比狂熱,無比痴迷,然後就進入了饑渴。


  因為市面上,已經不可能有滿足他們的遊戲了。


  儘管用了帝國科技的夢境引擎,但真正到新遊戲上市,起碼還要一兩年時間。


  《末日》遊戲的畫面如此逼真,如此震撼,再玩其他遊戲,完 全是寡淡無味,不堪入目。


  而這個時候《星際》出現了,同樣是帝國科技的,而且有更震撼的畫面。


  加上全球的遊戲媒體,近乎瘋狂地吹捧。


  甚至比《末日》的讚譽度還要高,絕對的神作。


  於是,無數玩家紛紛入坑。


  但……這遊戲畢竟太小眾了。


  很多玩家買完 之後,真的就是在太陽系觀光。


  很多玩家,強行完 成了單機部分的內容,那種感覺,就好像被上了一百節數學和物理課一樣。


  到了網游的部分,實在扛不住了。


  最終,穩定下來的包月用戶,僅僅只有二百多萬。


  這批包月用戶裡面,有很多玩家,是觀光類型的。


  有的是休閑型的,這類玩家好多,他們發展文明,也不製造星際兵工廠,更不會建造星際艦隊。


  發現了一顆星球之後,他們就開始了種田。


  就專門在裡面蓋房子,該城市,蓋花園。


  也不和人打交道,硬生生把《星際》網游,變成了過家家。


  而且,這裡面的星球實在太多了。


  哪怕是發現了一顆行星,玩家拚命地蓋,也只能占很小很小的一片地方。


  然後……


  莫名其妙,包月用戶,竟然多了起來。


  湧入進來一大堆休閑玩家,就在遊戲裡面蓋城市。


  而且為了自己城市的安全,她們選擇把自己的城市離線,也就是只儲存在自己的電腦上。


  然後,會邀請幾個好友,互相觀光。


  而且這部分休閑玩家,絕大部分都是女生。


  面對這種情形,帝國科技有些呆了。


  這……這……


  《明明》是氣勢磅礴的星際大戰遊戲啊,你硬生生玩成了《我的世界》。


  而且更詭異的是,這類休閑玩家和發展星際文明的玩家,互不干擾,就好像不在同一個遊戲一樣。


  因為休閑玩家把自己的城市離線,而且基本上加入宇宙貿易。


  好吧,她們也加入不了宇宙貿易,因為她們的文明等級太低了,連加入宇宙貿易的資格都沒有。


  然後,帝國科技眼睜睜看著全球包月用戶從200萬,上升到了300萬,上升到了400萬,500萬?

  休閑玩家的數量,開始超過硬核玩家。


  那些硬核玩家很傷心,覺得自己的優越感被一群啥也不懂的休閑玩家給剝奪了。


  你……就你……


  這麼傻白甜的妹子,竟然也來玩這麼硬核的《星際》,你只怕連重力加速度是多少都不知道吧?


  難道猛男撿樹枝的《動物森友會》盛況,要提前好幾年上演嗎?

  然後帝國科技也一臉懵逼,發現《星際》這款遊戲賣二十億美元后,每個月包月的費用,也超過了兩億多美元。


  國外包月,每個月50美元啊。


  你們就花50美元,在裡面玩《我的世界》?

  ……………………


  「王歡,《星際》國內玩家有多少?我說的是硬核玩家?」寒秋問道。


  她此時也興緻勃勃在遊戲裡面蓋房子,建花園呢。


  「勉強十萬吧。」王歡道。


  寒秋道:「那美國呢?」


  王歡道:「五十萬。」


  寒秋道:「差距這麼大?」


  王歡道:「對。」


  寒秋道:「那未來發生國戰的時候,我們中國豈不是很吃虧?」


  那是必然的,這甚至都不是以帝國科技的意志為轉移的。


  儘管在遊戲裡面,中美兩國的玩家勢力,還距離得很遠很遠。


  但總有一天,雙方的殖民地星球會撞在一起。


  未來,一定會爆發星際戰爭的。


  王歡看過相關數據,美國玩家的總體實力,要強很多很多。


  未來發生星際戰爭,中國玩家吃虧會很大。


  「那怎麼辦?」寒秋道:「你會在後台改數據嗎,讓中國玩家贏?」


  王歡道:「不可能的,就是要他們感受真實的星際戰爭。」


  寒秋道:「那這樣下去,中國玩家,永遠都不可能會贏啊。」


  王歡道:「未來,局面或許會改變的。」


  寒秋道:「改變個屁,中國玩家都在垃圾網游裡面開寶箱呢。都在網上罵《星際》垃圾遊戲圈錢,罵你不得好死呢。」


  然後,她有些憂心忡忡道:「你公司最近不會有問題吧?外面都在傳,你的公司會被處罰,《末日》遊戲會被徹底下架。」


  ………………


  最近帝國科技,確實遇到了比較大的風波和麻煩。


  首先,黑名單一事。


  把上百萬人列上黑名單,並且公布出來。


  很多領導都看不慣。


  在一次級別非常高的會議上,某個級別很高的大領導,點名批評帝國科技。


  說列黑名單,完 全是製造對立,製造社會矛盾。


  於是有關部門直接勒令帝國科技,取消黑名單。


  限期執行。


  緊接著,《末日》遊戲引發了一場血案風波。


  有名初一學生,在黑網吧和人鬥毆,用刀子砍了人。


  這一場群毆,死了三個,傷了五個。


  所以,引起了滔天巨浪。


  在電視節目採訪中,這個兇手的母親說,孩子的父親天天都在玩《末日》遊戲。


  這遊戲極其血腥,極其暴力。


  而孩子天天都在邊上看他父親玩遊戲,所以才會變得這麼兇殘。


  接下來,電視畫面中,出現了《末日》遊戲裡面大量的畫面。


  這畢竟是世界末日,世界環境非常惡劣,當然充滿了暴力衝突。


  畫面當然會血腥。


  而許多電視台,甚至報紙,把這些暴力和血腥的畫面單獨列出來。


  瞬間,刺激了無數的家長。


  無數的社會人士。


  頓時間,無數人喊打喊殺。


  許多專家教授,許多人紛紛寫信給有關部門,要求封禁這款遊戲。


  然而事實上,經過了相關調查。


  那幾個小孩是因為在黑網吧裡面玩某一款免費網游,在遊戲裡面被爆了裝備,引發了仇恨,然後在現實中吵架。


  戰鬥從線上,轉到了線下。


  這才釀出了慘案。


  儘管事後,也有媒體報道了相關真相。


  但已經沒用了,最先流傳的版本,就是因為這個小孩因為看他父親玩《末日》遊戲,裡面的畫面太血腥,才導致他拿刀子去砍人。


  一時間。


  輿情洶湧。


  「徹底封殺《末日》遊戲!」


  「《末日》遊戲,就是大毒草,迫害青少年的成長。」


  「這種血腥的遊戲,壓根就不應該上市,追究有關部門的責任。」


  「我們不知道,這種遊戲是怎麼通過審核的?很難說這裡面沒有什麼權錢交易。」


  然而……


  這款遊戲明明在最顯著的地方寫得清清楚楚,是18+遊戲。


  未成年人,不得進行遊玩。


  而且,帝國科技是對18歲以下青少年禁售這款遊戲的。


  但在國內,你說分級是完 全沒用了。


  在國內不用分級的,只有兩個級別。,

  一個級別,生。


  一個級別,死!

  ……………………


  帝國科技,迎來了兩個工作組,帶隊的官員,級別都很不低。


  兩個工作組,都帶來了最後通牒。


  「王歡先生,這個黑名單,在三天之內必須取消,否則我們會對帝國科技,進行嚴厲懲罰!」


  「王歡先生,《末日》這款遊戲,必須進行全面得刪減,裡面關於暴力和血腥的畫面,必須全部刪除,否則我們將對這款遊戲進行封禁,並且對帝國科技進行處罰。」


  ………………


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