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第五百八十章 非智能施法

  “打野又抓到中了,一年了,這個套路我看了快一年了,為什麽還是有用?”卓小白在台下大呼小叫。


  他平時本來就不是什麽愛學習的家夥,自然逢比賽必看。


  落日戰隊的比賽就更別說了,那真是一場不落。


  真的是一年時間了啊,打野從春季賽就開始,不,從網吧賽就開始了。


  沒事兒就來中路晃悠一波,寧可不刷野也要抓中。


  時不時就落後對麵打野一級,這種打法,他看到幾十次了,居然還是有用。


  tfg的dark,跟其他人也沒有什麽區別,依然還是躲不過這樣的父子蹲。


  當然原因在於,不管你是否意識到了打野有可能在蹲你,你都必須要去吃兵,要補刀要發育。


  中路出門沒錢帶假眼的情況下,左右兩邊都是黑壓壓的一片,充滿了危險和恐懼。


  難道能因為害怕,就連刀都不補了麽?

  不能的,就算是陳牧,麵對四抓一的時候,不也還是死了麽。


  因為陳牧也是一樣,半決賽瑞文對線劫的時候,就算感覺可能有人,也隻能小心一點,不亂交技能,同時預判一下在左還是在右。


  結果左右兩邊都有,劫就完全不需要什麽演技了,控製多的足夠隔著一個屏幕過來補技能,所以終究還是著了道。


  所以說,拳頭公司的改動很厲害,出門就可以帶免費飾品眼的設計正在醞釀。


  這個東西一出來,可以說會讓整個遊戲格局發生巨大的變化。


  高端選手對於眼的需求,那簡直是無窮無盡。


  尤其是前幾分鍾,一個眼可以改變的東西,可就太多了。


  那時候耗子的無腦蹲中,是否還能奏效呢?

  這是設計師們在考慮的問題,一代版本一代神,不管落日戰隊能否奪冠,都已經是一個傳奇了。


  一個s3,打出了無數的經典比賽,就像當初開發打野這個位置的dr戰隊一樣,即使沒有拿到冠軍,也被人們津津樂道了一整年。


  打野刀的設計,就是認可了這個戰隊開發的打野位置。


  給了一個官方的定義!


  同樣的,落日戰隊打到現在所表現出來的一切,也將成為s4賽季改動的重要參考。


  如果拿下冠軍的話,那就更不用說了。


  發條前期一旦拿下優勢,消耗的能力就非常的厲害了。


  酒桶上一波沒有用大,倒是可以抓機會重新配合一下皇子。


  發條的閃現cd,一樣被dark準確的記下。


  但是兩個人一個是推線完以後帶著大量金錢回程的,另一個是死回程的。


  在泉水裏,兩個人都同步的做了同一件事。


  買眼!


  但是不是一般人一樣的買眼,而是在眼位上,進行大量的投資。


  陳牧買的兩真眼一假眼,直接二百七十五塊錢投資在眼位上。


  這個價錢,可是真的不便宜啊。


  相當於一個人頭的錢,就這麽全部拿來買眼了。


  但是陳牧知道,自己沒有閃現的這段時間。


  皇子強行要抓,自己是沒有任何辦法的。


  eqr蓋住,酒桶e進來qr。


  傷害妥妥的溢出,以酒桶的爆發力,別說有人gank了,隻要能命中一兩個q消耗,就足夠單殺發條了。


  s3中路選取率最高的中單,可不是說說而已。


  基本這個全球總決賽,酒桶就是名副其實的第一ap。


  而dark即使死了一次,也同樣投資了巨額的視野。


  隻不過他比較窮,又被壓刀又被殺。


  錢差距太大,隻能買三個假眼。


  以保證自己的安全和視野的提供!


  “哇,這把兩個人是什麽情況,怎麽都買這麽多眼,我打rank從來沒有買過這麽多眼。”楓葉都看呆了,三個假眼也要二百二十五塊啊。


  得補多少刀才夠買這麽多眼啊!

  簡直是奢侈,腐敗!


  但是兩個當事人眼裏,可是一點不這麽想。


  視野的價值,遠遠比想象的高。


  前期沒人能一打二,除非對手進塔,或者半血來gank之類的。


  那些都是失誤情況,根本不具備參考性。


  正常來說,打野來抓你,你就隻有逃,跑掉了就活了,跑不掉就死。


  兩個都沒閃現的人,都非常容易死。


  發條怕被抓,酒桶怕被蹲。


  這是總決賽,贏下來的人,可以獲得整個世界的認可。


  沒人會有絲毫的大意!

  隻不過真眼的優勢太大了,陳牧兩個真眼,不但可以作為視野,還可以確定有沒有敵方的眼位。


  自己的打野如果從真眼的位置抓人,是可以確保不被發現的。


  同時陳牧還排掉了一個對手的眼位,賺了一點金幣。


  嗯,這波不虧。


  跟打野的互動是雙向的,不能隻讓打野照顧大爺一樣照顧你。


  贏了你carry,輸了野背鍋。


  耗子這麽頻繁的抓中,陳牧自然也要投桃報李,給打野一個舒服的抓人環境。


  真眼的投資,讓皇子gank被成功的洞察到。


  並且蜘蛛已經趕來反蹲了,陳牧大招已經cd。


  這波是想打的,但是從傷害量上看,如果自己被挑飛的話,恐怕是打不過的。


  蜘蛛抓了兩次中,是損失了一定的刷野數量的。


  所以等級上落後了皇子一級,並且蜘蛛的大招就是個變身,跟皇子這樣的控製比起來,威力差距不是一點半點。


  但是視野的優勢,二打二打不過沒關係,我們還可以叫人啊。


  解明安已經在往中路趕了,陳牧要給石頭人時間。


  如果對方放棄這波gank,石頭人這樣前期遊走,是很傷發育的。


  全隊都在圍繞中路,陳牧的能力最大,責任也要最大。


  不僅僅要讓隊友圍繞自己打,還要讓隊友吃到肉。


  陳牧一定要給皇子一副我沒看見你的感覺,用生命去勾引!


  若有若無的往皇子身邊靠近,這個發條不像一個機器人,而像一個栩栩如生的美女。


  像舞會上的灰姑娘,讓皇子這樣的高富帥流連忘返,她就靠過來了,我可以動手了!

  eq起手,但是在有防備的陳牧眼裏,動作就很明顯了,雜音加速,直角走位扭開。


  皇子少了一個控製,但是箭在弦上,不得不發。


  大招天崩地裂蓋下,成功框住,隻要等待酒桶的一個死亡三連,這個發條就會化為珍貴的三百塊。


  但是酒桶剛剛e進皇子大招內,肉彈衝擊還在空中,就突然閃現出現一個威力無窮的石頭人。


  勢不可擋的大招,直接撞飛兩人。


  蜘蛛沒有閃現,隻能走路過來補技能,但是石頭的大招剛剛結束,發條又再次讓兩人卷在一起。


  石頭和蜘蛛的技能,全部灌在酒桶身上,因為隻要把酒桶秒了,發條就能活下來了。


  要是被酒桶打出qr,脆弱的發條,也會被換掉。


  這波陳牧最精髓的,就是躲掉了eq,如果被挑飛,發條是必死的。


  但是因為這個小走位,讓局麵完全逆轉。


  dark鍵盤都要按碎了,還是沒有打出qr。


  他後悔啊,為什麽自己要用非智能施法,如果用智能施法的話,說不定就放出來了。


  兩種技能的釋放手法,各有好處,智能施法就是一個快字。


  而非智能,則是一個準字。


  用非智能的人,技能會臨時調整,會有彈道和範圍的顯示。


  dark從魔獸爭霸的rpg地圖轉過來,更加習慣非智能施法,並且技能的命中率極高。


  他的非智能施法,在直播中一直是被觀眾津津樂道的優點。


  準確,而且不比智能施法的慢,玩劫這種英雄,用非智能施法都可以玩的超級可怕,不少電競媒體,還拿來吹捧他的手速。


  但是在這波gank中,卻因為放不出技能而無法秒掉發條。


  真的是可惜至極!

  酒桶的人頭被石頭拿到,皇子的人頭則是被陳牧拿到。


  而蜘蛛則是可以趁機去反幾波野怪,這次的小規模團戰勝利,讓勝利的天平,更加傾斜向落日戰隊了。

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