第四百六十九章 材料
順著蹤跡找吧,一個地圖一個地圖的篩選,沒有什麽好的法子,就是最笨的辦法,自己親自去一趟,老李頭那邊人手有限,他又不是刺客,他們工作室裏麵的人,刺客玩家也不是特別多,現在才剛剛起步階段嘛。10個人手下管理的人,能夠指揮的動的,也就幾十個,況且他們現在招募的還都是……並不是多麽強力的玩家,大部分也就50級多點,這樣子還需要練級呢,所以他們探查的目的也是非常有限,我感覺要是完全的等老李頭那邊的消息有點耽誤,時間來不及了。
其實我仔細想想的話,好像找了這個人也沒有什麽事兒幹,難道說跟他談談合作?以後咱倆把這個藥水的生意給他壟斷……但是說閑著也是閑著,忙給自己找點事兒幹,咱也得見識見識那世外高人,不能老活在自己的世界裏邊,時間長的話都被這個世界拋棄了。這其實也是給我敲了一警鍾,很明顯嗎?這個世界上強大的不隻有我一個,有機緣得有機遇的,不隻有我一個,要學會以平常心看待這個世界不能過分的猖狂。
說起來論跟蹤能力的話,我絕對是整個服務器最強的,但我現在是不是全服務器最強的刺客呢?這個有待商榷,因為我平時打架吧,雖然神出鬼沒的,但招式還都是大開大合的,有群體攻擊的技能,有各種功能性的技能,還敢和戰士正麵剛,戰績也都是很厲害,成果斐然,刀下亡魂數不勝數,數以千計。唉,可要真說起刺殺嗎?我似乎還是差了那麽一點意思。
人家刺客都是講究一擊必殺,然後遠遁千裏,我呢怎麽說,遠遁千裏我倒是能做到,但是一擊必殺嘛,我好像差一點。
這個倒不是技能傷害的問題,我自問我的技能傷害已經足夠,雖然看起來,並沒有刺客那麽高的風範,因為手裏比較拿的是劍嘛,又不是匕首,顯得人就沒有那麽狠毒了,再加上我的技能那些光華……有些太過絢麗了,那些劍氣啥的,唰唰唰唰一道一道的,在虛空之中交織起來,這哪裏像一個隱藏身份的刺客該做的。完全不著調嘛,在這就是我發現啊,我的技能雖然說,刷新還是挺快的,但是是放前奏比起來真正的刺客技能,還是慢了那麽零點零幾秒到01秒之間。不要小看這個區域。這玩意兒很重要的。如果說我先手釋放了還好,如果是我,跟他一個刺客玩家同時釋放技能,誰的
施法速度快,那就判定誰的技能在先手觸發效果。
這個觸發效果主要是傷害上麵的,可不能小覷,這玩意兒,雖然說經過一段時間玩家的抗議吧,剛開始的時候遊戲內容,就是兩個幾乎同時釋放的技能,被使用出來了之後,如果兩個人承受技能都要死亡,但是先釋放技能,先判定成功的一方,他就可以豁免這個技能的傷害從而活下來。官方的本意是好的,這樣可以避免玩家的損失擴大嘛,這樣的話是掉一個人等級,但是抗議的人特別多,他們覺得說,既然這個社會既然這個世界已經是模仿真實的很多場景了,而且,戰鬥場景確實是那麽的細致入微,去隨心所欲的操控,那麽像這種不能夠以命換命,以傷換傷,那還算什麽戰鬥?隻要他的屬性高,他的出手速度快,他就可以沒有損失的擊殺任何人。那兔子登鷹一樣的,殊死一搏。是不是就沒有必要了?官方在考慮了很久之後。確實也下定了決心,取消了原本的技能傷害豁免,加入了新的機製,那就是隻要技能是釋放成功了,他的傷害就會判定,不管放出技能的人或者物死了沒有。該判定的照案判定。
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而且就連技能附加的這個狀態也跟著做了改動,隻要是施法成功了之後,附帶的眩暈沉默。等等這樣的狀態都是會奏效的,哪怕你在使這個技能光滑沒有打到對手的時候,身上中的眩暈狀態,隻要這個技能的釋放動作結束脫手而出了,那他就會也觸發出各自的狀態,這麽一天的話好像是先手和後手,其實隻要差距不超過01秒,02秒就沒什麽影響,其實不是這樣的影響還真是挺大的。
要知道職業玩家的操作是非常熟練的,他們的反應速度都壓在02秒左右,而且在這個遊戲虛擬世界的加持下,反應速度還可以更快一些,因為神經元不需要通過細胞傳遞神經信息,發送指令到手指上,所以消息還可以更快一些,這就使得職業玩家在這裏麵有如神助而。先手的那一方,雖然僅僅有著01秒不到的控製優先權,但是他能夠在接下來的戰鬥中將這個01秒,無限的擴大,有這麽一兩次機會之後,就足夠構成02秒和03秒,不要小看這一點點的時間,足夠拉出來一個技能的起手是施法時間了,這課是多出來一個技能傷害,這就是要命的。
畢竟你說都先手命中別人了,要是再沒有一丁點的反應時間特權,
沒有一丁點的照顧,那也太離譜了,對吧,人家都打出那麽騷的操作了,結果你真的要一視同仁的話,那你們不如開個回合製的遊戲好了,你一刀我一刀子看著多舒服,為什麽要整這個虛擬現實的事件了?為什麽要費這麽大力氣打造一個如此逼真的世界呢?這肯定都是有算法的。
所以,我才會如此在乎那個藥劑,雖然我現在說,我的水平是一個職業玩家的水準有點早了……稍微有點自戀,但不得不說,我的操作雖然沒有頂級職業玩家那麽強,但起碼步入了這個行列,隨著遊戲時間的拉長,我相信我的操作技巧會逐漸的進步,這藥水對我至關重要,我不奢望說利用這種藥水提高我的反應速度,可以更好的碾壓普通人,我隻是想說人家有的東西我也得有,人家知道東西我也得知道,否則在真正對戰的時候。我會吃大虧的。
唉,幹啥啥不行,探路第1名,我就是這樣的,沒事我就到處溜達,地圖上的兩個點我都看了,我發現啊,跟我這個一樣想法跟老李頭一樣想法的人特別多,他不隻是我們一家,好多公會都派了人過來,就盯著那個采藥的人講,實在的,因為不知道他藥品的配方,所以隻能猜測他到底用的是哪一個藥材,現在的遊戲的進程才開了不知道幾分之一吧,反正很少,具體他用哪個藥材咱也不知道,因為好多刷新出來的礦石,皮革,藥材,這些東西都是沒有備注哪裏能夠用到的,就這麽隨意有個標價或者是根據采集他們的難度來進行了標價放到了拍賣行上,這都是推測出來的東西,沒有準頭的。
拍賣行上現在閑置的東西太多了,不知道用途不明功效的東西也太多了,而且這就是一個賭博的東西,它確實存在相當大的賭性,好些材料在版本更新之後就會變得值錢,之前30級的時候就是這樣的,以前有好些並不值錢的東西,到了30級以後竟然可以做任務,然後湊夠哪些材料就可以換精英級別的裝備,哎呀,這當時就給把這些材料的價格炒上天去了,毫無疑問的我們爆出來的這些藥草皮革這些東西都是有這種功效的,要不然的話也不可能真的是一點用途沒有白白的設立一件道具。那也太糊弄人了。
我都沒有數過這東西的種類,反正我感覺上千個名字差不多得有看的人眼花繚亂的,我感覺就是最職業的玩家都不能把這些所有材料名字都記得住。
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