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第四二十一章 飛速清理

  “梧桐,祖安,我看也差不多了,再之後吸引怪物我就不留手了,直接將他們一整個團體全部引過來,也就比咱們剛才對付的多20隻,他們的攻擊範圍也是有限,隻要咱們配合的好,也是能夠一波打下來。”


  剛才那一波打的很順利,老李頭考慮了考慮,就提出了這個建議。


  徐知還點了點頭“嗯,我看行,反正他們這些怪物的體型也不大,正好都在水係魔法的群體範圍之內,一次性隻差距並不多。操控得當的話,咱們還能適當提升練級的速度就這麽決定了!”


  徐知還看我沒有反對的意思,也就順水推舟的答應了,大家都是職業的玩家,溝通起來比較容易,一個眼神就能夠了解對方的意思,其實要不是老李頭工作室的這些新人在場,我們連這些廢話都不用多說。都是老炮的情況下,哪裏需要那麽麻煩呢?下一次戰鬥直接引來80個怪,開刷就是了,將這些話說的盡可能清晰詳細一些,多半是說給他們聽的,讓他們也會判斷分析局勢,以後他們自己麵對這種場麵的時候,就應該有自己的主見,不能夠亂了陣腳。


  這些個新晉成員年齡參差不齊,但至少都是成年了的,要不然沒法簽訂勞工合同,各種糾紛都挺麻煩的。老李頭自然會規避這方麵的風險。其實算了下,我如今的年齡也不大,他們的年齡……我粗略感覺了一下,應該還有幾個比我大一些的。但是看起來應該沒有老李頭的年齡大,畢竟我和他也差了兩年多。


  招聘員工這個事兒吧,雖然沒有明文規定,咱老板顯得過於年輕的話,這個事就肯定特別不靠譜,還好老李頭長得老,胡子拉叉的,能夠鎮得住場麵,現在的他也留意到了這一點。幹脆每天都不刮胡子了,那接近絡腮胡子,生長的濃密茂盛,要是不知道的還真以為他三十五六歲呢。


  決定了戰術,很快就運作起來,沒什麽難的,吸引他們的仇恨還是比較容易的,就是在到達他們出發的範圍時候,多往前走兩步就可以了。基本上不會落下什麽落單的螞蟻,他們的六感還是很敏銳的。


  放技能吸引他們的效果最好,畢竟打出了傷害,那仇恨值肯定更高,但是我們不敢輕易嚐試,就怕同時吸引了兩個軍團過來,那樣的話可就麻煩了,80隻還能對付,但是160隻的話就很難搞,就怕到時候血量都加不過來,而且這個地方沒有那種特別狹窄的關口,可以能夠把路封死,隻留幾個特別肉的人在那裏堵著,後麵有奶媽加血,這樣的天險是不存在的,至少在這個地圖不存在。


  老李頭節奏把握的也十分好,沒有出任何的差錯。將近80隻巨型螞蟻很快就被他吸引到仇恨,酷嗤酷嗤的就朝著他跑了過來。我們都沒什麽所謂,這種場麵司空見慣,留意了一下,這些新進成員,他們倒是有些緊張攥著武器的手掌不自覺的用力了好多……


  沒什麽難的事情按照我們想象中的那麽發展了,非常順滑……三個肉盾頂上去,我們在後麵一頓輸出。不過還是有點驚喜的,他們的撕咬技能攻擊範圍十分有限,沒有發揮出來什麽能力,但是熔岩觸手還是很強的……


  三米的範圍並不算短。他們的站位層巒疊嶂的,在一波一波又一波的技能之後竟然有二三十個巨型螞蟻像是串通好了一樣,同時收到了信號,竟然幾乎在同一秒之內釋放出了技能。當時場麵還真的挺危險的,老李頭和徐知還裝備好一些,血量上限高一些,還能剩個1/3多的血條,大體上沒有陷入非常危險的局麵,可是另外一名重裝戰士就不行了,他險而又險得僅剩下了兩三百的血量,要不是李思寧一個法師,在那一瞬間插苗給他套了一個盾,他可能直接就被送回家了。


  他呼呼的喘著粗氣,很顯然被嚇得不輕,這種場麵看到的時候都還是比較震撼的,但是決定我們後來怎麽評價這個場麵的,並不是我們當時親眼所見的如何如何而是後來我們的所經曆的結局是怎樣的。


  如果我們吸引過來的這一次怪物數量過多,結果沒有扛住這個傷害,那回去討論的時候,在茶餘飯後,肯定就會說這些螞蟻是如何的恐怖,隻能是多高難度有多大,幾乎就是玩家不可能完成的任務,而且不僅僅是抱怨,甚至還會給官方客服投訴,人工服務等等一係列的操作。


  如果我們順利度過了這波傷害的話,以後也沒有出現什麽危險,那我們之後對這些怪物的評價無非就是……看著屬性還挺高的,但是隻是看起來,打起來的話,難度也就是中等水平,其實這些怪物的難度本質上是沒有變化的,有時候是運氣,有時候是我們操作,就差那一線,就能夠改變事情結局的走向,也能夠改變這些怪物在我們心中在這個世界裏所處的位置,這就是很奇妙的東西。


  正也是因為此,我從來不敢輕視那些被我打敗的人,雖然他們好多都是三番兩次的趴在我的手上,可那並不是我的實力真的能夠無腦的碾壓他們。


  很多時候都是憑借技巧和戰術和攻其不備這樣來取勝的,並不是單純的1對1正麵決鬥,當然如果他們真的願意跟我1對1的話,我是肯定奉陪,不過按照他們的性格來說,肯定是一群人打我一個。


  現實中就往往會出現這種很尷尬的情形,那就是明明這個人的實力並不弱,甚至於在他所處的這個時代都是佼佼者,但是他所遇到的對手或者是特別的強,或者是機緣巧合之下將他擊敗,而且這個次數不在少數,在三次以上。這樣結局對這個人就會很不公平,不管以後他的發展如何,人們能不能記住他,他的身上都會有著失敗者的標簽,就好像是他生來就是一個弱者,一個連普通人都不如的弱者,智力武力雙低的智障。


  其實並不是這樣,就以多次敗在我手下的玉麵白龍和夜盡天明兩個公會來說,他們的實力真的弱嗎?他們的領導能力真的差嗎?他們真的就是像一些玩家戲稱的一樣,有那麽強的實力去圍殺一個人,就是綁條狗指揮都能打贏。如果他們真的弱的話,他們為什麽會能夠被稱作二流公會,而那些普通玩家們終其一生都入不了公會的法眼,連當個戰鬥人員的資格都沒有?隻是他們在我手裏和在未央手裏失敗的次數多了以後,留給大家的印象是這樣而已,但如果真的公平起見,撇去那些刻板印象,真正拉開架子1對1,一群對一群的,那些隔岸觀火的三流工會,是絕對打不過夜盡天明和玉麵白龍的。


  這讓我回想起了近現代商業上的一些著名手下敗將,好像他們以一個企業家領袖的身份,不止沒有光環,最後的失敗導致他們倒像是個低能兒一般。犯了最簡單的錯誤……其實那個年代的製度和人民受教育程度等等沒有現在高等一些,確實是一個因素,但是人性是相同的。曆經了那麽多年,這成千上萬年。思維載體的身軀,本質上沒有著什麽特別大的進化和改變,不管是多麽古代的人和多麽現代的人,他的基本上都是相同的。食欲,,等等,所以來說,本質上並沒有什麽太大的區別,而我們設身處地的處在那個位置,就真的一定做的能比他們更好一些嗎?答案當然是否定的。


  就像好多青史上出名的小醜,那一個個習武多年的武將上陣殺敵的時候,卻死於亂軍馬蹄下,被人一個回合就斬於馬下比比皆是,但實際上他們在沒有上場之前也是被萬人簇擁著,能夠力拔山兮氣蓋世的強悍武夫啊……


  。


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