067、高水平與超默契
山外有山,人外有人。
——
“臥槽跑了!”
刑天七柱有高低,4號最高,風晚翠瞬移之後,123號柱子上的玩家就被卡斷了視角無法使用技能。
倆近戰還沒動,春潮帶雨就搶先跳到了中央的4號柱子上來,心焰瞬間觸發,三人腦袋上同時獲得了一個紅色的DEBUFF。
一戳一蹦躂大叫:“冬天你個SB急著投胎嗎!”
罵歸罵,他和人不寐也是緊隨著風晚翠的腳步就奔向了6號。
然而,從4號到6號,還要經過5號。
原本站在6號柱子上的靜默一看BOSS來找自己了,自然是要趕緊跳開,九曜可沒有定南那種空中如履平地的本事,不敢貿然後跳,於是向前……
春潮帶雨怒吼:“靜默你丫找死啊!”
5號柱上三人會師,靜默頭上也冒出了紅色的“心焰”,一戳一蹦躂和人不寐更慘,剛才的一層還沒吃完,現在又來一層。
雙重心焰的掉血量開始讓仁家不要嘛有點吃不消了,但區區9秒的DEBUFF還難不倒她,隻見她從容不迫地先給二人各甩了一個瞬發,穩住血條,接著讀了一個群奶。
明眸善睞是一個4秒的牽引,每秒能為範圍內任意五個目標回複一定量的血,最後一跳的治療量翻倍,一般來說隻要沒有幹擾讀條的因素,堅持讀完是比較節能的做法。但讀條到一半時,一戳一蹦躂的“綠波”和“洛神”BUFF先後失效,仁家不要嘛果斷舍棄最後一跳的治療量,飛速給他補上“洛神”,然後卡在心海的前零點零幾秒甩了個帶濺射的華茂春鬆,心海過後又讀了一次完整的明眸,最後續“綠波”。
果然神奶也,葉柔竹心想,剛才的局麵,三個人帶有“心焰”,其中兩個還是雙“心焰”,為了追求隊友不死,大部分玩家寧可治療溢出,也不會冒險放棄明眸第四跳帶來的收益,可在仁家不要嘛心裏,卻是另有算計。
靜默雖然中了DEBUFF,但是掉血不多,又吃不到群攻,哪怕不管也不會死,就讓他一邊兒涼快去先。
人不寐頂著兩層DEBUFF,雖然剛中的時候她就已經對他用過帶減傷的瑤碧華琚,三跳明眸之後血量也已經達到50%,但如果“心焰”最後兩跳和心海同時來,仍然是凶多吉少。
而一戳一蹦躂作為T,除了扛著兩層“心焰“之外,還不間斷地受到心斬的傷害,萬一BOSS再出心海,她手裏沒有瞬發的大加可用,隻能寄希望於手中現有的技能組合,能帶來更高的有效治療量,撐到大加CD好的那一刻。
洛靈感焉是個狀態技能,帶來的BUFF“洛神”能讓玩家承療效果增加15%,不占用公共CD,幾乎是瞬間就能完成釋放。於是問題的關鍵就在於,到底是明眸第四跳的治療量更高,還是洛神加華茂春鬆的收益更大?
明眸最多同時奶5人,春鬆則是奶1外加100%濺射1,如果是多人抱團,明眸4的收益絕對是大於春鬆的。6號位現在僅有兩人,多餘的三個坑不計入有效治療量,兩個技能算是打平了,單就技能麵板數據來說,明眸123絕對是不如春鬆,但明眸4卻是前麵每一跳的雙倍,所以理論上治療量應該是大於洛神加春鬆。
果真是這樣嗎?
葉柔竹通過曆史技能統計看到,完全不是這樣。有洛神加持後的華茂春鬆,竟然比明眸4奶得更多!
原因隻有一個,華茂春鬆的治療量是由奶媽的麵板數據加承療者的血量上限共同決定的,當它的目標是T——一個血量遠超其他心法的玩家時,所能得到的有效治療量會更大。
也就是說,如果是把洛神掛給人不寐,然後華茂春鬆濺射一戳一蹦躂,那實際治療效果絕對是不如明眸4的。隻有當洛神和春鬆的目標都是T的時候,仁家不要嘛的操作才真正有了價值。
那麽,這樣精打細算,到底能給人不寐多加多少血?曆史技能顯示,不過3%。
可正是這3%,讓人不寐頑強地活了下來,心海過後,他的血量剩餘2%。
至於“綠波”,一個挨打回血的小BUFF,無關大局,自然就放到了最後。
這個方案並非其他玩家就想不到,但未必敢貿然采取行動,除了對兩個目標的血量上限足夠熟悉之外,仁家不要嘛之所以敢放棄明眸的第四跳,還有一個至關重要的前提。
他們現在打的,是真人模式!真人模式下,風晚翠前三次心海都是卡著CD放的,她已經知道這個群攻的CD時長,也因為羽飛瀚海接不上的關係,知道這個群攻打在人不寐身上會造成大約多少傷害。
如果讀完明眸善睞,人不寐一定會死!
任何一個治療,必須是先保證不減員,然後才是其他,關於這一點,仁家不要嘛用她敏銳的觀察和精密的計算給所有的治療上了生動的一課。
“還沒結束喲~”明知他們聽不到,葉柔竹還是愉快地宣布。
春潮帶雨本來正在讀條嘈如急雨,忽然地技能就被中斷了,BOSS竟然又跑了,而且這次跑到了最邊緣的7號柱子上去了。
他愕然:“BOSS瞬移技能CD這麽短的?!”
緊隨其後衝過去的一戳一蹦躂說:“你專心點好不好!”
人不寐冷靜解釋:“不是瞬移,BOSS是自己跳過去的。”
春潮帶雨:“……”
這特麽都可以啊?
是的,真人模式下,就是可以。心移可以心隨我動隨便亂跳,但是沒有技能的時候,兩根柱子之間的距離也可以通過普通跳躍跨越的,真人模式嘛,玩家都能做到的小動作,BOSS沒理由做不到。
隻是這樣一來,處於4號位的仁家不要嘛和春潮帶雨雙雙距離不夠了,被迫前進一步。
仁家不要嘛的反應更快,發現距離外,馬上就跳躍,跳過去以後,“讓”了一聲。
和她同在5號位的靜默因為仍然在距離內,一時沒反應過來她是在對自己說,於是繼續站樁輸出,下一秒,係統又提示中了“心焰”。
春潮帶雨:“怎麽每次都是你!”
靜默好歹也是內測第二梯隊的玩家,也算半個高玩了,在寂靜嶺幫會裏不說一人之下萬人之上,至少也是前呼後擁崇拜者無數,沒想到今天跟著幫主打個五人本,居然被同隊一個人妖呼來喝去罵了兩次,頓時也火了。
“什麽每次都是我,你不跳過來我們會中DEBUFF嗎?”
“我不跳過來我TM怎麽打,站著看戲啊?你TM就不能往前去一下啊?”
“這柱子上光站著我一個嗎,你怎麽不讓你親友往前去一下?”
“WM你還是不是人,你的輸出重要還是奶媽的治療重要?T死了你能扛?”
葉柔竹默默給自己的耳朵打了馬賽克,把春潮帶雨的各種粗口一律屏蔽為“嗶——”。
靜默還要說什麽,人不寐發話了:“靜默,往前走。”隻好恨恨地照辦。
一戳一蹦躂道:“冬天你脾氣小點,自己人關起門來吼吼也就算了,對外人還是要客氣點,大家以後抬頭不見低頭見,還要經常一起下本,別搞出矛盾來了。”
春潮帶雨還是有點不太高興,不過也隻是哼了幾聲。
說時遲那時快,隻見風晚翠又一個瞬移,這次竟然落在5號位!
“沙沙退!”
隨後的幾秒內,葉柔竹見識到了她來到淨土後最壯觀的一幕。
仁家不要嘛和春潮帶雨幾乎同時動了起來,一個遵照指令轉身退回4號位,一個卻向前躍向6號位!
而在下達指令的同時,一戳一蹦躂也正追著風晚翠跳向6號位!
又要撞車了嗎?
並不!
從高處落下的春潮帶雨先行落地,隨即蜻蜓點水一般跳起,一戳一蹦躂緊隨其後落地,也是一樣再度跳起,接著春潮帶雨單腳在6號柱子邊緣再次借力,跳向了7號位,而在他飛出去的刹那,一戳一蹦躂穩穩地落地,再次輕功躍向高處的5號位。
嗒!嗒!
嗒!嗒!
腳步聲彼此交錯,兩人一左一右與靜默擦肩而過,完美地避開了心焰的觸發條件!
在他們上方更高處,人不寐足下生輝,羽飛瀚海空中三連縱,直接越過了6號位,與一戳一蹦躂前後腳地、準確無誤地落在BOSS腳邊!
春潮帶雨在飛落的過程中一個轉身,單體大招霓裳羽衣砸下,一並結算了“幽怨”的DOT傷害,仇恨欄順序猛然一變,仇恨值已滿!
下一秒,一戳一蹦躂的璿璣引強行拉住了仇恨,仁家不要嘛的瑤碧華琚也精準地籠罩了5號位,送來15%的減傷和寶貴的治療量。
葉柔竹幾乎看呆了,這發展實在出乎她的意料之外。
她故意跳來跳去,就是為了激活心焰,而這五人也不負她所望足足吃了三波心焰。而這還隻是前菜,真正的重頭戲恰好是這最後一跳,在經曆了前麵幾次混亂之後,所有人的血條都不滿,瞬加的CD剛好馬上又交代了出去,這種時候,如果連治療也不能安穩站樁,隊伍可謂九死一生。
可事實上呢?危險?根本沒有的事兒!四個人在危機關頭都做出了正確的選擇,那是符合自己副本定位、職業特性的選擇,更是建立在與親友足夠的默契之上的選擇。
沒有心焰,四個人累計8次跳躍,本該有至少兩次激活的機會,卻被他們輕鬆避過。
靜默,這個反應落後、團隊意識也差的家夥,在這一局裏,居然完全沒發揮他拖後腿的作用,他的隊友用神一般的操作,把他這個危險因素直接蓋過了……
仇恨穩固後,春潮帶雨再次回到6號位,這次靜默學乖了,這人一過來,他馬上退讓到7號位,務必使兩人之間距離保持最大,以免又成了“礙事的家夥”。
至此,風晚翠的血也隻剩22%,剩下的時間裏,葉柔竹隻象征性地移動了兩次,心海也不再是卡著CD落,最終讓他們過關。
係統:恭喜 一戳一蹦躂、人不寐、春潮帶雨、靜默、仁家不要嘛順利通關真人BOSS模式萬仞山!難度評級SS,額外獎勵橙色材料[龍之心]x1,任意門派100級紫色武器一件,祝各位大俠前程似錦!
葉柔竹:“……”
五人:“……”
原來真人模式打完還有係統做難度評級的!看來應該是為了防止真人操作遇上親友隊伍徇私舞弊,而特意設下的一重機製,葉柔竹本來隻想玩玩這支隊伍,沒想到居然便宜他們額外得了好東西。