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第070章:相信你的數據,但不要依賴它。

  裁判:請雙方選擇自己的職業和禁用地圖。  Seven:隨機。無禁用地圖。  好漢饒命!:啊……我可以直接投降嗎?  Seven:???  裁判:……不好吧?  好漢饒命!:我打不過她啊!而且麵對她的時候,我的這個ID就沒有用了!  初七挑挑眉,是說因為自己不是“好漢”嗎?  Seven:要投降嗎?  好漢饒命!:什麽!?你竟然激我!  好漢饒命!:自古以來點將不如激將法!你讓我投降!我就……  三十秒後。  裁判:……我覺得我有必要出來挽個尊。  好漢饒命!:哇妹子你怎麽不按常理出牌啊?你難道不應該問我就怎麽樣嘛?  裁判:RCG的比賽很正式,雖然我知道你一直喜歡瞎扯,但是希望你能正視場合。  好漢饒命!:……  裁判:請“好漢饒命!”選擇自己的職業和禁用地圖。如過要直接投降齊全請打出GG。  好漢饒命!:好沒有幽默感的裁判哦。  好漢饒命!:職業影,無禁用地圖。  裁判:好,我再次重申榮光2小組賽比賽規則,輪流積分賽製,全部結束後每個小組積分前三的選手晉級到複賽,剩下的所有選手裏,再進行比賽,選出兩個選手進行複活。每次比賽都是BO1,一局定勝負,贏積3分,負積0分,若長達60分鍾都無法決出勝負,將由專業嘉賓和裁判來進行分析,最後定出優劣,如果實在無法定出,則決定為平局,雙方各積1分。  裁判:接下來有三十秒的時間讓雙方選手進行調試,確認無誤後請在屏幕上打出1。  調試界麵。  初七操縱了一下英雄還有小兵,確認自己這邊沒什麽問題。  Seven:1  好漢饒命!:1  裁判:比賽,開始!  隨機職業,影。  隨機地圖,第73張圖。  場景,夜。  好漢饒命!:啊,我好像有點占便宜啊。  因為影這個職業非常適合在晚上作戰,而在剛進入遊戲的時候,雙方是無法看到對方的主基地或者職業的,所以好漢饒命此時並不知道初七的職業也是影,才打出了這句話。  Seven:彼此彼此。  好漢饒命!:啊?什麽意思?  好漢饒命!:啊……你也是影?  好漢饒命!:果然是天要亡我!  ……初七已經很久沒有在榮光2的賽場上見到這麽活潑的對手了。  話,是,真,的,多。  她不再理會好漢饒命的那些感慨,迅速出了英雄,準備出去探路,夜視地圖對影這個職業來說,優勢是天生的,當然,因為兩方都是影這個職業,等於是打內戰,所以這個優勢也就互相抵消了。  初七在英雄達到兩級的時候,就已經開始四處探路,73這個地圖她也非常熟悉,一共有7個礦點,她的地理位置談不上太好,因為是在最中間的出生點,若說好處,就是去其他幾個礦點的距離都不算遠,但是壞處就是這個出生點幾乎沒有屏障可言,四通八達,如果前期探路不做好,很容易突然就被不知道從哪兒攻來的軍隊給偷襲。  “你在打影這個職業的時候,打的非常謹慎。因為性格和過去的習慣等種種原因,你連探路的方式都幾乎是一成不變的。謹慎細致,每一步都計算到位,這本身是沒有錯的,但是電子競技的賽場,瞬息萬變,很多時候你計算的太多,反而容易失去先機。”  不知怎的,初七突然想起了斐誥曾經和自己說的話。  “我覺得你應該學會相信自己的直覺,其實也就是所謂的運氣,你必須要承認,如果打隨機,很多時候就是要看運氣。唔,也就是看臉。這個東西不用操之過急,你如果麵對那種穩贏的對手,其實可以考慮讓自己放開一點,多去冒冒險,因為這個冒險造成的後果,可以設定在可控的範圍之內,即使一兩次冒險失敗,也基本不會影響最後的大局。”  “當然,我也隻是個人的建議。我知道你天生對數字敏感,你打榮光2的時候,算的非常細致,但是這會有一些束縛住你,你的問題在於,你會依賴自己的數據和過往經驗。一個從來沒有爆過APM的選手,如果突然爆了APM,就會脫離你的計算,你算出來百分之九十的可能,對手會走這條路,在這裏設伏,但對方偏偏是那百分之十,這就非常尷尬。我相信,你打榮光2這麽久以來,也已經意識到了純粹依靠數據是絕對不可能一直獲勝的。相信你的數據,但不要過分依賴它。學會相信你的直覺,電子競技的賽場,當其他方麵的實力都幾乎不相上下的時候,心態、狀態、發揮……這些就顯得尤為關鍵,這其中,你的直覺也是心態和發揮之中非常重要的一部分。”  初七一邊默念著“相信直覺”,一邊將自己的探路部隊朝著一個方向跑過去。  她並不知道對方的出生點在哪,如果是以往的初七,會分兵,慢慢把四個方向都探一遍,而且一定會留下幾個小兵,看好自己的主基地。  然而這次不同。  初七覺得對方不會在這個時候來攻擊自己,而且即使在這時候攻擊,也最多能拆掉一個防禦哨所,對自己的影響並不算太大,至於探路,分兵探路的確很保險,但是效率卻十分低下,初七思來想去,覺得不如冒一次險,所有的探路隊都先去了一個她認為最可能的方向。  探路失敗的可能,68%。  一旦探路失敗,可能造成雙方之間的經濟差在526金到812金之間,可能造成雙方英雄經驗值的差別在220到420之間。  對方趁此偷襲的可能,12%。  一旦對方偷襲,可能造成雙方之間的經濟差在1046金到1345金之間,可能造成雙方英雄經驗值的差別在350到670之間。  初七心裏算著數據,手中動作不停,帶著探路隊一路向前。  眼前是一座空蕩蕩的金礦。  這個方向有兩座金礦,初七都去看了一下,對方並不在這裏。  唔……失敗了。  就在初七準備改變方向的時候,屏幕上顯示出了紅色的“警告!”  “你的主基地正在被攻擊!”  “你的主基地正在被攻擊!”  初七:……  看來還是放棄相信自己的直覺這種事情吧?  不過,算出來對方趁此機會偷襲的可能不到12%,這樣的幾率竟然也被自己碰上了。那句話怎麽說的來著,點兒背不能怪社會。  初七的打法其實一直都很謹慎,生平第一次大膽冒險,就落得了個進退兩難的地步。  她咬了咬嘴唇,計算了距離之後,用了一個全體回城卷軸。  探路隊全體回歸,自家最外圍的防禦哨所已經快要被拆幹淨。  初七定睛細看,對方也隻帶了一個英雄和五個小兵過來。  她微微眯了眯眼睛。

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