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第十六章 順手牽孩

  應該就是我的任務目標了,應該。


  通關一個副本的獎勵豐厚,野崎君一口氣就LV33了,所持有全部技能都提升至純熟,還獎勵了一個被動技能跟一張角色卡。


  被動技能:絕對反彈——可反彈致命攻擊三次。


  可選角色卡:【響凱】/【煉獄伊壽郎】/【繼國緣一】——可在副本內召喚角色人物作為輔助NPC。


  野崎君看一眼描述框,果斷選擇響凱。


  按下去之後,他跟描述框都忍不住抽泣了。


  野崎君:“響凱,能夠再見到響凱真是太好了嗚嗚嗚!”


  遊戲描述:“響凱,嗚嗚嗚,響凱能變成卡太好了嗚嗚嗚嗚!”


  你問,為什麽不選另外兩個,明明鬼殺劍士更強啊?那我問你,野崎君為什麽要選一個不怎呢熟的人!或者黑化起來連世界都要毀滅的危險角色!要選當然選可以給自己填詞畫集中線的響凱!


  野崎君嚐試召喚響凱,失敗,遊戲描述表示,可能是因為現在還沒進入下一個副本。


  野崎君:“那還等什麽,我們快進入下一個副本!那個短篇的結尾我還沒畫完!”


  遊戲描述:“重點是這個麽!響凱會哭的,絕對會哭的!”


  話雖如此,遊戲描述還是忍不住問一句:“真的要選擇下個副本了?野崎君你就不好奇上一個副本的結局是怎樣達成,緣一跟他的哥哥後來又怎樣?”


  哪想到野崎君一臉平靜的回答:“不用問,肯定是緣一跟他的兄長和解,共同幹掉了鬼王無慘,HE。所以才能達成完美大結局。所謂的世界毀滅,應該是說遊戲結束吧,他的說法容易讓人產生誤會而已。”


  遊戲描述:“原來如此,可野崎君怎麽知道的?”


  野崎君:“我猜的,如果是我,就會這麽構造下麵的劇情。再說緣一都變成卡了,隻是我沒選。”


  遊戲描述:“……”


  是啊,他都變成卡了。四舍五入約等於繼續活在數據庫。至於為什麽會變成召喚卡,遊戲描述推測是因為好感度。恐怕最後響凱臨死的時候,對野崎君的好感度也很高了。


  接下來,又出現副本信息了,意料之外是如同重置了一般,這次再度彈出該頁麵:

  任務順序:


  請選擇您喜歡的任務順序:

  1. 時間順序

  2. 邏輯順序

  3. 隨機亂序

  4. 手動選擇每一次任務


  野崎君:“哎?這個我不是選擇過的嗎?怎麽又出現了?”


  上次選的時間順序,所以才進入一個古代副本,按道理接下來應該按照時間順序往下排列才對,怎麽又讓他選一次?

  遊戲描述回答:“這說明遊戲任務進行了重新排序,譬如又出現新的遊戲副本。”


  野崎君驚訝了一下,隨即想到這也沒什麽奇怪,就好像自己畫番外的時候,這個番外有時候出現在劇情前,有的時候出現在劇情之後,新番的時間點是很隨即的,全憑作者喜歡。那麽新出現的遊戲副本打亂了原由順序,造成重新也沒什麽奇怪的。


  野崎君:“那這次就嚐試一下不同的選項,試一試3——”


  遊戲描述連忙阻攔:“等一下!野崎君!!萬萬不能選3!不同副本難度是不一樣的,而且有的副本是關聯副本,沒有完成一獲得提示線索,就永遠都無法通關二,第一次攻略建議不要亂序,有可能正好在一個係列副本的中央然後沒有重要線索無法通關!”


  野崎君:“嗯,那樣來說,理論來講按照邏輯順序是最簡單的攻略方式?”


  遊戲描述讚同:“就是如此,所謂的邏輯順序,其實不是單純的劇情邏輯,而是根據玩家能力者來推薦循序漸進的練級副本。選這個最安全。”


  野崎君果斷選擇了4。


  遊戲描述:……?!!

  野崎君撓頭傻笑:“抱歉啊,聽你一說有點好奇,這裏都有什麽副本了,我想4的話讓我選擇,肯定會羅列它們的,若有關聯也能看出來不是嗎?”


  遊戲描述:“有道理,你說的太對了,野崎君你真聰明!”


  啊,為什麽這個男人這麽可靠,能幹,還如此聰明?還能創作出如此精彩的漫畫故事!我能遇到野崎君這麽好的玩家真幸福~

  野崎君沒注意到身邊蕩漾的小緞帶蝴蝶結,仔細認真查看著遊戲給出的副本選項。當然,選項隻有名字,並沒有內容。他隨機點開幾個看了一下,發現裏麵的敘述內容很少,跟第一個副本一樣隻給出少量情報。有關難度的信息根本沒有標注。不過,主線任務內容是有給出的,單看任務大約也能判斷出個難度級別。譬如拯救世界啊之類一看就需要勇者級別的,肯定不是他一個漫畫家能解決的了。


  嗯?這個任務……?

  野崎君看到一個主線任務是拯救走失兒童的,覺得這個可能比較簡單。於是又仔細看了一遍任務描述。


  ——《迷失天使》副本——


  時間:現代橫濱


  背景:


  異能者改變了世界的格局,讓戰爭強行平息下來。一個無家可歸的天使,又該怎樣利用自己的能力在這樣的世道謀求生存?

  你的任務是:

  可選任務:


  1.在此時空存活15天


  2.等級升級到45級


  3.獲得聲望值>1000

  4.獲得好感度,每超過五人好感度>50經驗值翻倍。


  主線任務:


  為迷失的天使找回笑容與家。


  野崎君點頭:“看起來就是幫迷路的小孩找家,還有在有異能的社會環境生活,這應該是類似荒島求生類的生存遊戲,可以試試看。就選這個了。”


  下一個頁麵,果然又提示選擇名稱,這一回野崎果斷選了本名。


  夢野馬甲還是算了,被當做五大三粗的女孩子的經曆一次已經足夠,因為長大太高而被反複公主抱的遺憾就到此為止吧,都怪我,長得不夠纖細美少年,唉。


  【歡迎您進入副本,野崎梅太郎,請您開始遊戲。】


  這個副本,野崎君一醒來就在類似碼頭的地方,旁邊就是兩幫人馬槍戰場景。


  ——?

  不是說有異能嗎?怎麽對戰還是用槍?


  不,沒關係,很少能見到這樣寫實的犯罪現場,野崎君立即開動自己的隱身取材,開始奮筆疾書,當即用現場的場麵花了好幾個分鏡出來。


  於是在一幫人互相吼叫:“去死!”“抓住他們!”“見鬼去吧!”“砰砰砰!”“啊啊啊!!”的時候,一個身高190,穿著高中生製服的男子,也就是野崎君本人正蹲在角落速寫,速寫速寫。


  野崎君:“啊,對了,是不是應該報個警?小描述?”


  遊戲描述:“好的我這就去報警!”


  野崎君:“順便用積分幫我再買幾個本,紙張不夠了。”


  遊戲描述:“這點小事不要浪費積分,野崎君!上次通關獎勵了很多遊戲幣,可以在遊戲世界使用!”


  野崎君心想,竟然還有遊戲幣可以兌換副本貨幣這樣的設定?第一次玩的時候根本沒有任何情報提到。感覺這個遊戲哪裏很奇怪,設計了這麽精良的劇情卻在功能介紹上這麽吝嗇。算了,反正也不是什麽重要的事。


  “你是在,做什麽呢?”


  一個看起來至多十一、二歲的小孩,坐在雜亂的水泥石塊殘骸上,在空中搖擺著腿的同時朝他看過去,如果無視場景的話簡直如夜精靈一般神秘又可愛。


  可惜如此殘酷的混亂背景之中,這樣一個孩子如此平靜的反應與對白,更顯妖異可怕。


  野崎君&遊戲描述:“天使?”


  孩子:……??


  當然小孩聽不到描述的聲音,孩子隻聽見這個初次見麵,穿著高領製服的高大男人,竟然叫自己天使,因此感到錯愕。


  孩子當然不清楚,遊戲描述跟野崎君是基於主線任務,推斷所謂的迷途天使指代的是一個離家出走或者失足少年之類的孩子,眼前這孩子,就很像!

  野崎君果斷合上本,嚴肅認真詢問:“你現在是不是無家可歸,考慮如何利用能力生活下去?”


  ……說實話這很像人販子或傳銷者台詞,小孩卻毫不懼怕的笑了笑。


  “是的呢~怎辦呢,我啊,一無所有。”


  野崎君點頭:“就是你了!走吧,我送你去警察局。”


  孩子:“……?不,我不去警察局。”


  野崎君:“隻有去警察局,才能找到你的家人。”


  孩子:“可我已經沒有家人了。”


  野崎君倒吸口冷靜,這樣的嗎?最糟糕的情景,那樣主線任務的意思,就不是幫小孩找家長了,而是幫忙找到一個能讓這孩子重新露出笑容的養父養母的意思嗎?


  野崎君點頭:“我明白了,其實,我也沒有家。”


  孩子:“……”這套路好奇怪,一般不該是說什麽跟我回家之類的嗎?

  野崎君:“幸好我身上還有點錢,我們一起去找個地方吃一頓吧。”


  孩子:“就這麽離開不太好吧,先生。”


  野崎君:“我是野崎梅太郎,你可以叫我野崎,沒關係,我已經報警了。”


  孩子:“報警?噗——哈哈哈,哈哈哈哈!好吧,我們走吧,梅太郎。”


  野崎君:“唔,好親切,感覺好像多了一個弟弟。”


  吃完就送小孩再去警局確認一下是不是真的沒父母,如果是真的孩子可能就會被送去福利院,就無法選擇合適的父母了。那樣不如自己帶著去找合適養孩子的人選。怎麽說,現在他手裏也有錢(遊戲幣)了,好幾個零呢。


  遊戲描述:“我、我也想叫您梅太郎的!”


  嫉妒!嫉妒!!小孩子就是占便宜!等我有了實體,我也要小巧可愛!

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