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遊戲開發設計師
- 分类:科幻靈異
- 字数:1909073
- 状态:连载
- 更新:2024-03-22
你是否曾在暢玩上古卷軸時,想著背景如果是東方的江湖該有多好? 你是否曾玩著《a》,卻想著如果街上的人可以流利的說著漢語該多好? 你是否曾玩著國外的3a,卻想著如果國產遊戲也能夠誕生一款3a該有多好? 這是一本寫遊戲製作的故事 這是一本能見證一個傳奇誕生的故事。 (最後,這也僅僅隻是一個認真做遊戲的故事,僅此認真臉!)
遊戲開發設計師最新章节
- 完結感言+新書
- 第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)
- 第五百五十七章 又打折了?!
- 第五百五十六章 玩家抗議
- 第五百五十五章 IP大聯動
- 第五百五十四章 遊戲內置錄像功能
- 第五百五十三章 曆史書就是攻略?
- 第五百五十二章 用遊戲來拍紀錄片
- 第五百五十一章 秦兵騎臉怎麽輸?
遊戲開發設計師全文阅读
倒序 ↑- 第一章 關於第一筆開發資金該怎麽獲取
- 第二章 招聘
- 第三章 遊戲界的鄙視鏈
- 第四章 團隊組建完成
- 第五章 不充錢,能夠得到滿足麽?
- 第六章 資金快見底了
- 第七章 營銷方案
- 第八章 內部測試,頁遊的定位
- 第九章 競爭對手
- 第十章 戲我演過很多,遊戲我隻喜歡玩紅月傳奇
- 第十一章 不可思議的數據
- 第十二章 穩住,我們能贏
- 第十三章 原因很簡單
- 第十四章 恐怖的日流水
- 第十五章 我們口碑好!穩住,能贏!
- 第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?
- 第十七章 新項目
- 第十八章 起源引擎
- 第十九章 做好自己的遊戲
- 第二十章 饑荒項目成立
- 第二十一章 天河網絡要做單機?
- 第二十二章 討論,思維的碰撞
- 第二十三章 實現自己的夢想
- 第二十四章 有女朋友就了不起麽?
- 第二十五章 遊戲星空的專訪
- 第二十六章 采訪進行時
- 第二十七章 發行的平台
- 第二十八章 平台合作
- 第二十九章 獨占?NO!
- 第三十章 遊戲上線日
- 第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!
- 第三十二章 歐皇?不!非酋!
- 第三十三章 成功
- 第三十四章 遊戲不該被資本左右!
- 第三十五章 饑荒的媒體評分
- 第三十六章 這是我見過最辣雞的係統了
- 第三十七章 招攬
- 第三十八章 沒錢,憑什麽完成夢想?
- 第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有
- 第四十章 新的任務:現象級
- 第四十一章 很酷的想法
- 第四十二章 真香警告!
- 第四十三章 需要一個背黑鍋的
- 第四十四章 新的遊戲項目啟動!
- 第四十五章 劍俠傳之父姚大仙
- 第四十六章 搞網遊RPG?不搞,不搞
- 第四十七章 選擇
- 第四十八章 新項目的初想
- 第四十九章 遊戲的玩法,思想的碰撞
- 第五十章 項目名《江湖》
- 第五十一章 DEMO
- 第五十二章 發布會
- 第五十三章 反響
- 第五十四章 獨立遊戲展會
- 第五十五章 流星蝴蝶劍
- 第五十六章 收購龍祖
- 第五十七章 流星蝴蝶劍的核心
- 第五十八章 畫大餅
- 第五十九章 流星蝴蝶劍發售
- 第六十章 多人模式
- 第六十一章 難道我被安排了?
- 第六十二章 出乎意料的銷量
- 第六十三章 蹭熱度
- 第六十四章 是否要改變戰鬥玩法?
- 第六十五章 玩家需要的,不是教他們該如何遊戲
- 第六十六章 多人模式?
- 第六十七章 武俠大逃殺?
- 第六十八章 多人模式需要考慮的點
- 第六十九章 科隆遊戲展的消息
- 第七十章 快樂就是要分享,才對的嘛
- 第七十一章 科隆遊戲展首日
- 第七十二章 還可以這樣!!
- 第七十三章 江湖帶來的驚喜
- 第七十四章 溫斯特
- 第七十五章 有錢任性
- 第七十六章 主機?
- 第七十七章 意外與驚喜的消息
- 第七十八章 回國,項目推進
- 第七十九章 乙女遊戲
- 第八十章 盈利想法
- 第八十一章 人山人海兩兄弟
- 第八十二章 網遊與單機的理論
- 第八十三章 《江湖》預售
- 第八十四章 遊戲發布會
- 第八十五章 簽售會
- 第八十六章 江湖初體驗
- 第八十七章 新手指引?
- 第八十八章 不同的劇情
- 第八十九章 有人歡喜,有人氣
- 第九十章 沒有掀起水花的多人模式
- 第九十一章 來自EA的合作
- 第九十二章 MOD工作室
- 第九十三章 FPS的主流討論
- 第九十四章 Left 4 Dead
- 第九十五章 風格與背景的商論
- 第九十六章 要搞個大新聞?
- 第九十七章 這也太羞恥了吧!
- 第九十八章 看衰
- 第九十九章 手遊中的氪金上限與下限
- 第一百章 早戀?
- 第一百零一章 為什麽會成功?
- 第一百零二章 每個學渣都有學霸的夢
- 第一百零三章 《江湖》新模式的初想
- 第一百零四章 新玩法
- 第一百零五章 慢慢完善的新模式
- 第一百零六章 EA的戰地消息
- 第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作
- 第一百零八章 4000萬,天河賠得起
- 第一百零九章 古劍
- 第一百一十章 東京電玩展
- 第一百一十一章 還好不是
- 第一百一十二章 霓虹之行
- 第一百一十三章 戰地一戰
- 第一百一十四章 真不缺錢
- 第一百一十五章 取長補短
- 第一百一十六章 靈魂
- 第一百六十七章 適合?不適合!
- 第一百一十八章 遊戲界的新聞
- 第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?
- 第一百二十章 企鵝的方平
- 第一百二十一章 獨立遊戲的門檻
- 第一百二十二章 難以過審
- 第一百二十三章 合作
- 第一百二十四章 大家莫慌,我什麽時候騙過你們?
- 第一百二十五章 重要的是遊戲品質
- 第一百二十六章 強不強隻是一個版本,帥不帥才是一輩子
- 第一百二十七章 遊戲測試
- 第一百二十八章 需要麽?
- 第一百二十九章 開箱設定
- 第一百三十章 挺勵誌的
- 第一百三十一章 一無所有兩套房
- 第一百三十二章 RPG的核心
- 第一百三十三章 遊戲的底蘊
- 第一百三十四 邀請函
- 第一百三十五章 文化輸出
- 第一百三十六章 赴美
- 第一百三十七章 求生之路的發行問題
- 第一百三十八章 98賣虧了啊
- 第一百三十九章 送廠壓盤
- 第一百四十章 格鬥網遊
- 第一百四十一章 壓力
- 第一百四十二章 拉開序幕
- 上架通知
- 第一百四十三章 那個男人,他來了
- 第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)
- 第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)
- 第一百三十六章 畫大餅?小麥種子都還沒買!
- 第一百三十七章 國產拯救者?NO!(求訂閱啦~)
- 第一百三十八章 來自官方的采訪(求訂閱啦~)
- 第一百三十九章 難度設定
- 第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)
- 第一百四十一章 壞消息
- 第一百四十二章 發售時間提前
- 第一百四十三章 是時候表演真正的技術了
- 第一百四十四章 非酋的求生之路
- 第一百四十五章 EA的合作意向(求訂閱啦)
- 第一百四十六章 完善模式的想法
- 第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作
- 第一百四十八章 DNF
- 第一百四十九章 背後捅刀子
- 第一百五十章 借鑒的事能說抄襲麽?
- 第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)
- 第一百五十二章 求生之路的新版本
- 第一百五十三章 脫非入歐?
- 第一百五十四章 遊戲真的全部需要單人劇情麽?
- 第一百五十五章 爛橘子
- 第一百五十六章 遊戲節奏
- 第一百五十七章 絕地求生
- 第一百五十八章 不要以數值來決定難度的提升
- 第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司
- 第一百六十章 很酷的東西
- 第一百六十一章 太讓人開心了
- 第一百六十二章 2D遊戲已經是過去式了
- 第一百六十三章 開發難度
- 第一百六十四章 養成元素
- 第一百六十五章 你為什麽那麽興奮?(求訂閱啦~)
- 第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長
- 第一百六十七章 論非洲大酋長該如何強化裝備(求訂閱)
- 第一百六十八章 DNF過審
- 第一百六十九章 或許他不知道,他究竟救了一個什麽女人!
- 第一百七十章 天河網絡不是要虧死?
- 第一百七十一章 慢慢割韭菜
- 第一百七十二章 天堂到地獄的感受
- 第一百七十三章 瞄準DNF的工作室
- 第一百七十四章 令人吃驚的次日留存
- 第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風
- 第一百七十六章 複活幣
- 第一百七十七章 打擊第三方
- 第一百七十八章 遊戲毒瘤
- 第一百七十九章 手段
- 第一百八十章 毫不留情
- 第一百八十一章 國慶版本更新
- 第一百八十二章 非酋的偉大能力
- 第一百八十三章 你們血賺,我虧死了
- 第一百八十四章 買種子去
- 第一百八十五章 倒黴的黑光工作室
- 第一百八十六章 關於DOTA的思考
- 第一百八十七章 上手度
- 第一百八十八章 絕地求生的新模式
- 第一百八十九章 專為菜鳥設計的模式
- 第一百九十章 立場
- 第一百九十一章 即將上線的絕地求生
- 第一百九十二章 是個什麽樣的遊戲?
- 第一百九十三章 正式發售
- 第一百九十四章 當一條喊666的鹹魚
- 第一百九十五章 天命歐皇林大俠
- 第一百九十六章 絕地老陰幣
- 第一百九十七章 電子競技
- 第一百九十八章 走火了
- 第一百九十九章 2秒17救
- 第二百章 你的遊戲創意,就是我的創意
- 第二百零一章 打擊外掛
- 第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇
- 第二百零三章 鹹魚三連
- 第二百零四章 誰證明我開掛,給誰200萬!
- 第二百零五章 求求開掛的來打死我!
- 第二百零六章 掛來!
- 第二百零七章 想想還有點小激動
- 第二百零八章 自證
- 第二百零九章 好大的錘子
- 第二百一十章 這是個什麽鬼操作?
- 第二百一十一章 想白嫖舉報機會?沒門!
- 第二百一十二章 偷偷的宣傳
- 第二百一十三章 邀請賽的想法
- 第二百一十四章 遊戲做不好,別怪引擎
- 第二百一十五章 不敗之地
- 第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主
- 第二百一十七章 劇情對於沙盒遊戲的重要麽?
- 第二百一十八章 大量堆砌的細節
- 第二百一十九章 The Game Awards的消息
- 第二百二十章 遊戲沒做沒關係,但大餅餅你得畫的好看
- 第二百二十一章 我們想打造一個足夠真實的世界(求訂閱~)
- 第二百二十二章 興奮起來了
- 第二百二十三章 領軍人物
- 第二百二十四章 來自山城的遊戲公司
- 第二百二十五章 波西亞時光
- 第二百二十六章 哪個鬼才想出來的主意?(求訂閱啦!)
- 第二百二十七章 別把玩家真當成傻子
- 第二百二十八章 別問!問就是在做了
- 第二百二十九章 不會數3的男人
- 第二百三十章 全程陪考?
- 第二百三十一章 能夠做遊戲,實在太好了
- 第二百三十二章 遊戲製作人必備的技能
- 第二百三十三章 交給玩家選擇的權利
- 第二百三十四章 問題不大,我有錢
- 第二百三十五章 QTE元素
- 第二百三十六章 太過真實的遊戲水平
- 第二百三十七章 大腿都給你抱骨折
- 第二百三十八章 真不是黑幕?
- 第二百三十九章 玄學吃雞,best吃雞
- 第二百四十章 怪我咯?
- 第二百四十一章 源自哪裏的自信?
- 第二百四十二章 好奇的楚河
- 第二百四十三章 龍祖工作室交出的答卷
- 第二百四十四章 沒想到你這家夥還是個島粉
- 第二百四十五章 楚河這個人,壞的很
- 第二百四十六章 我特麽吹爆
- 第二百四十七章 說好一起不及格,你卻偷偷補了課
- 第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求訂閱啦)
- 第二百四十九章 越牛逼的廠商,越會畫餅
- 第二百五十章 自由需要的取舍
- 第二百五十一章 遊戲未出,CG先行
- 第二百五十二章 請願書
- 第二百五十三章 神仙打架
- 第二百五十四章 開發之路並非一帆風順
- 第二百五十五章 洛杉磯再會
- 第二百五十六章 會讓所有人很興奮的
- 第二百五十七章 有點寒酸啊
- 第二百五十八章 你們在興奮什麽?
- 第二百五十九章 總畫餅,怪不好意思的
- 第二百六十章 不一定是好事
- 第二百六十一章 道不同不相為謀
- 第二百六十二章 華夏之星計劃
- 第二百六十三章 國產遊戲不隻是武俠遊戲
- 第二百六十四章 請別將玩家當猴子耍了
- 第二百六十五章 被KPI毀掉的遊戲(這章有點東西~求訂閱)
- 第二百六十六章 滿足的內在精神利益
- 第二百六十七章 打擊漁夫
- 第二百六十八章 把反派作為主角,你覺得怎樣?
- 第二百六十九章 等著大把的獎金吧
- 第二百七十章 卡牌遊戲的圈套
- 第二百七十一章 這就是當領導的快樂麽?
- 第二百七十二章 工作室收購意向
- 第二百七十三章 官中配音的問題
- 第二百七十四章 這是一個陰謀吧?
- 第二百七十五章 買買買
- 第二百七十六章 交互式電影遊戲
- 第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲
- 第二百七十八章 即將誕生的西部世界
- 第二百七十九章 評級
- 第二百八十章 太極拳
- 第二百八十一章 真心是做不到啊
- 第二百八十二章 多個新項目的DEMO
- 第二百八十三章 三個demo
- 中午要開會,更新晚上兩章連發
- 第二百八十四章 暴雨
- 第二百八十五章 發布會
- 第二百八十六章 真實的西部世界
- 第二百八十七章 我不是,我沒有,別亂說
- 第二百八十八章 引擎授權的想法
- 第二百八十九章 我上,我也行
- 第二百九十章 太過了
- 第二百九十一章 預售
- 第二百九十二章 想要做點什麽而已
- 第二百九十三章 全球發售
- 第二百九十四章 逐漸拉開序幕的西部世界
- 第二百九十五章 爆炸銷量
- 第二百九十六章 被刺激到的EA
- 第二百九十七章 吹爆好麽?
- 第二百九十八章 評分解禁
- 第二百九十九章 多人在線模式的玩法
- 第三百章 得想辦法混下時間
- 第三百零一章 這個真學不會
- 第三百零二章 西部二五仔的節奏?
- 第三百零三章 線上模式
- 第三百零四章 我EA,不求人
- 第三百零五章 我們賺不了什麽錢的
- 第三百零六章 意料外的E3主角
- 第三百零七章 線上模式開放
- 第三百零八章 長得醜,影響遊戲體驗
- 第三百零九章 你又會了?
- 第三百一十章 黑光工作室的新作
- 第三百一十一章 新遊計劃
- 第三百一十二章 英雄聯盟
- 第三百一十三章 起源模組
- 第三百一十四章 高產如母豬
- 第三百一十五章 帥就完事了
- 第三百一十六章 全靠同行襯托
- 第三百一十七章 大樹底下好乘涼
- 第三百一十八章 上門取經
- 第三百一十九章 沒事,我們肯定過不了審
- 第三百二十章 市場之難
- 第三百二十一章 好自信
- 第三百二十二章 天河網絡的展區
- 第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端
- 第三百二十四章 不被看好的遊戲
- 第三百二十五章 可惜版權全都買不到了
- 第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司
- 第三百二十七章 小孩子才做選擇,大人都是全都要!
- 第三百二十八章 你真的是華夏遊戲公司麽?
- 第三百二十九章 從喜笑顏開,到麵如死灰
- 第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!
- 第三百三十一章 明明是我們先的
- 第三百三十二章 分級之說
- 第三百三十三章 楚總,活著不好麽?
- 第三百三十四章 驚喜的銷量
- 第三百三十五章 非利益的舉報
- 第三百三十六章 兩年前,我就不該救那個女人!
- 第三百三十七章 在進行的項目
- 第三百三十八章 玩這款遊戲的,還有這種職業的人!?
- 第三百三十九章 挺真實
- 第三百四十章 暴雨發行
- 第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?
- 第三百四十二章 好評如潮
- 第三百四十三章 大愛亦或自私的小愛
- 第三百四十四章 最後生還者
- 第三百四十五章 測試
- 第三百四十六章 我把你當兄弟,你卻挖我牆角?
- 第三百四十七章 不會數2的天河網絡
- 第三百四十八章 舔到最後應有盡有
- 第三百四十九章 白金工作室get
- 第三百五十章 有錢就可以這麽任性麽?
- 第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)
- 第三百五十二章 徹底明白快樂做遊戲的真諦了
- 第三百五十三章 初稿GDD
- 第三百五十四章 都是套路
- 第三百五十五章 朝聖者
- 第三百五十六章 遊戲試玩
- 第三百五十七章 我這英雄賊牛逼
- 第三百五十八章 快樂,就完事了
- 第三百五十九章 你想象不到的那種快樂
- 第三百六十章 用錢砸
- 第三百六十一章 宣傳手段
- 第三百六十二章 請務必等等我
- 第三百六十三章 暑假怎麽過?打遊戲啊!
- 第三百六十四章 你的創意就是我的了
- 第三百六十五章 微交易係統
- 第三百六十六章 菜是原罪
- 第三百六十七章 那什麽是主流遊戲?
- 第三百六十八章 EA老哥,對不起,我又來了
- 第三百六十九章 挖空EA?
- 第三百七十章 原形開發
- 第三百七十一章 大動作
- 第三百七十二章 你們怎麽就突然不玩了?
- 第三百七十三章 尼爾
- 第三百七十四章 哪涼快,哪待著
- 第三百七十五章 嘉年華
- 第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼
- 第三百七十七章 難道你們沒有手機嗎?
- 第三百七十八章 玩家發布會
- 第三百七十九章 話題轉移
- 第三百八十章 你,能成為最後的生還者麽?
- 第三百八十一章 兩款新遊戲?
- 第三百八十二章 所以究竟是什麽時候發售?
- 第三百八十三章 需要考慮的東西
- 第三百八十四章 似乎很有趣
- 第三百八十五章 萬一火了呢
- 2章一起放,更新晚點
- 第三百八十六章 垂死掙紮
- 第三百八十七章 碾過去
- 第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)
- 第三百八十九章 主機版還是PC版?
- 第三百九十章 預購給試玩?
- 第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF
- 第三百九十二章 明明是我先的(大家新年快樂啊~)
- 第三百九十三章 業界毒瘤?
- 第三百九十四章 個人英雄主義
- 第三百九十五章 不會賺錢?
- 第三百九十六章 取舍
- 第三百九十七章 經典的遊戲角色之一
- 第三百九十八章 遊戲熱度
- 第三百九十九章 真快樂
- 第四百章 炒冷飯也要看良心
- 第四百零一章 是時候讓你們知道暴雪的牛逼了
- 第四百零二章 不放在眼裏
- 第四百零三章 人工智能生命題材
- 第四百零四章 暴雪DOTA
- 第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?
- 第四百零六章 心裏沒B數麽
- 第四百零七章 暴雪要涼了?
- 第四百零八章 新模式
- 第四百零九章 難以形容的快樂
- 第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麽好說的
- 第四百一十一章 深度問題
- 第四百一十二章 誰負責運營的?
- 第四百一十三章 榨幹全部的機能
- 第四百一十四章 你慢了一點
- 第四百一十五章 對不起,還早呢
- 第四百一十六章 心動的消息
- 第四百一十七章 死亡空間工作室
- 第四百一十八章 遊戲攪屎棍
- 第四百一十九章 愛玩不玩
- 第四百二十章 戰爭係列的核心玩法
- 第四百二十一章 發售前期
- 第四百二十二章 留在華夏的首發儀式
- 第四百二十三章 你是魔鬼麽?
- 第四百二十四章 小姐姐?哼!
- 第四百二十五章 一遊雙賣?商業鬼才
- 第四百二十六章 遊戲設計上的小手段
- 第四百二十七章 遊戲主機該怎麽打開玩遊戲?
- 第四百二十八章 銷量爆炸
- 第四百二十九章 難以逾越的成績
- 第四百三十章 靠的是實力
- 第四百三十一章 這跟我玩的是一個遊戲麽?
- 第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!
- 第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?
- 第四百三十四章 畫風越來越奇怪的遊戲
- 第四百三十五章 不要教別人玩遊戲
- 第四百三十六章 尷尬的境地
- 第四百三十七章 無形裝逼最為致命
- 第四百三十八章 有些想說的話
- 第四百三十九章 開地圖炮
- 第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣
- 第四百四十一章 抱著大腿不鬆手
- 第四百四十二章 屠龍者終成惡龍
- 第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬
- 第四百四十四章 未來科幻遊戲
- 第四百四十五章 擺脫維旺迪
- 第四百四十六章 收購育碧
- 第四百四十七章 我收購育碧股份,你們EA慌啥?
- 第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務
- 第四百四十九章 我借錢是為了你好啊!
- 第四百五十章 考慮考慮我們育碧唄
- 第四百五十一章 送錢又送人,大好人EA
- 第四百五十二章 新作開發
- 第四百五十三章 家大業大任性
- 第四百五十四章 遊戲角色真的是按臉模做出來的?
- 第四百五十五章 惡趣味
- 第四百五十六章 方向框架的確立
- 第四百五十七章 裁員
- 第四百五十八章 demo版本
- 第四百五十九章 不就是畫餅麽?我們老有經驗了
- 第四百六十章 耀眼的戰場
- 第四百六十一章 能拿出的東西太多了
- 第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的
- 第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁
- 第四百六十四章 專訪
- 第四百六十五章 殺人誅心?
- 第四百六十六章 發布會
- 第四百六十七章 新的IP
- 第四百六十八章 讓人驚歎的效果
- 第四百六十九章 不會登錄主機
- 第四百七十章 一個可能
- 第四百七十一章 開放的MOD環境
- 第四百七十二章 怎麽啥都沒?
- 第四百七十三章 學到了,學到了
- 第四百七十四章 藝術加工
- 第四百七十五章 行業
- 第四百七十六章 賣慘哭窮
- 第四百七十七章 領導不愧是領導
- 第四百七十八章 至少給我畫一個大餅
- 第四百七十九章 我們EA學會了!
- 第四百八十章 圈錢也不是那麽好圈的
- 第四百八十一章 心裏有個譜了
- 第四百八十二章 不滿
- 第四百八十三章 前方核能
- 第四百八十四章 不服氣
- 第四百八十五章 喜笑顏開
- 第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能
- 第四百八十七章 黎明時分試玩
- 第四百八十八章 EA你真的學會了麽?
- 第四百八十九章 都不睡覺的麽?
- 第四百九十章 動態難度
- 第四百九十一章 如果不是菜,誰願意玩簡單難度?
- 第四百九十二章 聖歌上線
- 第四百九十三章 EA炸了
- 第四百九十四章 不如也把天河網絡變成自己人?
- 第四百九十五章 多人模式上線
- 第四百九十六章 《情商》
- 第四百九十七章 到底值不值
- 第四百九十八章 EA第四大股東、收購重生娛樂
- 第四百九十九章 心疼EA,好慘!
- 第五百章 劍走偏鋒的大逃殺
- 第五百零一章 巔峰傳說
- 第五百零二章 這一定是個陷阱
- 第五百零三章 育碧有話說:遊戲平台的戰略
- 第五百零四章 溫水煮青蛙
- 第五百零五章 他能過,他是天河網絡
- 第五百零六章 誠意拉滿
- 第五百零七章 邊區需要你這樣的有誌青年
- 第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’
- 第五百零九章 好的機會
- 第五百一十章 全靠同行襯托
- 第五百一十一章 熱議
- 第五百一十二章 對獨立遊戲的善意
- 第五百一十三章 難受了啊
- 第五百一十四章 攪局狗
- 第五百一十五章 銷量數據
- 第五百一十六章 意外的銷量
- 第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧
- 第五百一十八章 他們也曾是大佬啊
- 第五百一十九章 半條命3與陽謀
- 第五百二十章 天下苦秦久矣
- 第五百二十一章 APEX英雄
- 第五百二十二章 有什麽好玩的?
- 第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。
- 第五百二十四章 APEX英雄火了,關我EA什麽事情?
- 第五百二十五章 牌麵
- 第五百二十六章 TEU遊戲峰會
- 第五百二十七章 MOD社區的措施
- 第五百二十八章 加強審核
- 第五百二十九章 反外掛之路
- 第五百三十章 開掛的顧爾
- 第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!
- 第五百三十二章 律師函警告!
- 新書已發(本書也快要結局了~)
- 第五百三十三章 你傻我傻?(新書已發,可以收藏投個票去~)
- 第五百四十四章 我招,我全都招!
- 第五四十五章 準備製作宣傳片吧
- 第五百四十六章 買一送一
- 第五百四十七章 交保護費
- 第五百四十八章 即將上線
- 第五百四十九章 這也行?
- 第五百五十章 喋血長平
- 第五百五十一章 秦兵騎臉怎麽輸?
- 第五百五十二章 用遊戲來拍紀錄片
- 第五百五十三章 曆史書就是攻略?
- 第五百五十四章 遊戲內置錄像功能
- 第五百五十五章 IP大聯動
- 第五百五十六章 玩家抗議
- 第五百五十七章 又打折了?!
- 第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)
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