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第八十四章 最後的憐憫

  翌日,東方映畫的會議室內坐了十幾個人,2D部門的趙小玥、馬麟、李明還有莫凡都在,3D部門之前的監督,還有閑下來的編劇林嶽也在。


  這十幾人,是武齊比較熟悉的幾人,也是兩個部門的核心骨幹。


  武齊坐在首位,他手中拿著一個遙控器,眾人的前方也就是武齊的身後,就是一個大屏幕。


  “我們先看一看這部動畫,到時候再想一個比較適合的名字。”


  一邊說著,武齊用遙控器打開了前方的投影儀,自己也讓開了位置,拿著板凳坐到了旁邊。


  這部動畫,武齊隻修改了三分之一的內容,主角的戰鬥刪掉了女主。


  武齊覺得,刪掉女主的腿和RY真的是非常可惜,不過,武齊經過深思熟慮後,還是做出了這樣的選擇,因為他並不想繼續連載這部動畫,所以,為了整體必須放棄這個微小的局部,他要讓這部動畫有足夠的獨立性和完整性。


  雖然故事的開始和結局變了,但是,人類世界的幾個能人,以及娛樂場所的環境,武齊都是按照原片完成的。


  雖然沒了女主,但那個身材很彈的黃發妹子也是可以衝的。


  隨著大屏幕上視頻的播放,2D部門的幾人漸漸坐得筆直,他們和3D部門的人不同,他們是第一次看到這個片子。


  現在,屏幕中,主角手中拿著一把劍,鏡頭在他四周移動,怪獸的尾巴,摩擦建築物廢墟發出的窸窣聲,一隻小甲蟲從廢墟中爬過,發出的微小振動時刻刺激著緊張的主角。


  碼奴的每一次應激反應,蟲子的每個小動作,都是那麽得自然,比如,蟲子在跳下一個瓦礫的時候,身子微微的震顫,動作看起來非常逼真。


  這和畫質沒有多少關係,這是動畫的演技,事物的每一個微小的動作都有體現,這種小動作越多,畫麵中的生物就會愈發真實,角色的動作也就越有質感。


  在武齊的前世,這種技巧或者說這種做法,用得最多的就是武齊前世的藝畫開天。


  《靈籠》這部動畫中,無時無刻不充斥著這種技巧,比如女主冉冰跳上機甲的時候,整個身體微微震動的幅度和角度,身體上不同的部位,應該擁有哪些對應的震動,還有人物動作產生的微小後搖,等等。


  《靈籠》每一集的日常畫麵中,每幾秒,就有數十個這樣的小動作和微震動,這種技巧並不難,而且聽起來也很簡單,甚至,很多人認為這是基本是常識而已。


  但是,這些東西調起來卻非常費時,也非常費力,需要很充足的經費,製作組才會在這方麵下很足的功夫,同時,還需要一個對運動觀察很敏銳的導演,然後,讓工作室畫大量的時間去做好這些細節。


  包括前世的《幻鏡諾德琳》,女主戰鬥中被怪獸撕咬時候的RY,那兩個饅頭,搖起來的時候就像是兩團果凍,可以說,藝畫開天在女主的上半身下足了功夫!那一段畫麵的表演也是非常得帶感!

  要說畫質,超越《靈籠》的作品真的不少,但要論這種微小的演技數量,靈籠的對手真的非常少。


  這些細小的演技,趙小玥等人身為專業人士自然看得出來,他們也是有點震驚了,3D動畫竟然這麽靈活的嗎?雖然這部作品的畫質,隻有國際平均水平,但是裏麵生物的動作好到位啊!


  動畫繼續播放,人類世界中,正在喝酒的大叔,長著一個誇張的國字臉,臉看起來很方,線條也非常粗,這樣的人物麵部,武齊用到了三渲二的思路。


  想要改變3D人物表情不自然的問題,就要依靠貼圖了,這幾個人物的五官和紋路線的貼圖,武齊指導了他們整整十五天!


  負責表情的三個妹子,都得到了很大的提升,畢竟她們學習到了一項新技能,武齊工作室的實力,也得到了一次提升,長遠來看,這兩個月是值得的。


  經過武齊的指導,這部短片中人物的表情,要比前世的《幻鏡諾德琳》靈活了不少,算是完成了小小的超越了。


  很快,動畫就播放完畢了,主角的誕生,主角的身份轉變,人類世界的動作,怪獸的改變,人類的傲慢,以及後麵的留白。


  看完動畫,大部分人都能想象到,如此傲慢的人類,還以為自己即將勝利,其實異界的通道即將再次打開,更猛烈的怪獸入侵即將發生,而且,這一次,怪獸們還有了一個神一樣的統領。


  同時,主角前世的身份,是一個勞累猝死的程序員,這隻是武齊隨意的設計,也是與原作不同的一個點,主角和他一樣,都是猝死後重生,這樣的主角,對人類世界真的會忠誠嗎?

  三百年過去了,自己曾經熟悉的人類世界也已經不在了。


  在他感知到怪獸的意識後,就不可能偏向人類的一方了,關於這點,大部分人都能猜到。


  同時,人類表現出的傲慢,可能會葬送人類的前路,這一點,動畫中也充滿了暗示。


  如果真的要講完,至少需要12集的篇幅,但武齊還要做其他任務,而且對於3D動畫,他也有自己的規劃,所以不可能讓這部動畫繼續連載了。


  用足夠的暗示和留白,讓這個點子提前完結,這就是武齊要做的事。


  動畫播放完了,眾人也開始討論了起來。


  武齊則是咳嗽了兩聲,將眾人打斷,“咳咳!先說一句,這部動畫,我們不會連載,所以,就現在完結的部分,取一個適合的名字就行。”


  武齊說完後,就沒有管他們,讓他們討論了起來,他們麵前都有一張紙,他們可以把自己的點子寫在紙上,最後會交給他查看。


  會議室內響起一片嘰嘰嚓嚓的聲音,三十分鍾後,武齊收到了十幾張白紙。


  他粗略地掃了掃,就宣布了散會,辦公室內,武齊看著手中的一摞紙。


  ‘怪獸戰爭’這麽蠢的名字是怎麽想出來的?


  ‘惡神的誕生’這個倒是有點意思,不過還不夠優秀。


  ‘一去不回’這個也還行,不過還是太片麵了。


  ‘傲慢與降臨’這個還行,就是有點不搭,傲慢是人的態度,降臨可以說很多事,兩個詞語的屬性不同,放在一起感覺有些不搭了。


  ‘最後一戰’這個有點跑題,也不夠貼切啊。


  武齊又看了十幾個提名,感覺都有點問題,終於,他在某一張紙上看到了一對讓他瞳孔一縮的名字。


  ‘最後的和平’中‘和平’二字被一道斜杠劃掉,筆者將‘和平’改成了‘憐憫’。


  是啊,如果把怪獸星球的通道接通,人類是不可能抵抗得住的,在動畫的展示中,有的怪獸,扛著一些文明的核彈,將不同的星球踐踏,在武齊的設想中,這是一個征服了好多個星球的怪獸文明啊。


  而且,真正的高階怪獸,都能化成人形,主角就是得到了那種力量的存在,可以擁有開啟界域通道的力量。


  然而,主角卻擁有一些身為人類的記憶,他擁有的這點記憶,就是即將到來的災難中,宇宙給人類的最後憐憫。


  ‘最後的憐憫’真的有點貼切啊,雖然很想將人類的傲慢也表現出來,但武齊想了想,還是放棄了,要有取舍,能有這個契合度已經不錯了,他決定見好就收。


  武齊猛地拍了一下自己的大腿,“啪!就這個了!”

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