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第293章 想不撞車都難

  老實說,自產自銷確實是個主意。


  如果任務開到了一張返現卡或者消費卡,這錢花的也絕對不算虧。要是開到了某個3a級別的大製作遊戲,那更是血賺不賠了。


  然而自產自銷這個念頭在郝雲腦海中也隻存在了一秒鍾,便被他自己給打消掉了。


  他內心深處其實還是很看好這種商業模式的,因為在看到這玩意兒的時候,他腦海中總有種似曾相識的既視感。


  這種既視感就和當初張導員拿著摩登單車的計劃書找到他的時候簡直一模一樣。


  既然是在另一個世界驗證過的商業模式,而且還得到了自己手下臥龍大將的肯定,他覺得自己還是可以期待一下這玩意兒可能帶給自己的驚喜的。


  時間很快到了五月中旬。


  憤怒的小鳥上線已經過去了半個月的時間。


  雖然一開始郝雲是堅持要賣一塊錢的,但看到那聊勝於無的收入,他最終還是聽了林君的勸,將遊戲改成了免費,並且對掏過錢的玩家補償了價值10元的鑽石禮包。


  對於這個補償方案,絕大多數玩家還是比較滿意的。並且就在遊戲宣布免費的當天,玩家數量迎來了一波新的增長高峰,直接突破了千萬大關。


  很那想象,這麽一款上線不到半個月的小遊戲,居然獲得了千萬玩家的下載。哪怕是當初風靡一時的2048,躥紅的速度也沒有這麽誇張。


  一眼看準了憤怒的小鳥爆紅背後的商機,林君馬上聯係了李宗正,商量了一番之後和雲夢投資控股的魔盒文化來了個聯動,推出了憤怒小鳥係列魔盒,在官網上開放預售。


  不少玩家一看,一時間驚訝地說不出話來。


  遊戲島的論壇上,相關的話題幾乎將手遊板塊的第一頁塞滿。


  “臥槽,這魔盒文化是打算轉型做玩具公司了嗎?”


  “和憤怒的小鳥聯動還行。”


  “我用腳都能猜到,肯定是林君那狗東西的主意!”


  “草!兩款遊戲都不是一個類型,這特麽也能聯動?這也太淦了!”


  “我的感覺倒是正好相反,兩款遊戲都是休閑的風格,聯動一下也沒什麽問題吧?而且我兩款遊戲都有在玩。”


  對於魔盒文化和雲夢遊戲的夢幻聯動,兩款遊戲的粉絲意見各不相同。然而對於網上玩家們的評價,林君是向來不放在心上的,所以也沒有太在意。


  之所以這麽做,他自然有自己的打算。


  事實上在售賣部落衝突的盲盒的時候,魔盒文化市場部的工作人員就注意到了一批新注冊的用戶下單。通過收貨地址和ip綜合判斷,這些賬號不太像是小號,而更像是從來沒玩過部落衝突的人為了購買盲盒而注冊的新號。


  由此可見,魔盒文化設計的盲盒從一開始就不隻是玩家在購買。


  而這一次推出憤怒的小鳥聯動款,賺錢隻是其中一個原因,更多的還是為了淡化魔盒文化身上屬於部落衝突的標簽,為線下魔盒販售機的投放做準備。


  不過有意思的是,憤怒的小鳥聯名款魔盒,給魔盒文化帶來的利潤雖然並不是很誇張,至少沒有最初部落衝突係列魔盒的銷量那麽高,然而卻意外給部落衝突帶來了一大批新入坑的玩家。


  兩款遊戲在風格上意外的契合,都是走得休閑路線,因此用戶轉化率高的驚人。而這一波的增量流量,至少給部落衝突貢獻了三千萬的月流水增長。


  對於魔盒文化而言,這也算是一筆意外之財了。


  與此同時,鬥牛犬公司那邊也傳來了好消息。經過了近半個月的積累,部落衝突美洲區的單日在線人數峰值已經突破了四百萬大關,並且正朝著五百萬的關口勢頭不減的前進。


  對於如此驚人的成績,凱倫斯幾乎不敢相信自己的眼睛。


  數據統計出來的當天晚上,他一整晚都沒有睡著,第二天頂著黑眼圈來了公司,召集全公司各部門高管開了一場臨時會議。


  在會議上,他隻交代了兩件事情。


  第一件事兒就是公司旗下其他正在洽談的代理業務全部停掉,第二件事便是將騰出來的人手和資源全部投入到部落衝突的項目中,集中所有精力全力做好這一款遊戲。


  以目前的利潤增長率來看,他們這一個月來取得的流水成績,已經超過了公司旗下其他遊戲從今年年初到現在的流水總額。


  按照六比四的分成,他們這一個月賺的錢,比今年年初到現在賺的錢加起來還要多!

  可以預見的是,隻要他們在運營上不出現重大決策失誤,認真做好了運營,未來兩年裏他們將在這款遊戲上收獲數億乃至十數億的利潤。


  凱倫斯已經在心中下定了決心,無論如何他也要保住手上的代理權。夢想中的飛機遊艇大房子,可全都靠它了!

  就在凱倫斯正暢想著美好未來的時候,遠在江城的郝雲此刻正在雲夢遊戲的會議室裏,和李宗正等雲夢遊戲的一眾高管們交流著關於魔獸爭霸項目的細節。


  事實上,經過了兩個月的努力,這個項目早在昨天其實就已經完成了。


  而對於李宗正那邊拿出的deo版本,郝雲自己玩了一遍之後,感官也是相當的滿意,基本上算是對他記憶中的那款ar3進行了高還原度與高畫質的重製,相信任何一位魔獸的老玩家看過之後都會和他一樣感受到那滿滿的誠意。


  而此時此刻,坐在會議室裏的郝總和高管們,討論的問題也與遊戲本身的內容無關,主要是圍繞在宣發工作上。


  雖然兩個月的開發周期按照前一世的標準來說絕對是短了點,但對於擁有著眾多開發工具以及優秀硬件技術的這一世而言,隻要肯舍得花錢,將一款已經完成設計的rts遊戲開發周期壓縮到兩個月內卻並不是什麽很難的事情。


  從一開始郝雲對魔獸爭霸這款遊戲的預算就給到了五千萬,後來擔心不夠,又果斷地追加了三千萬的預算。


  近一個億的投資,已經不是一筆小數字了。


  因此在開會的時候,就算是向來自信甚至於自負的李宗正,臉上也堆滿了慎重的表情,深怕一個不成熟的決策就讓這些錢打水漂了。


  “deo版本我試玩了下,感覺還不錯,我覺得差不多是時候將這款遊戲推向市場了,不過在此之前,關於檔期的事情,我想問問你們的意見。”


  注意到了郝雲投向自己的視線,李宗正也沒客氣,從會議桌前站了起來,語氣認真地說道。


  “我可以說兩句嗎?”


  “當然。”郝雲欣然說道。


  “原本在我們的計劃中,我給魔獸爭霸設置的檔期是六月初的檔期,這樣既能留出足夠的時間進行宣傳工作,又能避免和自己的產品撞車,還能提前蹭一蹭暑期檔的熱度。”


  “既然你說是原本的計劃,也就是說現在計劃有變了?”郝雲問道。


  “沒錯,”李宗正點了下頭,神色凝重地說道,“我剛剛了解到的消息,大米集團近期即將上線的新遊戲《七王國》,據說由中美英三國設計師共同打造,耗資超過兩億元,還沒上線就已經斬獲了三百萬份的預售……不出意外,這款遊戲會在六月初上線,和我們完美撞車。”


  “而這款遊戲的類型,正好和我們一樣,也是rts!”

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