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第159章 修仙模擬器

  “不要劇本是什麽鬼?!”江樂橙目瞪口呆地看著李宗正,確認似的再次問了句,“你確定,我們做的是武俠遊戲吧?”


  “準確的來說,是仙俠遊戲!畢竟設定基本上都是從蜀山劍俠傳抄的。”李宗正理直氣壯且淡定地說道。


  “不管是什麽俠……不要劇情是什麽操作,”劉業頭疼地說道,“就算是打怪升級刷boss,你也得給玩家一個變強的理由吧?”


  “是啊,”江樂橙小雞啄米似的點頭,忍不住說道,“就連我這半個外行都知道,遊戲總得有個主線劇情吧?”


  “理論上是必須得有……但其實也可以沒有。”看著目瞪口呆的劉業,李宗正忽然反問了一句說道,“老實講,蜀山劍俠傳有主線嗎?”


  劉業微微一愣,遲疑片刻之後說道。


  “應該是有的吧?”


  說這話的時候,他其實也不是很確定。


  雖然從第一章追讀到了現在,但老實說他還真沒感覺到那本書有主線這種東西。即便劇情的脈絡還算是能看清楚,但每一卷的故事都好像是各自獨立,彼此之間的聯係似是緊密,卻又若即若離。


  不得不承認,這也正是這本書吸引他的地方。


  現如今夏國流行的武俠小說,拋開題材隻談寫作視角,基本上都分成了兩類。


  要麽是主角出生名門正派一路熱血到底,突出一個光明磊落一身正氣,要麽便是反套路的反派開局一路一正一邪到底,突出一個狂放不羈。


  像《蜀山劍俠傳》這樣近乎意識流地寫法,倒是非常之少見。它的故事不是一個完整的閉環,而是自由發散的,任何人物在任何時間、任何地點,理論上都可以展開故事,就像是一個擁有無限多支線任務的遊戲。


  很多人說《蜀山》開辟了一個名為“仙俠”的新品類,但劉業卻覺得,這本書真正能成為經典的原因並不隻在於此!更在於它描繪了一個波瀾壯闊的世界!


  至於主線什麽的……


  反倒是其次了!

  “……應該是第三次峨眉劍鬥?”劉業用不確定的口吻回答道。


  “那我再問你,整本書有多少內容是在寫這個第三次峨眉劍鬥相關的事?”李宗正繼續追問道。


  這一次,劉業徹底答不上來了,搖頭說道。


  “我沒統計過,也不是很在意……”


  “問題就在這裏!”李宗正打斷了他的話,目光炯炯地看著他繼續說道,“你不覺得《蜀山劍俠傳》就像是一款遊戲嗎?人物加上地點就能衍生出來近乎無窮的可能……也就是我們所謂的支線!”


  江樂橙一頭霧水地看著李宗正,不解地問道。


  “你到底想說什麽?”


  “我想說的是,我們也可以像蜀山一樣,完全拋棄主線這種設定,或者說讓它變得無足輕重,輕到一句話就能概括,輕到玩家在遊戲中幾乎不會注意到!”


  江樂橙仍然沒有聽明白這家夥到底在說什麽,然而站在一旁的劉業,眼中卻是漸漸浮起了一絲明悟的色彩,喃喃自語說道。


  “就像是一個沙盤……”


  “沒錯!就像是沙盤一樣!”李宗正打了個響指,看著二人,精神抖擻地繼續說道,“在遊戲中,玩家扮演的將不是擁有特定姓名的角色,甚至於我們可以幹脆將命名權完全交給玩家,讓玩家來決定角色的名字、外貌、性格……乃至一生的命運!”


  江樂橙遲疑問道:“這聽起來好像也沒什麽有趣的……然後呢?”


  李宗正激動地繼續說道。


  “怎麽會沒有意思!沒有主線任務的束縛,玩家可以自由地選擇是上山閉關潛心修煉,還是下山闖蕩江湖行俠仗義!既可以探尋古跡懸崖,將天材地寶收入囊中,也可走街串巷尋訪高人,在江湖中立下赫赫威名!或者是成為一名藥師,嚐遍天下百草,練就靈丹妙藥!亦或者是開宗立派,傳承畢生所學,成全他人機緣——”


  “可這一切是為了什麽呢?”江樂橙忍不住問道,“不管是設立門派還是闖蕩江湖、煉丹煉器……總得有個理由讓玩家覺得這麽做是有意義的——”


  “成仙!”


  這一次,回答她的卻不是李總。


  用兩個字結束了她的疑問句,站在一旁的劉業就像是變了個人似的。所有的困惑和迷茫都從他臉上一掃而空,取而代之的是如夢初醒一般的恍然。


  “為了位列仙班!”他捏緊了拳頭,激動地說道,“這就是玩家變強的動機!”


  “沒錯!”李宗正一臉激動地看向了他,就像是找到了知己一樣,“這就是我說的那個‘可有可無’的主線!果然還是你最懂我!”


  看著忽然對上電波的兩人,江樂橙傻眼地張了張嘴。


  雖然覺得這個創意有些胡來。


  但好像……


  意外的有點兒帶感?


  腦海中一瞬間閃過了這個想法,江樂橙覺得自己一定是瘋了!


  ……


  “更改項目?”


  總裁辦公室。


  看著站在辦公桌前的李宗正,郝雲微微皺眉說道,“就剩下不到半個月了吧……這時候更改項目,你確定還來得及嗎?”


  “來得及!我向你保證!”李宗正胸有成竹地說道,“遊戲的框架其實已經開發完成了,我們隻是砍掉了一些多餘的部分。”


  “多餘的部分?是什麽多餘的部分……”


  “遊戲的主線!”


  噗!

  郝雲差點兒沒一口茶水噴出來。


  抹了把嘴角,他咳嗽著說道。


  “砍掉主線……是什麽意思?”


  “這是我們的項目計劃書!”知道三言兩語解釋不清楚這個問題,李宗正恭敬地將手中的文件遞到了郝雲的手中。


  接過了這份計劃書,郝雲還沒翻開便被打頭的那行標題給吸引了注意。


  修仙模擬器?

  好家夥,這不隻是砍掉了主線,連峨眉山都給特麽砍沒了啊!


  郝雲拿在手中翻了翻,一時間也給不出來一個準確的評價。


  一種似曾相識的感覺讓他覺得這玩意兒好像有點眼熟,但模糊地記憶就像籠罩著一層白紗,阻止著他繼續往深處去探尋。


  沉吟良久。


  一個熟悉而陌生的詞匯,忽然浮現在他腦海中。


  “這種遊戲模式……應該是叫沙盒遊戲吧?”郝雲皺著眉頭說道。


  “沙盒遊戲?”李宗正先是一愣,隨即眼睛微微一亮,立刻說道,“對對對,就是沙盒遊戲!老板,你這名字取得真是妙啊!”


  和林君不同,他是從來不拍馬屁的。


  如果他說了什麽像是馬屁的話,那一定是發自內心這麽覺得。


  郝雲笑了笑說。


  “低調,低調,我也就是隨口一說。”


  說起來這一世的業界,好像確實沒有沙盒遊戲這種東西。


  郝雲依稀記得,這種沙盒類的玩法,在自己上輩子似乎還是挺流行的?

  至於這一世的話,單機遊戲的主流還是rpg和slg這個大品類,而rpg中的主流則是劇情和特效表現力均在線上的arpg分類,也就是動作角色扮演。


  畢竟這個世界的電子遊戲行業起步就很高,幾乎是跟著那些那些尖端的電子科技,一起在新曆元年之後飛入尋常百姓家的。


  什麽遊戲最能展現電腦性能的牛逼?

  那無疑得是arpg了!

  沙盒遊戲這種玩法在這個世界還沒開發出來,主流的設計思路似乎都是絞盡腦汁將玩家拴在主線任務上,似乎這樣才能讓玩家不至於無所事事。


  但說句心裏話,郝雲並不覺得這才是遊戲該有的樣子。


  拋開主線任務不管,探索下廣闊的遊戲世界其實也挺有意思的嘛。以劇情和特效為賣點的設計思路在這個時代很流行,但在郝雲眼中其實是有些過時的。


  “我覺得這計劃書寫的不錯,”郝雲點了點頭,將計劃書還給了李宗正,給出了認可的評價,“至少在我看來,這玩法肯定比之前那個《峨眉劍俠傳》有意思多了。”


  見自己的想法得到了老板的肯定,李宗正臉上頓時浮起了興奮的神采。


  “那行!我就按照這個新方案繼續做了!”


  “嗯,去吧。”


  郝雲笑著點頭,目送著李宗正離開了自己的辦公室。


  就在他正打算繼續刷電腦上的課件ppt的時候,一行淡藍色的對話框忽然彈出在眼前。


  【任務:拿下“金鍵盤”大賽冠軍】


  【內容:參加尚海市遊戲展的“金鍵盤”獨立遊戲設計大獎賽,並在大賽中奪下象征冠軍身份的“金鍵盤”!】


  看到這行淡藍色的對話框,坐在辦公椅上的郝雲微微愣了下。


  臥槽?


  咋又觸發任務了?

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