039 造詣測評
極境道塔內,每種職業都有各自的考核內容,細分出對每一個技能的測評。
而對此刻的葉夏而言,極境道塔對他開放的通道入口,目前隻有三個。
分別對應目前他所掌握的三個技能:斬擊,突刺和強擊。
葉夏循序漸進,先選擇最基礎的考核,也就是對技能斬擊的測評。
進入通道,場景變換。
葉夏傳送來到一處訓練場中。
對麵,是一個神情傲然,手持戰劍的青年。
這是一名劍客。
——戰士職業中,實力與天賦較之普通人略好者,是為劍客。
論對技能的造詣,算是“入門級”吧。
嗯,算是較為一般的存在。
至少,完全沒被葉夏放在眼裏。
畢竟,這隻是最為基礎和簡單的第一層測評。
相比眼前的對手,葉夏更在意的,是他此時的戰力。
此刻參與斬擊技能熟練度測評的他,等級被強製恒定為0級,四維屬性也同樣被恒定為各10點。
這是他當初習得斬擊技能時的最低戰力狀態。
沒錯,這就是極境道塔的設定和機製。
所有玩家來此參與技能熟練度測評時,戰力值都會被恒定為,習得技能時的最初始等級以及戰力狀態。
也就說,出現在極境道塔的玩家,所有人的等級還有戰力都是一樣的。
這就完全撇除了戰力高低差異所帶來的影響。
玩家唯一所能依仗的,就是自身對技能的理解領悟與掌握程度。
極境道塔,是很純粹的對戰鬥技巧的考驗。
也即是玩家技術稱王的地方。
“小子,想成為一名及格的戰士,就全力以赴,努力表現吧!”
“成為我劍下亡魂的人,都是不值一提的弱者!”
眼前的青年,神色倨傲,語氣也很是囂張。
可想而知,玩家真要是菜鳥的話,不僅要承受這名青年肉體上的打擊,還要遭受他精神上的嘲諷。
但葉夏是菜鳥嗎。
“想要我全力以赴是吧,很好,我滿足你。”
出劍,斬擊,戰氣縱橫!
整個戰鬥一觸即止,突然開啟,也在轉眼間結束。
再看青年劍客,已是直挺挺的躺倒在地。
消逝前,隻留下一句震撼吃驚的話——
“你,好強.……”
這個最簡單的關卡,葉夏可以說是瞬間便通過了。
毫無壓力。
係統的提示信息,也悄然而至——
“玩家夏夜,成功通過此關,‘斬擊’技能熟練度,晉升‘入門級’!”
初次進入極境道塔的玩家,在沒有進行考核測評前,所有技能,其熟練度都默認為最低級的“學徒級”。
眼前這個關卡,隻要擊敗青年劍客,即可順利通過考核測評。
也即是從初學乍練的學徒級,升到初窺門徑的入門級。
這對葉夏而言,自然是輕鬆至極的事情。
隨手一劍,瞬間便送這個倨傲囂張的青年劍客歸西。
這種最簡單最基礎的考評,他要是還需大戰一場的話,才是笑話。
沒有停頓,葉夏繼續前往下一關。
來到一片綠草茵茵的草地。
“喲好俊俏的小哥,來陪奴家玩玩唄!”
始一出現,便聽到一道嬌媚慵懶的聲音響起。
草地上,亭亭玉立著一位體態撩人的禦姐劍客。
別有心思的男玩家,可能會出工不出力,不惜多躺幾次,也要陪這位迷人的禦姐多玩玩,探討一下人生。
但葉夏表示很趕時間。
於是隻能辣手摧花了。
並沒有費多少功夫,禦姐劍客便發出一聲令人浮想聯翩的呻吟嬌呼,軟軟躺倒在地。
平心而論,這禦姐看著嬌媚撩人,但實力並不差,肯定超越上一關的倨傲青年。
同是劍客,她的技能造詣已達至“熟練級”。
這種實力,戲耍虐殺一般玩家,絕對是綽綽有餘了。
但無奈遇到的是葉夏這種怪物。
任她婉轉嬌啼,也抵擋不住葉夏的狂野進攻,三兩下便不堪忍受,一瀉千裏,敗下陣來。
至此,他的技能熟練度,提升至“熟練級”,達到登堂入室的水準。
告別體軟無力的禦姐,葉夏繼續向下闖蕩。
下一關卡,來到一個校場,迎來一位中年男子。
這是一名劍士,是比之劍客更強的存在,技藝造詣也更高。
“劍士,這回有點看頭了。”
葉夏心底升起一點興致。
但也僅僅隻有一點而已。
中年劍士雙手緊握戰劍,目光沉穩而堅定,身體挺拔而立。
看到葉夏出現,一言不發,提劍便發起戰鬥。
中年男子的劍很穩,攻擊淩厲而精確。
就像一台操作精準,不會輕易出錯的機器。
這是一位技藝造詣達到精通級的劍士,要遠比入門級的禦姐劍客,強大得多。
然而,這依然對葉夏造不成什麽威脅。
在各個方麵,他都能比這個中年劍士表現得更好,也做得更出色。
如此,獲取勝利,也就是自然而然的事情。
擊敗中年劍士,葉夏的斬擊技能熟練度,達到“精通級”,這是略有小成的境界。
算得上是神跡中的一個強者高手了。
前世中的玩家強者,技術達人,基本上都是處於這個境界水平。
擁有這種技術造詣的玩家,已經可以到處去秀了,肆意享受別人羨慕妒忌的目光。
繼續闖蕩,場景轉換,葉夏來到一處鄉野院落。
木屋前,一名老者,正手持一柄舊劍,在慢悠悠的劈著柴。
看著頗有點老態,給人一種已不複當年勇的感覺。
當然,這肯定是一種錯覺。
技藝造詣達到專家級的高階劍士,怎麽可能是弱者。
劈柴老者的形象可能很普通,毫不起眼。
但如果說他是一名類似於掃地僧一樣的存在的話,人們的感官肯定立馬改變。
事實上,說他是一名掃地僧,也沒毛病。
這是一名頂級強者,前世無數玩家高手視擊敗他為無上的榮耀。
可惜成功者寥寥無幾。
“年輕人,你是來挑戰我的嗎。”
注意到葉夏的出現,老者停下劈柴的動作,轉過身來,慢騰騰的說道。
“是的。”
葉夏點點頭,神情開始認真。
前世,他也是曾經嚐試了許多次,花了很長一段時間提升和錘煉自己,才終於擊敗這名高階劍士。
從而成為神跡中第一個踏入“專家級”造詣之境的玩家。
今世,再一次和眼前老者交手,依然值得他認真以待。
“請指教。”
葉夏鄭重的行了一個戰士禮儀,隨即主動出手。
“叮!”
葉夏發出的斬擊,相當的迅疾凶猛,但被老者舉重若輕的揮劍擋住了。
兩劍相撞,發出激烈的交擊聲。
此時葉夏手持的武器,並不是聖劍·寂滅,而是一柄普普通通的雙手鐵劍。
除了足夠的強度,不會因激烈的戰鬥而毀壞斷裂外,並沒有任何的戰力增益。
兩人的戰鬥,你來我往,相當的激烈。
不過,兩者使用的技能,翻來覆去都隻是一式斬擊。
這沒什麽可奇怪的,畢竟是針對斬擊這個技能熟練度的測評,自然不會允許在戰鬥中施展其他技能。
隻是,雖然整個戰鬥都是施展這唯一的技能,但兩人都將這式斬擊玩出了花來。
此間的精彩激烈程度,若有玩家旁觀的話,必然會高聲稱讚,喝彩不已。
其實,施展這個技能,每個戰士玩家的出招動作都是大同小異,這是外在表現。
然而,其中對戰氣的運用和掌控,卻可以千變萬化,這是內在表現。
也是關鍵所在。
強者,正是以此,賦予斬擊這個技能以靈魂。
而葉夏與眼前這個老者,表現出來的強悍,也正在於此。
戰氣,是戰士的力量之源。而技能,是將之激發出來,並對其威力形成增益效果。
至於這種威力增益可以疊加到哪種程度,則取決於個人的努力與天賦。
毫無疑問,作為高階劍士的老者,戰技造詣出類拔萃,是非同一般的強者。
而葉夏,表現更為出色。
特別是經曆了傳承光球的一番領悟後,他對斬擊這個技能的理解和認知,比起前世的巔峰期都還要更進一步。
場中的戰鬥,不多時,葉夏便取得了上風,形成對老者的壓製。
最終,老者撤手,退出戰鬥,歎息著說道:
“後生可畏啊,年輕人,你贏了。”
歎息的同時,也由衷的稱讚道:
“你天資卓越,遠超年輕時的我,未來可期啊!”