第三百三十八章 猜測刑殺的能力
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眼下這個緊要關頭,刑殺不太認為殺人無形會在這個節骨眼上來故弄玄虛。
“知道,那又如何?”
不管對方是不是真的掌握住了自己靈技能力的規律,刑殺裝還是要裝作一副絲毫不在意的樣子回複到。
“哼,別裝蒜了,你的靈技能力雖然我沒有完全了解清楚,但是大概我還是知道的。多說無益,接下來我就來證明一下。”
殺人無形說完,隻見他雙腿上的肌肉暴漲,足足粗壯了幾倍。
正如他所說,他的靈技為“雙生獸使”,這個能力可以讓他在施放係和強化係這兩個係別當中自由切換,之前是變成了施放係,身體背部長出了巨大的肉翅。當現在切換成強化係,身體力量得到大大增強的同時,之前受到的傷勢像是消失一樣,對他完全沒有產生任何影響。
“切換靈技係別之後,身上受到的傷害也會隨之清除嘛?那這個能力看起來就像是擁有一次重啟的機會啊,挺強的。”
看到殺人無形身體上的傷痕消失不見,刑殺心中不由如此猜測到,不過他並沒有過多的擔心,因為這也代表著殺人無形接下來隻能使用強化係這麽一個能力,無法再切換成遠程的施放係。
看到刑殺一直站在那個位置不為所動,殺人無形心中不免產生無端的憤怒。的確如刑殺猜測那般,雖然殺人無形擁有兩個係別的能力,還能夠彼此間互相切換,但如果一旦使用其中一個係別能力的時候身體受到了重傷,那麽這個係別能力狀態下便一直會是重傷狀態,雖然切換回另外一個係別能力,身體會得到重新的痊愈,但受傷狀態的係別能力就無法再繼續使用。
而且更重要的是,這不代表著殺人無形就不用承擔那一次受傷的風險。不管沒受傷的那個係別能力在接下來的對戰中身體有沒有受到格外的傷害,殺人無形都必須再把係別切換回去,承受那一次受傷所帶來的一切副作用,直到傷害差不多痊愈到一定的程度。
也就是說,殺人無形兩個係別狀態像是分別給了他兩副一樣的身體,一旦其中一個身體出現受傷的狀況,他可以使用另外一具身體並且使用另外一個係別的能力。
但是結束之後,他必須再切換回受傷的身體,並且承受傷害帶來的負麵影響,比如疼痛,比如流血等等,直到傷害差不多痊愈恢複,不然下一次再使用這具身體以及係別能力的時候,這些負麵影響都將持續影響著他。
一具身體,裏麵隱藏著另外一具身體,而每一具身體裏都有一個不同的係別能力。殺人無形就這樣長時間的在兩個不同的係別能力來回切換,雖然都是同一具身體,不管是樣貌還是肢體都沒有任何變化。但是長久的來回切換導致他精神出了一些問題,他越來越覺得自己其實不是一個人,而是擁有一個共生的伴生子。
久而久之,他的精神出現了問題,心理上也出現了一定的問題。
殺人無形越來越極端化,開始有陷入精神分裂的征兆。每當他變成施放係的時候,情緒就會變得比較自負,目中無人,極度自信。然而變成強化係時,他的情緒就會變得十分暴躁,很莽,不會冷靜下來思考。
可一旦其中一個係別的身體出現重大損傷之後,讓他隻剩下一具身體可以使用時,殺人無形就會恢複較為正常的心智,這個時候的他,會冷靜下來思考,可以說是智商又占領了大腦高地。
現在的殺人無形,就處於這個狀態,他很冷靜的回想起之前戰鬥的時候,整個空間場景從荒涼田野切換成古代的衙門,隨著一聲驚堂木的拍響聲音之後,場景再度變回田野的樣子。也就是在那個時候,他打在刑殺身上的攻擊全部反彈到了自己身上。
所以,殺人無形確信,自己之前對刑殺展開的所有攻勢雖然都沒有立馬展現出來,並不是因為刑殺擁有什麽完全免疫攻擊的能力,也不是什麽延緩傷勢,而是一種判定規則,屬於刑殺靈技的一種判定規則。
雖然殺人無形現在沒辦法完全清楚這種判定規則是什麽,但是他知道,進入到這個獨立空間之後,這個規則就會生效,並且有一定的判定時間,在這個時間內,彼此雙方的所作所為都會依循著這個判定規則來評判。等到時間一到,判定就會開始,而什麽時候是判定時間,就是場景變換,出現驚堂木拍響的那一刻!
不得不說,刑殺的能力有些難以理解,又要戰鬥又要去猜測規則,對於被帶入這個獨立空間的人而言很不公平,但是獸靈世界裏關於持靈者彼此雙方的靈技能力匹配得很平衡,刑殺的能力越難以理解,對於對手而言越不公平,反而這個能力的使用者就擔負著更大的反噬效果。
也就是說,盡管被靈技法正明堂限製住的殺人無形開始就處於劣勢,但是刑殺在判定這裏,一旦出現不利的情況,那反噬將會十分的嚴重。
獸靈密碼,很不公平,但也很公平。
“持靈者對戰,無疑就是靈獸能量與你死我活。也就是說他能力的判定離不開這幾個。”
殺人無形看著站在自己對立麵的刑殺,心裏冷靜的分析著。
他之前打在刑殺身上的傷害全部被免疫,最後卻反彈到了自己身上,讓他吃了一個大虧,不得不浪費掉一個係別的能力。
但是也因為如此,殺人無形得到了這樣的一個重要情報,那便是傷害的造成。
除此之外,刑殺發動了靈技法正明堂,一直維係這個獨立空間,就會需要大量的靈獸能量消耗。
在加上從進入到這個獨立空間到現在,殺人無形發現刑殺都很少主動的與自己對戰,雖然有一直故意把紅光弄消失,對自己展開偷襲,但真正算下來隻有一次,而且都是一些不痛不癢的進攻。倒是自己對刑殺發起過幾波攻勢迅猛的進攻。
結合這幾點,殺人無形推測,在規則判定的時間之內,也就是那聲驚堂木敲響之前,就看雙方誰對誰造成的傷害更多,以及誰的靈獸能量消耗得更多。
換句話而言,殺人無形猜測,這個判定規則,應該是以宿主刑殺為判定中心來製定規則的,也就是說,在判定時間到來之前,就看刑殺所受的傷害和靈獸能量的消耗和對手呈現一個什麽樣的對比狀態。
猜測出大致規則的殺人無形,現在擺在他麵前的隻有一個選擇,那就是等下一次判定時間到來,趕緊找機會來驗證一下這個猜想。
要麽主動發起進攻,盡可能的大量消耗靈獸能量,並且盡可能的多的對刑殺展開攻擊,看看最後判定是對自己有利還是有弊。要麽就反著來,不攻擊,然後盡可能的消耗大量出靈獸能量。
麵對著兩個抉擇,殺人無形心中拿定主意,他心想著反正都是測試,不管進攻還是防守,不到最後判定時間都不知道自己有沒有猜對。
那既然如此,他當然會選擇,進攻!