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第296章、瘋狂提升

  和【貪婪暴食】一樣,英雄的被動技能產生了一定的變異。


  理解了【超凡邪力】的運作規則後,李瑞微微有些失望。


  和遊戲中技能命中英雄就提升法強相比,現實中的【超凡邪力】被極大的削弱了。


  必須擊殺英雄,並且還有額度限製,唯一的好處是無需指定的技能擊殺。


  也就是說自己必須每隔十天去獵殺一個強大的單位,收割他的靈性麽?


  跟【不滅之握】一樣,存滿之後不用好浪費啊!


  李瑞眉頭一皺,忽然注意到被動後麵的覺醒階三個字。


  我現在是黑鐵,也就是說能升級?


  意念試探的點了上去,立刻得到了係統提示。


  “是否消耗升級選項提升【超凡邪力】?”


  居然真能升級?


  那不是【貪婪暴食】也能升?


  李瑞一直以為被動是無法升級的,所以進階之後都沒有關注被動那一欄。


  仔細一看,【貪婪暴食】後麵果然也多了一個覺醒階的提示!

  眼珠子一轉,李瑞果斷的將一個升級選項用在了【超凡邪力】上。


  【超凡邪力】(黑鐵階)

  …………


  每過一天,您都能獲得2點超凡邪力,最多儲存20天額度。


  擊殺一名英雄單位後,您將收割他的靈性並轉化超凡邪力,每轉化一點超凡邪力都將永久提升您一點法術強度!

  當前存量0/40。


  (該技能已到達黑鐵階極限,宿主需進入下一能階才可繼續提升。)

  李瑞眼睛一亮,這一個升級選項,讓【超凡邪力】在某種意義上效率提升了4倍!

  相比起十天獵殺一個目標,二十天就要輕鬆多了!

  理想狀態下,光是【超凡邪力】就能讓他一年提升700多點法術強度!


  這麽一想,似乎比遊戲裏也弱不了多少啊!

  而且這還隻是黑鐵階,要是以後升到白銀,甚至黃金……


  那一年豈不是可以增加好幾千點法術強度?


  有點強啊!


  李瑞眼中升起無窮的興奮,隨後看著自己剩餘的4個升級選項有些蛋疼。


  要是4後麵加個0該有多好啊!

  進階之後,他有太多需要升級的項目了!

  身上金幣五千多,必須留一兩個升級裝備欄。


  一個能階才能升一級的被動技能,加在【貪婪暴食】上收益一定很大!

  英雄技能最好盡快把【能量爆裂】點出來,【召喚師技能】每一個都想點!


  一時間,李瑞陷入了無盡的糾結中。


  沉吟半天,李瑞才下定決心,將剩下的升級選項平分在裝備和召喚師技能上。


  維迦的技能李瑞大概能猜到最終效果,目前冷卻時間太長,他不缺那一點傷害。


  但裝備和召喚師技能卻是立竿見影的加強!


  眼神微微一動,李瑞將兩個升級選項轉化成了空白裝備欄。


  脫離秘境戰場,失去了生存壓力,李瑞開始在攻擊裝與防裝之間徘徊。


  以他現在快要破萬的血量,來個狂徒或者振奮都是極好的!


  兩者的被動都能讓他的生存能力再上一層樓!


  是遵從內心的意誌,還是加強攻擊力?


  李瑞沉吟片刻,選擇了後者。


  沒辦法,【阿塔瑪之戟】實在是太香了!

  但找遍了浩如煙海的裝備庫,李瑞都沒有發現【阿塔瑪之戟】,就在他快要絕望的時候,一件裝備映入了他的眼簾。


  【阿塔瑪的清算】


  李瑞眼睛一亮,終於明白【阿塔瑪之戟】為什麽消失了!


  “係統,購買【阿塔瑪的清算】。”


  “確認購買【阿塔瑪的清算】?需要消耗2900點金幣。”


  “確認!”


  “是否消耗100點基礎法則碎片,熔鑄合成係統法則?”


  “是!”


  鏘~

  一柄散發著橘黃火焰的鏈枷凝聚在裝備欄中,古怪的錘頭上綻放著尖利的鋼釘,僅僅是看著它就能感受到撲麵而來的鐵血氣息!


  【阿塔瑪的清算】


  +25攻擊力


  +30護甲

  +30魔法抗性


  唯一被動在與敵方英雄或史詩級野怪作戰時,每一分鍾獲得攻擊力,數額相當於01最大生命值,最多提供25。


  戰場神器!


  隻要持續戰鬥超過25分鍾,依照他現在的血量,就能提供近250點攻擊力!


  要知道他現在一共也就250多點攻擊力,這一下子直接就翻倍了!


  如果再加上【巨型九頭蛇】1血量的攻擊力加成,一擊普通攻擊600點傷害,這誰頂得住啊?


  別說覺醒階,就是黑鐵階在他麵前都隻需要考慮是一劍還是兩劍的問題!


  正常的黑鐵階超凡者在他麵前絕對撐不過三劍,一旦觸發【黑暗收割】,瞬間就會被秒。


  即使青銅階也撐不了幾招,也許隻有白銀才能與他抗衡!


  胸中升起一股豪情,李瑞決定讓自己更變態一點!

  “係統,購買【幻影之舞】。”


  “確認購買【幻影之舞】?需要消耗2800點金幣。”


  “確認!”


  “是否消耗200點基礎法則碎片,熔鑄合成係統法則?”


  “是!”


  呲啦~

  清脆的刀鋒摩擦聲在李瑞腦海中響起,一虛一實兩柄詭異的彎刀凝聚在裝備欄中,刀身蒸騰著暗青色的光影。


  【幻影之舞】


  +40攻擊速度

  +30暴擊幾率

  唯一被動——幽魂華爾茲當你能夠看見一千米以內的一名敵方英雄時,為你提供+5移動速度並使你一定程度無視體積碰撞。


  唯一被動——挽歌對一名敵方英雄進行普攻,會使該英雄對你造成的傷害減少10,持續10秒。同一時間僅能作用於一個英雄。(該效果受敵方能階影響)


  看著係統麵板上的金幣瞬間回歸到個位數,李瑞痛並快樂著。


  攻速加暴擊,這兩個無需消化的屬性讓他殺傷力瞬間暴漲一大截!


  唯一的攻速短板可以說被完全彌補上了!

  另外【幽魂華爾茲】在追擊方麵十分給力,【挽歌】則讓他麵對主要敵人時更加堅不可摧!

  【利維坦之甲】減傷15,【挽歌】減傷10,【死亡之舞】分攤傷害30。


  站擼無敵!


  跑跑不掉,打打不贏,以後進入自己視線的獵物基本上就可以安心等死了!


  李瑞嘴角揚起一抹笑容,將剩下的兩個升級選項加在召喚師技能上。


  。

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