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第一百二十三章 殺人者

  “嗯?”


  唐沐然抬起頭看了一眼頭頂上空無一人的天頂,方才地精基地中的一些苔蘚傳來了一點模糊的信息,斷斷續續。


  下意識的,她抬起頭可了看令人下來的那道豁口,但是因為距離太過遙遠,傳回來的一些信息完全接不上,所以她才會有些疑惑。


  隻不過現在無論是誰來了都不能夠打擾到已經陷入本我思考中的林牧,先不說一隻擁有領主級的魔獸加裏奧隱藏在林牧的影子中,坐在樓梯邊上的唐沐然就會第一時間出手,讓叨擾者免費回城一次。


  現在已經是林牧的第57次試驗,在40次試驗後,他已經可以比較熟練地排除其他非需要元素的情況下,單一召喚心中鎖定的單一元素,隻不過這會對魔力的需求量。


  以往使用神意手套是不需要用到魔力的,單單憑著神意手套上的刻畫的神秘陣圖就可以做到,使用意念溝通神意手套的陣圖驚醒大量的所有元素的一個召喚。


  然而經過林牧的獨自摸索後,發現想要完全屏蔽其他非需要元素的時候,需要消耗一小部分的魔力,對陣圖進行聯動,讓陣圖以這股魔力做為燃料單一引動需要的一種或最多三種元素的召喚。


  所需要作為燃料的魔力並不多,大概是總魔力的百分之十左右,可以在一段時間內無限製的召喚單一或最多三種元素,再用意念對召喚來的元素進行構築,從而生成法術技能。


  但是這種構築是用限製的,不能超過使用者當前的等級,以林牧現在的等級,大概可以使用第三階梯的法術技能,再高就不行了。


  總結一下,無限製召喚各種元素的好處壞處,和單一性召喚需求元素的好處與壞處。


  無限製召喚元素的好處就在於,元素駁雜。在對屬性不一的群體傷害時,最為有效,並且沒有法術技能的階梯限製,隻要存在的元素數量足夠多,就算禁咒都能構築出來;壞處,對單一目標的不好鎖定,而且也因為元素駁雜的原因,元素之間的相克嚴重破壞了原本元素霍亂的根本,無法對單一或少量目標造成大型的傷害。


  單一性召喚需求元素的好處,針對性強悍。對單一或敵對目標為同屬性時,可以將傷害達到最大化,充分利用單一元素克製單一元素的有利條件;壞處,有消耗需求,每一次使用都將消耗當前魔力上限總數的百分之十,限製了使用次數,且法術技能構築有需求階梯,根據使用者的等級上限來限定,使用召喚來的遊離元素構築法術技能的等級。


  總體來說,兩種用法有利有弊,需要使用的人各自權衡好使用的方法,如果使用的合理,那將會發揮最大的效益。


  既然試驗已經完成了,那為什麽現在還在繼續沉思呢?


  原因是因為電力供應的原因。


  據林牧所知,過去的地精基地的電力是永動的,其最大原因是因為收納盤下的抽離器中擁有一枚黃金石巨人的心髒,地精們利用這枚心髒作為媒介,使用抽離器源源不斷的將整座山的遊離土元素吸引到此地,通過黃金石巨人的心髒傳輸到收納盤中,然後通過轉化器將元素的能量轉化為附帶土屬性的電力,供應給地精基地的每一個角落。


  然而現在,那枚黃金石巨人的心髒已經不在這裏了,想要找一個能夠代替作為吸引源的東西還真不好代替。


  林牧也不可能隻是站在這裏使用神意手套源源不斷的給收納盤傳輸土元素,這樣的話,他就沒辦法脫離這部機器了,必須要時刻保持電量充足而不能離開電力供應點。


  於是,抱著看能不能試驗出一個新的、暫時能提供足夠電量的壓縮土元素出來。


  但是這次試驗卻沒有這麽成功,消耗百分之十的魔力作為燃料單一召喚遊離的無主土元素這個想法固然好,但是可以持續的時間並不長,而聚集了的土元素會因為召喚時間錯過時間而散去,也就是說一個時間段隻能凝聚一次土元素。


  然後,林牧又陷入深深地思考當中,然而這次與前幾次不同的是,他陷入了潛意識當中,利用『本我』這個意識在大腦深處思考。


  簡單的說,就是現在的『真我』(重生後的林牧·木林森)與過去的『本我』(重生前的林牧·三木成木)在精神層麵討論研究這個問題,可以理解為回憶翻閱。


  前世的林牧也做過這種事情,不過有點不一樣的地方,就在於過去的林牧是『本我』(遊戲中的林牧)與『自我』(現實中的林牧)進行對話,這種則不叫精神分裂,而是叫虛擬人格對話。(文章底部有解釋)

  又經過一次又一次的試驗,林牧依舊沒有從潛意識層麵醒過來,看來這件事情也有些為難到林牧這個號稱【新法師時代締造者】的未來科研人員了。


  隻不過按照目前的情況來看的話,拖得越久可能會越不利。


  唐沐然已經開始陸陸續續的收到更多的植被傳來的信息,由於被小樹人整合後,她已經知道了,有兩個殺人者漸漸的往這個方向尋來了。


  所謂的殺人者,就是在遊戲中通過殺人作為樂趣的一些玩家。他們通過斬殺別的玩家來獲取經驗值從而升級,個人PK能力特別強大,相同等級的條件下很容易造成實力碾壓,而且這些人要麽是心理變態、要麽就是精神扭曲。


  在眾多的殺人者中,有個別有特別癖好的,例如【肢解者】滾燙紅腸,這貨在眾多殺人者當中簡直是如雷貫耳,不但是普通玩家怕他,就算是殺人者這個群體中對他退避三舍的大有人在,對於他的癖好也是有所了解。


  滾燙紅腸想要殺死一個人時,會保留受害人的生命的同時,把受害人分解成一塊塊,卻又不讓受害人因為失血過多而死亡,到最後受害人死去的時候,隻有兩個地方是完整的,一個是心髒,另一個就是腦袋。身體的其他部分已經被分解成等額的分量,散落在四周。


  其手段殘忍的程度簡直不符合滾燙紅腸的職業,這貨居然是祭司天賦的牧師職業!至於為什麽會選擇這個奶媽型的職業,對於他來說原因非常簡單,就是想在肢解受害人的時候,不要讓他死得太快,因為他對死屍沒有感覺,肢解活物才是他的最愛。


  多麽荒唐的理由!最開始林牧和唐沐然知道有這號人的時候,滾燙紅腸已經將他【肢解者】的這個稱號傳到了國外,很多國外的玩家都很慶幸自己沒有在華夏國區,因為他們國家雖然也有怪物,但是沒有這麽多,這麽恐怖如斯。


  當初因為滾燙紅腸,論壇上還鬧起了一陣殺人者的對決風,主要是珊瑚國區中的一些國外玩家將他們國區中最臭名昭彰的殺人者——【開膛手】傑克,與華夏國區的【肢解者】滾燙紅腸放在一起做對比了。


  結果因為華夏國區的玩家太多,在討論組中以人海戰術蓋過了國外玩家的聲音,接著國外玩家開始嚐試聯係傑克讓他去與滾燙紅腸做一次最強殺人者的對決。


  不過這論壇的這件事情,因為兩個國區的雙方都沒辦法聯係到各種的殺人者,於是這件事情到最後就不了了之了。


  隻是,在國戰開啟之後,又玩家目睹到在珊瑚國區的戰場上,有兩個熟悉的身影在無視紛爭戰亂的戰場鬥爭,而在法術亂放、箭矢狂射、爆破聲胡亂轟炸的情況下單人PK中,據目擊者的描述,這兩個人有百分之八十的幾率,是之前論壇中鬧得沸沸揚揚的【開膛手】傑克和【肢解者】滾燙紅腸。


  但是,事後兩個人的對決到底怎麽了,沒有人知道。估計也隻有對決的兩個人知道吧?

  唐沐然忽然回想起那個傲嬌的家夥說的話:“那次戰鬥本來就不公平,我一個祭司能有什麽攻擊的技能?他一個玩雙手爪的刺客,敏捷高的可怕!我的『束縛之手』壓根就抓不住他,就像泥鰍一樣,滑膩膩的。總的來說,我輸的不冤,隻是開膛破肚的感受不太好,我更喜歡分解成一塊塊的感覺。”


  讓人比較奇怪的是,殺人者一般都是獨來獨往的,像這種需要組隊進來的副本一般是不會參加的,難道就是單純為了殺人,所以有兩個殺人者組隊進來殺人?


  不會這麽無聊吧?不過,活動副本的規定確實很符合殺人者的口味,殺人不紅名、死了不掉經驗沒懲罰,這不就是他們所需要的嗎?可能本著這樣一個機會,他們很可能會找一些等級高的玩家來屠戮,殺死了就更有成就感,被殺了也不會有什麽懲罰,24遊戲小時之後又可以進來殺人了。


  確實是個好想法。


  根據植被們的信息,兩個殺人者似乎受了不小的傷,這些傷害會讓他們的血性更加凶狠,而且這兩個殺人者似乎在尋找著什麽東西。

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