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第八十八章 關於技能的bug

  加裏奧的刷怪速度差不多等於林牧刷一隻半盜礦賊的速度,畢竟加裏奧沒有怒濤連打這等變態的傷害疊加,就算使用了白板裝備,一直刷連擊點數達到40Hit之後足以在下一次攻擊中打出兩千以上的傷害。


  在現階段就算純堆血量的玩家都沒有兩千以上的血量。


  在這裏又不得不說一下的是怒濤連打這個技能,由於對技能記得介紹相對是簡單了點,所以大部分玩家都對這個技能的運用不太了解,甚至以為這隻是個對單一目標才能實現連續高額輸出的技能。


  後世林牧創建法師塔後,集全世界所有法師職業者於一身,瘋狂研究所有法係輸出技能,將天賦欄中所能學會並獲得使用的技能研究的非常透徹,甚至有一些被動技能沒有被介紹提及的能力都挖掘了不少。


  流傳至今的法術技能,可能在原創者的手中才能知道該技能百分之百的使用方法,後人因為文獻的丟失和不齊,導致某些技能的特殊使用方法失傳,這也是為什麽有些技能和稱號的介紹特別簡潔的原因。


  怒濤連打在運用方麵確實需要對同一個目標進行連擊,才能堆積連擊點數,並生成Hit進而致使傷害無上限增加。


  但是,這不代表累計傷害到一定程度後的最後一擊不能對別的目標產生一次性的巨額傷害。


  其意思就是,如果同時有兩隻一萬血量的盜礦賊在身邊,使用怒濤連打在1號身上累積高額的Hit並將其擊殺後,再將身上已經累計到傷害爆炸的Hit攻擊打在2號身上,一次性消耗所有的Hit打出最後一擊。


  就這麽聽上去好像這樣的方法是不可行的,畢竟Hit存在的時間隻有短短的1.5秒,而且按道理來說,開啟一次怒濤連打應該是在終結怪後就會消失才對。


  然而,當林牧真正將怒濤連打放入無數次試驗後,發現一件事情。


  如果將第一次的連擊點數累計到50Hit以上,在消滅了一隻怪物後,怒濤連打的效果並不會消失,依舊會保持擊殺怪物時的Hit,繼續存在1.5秒時間。


  而在這短短的1.5秒內,再次揮拳命中另一隻怪的時候,將會打出50Hit以上的疊加傷害,並且重置Hit,但是魔點卻是正常消耗。


  而且林牧發現,需要這種不會消失的Hit,需要在連擊點數超過50點,並將目標怪物消滅後,Hit才會保存下來。


  如果連擊點數不夠50點,或者超過50點卻沒有將指定怪擊殺,這樣再攻擊其他目標就沒有效果了。


  就是這麽一個驚天的效果,一個10級就能學會的技能居然有如此bug的效果,林牧當時就想,會不會所有技能都有這樣的、不為人所知的效果使用方法呢?

  於是,林牧就開始日以繼夜地研究法術技能。


  事實證明,幾乎所有技能都有別人不知道的使用方法,隻是因為介紹太少了,玩家們獲得技能之後,隻是按照技能的介紹使用技能,所以,久而久之所有人都按照這樣的形式使用技能,導致技能出現統一化。


  當然,也不隻是技能,輪境世界中,獲得的稱號也是一個坑。


  【征討死亡】這個稱號,林牧以前也沒有見識過,畢竟第一個幹掉加克瑪拉的並不是他,等到他去砍加克瑪拉的時候,這個在新手村中位列首位征討任務的boss,早就被玩家們輪了無數次。


  目前林牧還有一個稱號還不知道有什麽作用。


  【尋找曆史之人】


  這個是在做前置任務找到加克瑪拉身份之後獲得的稱號,介紹中說這個稱號是富裕追溯曆史倒流的探索者才能獲得的稱號,但卻沒有說明到底有什麽用。


  輪境世界中每一個稱號或多或少都有一些作用,要麽是賦予屬性加成,要麽是獲得技能,沒有任何用處的裝飾性稱號是不存在的。


  也就是說,這隻是林牧沒有將這個稱號真正的能力挖掘出來。正如前不久,與那個非主流家族結怨的時候,才出現的『危機預見』這個近乎無敵的感知技能。


  林牧依舊在紫金礦洞裏麵尋找著盜礦賊,事實證明所有技能都有特殊的使用方法,盡管林牧很想重現怒濤連打的一擊上萬,但是現在出現了一個比較尷尬的情況。


  一是盜礦賊不是群居怪,一般情況下隻能遇到一隻;二是盡管盜礦賊魔抗魔防都高,而且血量上萬,但是一套怒濤連打疊加上來,幾乎沒有那一隻能扛到第45擊,跟不用說以上。


  再這麽下去,如果真的要強製刷連擊點數的話,林牧隻能到守護者沙漠去刷看守毒蠍,這是一種惡心到至極的怪,同期下沒有哪一個玩家願意跟一隻看守毒蠍糾纏。


  看守毒蠍是林牧目前已知的又有全元素抗性的怪,而且抗性高達66%,全身覆蓋著厚厚巨殼,堅硬無比,物防魔防極高,最惡心的是,無論法術係還是物理係傷害,隻要是近戰造成,一律反彈10%總傷害。


  是所有玩家聞之色變的普通怪,沒有之一。


  元素係技能轟不死,因為抗性高;物理法術傷不了、因為雙防高;近戰輸出不好打,因為會雙反!


  嗶了狗啊!有木有?!

  當然,如果真要去幹看守毒蠍也不是不行,這樣林牧至少要先跑到黃金國區去找到一件特殊裝備,再去刷看守毒蠍。


  說來也是巧合,這件特殊裝備並不是很出鏡,也隻有一個被動技能,那就是反彈所有非指定係傷害。


  其意思是,非單一鎖定的技能都可以被動反彈但是有一定。


  聽起來挺牛逼的吧?可這玩意居然還有限製!反彈傷害必須浮動在兩個數值之間,才接受傷害反彈。


  聽著很牛逼,實際上就是一坑貨。


  輪境世界中的裝備和特殊裝備都很坑,有些則比較好用。


  所以,當在拍賣行看中某一件裝備的時候,選擇要慎重、慎重、再慎重。


  林牧繼續深入礦洞當中,這期間他又遇到了三隻盜礦賊,用了三次怒濤連打,盜礦賊貢獻了三顆礦石,還有50%的經驗值。


  才升了一級,所獲得的經驗值直接消失可10%的量,但總體來說還是非常可觀的。相比去刷同級的怪看來,至少要刷個十幾萬隻同級怪才有20%左右的經驗,這需要打多長時間?天知道。


  加裏奧也非常給力,在雙方心意相通的情況下,加裏奧晉升19級,獲得了更高的屬性加成,至少在使用技能和近身戰鬥的時候,能打出更高的傷害值。


  林牧有些期待加裏奧晉升到20級時的變化。


  上次加裏奧之所以會進化,完全就是因為奇跡的誕生物『山神的祈願加護』,在接受了大自然的洗禮後才成功有了巨大的變化,同時也進化為紫電魔狼的亞種——嵐雷魔狼。


  而寵物20級的時候將是它們獲得的第一次進化條件,雖然加裏奧已經成功進化過一次,不知道這一次還會不會得到係統賦予的進化條件?


  期待歸期待,林牧也不會在戰鬥中胡思亂想什麽東西。


  這些盜礦賊,每次掛掉之後,就給林牧掉一顆礦石,也不知道是什麽礦種,拿到手的時候隻顯示【未知礦石】,然後介紹是:你無法識別這類礦石,你的礦石學等記不足。


  而且林牧也看到,這群盜礦賊似乎對這種礦石有特別的偏愛,在偷竊礦石的時候也要看著偷,看到有這種礦石的籃子才會伸手。


  這到底是什麽玩意?

  林牧手中就拿著一顆這種礦石,然而這時候,一隻黑黑的手忽然伸了過來,放到這枚礦石上。


  林牧抓緊礦石,同時抬頭一看,發現一隻盜礦賊不知道什麽時候溜到了自己跟前,顯然想要偷偷地拿自己手中的礦石。


  我擦咧?!這還明搶?去屎吧!!!

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