第十六章 熊羆
不等蘇媚站穩,又是一點火星朝她飛了過來。這一下把蘇媚給嚇得魂飛魄散,從剛才的爆炸威力來看,如果被直接命中,即使蘇媚有妖氣護體,也必定會被炸的粉身碎骨。
本能的,蘇媚往地上一撲,做了一個臥倒的姿勢。
隻聽得“呼”的一聲響,一股熱流從蘇媚上方掠過,預料之中的爆炸卻沒有發生。
原來,爆裂符很是珍貴,頭目也隻有一張,剛才飛來的火光卻不是爆裂符,而是一張火焰符。火焰符的作用是灼燒敵人,雖然被直接打中也十分致命,卻沒有爆裂符那樣驚天動地的威力。頭目也是氣急,所以把家底都掏出來了,珍貴的符篆不要錢似的朝蘇媚打去。
蘇媚不及爬起,耳聽喊殺聲起,轉頭隻見火堆旁那五名守夜人已經拔出兵刃朝她衝了過來,離她隻十來步的距離,而那個頭目卻並不上前,而是一手持劍一手又掏出一張符篆來。
若是蘇媚站起來抵擋五名獵妖人,必定會遭受頭目的遠程符篆攻擊。因此,蘇媚並不爬起,原地一個側翻,滾到了一座帳篷後,然後借著帳篷的掩護朝林中逃去。
獵妖人們也知道窮寇莫追,逢林莫入的道理,但這晚的損失實在太慘重,險些全部喪命在這個妖族的手裏,若說就這樣放棄,他們實在是不甘心。
獵妖人們用眼神短暫的交流了一會,最後還是首領作了決定:“追!”,於是六人一妖便開始在暗夜的森林中追逐起來。
蘇媚當然不是想逃,隻是正麵硬拚殊無勝算,因此她想起了以前玩遊戲的時候常用的一個策略——風箏。事實上,蘇媚的這個策略並不能叫風箏,因為她並沒有使用靈符去攻擊追兵。嚴格說起來她的策略應該叫詐敗,但這確實是蘇媚受到遊戲策略的啟發而想出來的。
詐敗,是一條十分古老卻十分有效的策略,無論是在戰爭中還是江湖鬥毆中,都會經常出現。蘇媚如果返身與敵相鬥,對方遠近配合以六敵一,她必敗無疑。而蘇媚詐敗,就可以將劣勢轉變為優勢。
首先,蘇媚將戰場從對方熟悉的營地轉換到了自己熟悉的森林,這樣便占了地利的優勢。其次,在追逃中,蘇媚發現自己的個人實力應該和那個首領差不多,而比那五名手下要強得多;這樣的話蘇媚就可以在急速的奔跑中消耗對方六人的體力,甚至有可能將那五個較弱的手下拖垮。倘若對方六人因為腳力的差距拉開了距離,落了單,蘇媚還可以抓住機會將對方各個擊破。
然而,對方也是經驗豐富的獵妖人,很快便看破了蘇媚的用心,因此並不分散。這樣一來獵妖人便趕不上蘇媚的速度,眼看著就要被她逃掉了。
蘇媚見對方離自己越來越遠,正不知是應該先脫離對方追蹤再回來伺機暗殺,還是應該放慢一點速度繼續拖著他們消耗對方的體力。
就在蘇媚心中矛盾,委決不下時,身後突然傳來一種奇異的哨聲。轉頭看去,卻見獵妖人頭目口中正含著一個木哨不停地吹著,哨聲急促,似在召喚著什麽。
蘇媚暗自警惕,立時決定先擺脫追兵再做計較。正當蘇媚加快速度,眼看便要脫離追兵視線時,隻聽右側一聲大吼;蘇媚隻覺狂風撲麵,一隻巨爪當頭爪來。蘇媚大驚,舉劍便向巨爪削去。
“鏘!”的一聲,長劍被巨爪拍為數截,蘇媚隻覺得一股大力從劍上傳來,帶得她身子一偏,險些摔倒在地。
蘇媚穩住身形,倉促的繞過一株小樹,向左側林中逃去,隻聽身後啪的一響,那株小樹竟也被拍斷。直到此時,蘇媚竟沒有餘暇去看一眼襲擊者的模樣。
蘇媚棄了斷劍,隻得拔出腰間短刀禦敵,雖不至於任人宰割,但她一身功夫大半都在劍上,長劍既斷,實力便要大打折扣了。
蘇媚在林中左穿右插,很快便擺脫了剛才的襲擊者。對方雖然攻擊剛猛無鑄,但終究不如蘇媚靈活,一擊不中,便被她拉開了距離,雖不致讓蘇媚就此逃脫,短時間內卻也追趕不上。
此時,蘇媚方有暇轉頭去看看對方到底是何方神聖。隻見身後緊追著一條大漢,大漢長相憨厚,給人老實巴交的感覺。大漢麵目身形都是與平常男子無異,但雙手自肘部以下化為一對巨爪,剛才拍擊蘇媚的便是這對巨爪。這大漢竟然並非人類,而是一個高等妖族。從那對巨爪的形狀上看,他應當是一個熊妖。
熊大本是一個熊妖族小部落首領的獨子。酋長父親死後,熊大在爭奪酋長之位時使用了一些不光彩的手段。爭奪失敗後,競爭對手當上了酋長,熊大害怕對方報複,拋妻棄子獨自逃離了部落。
然而禍不單行,逃出部落的熊大被一隊獵妖人抓獲。眼看便要被殺死取丹,熊大急中生智,以幫獵妖人帶路為條件,換取了獵妖人饒自己一命。
當晚,熊大便帶著這隊獵妖人回到了自己原先的部落。獵妖人得手後倒也信守承諾,放了熊大,還給了熊大一些人類生產的衣服什物。
熊大看著競爭者慘死在人類手中,竟產生了一種另類的爽快感。然而失去了部落,熊大又不願投靠其他部落,過寄人籬下的生活。幾番思量下,熊大竟然決定長期跟這夥獵妖人合作,當起了“妖Jian”。以幫獵妖人帶路,來換取他們帶來的人類物品和一些不便帶走的戰利品。
雙方一拍即合,獵妖人畢竟不宜常駐在妖族活動區域。如何找到獵物便成了他們最大的難題,而熊大的高等妖族身份卻可以讓他從容的在各妖族部落之間來往而不引起懷疑。
不知是怕冤魂索命,還是始終對人類有防範之心,熊大並不與獵妖人們住在一起,而是在林間搭帳篷獨宿。
這日,熊大帶著獵妖人們掃蕩了一個羊妖部落。晚間和獵妖人們一起吃喝完畢後,獨自回到了自己在林間的小帳休息。熊大睡到半夜,被一聲爆炸聲吵醒,於是起身出帳,想去看看獵妖人們到底在搞什麽鬼,大半夜的弄得如此嘈雜。剛走出不遠,便聽見平時與獵妖首領約定的暗號木哨響起。於是便有了剛才蘇媚被伏擊,險些命喪熊掌的事情。
獵妖人頭目見幫手到來,撇下手下,全力追來,想跟熊妖左右包抄蘇媚。蘇媚見狀隻能選擇往遠離二者的方向逃跑。
蘇媚雖然暫時跑得比熊妖快,但畢竟已經奔了半晌,熊妖乃是生力軍又有長力,初時她尚能拉開距離,又奔了一個時辰後,熊妖已能趕上蘇媚的速度,二人之間的距離已不再拉遠。等到東方漸亮,蘇媚微微氣喘,丹田中的妖氣也似有耗盡的跡象。
蘇媚從儲物空間取出法力藥劑喝了一口,妖氣的消耗才漸漸放緩,回頭望去,卻見熊妖竟也在往嘴裏塞著什麽,腳下速度絲毫不減。
蘇媚見無法擺脫追兵,而對方也有手段可以補充靈氣,情知再跑下去,恐怕他們的力氣還沒消耗完,自己就會被累趴下。
蘇媚計較未定,卻見不遠處地勢拔地而起,一座座山峰連綿不絕。蘇媚不知她已經來到了人類世界和妖界的天然屏障——連雲山脈。
一人二妖又追了一個時辰,距離已經非常近了,首領又拿出暗器、神符遠程打來。為避免被打中,蘇媚隻得跑起了S型路線,借著林木的遮擋來躲避遠程打擊。隻是這樣一來,蘇媚與追兵的距離更是越來越近。
蘇媚手中也扣著一張從遊戲中帶來的雷靈符,先前她曾經在打獵中試過一張,其聲勢雖然比剛才獵妖首領放出的爆裂符稍有不如,但威力集中,對單個目標的殺傷力十分強大。
隻是現實畢竟不比遊戲,遠程攻擊可不存在鎖定一說。獵妖首領一路上發出飛鏢神符無數,都沒有打中蘇媚,可見在這個距離進行遠程攻擊的命中率並不高。
況且蘇媚知道,這個世界的妖族是不使用符篆的,也就是說,追來的這一妖一人絕對料想不到她會有這麽強力的靈符。這是蘇媚手裏最後的王牌,必須要留到最關鍵的時候打出,才能發揮作用。
追逃間,蘇媚已來到山腳,麵前正是兩山之間的狹穀。身後追兵追得正緊,蘇媚無暇細想,徑直往山穀中衝去。
連雲山脈縱貫八千裏,山勢連綿,如同一道圍牆,將大陸分成了人妖兩界。這一片山中雖有小路,但時常來往此地的獵妖人豈有不知?而這個山穀他並未來過,顯然必是死路。
見蘇媚跑進死路,獵妖首領和熊妖放下心來,反而追得不那麽急了,隻是遠遠的吊在後麵。
蘇媚也察覺了追兵的異狀,但若要從兩邊上山,便無法保持現在的速度,必會被獵妖首領的遠程符篆打到,因此她隻能硬著頭皮繼續向前奔去。
山穀中植物繁盛百花盛開,蜂蝶飛舞其間,一派欣欣向榮的景象。蘇媚此時卻無心欣賞,隻顧著埋頭狂奔。按說此時蘇媚奔跑的路線筆直,再難以作出閃避的動作,正適宜用符篆攻擊,但從進入山穀後獵妖人首領的符篆便再沒有打來。
很快蘇媚便知道了原因,隻見山穀盡頭,又一座高山拔地而起,山勢突兀,比山穀兩側的山峰更加陡峭。三座山峰將這座山穀圍在其中,這裏竟真的是一條死路。