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第六百七十九章 單人跟團隊

  不過這種理念也應該是一種最為純粹的理念,就是那種僅存在於幻想當中。


  這種幻想基於雙方各方麵的水準都十分平均,同時雙方的狀態都趨於十分穩定,一切都能夠按照原劇情進行發展,也隻有在這種條件之下才能夠達成最為理想的一個對陣。


  之所以說理想,是因為在事實上,在這款遊戲的團隊v中,一個夠粗的大腿的確是能夠帶領好幾個隊友共同攀爬的。


  這個也算得上是這款遊戲某些方麵的缺陷,或者說是玩家並不願意在這個上頭多費心思。


  對於團隊配合玩家並不陌生,畢竟v沒少打,團隊協作的重要性大家心中都有數。


  但是v副本的內容除了一些隱藏關卡之外,所有內容幾乎都是固定的。


  麵對固定的內容,玩家們可以根據自己隊伍的職業搭配整出好多種通關的方法,同時還有一個比較硬性的問題就是團隊v跟v在人數上是不一樣的。


  v當中隊伍你可以兩人組隊就開啟並且進入,當然了,你要是高興你也可以一個人跑進去,不過結果出了浪費時間估計還是浪費時間。


  v人數齊全的時候,基本上都是十五人組,普通的分部就是進入副本當中,五人組,分成三個組進行配合,然後再在整體上進行調整,變成三個組之間的互相配合。


  這種細化是能夠有效的合理每一個隊員自身在副本當中需要做的事情,也能夠更加明確的了解到自己該做些什麽,從而降低失誤,提升團隊的效率,也算是增加了團隊的容錯率。


  也有那種十五人直接就是一個隊伍的配合,不過就官方論壇上來看,似乎也就這遊戲幾個頂尖工會當中的兩個公會有組織過這麽一次嚐試。


  說白了就是人家公會名氣大,有意從自己公會當中挑選精英向玩家們展示一場操作配合秀,讓玩家們看一下那種十五人配合的精彩過程。


  但是在團隊v當中又不同,團隊v是五人組,也必須是五人組才可以進入,對於大部分玩家而言,要說一個人專注v還說得過去,比如像林朝風這樣的選手,但是要說五個人專注的話,似乎也隻有傳說當中某些專注v的公會可以做到了。


  團隊v當中因為對手是玩家的原因,這導致很多玩家在初步嚐試的時候意外頻出,因為對手不一樣,因為雙方水平以及在這種環境下的表現參差不齊,這導致團隊v當中,特別是低級段位的團隊v競技場上基本上就是雙方十個人衝在一堆技能亂砸的局麵。


  至於勝負,就看誰站到最後。


  沒有所謂的主力職業跟輔助職業的區分,也沒有什麽主跟副的分法,哪有那麽多的講究,總之衝上去打就完事了。


  這導致在低段位的團隊v當中,一些偏暴力輸出的職業特別的吃相,一些偏輔助的職業是冷板凳。


  但是這其中終究是有行家的,一些偏輔助的職業強還是強在他給團隊的加持,身為團隊的後盾他的位置是不可取代的,一個團隊當中有一個結實的後盾,強隊並不弱於一個團隊有一柄十分鋒利的矛一樣。


  這個遊戲當中從來就不缺少那種可以被形容成矛的選手,但是這種被形容成盾的選手真的十分的稀缺,特別是在團隊v段位上升到一定地步的時候,一些偏輔助職業幾乎就給一些v工會完全給壟斷了。


  到了那種段位,你要說了一個隊伍五個人全是暴力走向,那幾乎是寸步難行,那麽你想要找偏輔助的職業跟你一起進發,隻能說不好意思,有著太多的偏輔助職業的玩家被卡死在最初的段位,因為他們在那個段位地位十分的尷尬。


  相較於單人v競技場,這個遊戲的團隊v還是有待優化。


  在單人競技場當中,光看那排行榜上就是各個職業百花齊放,似乎每一個職業都能夠去衝擊最高的段位,但是在團隊v競技榜


  上,除了某些了個別的怪物之外,似乎都是一些會涉及到v競技場的工會所占據。


  而那些怪物,就是像林朝風這種選手。


  因為這款遊戲團隊v大環境的原因所致,導致團隊v當中玩家們的實力相較於單人競技場來說是有著十分大的差距的,說白了就是哪怕是頂尖競技團隊,他們都沒能達到最佳的那種狀態,因為沒有那種環境讓他們去磨練。


  這導致一些在單人競技場十分出色的玩家去到了團隊競技當中也十分的優秀,也不管自己是什麽隊友,憑借自身出色的能力,也是帶著隨機匹配到的隊友一股腦衝陣,強行利用單人實力愣是掀翻了對麵所謂的配合。


  這個並不是神化某些單人競技場厲害的選手,而是團隊競技場的隊伍是真的沒有那種環境去磨練,他們的水準也隻停留在那種對方擁有一個十分強力的單的時候,搞不好就要翻車的水準。


  就拿官方這回舉辦的比賽來說,在團隊之中也是嚐試性的在進行v跟v,並沒有直接跟遊戲競技場一樣,直接就上5v5,遊戲當中太不成熟了,或者說都是有些畸形。


  同時呢,這個遊戲的玩家們對於這些競技高手的主要關注方向還是在單人競技方麵,因為這些職業單人能力方麵還是挺完善的,不會說一個偏輔助職業在麵對那種暴力職業的時候就沒有還手的餘地,隻是他們取勝的手法會更為講究而已。


  林朝風在遊戲當中自己也不怎麽喜歡去團隊競技場,首先是他覺得那裏並沒有辦法十分有效的提升自己。


  最初以為憑借自己一己之力去戰勝對方一個團隊應該是對自己的一種考驗,可是後來才發現因為自己身邊的隊友總是不一樣,也因為對手的水平不一樣的問題,打來打去自己最終還是總結不出來一個成形的章法。


  還有一個原因就是團隊始終是團隊,根據他的段位匹配的對手,他去了基本上都是輸多贏少。


  。

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