第十四章 偷雞計劃
可就在這個時候,一個大胖子從旁邊頂了出來把他撞在了原地,身上紫色的護盾隨著他的希望消失,世界再度變成了灰白。
“兄弟,我不是有意搶人頭的啊,要不我把三狼也給你,算作補償?”酒桶笑道。
“沒事,三狼你刷,要刷我也刷對麵的。”林朝風把中路的兵線推掉了對麵的塔下便回了城,而且還是對麵塔下回城。
可是對麵男槍並沒有出現在他的視野內,便讓酒桶繼續刷野,自己回家補了裝備。
小黃毛曾經雖然是個二隊選手,但那個戰隊怎麽說也是如今聯盟圈裏成績輝煌的戰隊。
男刀奪得了中路的主導權,便開始帶領隊友發起了視野攻勢。
視野分防守視野與進攻視野,也分區域,現在屬於遊戲前中期,由於小龍的存在,下部分視野就顯得格外重要。
“小龍坑不要浪費眼,不拿!”林朝風吩咐道。
“什麽?!”小黃毛感覺自己好像是聽錯了,問道:“土龍誒,屬性很好的。”
可林朝風似乎沒有聽見一樣,對著酒桶說道:“你盡量幫我保持對麵上野區關鍵點視野亮的就好,你要覺得對土龍有興趣,可以去solo了。”
“好嘞!”酒桶挺著大肚子愉快的原地就回家,作為打野位的他對於這局遊戲的形勢看得最為清楚。
同樣他似乎也意識到了林朝風想幹什麽,刷新了眼石刀的他又買了真眼,從泉水裏衝出歡樂的像個幾百斤的大胖子。
林朝風不確定對麵隊伍到底是個什麽水準的隊伍,但是從對麵瑪爾紮哈自被自己繞後擊殺之後便抱定不出塔的心態,以及對麵男槍第二波紅讓自己蹲了之後便再無作為的表現來看,他可以肯定的是對麵基本上都是混子。
在英雄聯盟裏有混子英雄混子選手,什麽叫做混?
混就是保證自己不犯錯,等著隊友carry,打團技能一甩,能打就追,不能打就跑。
要輸出,不好意思,沒有;要kda,無敵!
當然,如果隊友能穩carry給隊友當當狗無可厚非,但是如果整個隊伍都陷入劣勢還想混,不好意思,他林朝風生平最討厭這種人。
眼看著對麵男槍又從藍色方的f6處走過,林朝風知道他應該是從家裏出來跑下野區刷的石頭人。
由於下路沒有機會他想繼續開刷,可是f6已經被自己先前收走,那麽他定然會去三狼。
林朝風再次把兵線推進塔內便消失在了中路,見著男槍依然在與三狼搏鬥,可以推測出瑪爾紮哈應該是給上下路的隊友打了信號。
當下利用e技能翻進了對麵上野區,在三狼將死的時候男槍e往藍buff拉了一下。
“這人還疊被動呢?”這一句卻是酒桶的無語,說著便操控著英雄往上路趕去。
刀鋒再現,帶著濃濃的殺意翻過了三狼的牆出現在了男槍的臉上。
男槍雖然被林朝風安排過,但他並不是傻子,這個時間他遇上男刀完全沒有還手的餘地,除非……
見到落地的男刀並沒有開r,他知道對方這是省技能,同樣也是給自己機會。
男槍也不猶豫,直接qr就往男刀臉上砸去,搭在w技能上的手指不由頓了一頓,最終還是十分無奈的扔了出去。
煙霧彈並沒有挽救他的性命,最終還是死在了那把飛刀之下,這已經是第三次飲恨。
可是他這一次恨的卻不是男刀,而是他身後的那一堵看起來並不厚的牆。
他自己很清楚自己雖然不是什麽高手,但至少也不會是個菜鳥,在男刀發難的那一瞬間他就發現了對麵給他逃離的機會。
同時他腦海中第一時間也有了應對的思路,qr兩個技能打出瞬間爆發的傷害,利用r的強製位移退回三狼坑前的那堵小圍牆之後,然後原地扔個w讓可能會追過來的男刀第一時間丟失視野。
與此同時閃現過牆回到上路二塔的保護範圍之內,如果這個時候男刀殺意依舊還選擇追擊過來,有了二塔的庇護以及自己qr傷害打下的基礎。
縱然男刀有大招,他也有自信將之摁死在塔下。
然而此時的他卻隻有一種蛋疼的感覺,因為他第一次深切的感覺到英雄聯盟牆的厚度似乎真的不能用體積來判斷。
一係列的思路便被那堵曾經支持過一個卡莉斯塔秀炸武器的牆所截斷,一個r沒過牆,有著再花裏胡哨的想法都是扯淡。
擊殺了男槍的林朝風並沒有停止自己入侵的腳步,在他的理解裏,男刀這種英雄既然掏了出來,那麽就殺他個徹底。
對麵上路慎見著男槍在自己上野區被擊殺,在詢問男槍得知男刀還有大招捏在手裏的時候,也不再顧著線上的小兵,連忙往後退去。
可是早已被安排妥當的他哪裏還有機會,挺著大肚子從上河道走出,絲毫不省技能的就是一個e閃把他撞在了原地。
同時跟他對線的大樹也好像被酒桶傳染了一樣,直接就是一個閃現把才用完閃現的他捆住,三坨大肉就這樣廝打在了一塊。
被揍得鼻青臉腫的慎依舊不依不饒的要往自家塔下趕去,這似乎是玩家的一種本能,哪怕死都要朝著自己家的方向。
又或許是一種希冀,更準確得來講是一種錯覺,我能跑。
慎就是如此拚命的掙紮,直到林朝風的男刀從牆後跳出來到解決了他最後一點血線的那一刹那,他的鼠標依然沒有停止往自家塔下的點擊。
男刀這次出門收了幾波兵線,兩波f6,一組三狼,兩個人頭,外加對麵上野區的蛤蟆,裝備在這個時間點上已經到達了極致。
仗著裝備優勢,五速鞋的移動速度,以及e技能的靈活,開始了喪心病狂的偷雞計劃。
他知道對麵並非什麽青銅白銀選手,在自己幾度蹲死他們之後想要再如此拿人頭幾乎不可能。
而且對麵下路已經做得很好,雖然是三個鴨蛋的數據,但是至少與己方下路的發育是持平的狀態。
這點令林朝風很意外,因為他們麵對的是自己這個動不動就玩消失的男刀,他們需要提前去規避自己的到來,很多情況下是要丟刀的,可是他們並沒有。
如此一來隻能說明己方下路有漏刀,在初期大嘴加卡爾瑪忌憚對麵牛頭的強開可能會漏刀,但是隨著自己的優勢對麵已經跟他們處於和平發育狀態,雙方補刀依舊維持對等狀態就能說明一些問題。
己方下路很慫,或者說己方下路想躺並且會躺,說好聽點就是打得穩。
如果這真的是路人局林朝風也會感到欣慰,但是現在可是無關戰績的訓練賽,並且對麵也並不是強到什麽地步的隊伍。
心中閃過一絲猶豫,當下也不再多想,因為對麵的f6又刷新了。
所謂的偷雞計劃就是利用英雄特性在前期就打出優勢,選擇入侵野區偷人而不是選擇遊走的一種,這一招在低分段以及麵對混子隊伍的時候效果奇佳。
混子最明顯的特征就是kda,並非他們有意會去保持,而是一種潛在的心理。
一個混子隊伍在對麵中路坐鎮著一個發育恐怖的男刀時,他們的第一本能就是別去招惹。
因此,對麵男槍一局遊戲到現在他都沒有與中路瑪爾紮哈有過聯動,要知道這版本的男槍配合瑪爾紮哈可以說是橫行無忌。
因為無論是在邊路還是在野區,隻要被他們逮到,2v2或者3v3,他們都有著絕對的優勢。
超級穩定的控製,無與倫比的爆發,兩項遊走最為關鍵的資本他們都具備,而他們選擇放棄遊走。
這樣一來擁有優勢的男刀就更不能瞎遊走,因為一旦失誤,風險就顯得有些承擔不起。
最好的辦法就是利用自己擁有著1v1、1v2且能打能跑的優勢,進而蠶食對方的野區,並且做好視野入侵。
視野是這個遊戲最為關鍵的東西,無論是進攻還是防守,都少不了視野的支持。
至少在這局遊戲中,林朝風一來二去的把對麵野區吃得幹幹淨淨,對麵幾次不顧一切的一擁而上,想證明自己才是這片野區主人時,都被他提前避開。
偷野刷兵兩不誤,殺人拿塔君莫急。
推個兩波線,偷個兩組野,吃著的完全不用擔心肚子餓,隻要打好比對麵好的發育基礎,保持比對麵發育快的速度——這就是最基礎的運營。
終於,對麵中一塔不堪重負,在小兵的攻擊之下倒塌在地。
林朝風毫不在意的瞄了眼那座他都不曾a過一下的防禦塔的廢墟,暗自搖了搖頭,收掉了對麵野區的石頭人。
他知道,下一個節奏,即將開始!
想要徹徹底底安排一場遊戲,那麽在自身基礎打好的條件下,根據遊戲防禦塔的進城而製定好相應的進攻或是防守方案。
什麽階段,就該有什麽樣的安排。
林朝風給己方下路打了一個信號,便從對麵下野區石頭人前的草裏走了出來,站在了對麵下路一塔與二塔之間。
他手中的飛刀已經很久沒有飲血,顯得格外的刺眼。
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