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第三十六章 名家流與實戰流

  “震驚!血衣樓與黑石,兩大殺手組織的交鋒!”


  “一死一重傷,兩位女性殺手的慘烈戰鬥!”


  “優秀的實戰武學應用,是否足以抵消實力境界的差距?”


  隨著山道激鬥的視頻流出,各式各樣的分析貼如雨後春竹般的在論壇上冒了出來。


  刨除那些標題黨和無意義的驚歎,帖子基本上都是在圍繞三件事情來產生討論。


  第一件事,就是血衣樓和黑石之間為何會如此突兀的發生爭鬥。


  兩家同樣是拿錢辦事的殺手組織,而且一個遠在臨安,一個總部在京城,按理說應該不至於爆發不死不休的衝突才對。


  可事實偏偏就是發生了,還很激烈,這一戰導致血衣樓三當家斷了一條手臂,黑石除轉輪王外最強的高手細雨身死,總體來說,就是一場兩敗俱傷的戰鬥。


  許多論壇高手分析,這其中絕不僅僅是利益衝突那麽簡單,一定還有什麽大家不了解的內幕。


  就在這時,一名先前參與過“天絕禪院”一役的血衣樓玩家突然發聲了。


  他認為之所以有人會在這時對付血衣樓,很有可能就是因為這次勢力任務,不然一般很少有人會跟這種大型的殺手組織過不去。


  聽到這名玩家的提醒,許多人瞬間將其跟前些時日無比火爆的“血衣樓和護龍山莊”事件聯係在了一起,同時他們也對這個猜測表示了讚同。


  既然血衣樓目前沒有招惹其他勢力的跡象,那有動機,有能力對付一個殺手組織,就隻有臨安前知府大人了。


  當然,論壇上不可能會有一片和諧的景象存在,就算這個說法已經得到絕大部分玩家的讚同,可是依舊有些人選擇跳出來盡可能的提出反駁。


  “知府又不是武林人士,哪裏有門路聯係黑石組織,你們好好想想吧。”


  “人家都被抓了,哪有時間還去發布刺殺任務,拜托你們動動腦子啊。”


  “這位知府都TM倒台了,黑石拿錢不辦事它不香嗎,為何一定要去跟血衣樓拚死拚活,所以這個理由根本不成立,會這麽說的都是沙皮,鑒定完畢。”


  這些任何時候都想雞蛋中挑骨頭找刺的玩家,很快就被人們的口水淹沒,可是即便如此,他們依舊是一副世人皆醉我獨醒的樣子,不論其他人如何舉證都堅信自己才是正確的。


  一直到血衣樓內部釋放出消息,稱確實是前臨安知府雇傭黑石對付他們,這下子,麵對浮出水麵的真相,那些玩家瞬間就徹底的銷聲匿跡。


  隻不過他們可不會有什麽懺悔、責問自己的行為,消失隻不過是為了靜靜潛伏起來,等待下次可以發現“真相”的機會。


  第二件事,就是在分析視頻中沈琦蓉VS細雨,雨化田獨鬥兩人的兩場戰鬥。


  雨化田這邊其實沒什麽好說的,完全就是一場硬實力的碾壓,內功心法、劍術、心智、膽魄全部都勝過兩個的他,以一敵二獲得勝利並不讓人感到奇怪。


  真正精彩的還要數兩位女子之間的戰鬥。


  細雨飄逸的身形,又快又密的劍招,沈琦蓉拚死一戰的意誌,刀出無悔的決心,這些都非常值得玩家研究,效仿。


  這場戰鬥從明麵上看,全程基本都是細雨單方麵的壓製,隻不過因為一個小小的失誤……不,其實連失誤都算不上,準確點說,應該是麵對生死危機的那一刻,所自然產生的遲疑,就是這份可能誰都不可避免的猶豫,才最終導致細雨落敗身死。


  基於這種認知,自然而然就產生了第三種討論。


  那就是在榮耀江湖的世界中,名家流與實戰流到底孰強孰弱,玩家應當如何選擇適合自己的戰鬥方式。


  名家流,簡單來說就是“堂堂正正”的戰鬥,基於外功、內力、輕功等方式的比拚來分出勝負。


  找出對手招式的弱點、利用內力優勢壓人、借助輕功回旋遊走,這些都是名家流常用的作戰方法。


  通常情況下,名家流的戰鬥很難發生以下克上的結果,強者恒強,弱者隻能奮起追趕,在某方麵將其超過後,才有獲勝的可能。


  磨練己身,以萬全姿態迎敵,就是名家流一貫奉行的宗旨。


  如果說名家流看起來就像是兩個武者在切磋武學,那實戰流就是不折不扣的你死我亡了。


  毒藥、暗器、語言攻心這些都是實戰流高手必備技能,甚至揚沙子、利用人質掩護等等行為也都經常出現在這些人手中。


  總而言之,隻要可以製造出敵人的破綻,他們什麽事情都可以去做,而且實戰流高手不光對敵人狠,有時對自己更狠。


  打個比方,兩名武者眼前有一個沙袋,打破它,蔓延而出的沙子會將兩人視線完全遮蔽,隻能依靠感覺揮舞兵刃攻向敵人。


  在這種情況下,實戰流高手一定會毫不猶豫的將其打破,並且利用沙子遮掩搶先攻擊。


  一個主動看準時機出手,一個被動揮舞兵刃迎敵,再加上心裏等因素的影響,最終結果很可能就是一人傷,一人死……死的那個自然是反應慢了一步的武者。


  不是說名家流高手不會借助場外因素戰鬥,而是因為戰機這種東西,往往轉瞬即逝,真正可以借助機會徹底扭轉局勢,甚至直接采用最小損傷換取最大戰鬥結果的人,一定是經過長久磨煉,才能在那一刻到來時做出最正確的選擇.……這些都不是名家流高手突然想做就能做到的。


  如果說,境界相差不多的兩個人切磋,名家流很可能會全程壓著實戰流高手打,可換做是生死之戰,實戰流高手能以一敵二擊殺兩名實力相同的名家流也不奇怪。


  這就是風格不同,造成的必然結果。


  這樣一看,好像實戰流高手看起來比名家流要厲害許多。


  實則不然,名家流自然也有其獨到之處,不然整個江湖早就提倡實戰流派的武學應用了。


  首先第一點,名家流通常實力提升速度會快一些,全力研究如何運用武學招式取勝的他們,無形之間就會加深對於現有武學的領悟。


  其次,名家流生存率要遠遠超過實戰流,因為他們一向習慣借助本身實力應對任何挑戰,長期以往,這些人對於如何彌補自身短處會有遠超一旁人的見解。


  最後,也是最重要的一點,不是誰都能成為實戰流高手的。


  如果換做屬性值來論,實戰流最重要的就是“膽識”屬性。


  你可以憑借高理性來主觀判定,也可以任憑高感性驅使,朝著直覺認定的地方出手。可當機會來臨,不論眼前是刀山還是火海,武者必須堅決的前行,去爭取那心中認定的機會。


  但凡有些微遲疑,最終結果就會朝著不可預知的方向轉變,甚至直接導致自身的死亡。


  這樣苛刻的條件,無疑會限製許多武者追尋這條道路。


  然而真正有誌於走上巔峰的武者,一定是一個精通實戰的高手。

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