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一 1天一十五萬?

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      也就在滑翔翼耐久變為0的時候,白凡體驗了一把什么叫自由落體。


      好在,自由落體的時間僅持續了一秒左右,隨后白凡便感覺憑空生出了一股力量,讓他的下降加速度變慢,最后變成了勻速。


      感受到自己下降速度變慢的那一刻,白凡先是愣了一下, 然后就明白了自己下降速度變慢的原因。


      翼裝披風的被動效果,如果不是這次滑翔翼耐久意外歸零,白凡都快忘了它這個被動效果了。


      當距離地面在20米左右的時候,白凡已經可以看到地面了,然后連技能都沒用,就這么直接落在了地面上。


      ‘-184’


      ‘移動速度-80%,2秒’


      隨后白凡拿出回城卷軸,讀條回城, 來到拍賣行。


      確定滑翔翼可行之后,白凡這才開始認真的選擇制作材料。


      制作了這么久的機關,白凡對于各種材料附帶的額外效果還是有自己的心得的。


      這一次,白凡購買的是一種名叫‘水云木’的木材,在白凡之前的實驗中,這種木材制作的機關弩,在弩箭的飛行速度上會有額外加成。


      弩箭的飛行速度,一是看弩弦的材質,另一個就是看弓臂的大小。


      在這兩者都沒有變化的情況下,還可以進一步為弩箭的飛行速度提供加成,所以白凡才選擇使用這種木材。


      而無動力三角翼上蒙的那層布,白凡選擇的是一種名為血蝠翼的材料。


      目前來說,玩家們接觸到的等級最高的無羽翼材料,有幾率為制作出來的裝備附帶1-3級的滯空效果。


      每樣材料,白凡買了都買了雙份又多兩成。


      游戲里現在是晚上,白凡就沒有出城, 而是來到了倉庫附近,將多余的材料都存進倉庫, 就近找了個地方開始制作。


      有了成功獲得系統承認的案例,白凡這次就不像之前那樣隨便一弄就確定零件制作完成了。


      按照胡工發來的制作圖,白凡一個面一條邊的對各個零件進行修整,盡量的讓零件尺寸和標準尺寸之間的誤差達到最小。


      中午下線和張晴一起吃了個午飯,然后白凡繼續上線制作零件。


      終于,在游戲里時間晚上四點鐘,歷經五個小時,白凡終于是做出了第一套滑翔翼的全部零件。


      之前制作出第一件滑翔翼之后,這次白凡可以選擇自己拼裝,也可以選擇由系統拼裝。


      白凡選擇的是系統拼裝。


      將組裝需要的材料都放在背包中,然后打開無動力三角翼詳解圖,選擇對應的材料,開始拼裝。


      【系統:拼裝完成,恭喜玩家‘公子羽’獲得機關‘無動力三角翼(紫,1級)’。機關術經驗+200。】


      無動力三角翼(紫,1級):耐久2300/2300,標準飛行速度10-40米/秒,破風(最小速度-2米/秒,最大速度+5米/秒), 加速度(飛行加速度+40%),原地起飛(憑空借力,可在平底進行起飛)。活化能量:3。(具現能量1000……)

      看了看附帶的三個屬性,白凡感覺破風效果的來源可能是水云木,加速度和后面的原地起飛,則可能和水云木與血蝠翼都有關。


      后面的具現能量要求一千,白凡并不是很奇怪。


      雖然這個三角翼的制作手法并沒有什么特殊的,但它用到的水云木和血蝠翼都是自帶特殊效果的材料,和現實世界的規則相差比較大,對應需要的具現能量也會提高。


      讓白凡奇怪的是,那的3點要求的活化能量。


      現實里的無動力三角翼白凡不太清楚,但他手里這個是靠調整人的重心來調整方向的。


      所以說,這個三角翼本身除了那根用來束腳的吊袋,是不存在任何其他可以活動的位置的。


      這活化了能干什么?

      好奇之下,白凡也就直接將其取出,然后使用機關活化進行活化。


      “所以,以后我可以進行遠距離的精準打擊了?看來可以研究下視野共享的機關構成原理,這樣就可以打擊移動目標了。”


      活化后,三角翼的操縱方式類似于蜂鳥,但因為其沒有視野共享,白凡只能通過感應,知道三角翼的位置。


      但三角翼相比較蜂鳥來說,不僅飛行高度更高,速度可以更快,關鍵是其載重更高,白凡完全可以在其身上自由添加炸藥包等物品。


      理論上來說,只要自身的活化能量足夠,白凡已經可以實現超視距精準打擊。


      不過,因為沒有視野共享,現在白凡可以打擊的,只限于固定坐標的目標。


      接下來,就是進行第二項測試了。


      之前白凡獲得的機關城制造圖,和城市之心的效果類似。


      只不過,城市之心建造建筑消耗的是金幣,而機關城建造建筑消耗的是各種材料。


      看了看好友列表,發現藍天白云已經上線了,白凡便再次找上藍天白云。


      【公子羽:問下,能不能幫我找找會設計發動機的人?

      機關活化這個技能可以賦予機關自己動的能力。


      我現在需要一個機關制造的發動機,嘗試將其作為動力源,并且需要另外一套可以以這個機關發動機驅動的簡易版汽車底盤。


      能利用發動起驅動輪子動就行,結構越簡單越好,發動機和這個汽車底盤能拆分和組合的。


      大概就是這么個需求和目的,我也不太確定我的表達你們能否理解。】


      零它們所在的機關城,雖然可以整體進行移動,但那需要海量的活化值作為支撐。


      別說一個摩西了,就算是十個摩西都做不到,最少也需要近百人合力,才能讓機關城動起來。


      而機關城上附帶的那些機關屋,也需要有人去單獨操縱。


      這并不是白凡預想中的機關城。


      白凡預想中的機關城,應該是只需要他一個人,便可以完成移動、攻擊以及防御等動作。


      但被活化機關的體積越大,需要的活化能量越多,這是一個最基礎的規律,白凡還沒有能力改變這一點。


      所以,白凡便計劃卡個bug。


      他不準備活化整個機關城,而是只活化機關城的‘發動機’。


      比如,將機關城的移動方式從‘機關腳’變成車輪,而他活化的也不是車輪,而是為車輪提供動力的發動機。


      按照白凡的預想,哪怕是為四個車輪每個車輪單獨配一個‘發動機’,應該會比活化一個車輪要求的能量要少一些。


      或許速度會慢,但現在是先解決‘有沒有’的問題,再解決‘快不快’的問題。


      這還是當初巴頓的火箭發射器帶給他的靈感。


      另一邊,收到白凡的消息后,藍天白云也大概能猜到白凡的想法,但還是下線喊了下胡工,將白凡的要求轉告給胡工。


      聽到藍天白云轉告的話,胡工皺著眉頭想了想,然后拿出手機,給白凡打了個電話過去。


      【系統:檢測到手機有來電,號碼10000000。】


      正在游戲里制作第二個三角翼零件的白凡,看到這個系統提示,立刻取消了當前零件的制作,下線接電話。


      這個號碼就是藍天白云之間給他發短信的號碼。


      因為太特殊了,所以白凡印象很深。


      “白凡?我是胡工。”


      “哦,您好,胡工。”


      聽著電話里傳來的聲音,白凡立刻恭敬了很多。


      對于胡工這樣年紀大又有真本事的人,白凡還是很敬佩的。


      至于藍天白云。


      雖然他也有本事,但因為他和白凡年齡其實差不了太多,而且總喜歡或明或暗的嘲諷白凡,白凡對他那是完全恭敬不起來,兩人更像是關系比較好的朋友。


      “我聽了一下你的要求,再結合你之前制作無動力三角翼的說法,感覺你需要的可能不是一個發動機,而是一套動力傳導裝置。


      發動機的話,其實你制作一個輪子就夠了,活化后,讓輪子自己轉動起來,然后通過齒輪或其它傳導裝置,將動力傳導到輪子或者其它地方。


      所以說,我感覺你更需要的是一個合適大小的輪子,以及一套損耗盡量低的傳動和轉動裝置。


      而且你的要求里,是要盡量的簡單,想來應該是在做實驗,而且是一個理論上來說可行的實驗。


      這樣,我先給你畫幾組齒輪和皮帶傳導的簡易圖,你自己先簡單在支架上放個齒輪,看看能不能通過讓這個齒輪自己動,再帶動與他相連的齒輪運動。”


      “對,就是這個意思,謝謝胡工,那我上線試一下!”


      說完,等聽到電話里傳來盲音,白凡這才掛斷電話,重新登錄游戲。


      支架和齒輪,制作起來還是很簡單的,而且白凡只是測試,一圈有一百個齒的叫齒輪,但你能說有四個齒的就不能叫齒輪了嗎?

      一分鐘,白凡就制作出了三個支架以及三個‘四齒齒輪’


      線把一個齒輪放在支架上,然后白凡嘗試著將其活化。


      【系統:活化成功。】


      活化值:1/5(已鎖定10點,來自‘風’。)

      剩余可用的五點活化值被占用了1點,而白凡也可以操縱這個支架上的齒輪進行自轉。


      【系統:恭喜玩家‘公子羽’,成功制作新型機關,獲得命名權。】


      未知結構組合(可重命名):耐久5/5,自轉。活化值1。(制造者:公子羽)

      白凡并沒有去嘗試給這個‘機關’命名,而是將另外兩個齒輪支架靠近。


      然后,當白凡控制第一個齒輪支架上的齒輪轉動后,后面兩個齒輪支架上的齒輪,也隨之被撥動。


      因為齒輪太少,后面兩個只是被帶動了不到1/4圈,就因為咬不上齒而停止轉動。


      但這對于白凡來說已經足夠了。


      胡工那邊新的圖紙還沒有發送過來,白凡在等待的時候,繼續制造一個新的無動力三角翼。


      這次制作的無動力三角翼,白凡是準備作為感謝交給胡工的,順便測試一下系統組裝和手工組裝的結果有什么區別。


      一回生二回熟,到了游戲時間早上九點,白凡便做出了第二套材料。


      游戲里已經到了白凡,城里玩家來來往往的,白凡便再次出城,來到一個看不到玩家的地方,開始拼裝。


      拼裝過程中,白凡發現了拼裝的好處。


      有些零件,制作的時候可能有一些他肉眼看不太出來的‘誤差’。


      比如零件的側面應該是130度,但白凡制作的是130.5度,因為零件本身邊長不是很長,所以肉眼看上去并沒有問題。


      但當組裝的時候,這0.5的誤差,反應在長長的三角翼上就會比較明顯了。


      硬安當然也能安上,但白凡還是選擇對其就行修整。


      多了就削掉,少了就重新制作一個。


      修修調調的,白凡這次也才用了一個小時,便成功將三角翼組裝完畢。


      【系統:恭喜玩家‘公子羽’,成功制作‘無動力三角翼(紫)’,機關術經驗+230。】


      無動力三角翼(紫,1級):耐久2750/2750,標準飛行速度10-43米/秒,破風(最小速度-3米/秒,最大速度+6米/秒),加速度(飛行加速度+45%)……


      制作成功后給予的技能熟練度,基礎耐久,以及技能效果都有了一定幅度的提高。


      白凡感覺這應該和他在組裝過程中對零件的調整有一定關系。


      在白凡制作三角翼的時候,胡工已經上線,并且發給了他三種傳動裝置和四種轉動裝置,以及十三種傳動和轉動裝置的組合方式。


      看了看胡工現在仍舊在線,白凡就先回城,然后將新制作好的這個屬性較高的三角翼,利用郵件功能發給了胡工。


      【公子羽:胡工,根據你之前畫的圖紙,我已經制作出了兩個成品,這個送您了。】


      白凡知道,這個滑翔翼就算給了胡工,最后肯定也不是胡工自己用,大概率還是藍天白云他們進行使用測試。


      而對于白凡自己來說,利用系統拼裝而成的那個滑翔翼,就足夠白凡用了。


      【胡吃海塞:我想到一個問題。


      你可不可能測試一下,伱1點的活化能量,具體可以帶動多大的輪子,又或者可以帶動某個指定尺寸的輪子進行什么速度的轉動?

      有了這個數據的話,或許我可以更好的幫你設計出輸出效率最大的動力輪。】


      …………


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