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第七十三章 雞賊的鋒銳

  在第二天,鋒銳就在《奇跡MU》的官方網站上發表了一份公開聲明,並又向《奇跡MU》的所有玩家,推送了一條係統公告。


  具體內容如下:“為有效約束,同時也盡力避免,玩家沉迷網絡遊戲,鋒銳將於12月1日淩晨開始,在《奇跡MU》加入網絡遊戲防沉迷係統!


  防沉迷係統實施方案:每日玩家上線滿十小時後,獲得經驗值減半,上線滿十二個小時後,將不再獲得任何經驗!”


  幾乎所有的玩家,看到這個係統公告的第一時間,是懵逼的。


  網絡遊戲防沉迷係統對於玩家來說,還是頭一次聽說。


  在這之前,可以說,甚至從沒有聽說過,玩網絡遊戲,還會有這麽個防沉迷係統限製!


  因為鋒銳是麵向所有玩家發送係統消息,所以,係統公告內容,很快就一傳十,十傳百,為人熟知。


  針對鋒銳這個防沉迷係統,不得不說,震驚了很多人!


  這是外界第一次看到,一家網絡遊戲運營商,為了不讓玩家沉迷網絡遊戲,而搞出這麽一個手段,來達到讓玩家下線的目的!

  可是這樣,鋒銳難道不會蒙受損失?這是很多人關心的問題。


  這個係統公告一出,鋒銳客服部的電話,直接被打爆了,幾乎都是詢問,關於防沉迷係統的問題。


  鋒銳並未接受記者的采訪,而是在推送了防沉迷係統公告的第二天,又在《計算機世界》發表了一封公開信。


  “看到頻發的網遊猝死事件,我們鋒銳上下高度重視,並就此事,我們特地谘詢了有關方麵的醫學專家。


  連續幾十個小時沉迷遊戲,精神保持高負荷的運轉,對人的身體,帶來的傷害,是相當巨大的!一個不好,甚至會有性命之憂。


  秉著對玩家身體健康負責的態度,作為一家網絡遊戲運營商,我們鋒銳始終認為,在利益和玩家的健康麵前,玩家的健康更重要!


  所以再三商議之後,決定推出這個防沉迷係統!也是希望所有玩家,能在體驗遊戲的暢快之餘,能免遭健康的侵害!”


  這麽一篇洋洋灑灑兩千字的公開信,說的聲情並茂。


  各大媒體報社,也紛紛轉載和評論鋒銳的這封公開信。


  “這種把玩家健康放在首位的態度,才是一家網絡遊戲運營商該有的態度!”這句話被放在燕京晚報的第二版的頭條,鋒銳公開信的前麵。


  鋒銳這份公開信也在同行網遊公司中引起了軒然大波。


  鋒銳發表公開信時,除了盛達,並無任何一家網絡遊戲運營商對此發表看法,更多的是抱著看熱鬧的態度!

  畢竟事關切身利益,沒有一家網絡遊戲運營商,會像鋒銳一樣這麽傻,放著有錢不賺,盡去做吃力不討好的事。


  甚至,還有不少網絡遊戲運營商,還隱隱期待《奇跡MU》正式上線防沉迷係統後,會使《奇跡MU》流失玩家,自己還能從中引流,到他們旗下的網絡遊戲去。


  鋒銳的動態,盛達也第一時間關注到了,鋒銳新推出的網遊防沉迷係統。


  對此,程大年不解地對盛天橋說:“這個鋒銳到底想幹什麽?政府都沒說什麽?這不是‘鹹吃蘿卜淡操心’嗎!”


  陳天橋知道後,更是“酸溜溜”對程大年評價道:“你懂什麽!真正玩遊戲超過12小時的有幾個,再說真想玩,那個網遊防沉迷係統有什麽屁用!

  這是一種表態,鋒銳還真雞賊,當了婊子,還要立牌坊!大年,咱們也趕緊上線咱們的網遊防沉迷係統!”


  最近,盛達一直不順,一邊防止《傳奇》的外掛私服泛濫,一邊還要跟韓國EMADE的公司對簿公堂,弄得盛天橋整天都睡不著覺。


  果然,就在盛天橋剛發完牢騷沒幾天,甚至連新華日報也轉載了鋒銳這封公開信,同時評論道。


  “無論在國內還是國外,能像鋒銳這樣重視玩家健康的網絡遊戲運營商,可以說沒有。


  網絡遊戲防沉迷係統,更是鋒銳開曆史之先河,開天辟地的頭一份!

  希望日後能在更多的網絡遊戲身上,看到有這種為玩家著想的舉措!”


  有了新華日報的評價,國內還有數十家媒體,無一例外,都是對鋒銳的行為表示稱讚!稱讚鋒銳科技是少數具有社會責任感的公司!

  鋒銳一下子收到這麽多的讚譽,也是李鋒沒有想到的,尤其是政府官方媒體給予了正麵評價,這可算是鋒銳科技的一把“尚方寶劍”了。


  接著,國家新聞出版總署也出麵明確表示,外掛行為屬於非法互聯網出版行為,並要求所有互聯網遊戲出版物在遊戲開始之前,必須在畫麵的顯著位置全文登載《健康遊戲忠告》:

  抵製不良遊戲,拒絕盜版遊戲;

  注意自我保護,謹防受騙上當;

  適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身;

  合理安排時間,享受健康生活;

  中國的網遊遊戲產業也正式開始規範化管理,李鋒之所以堅持要搞這個網絡遊戲防沉迷係統,不就是做出政府、社會看得嗎,也是為避免麻煩。


  李鋒可不想向前世的盛達那樣,因為《傳奇》玩家連續猝死事件,遭受了不少非議,還因此被網信部約談“喝茶”好幾次。


  社會外界雖然一片讚譽,但李鋒卻比較在意玩家的接受程度。


  12月1日淩晨,鋒銳就正式開始在《奇跡MU》實行“10+2”防沉迷係統。


  不過,讓李鋒感到意外的是,玩家群體中,除了很微小的一部分玩家,表示不能接受之外。


  大部分玩家,對鋒銳此次《奇跡MU》上線的防沉迷係統,甚至拍手叫好!


  有這種情況的發生,李鋒也讓人分析過原因。


  《奇跡MU》升級困難,尤其是後期升級慢那是出了名的,這就造成玩家必須長時間不停的殺怪做任務,才能獲得經驗值。


  這導致不少玩家在線時間長,不少玩家在線時間短。


  對於這一點,在線時間短的玩家深惡痛絕,等級被拉開,則意味著實力的不對等。


  如今這個防沉迷係統一出,倒是讓他們輕鬆起來,再也不用擔心,一覺醒過來,等級被拉開的事情發生。


  《奇跡MU》賺錢的最主要手段就是在線時間,上線了防沉迷係統,每天的在線時間基本被限製在十二個小時,自然免不了會讓鋒銳遭受點部分損失。


  不過,一想到能在政府相關部門麵前露了個臉,這部分損失,就有點不值一提了!


  鋒銳科技這段時間,除了忙網絡遊戲防沉迷係統之外,另一個最關鍵的項目“人人網”已經正在內部測試了。

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