第1980章 寥寥無幾

  本來對於刀疤男來說,這場比賽不管是雷霆聯盟獲勝也好,還是星光聯盟獲勝也罷,他都一定是最大的贏家。

  因為這一場眾多勢力代表參與到這場比賽當中的比例是4比6,這樣的比例註定了刀疤男收穫滿滿。

  如果雷霆聯盟贏了,他只要多拿出百分之15的鐵礦給到這6成的玩家手裡。

  剩下的六成玩家所參與的鐵礦,將通通歸他一個人所有。

  如果星光聯盟贏了,他看似要多拿百分之5的鐵礦出來給到參與的玩家,但是實際上卻能賺的更多。

  因為選擇星光聯盟的畢竟只有4成,剩下的6成玩家都是選擇了雷霆聯盟。

  所以這看似多拿出百分之5的鐵礦,但是人數卻少了整整2成,這絕對是一筆可觀的數字。

  作為莊家,最喜歡的就是這樣的比賽,大家參與的比例只要控制在3與7以內,他就基本上不會輸。

  畢竟比例不是別人說的算,是刀疤男說的算。

  他想要控制自己的風險,只要把賠率改低就行了。

  只要把雙方的賠率都控制在1.比1.5以內,他就不會輸。

  因為不管猜中哪一方,另外一方的都會被他給通吃,這也就是人們常說的吃多賠少。

  只要能保證這個結果,那刀疤男就絕對是立於不敗之地。

  不過現在不一樣了,這場比賽雖然參與的人數比例不錯,給出的賠率也低。

  正常情況下來,刀疤男在心裡也預估了一下收入,應該至少有個幾十萬斤鐵礦到手。

  本來這樣的收益,而且還是第一場比賽,刀疤男肯定是心裡美滋滋。

  因為按照這樣的趨勢下去,今天這第一天的賽事就能給他帶來數百萬斤的鐵礦收益。

  當然這也是運氣好的情況之下,還要大家都參與,並且每一場都是參與比例平均,並且賠率都被他控制的情況之下。

  要不然這數百萬斤鐵礦怎麼可能那麼容易賺到。

  真要是這麼輕鬆簡單的話,那麼身為舉辦方的頂尖勢力早就自己出面搞這個彩頭遊戲了。

  就算舉辦方不搞,現在觀賽區參與遊戲的眾多勢力裡面,也不乏有頂尖勢力,大型勢力這樣的高級勢力存在。

  怎麼也不可能輪到刀疤男這麼一個中型勢力的首領來做主。

  所以這根本的原因所在,還是大家對彩頭遊戲並沒有深入的了解。

  這些人大多都是屬於參與的玩家,並沒有掌握邀請者的精髓。

  如果他們自以為這麼簡單就能舉辦這樣的遊戲的話,盲目的代替刀疤男作為舉辦方的話,最後一定會悔不當初。

  要成為一個合格的舉辦者,不僅要懂得揣摩眾多參與者的心裡。

  因為只有知己知彼,才能百戰百勝。

  其次就是,你如果連對方想要的你都不知道,你怎麼能讓對方每一場都參與進來。

  要是你胡搞瞎搞,可能這些人也會參與,但是每一次參與拿出來的鐵礦那就必定是少之又少了。

  很可能最後你忙活了一天,還不如你勢力正常運作的收益多,那不是純粹浪費時間耽誤工夫嗎?

  所以每個舉辦者不說把所有在場的參與者的底細摸清,但是最起碼也要掌握個6-7成。

  因為只有這樣,你才能熟悉每個人的習性,知道這些人對什麼樣的比賽更看重一些,什麼樣的比賽沒有興趣。

  然後根據他們每個人的特點,選取一些比賽,這樣才能讓大家願意參與進來。

  其次就是要對每一場比賽的參賽隊伍要有所了解,你如果都不了解參賽對手的實力,那你怎麼給出一個合理的賠率來?

  可能有些人會說,就按照雷霆聯盟VS星光聯盟這一場給就行了,賠率控制的這麼低,就算被人猜中了,也不會虧到哪裡去。

  要是跟刀疤男這樣,讓雙方參與人數旗鼓相當的話,那不管怎麼參與都是大賺特賺。

  這話說起來簡單,但是真正做起來卻沒有這麼簡單。

  畢竟不是每一場比賽的對手實力都想當,你這種方式一次可以,不能確保每次都可以吧。

  總不能你這邊邀請大家來參與遊戲,然後你贏了一把就跑路吧?

  雖說舉辦方有這樣的權利,但是真這麼做了的話,他的口碑也就爛掉了。

  以後要是還有這類賽事的話,他們想要在邀請其他勢力來參加的話,怕是比登天都難。

  畢竟大家來參與的目的可不是送錢的,大家都是想要賺錢的。

  如果說大家全部押中了,你作為舉辦方賠錢了,你要跑路的話,大家還能理解。

  因為你鐵礦了,留在這裡也是浪費大家時間,自然只能一走了之,換其他有實力的人上來繼續遊戲。

  但是如果你贏了,別人都輸了的話,你要走,別人肯定心裡不爽。

  哪怕他們心裡都明白,你這個舉辦者肯定是最大的贏家,他們最終肯定是輸多賺少。

  但是作為玩家來說,大家會自然而然的忽略那個輸字,只會把自己當成最後的贏家。

  畢竟參與的人有上百個之多,就算是輸也不一定輪到自己,哪怕賺的人少,他們也有很大的幾率成為其中的一員。

  但是現在你這種贏了一把就跑的行為,別人肯定不幹。

  畢竟你贏了,也就意味著有人輸了,贏了的人可能不說啥,輸得那些人你肯定是徹底得罪死了。

  後面你要是還想再邀請他們,那是絕對不可能的事情。

  上了一次當,自然不會蠢到再去上當。

  所以賠率肯定是要有所變化才行,不能胡亂給出。

  生孩子說句難聽的話,別以為賠率低就不會輸。

  如果舉辦者不熟悉擂台上雙方的實力的話,而參與者又熟悉的話。

  那麼最終很可能就變成一邊倒的趨勢,所有人都只押實力強的那一方。

  到時候別看你每一家勢力給出的鐵礦,也就寥寥無幾而已。

  但是你別忘記了,這參與的可不是一家兩家,而是足足數百家之多。

  就算一家只需要拿出一萬斤鐵礦,最終怕是也要拿出數百萬斤才能搞定。

    

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