升級打怪遊戲說明
木小小初次能使用遊戲功能的時候是練氣五層,於是遊戲設定升級需要10萬經驗值才能升級到六層,六層到七層需要20萬經驗值,以此類推。
經驗值來說,幹掉一個目標人物,平級為100經驗值,越級一級為1000經驗值,降一級為10經驗值,以十倍進位。而異獸魔獸經驗值不按玩家等級對應,而是有固定經驗值,三級以下都是10-100經驗值不等,從四級魔獸開始為1000經驗值,五級為10000經驗值,以此類推。
這種區別對待主要是因為異獸魔獸都很難打,比如五級魔獸就算是中級魔獸了,就算是一個練氣大圓滿的,也未必能單槍匹馬的收拾掉。練氣大圓滿之後還有築基金丹元嬰等等,而魔獸就到了頂級十級,再高就不是人類能知道的了。
而十級魔獸,據說就能化為人形,按照地球上的說法,那就是妖王了,就連金丹元嬰期高手,也能打個天昏地暗不分勝負的。好在這個時候的魔獸,也都有很高的智商,輕易不會找事。同樣的,修真界也不會去招惹人家。
木小小這個遊戲世界雖然沒有小說上的那種手一點拉出一個遊戲麵板來,也不會在大家頭頂上閃出名稱來,但還是血條還是可以看到的,但那種基本數據比如木小小年齡啦職業啦等級啦屬性啦這些都沒有,按照小白大人的話說,又不是給別人看的,你自己難道不知道自己的基本資料嗎?又木有失憶。
總之,雖然貌似這是個非常高級的遊戲,但遊戲商完全沒有便民服務遊戲為玩家服務的精神,讓木小小很是惆悵。
隻有一個玩家還不珍惜,小白大人你真不會倒閉的嗎?
木小小的藍條500點,紅條200點,這很符合修真者類似魔法師職業的特性,都是血薄魔高的配置。
從練氣五層開始,每升一層,藍條加100點,紅條加10點,因為紅條和生命力相關,也代表了這個身體的壽元。據小白大人猜測,如果築基成功,說不定藍條就十倍增加,紅條就算不會十倍,但五倍應該可以的,這個世界的普通人比地球上的普通人壽命長一倍,築基者可以活到1000歲。
至於金丹元嬰時候數據如何增長,小白大人就表示不知道了,它雖然是遊戲商,但隻管推出產品,不管售後服務。
木小小覺得隻有術法列表比較有用,將她所能會的術法列出,計算出各種術法使出需要消耗的紅和藍,這對於戰鬥來說很是實用,比如目前消耗最少她最熟練的就是荊棘術,而且殺傷力也是在她會的術法中名列前茅,每次隻消耗50點藍,連紅都不消耗的,除了後遺症比較大,恩,毒荊棘同學經常碎屍然後化霧,很凶殘。
隻有遊戲開啟使用後,在現實裏應用過的術法才會被列表,並記錄熟練度。哪怕木小小很熟練了,但以前沒被遊戲記錄的熟練度也都作廢的,這讓木小小有些鬱悶,鑒於這個身體修為所限,練氣五層能使用的術法真的是不多。
目前術法列表就隻有:疾風術,化雨術,烈火術,金剛罩,驚雷術,治愈術。荊棘術,除了疾風術外,其他的都還是零級。這真不能怪木小小,她才升級到五層沒多久,也就是開啟遊戲沒幾天,疾風術能夠達到一級,和她深入深林捕殺獵物有關,她又不舍得花錢買靈獸代步,當然隻能用跑的了,於是疾風術升級了。
術法升級從零級到一級隻需要在現實裏使用一百次,一級到二級一千次,以此類推,都是十倍增加,由此可見要把術法練到十級滿級是多麽龐大到不可能的程度,不過小白大人解釋過,低級術法都沒有十級這種程度,最多三五級就滿級了,哪怕不滿級,那時候也學了中高級術法了,也不用真的要把低級術法練成那樣。
當然,如果某個低級術法被木小小練到十級,那和木小小勤奮不勤奮肯定沒關係,最有可能的是這個術法變異了。雖然低級術法變異成高級術法是一件很不可思議的事情,但這個遊戲據小白大人說,也是法則印證現實的,有科學性的,如果現實世界裏發生過,在遊戲裏出現也不是什麽奇怪的事情。
科學性他大爺的!木小小內心腹誹,雖然她一直堅持用科學解毒封建迷信,但這種科學性還是讓她想吐槽的。
撿到的紅藥藍藥是藍500紅200的標配,反正是一下子能給補滿的,就算你隻剩下一點紅也能一下子滿血複活,問題是要是剩一半的話,對不起,每瓶不能分多次使用,木小小覺得這很坑爹,小白大人剽竊現實遊戲創意要不要連這規定都剽竊來?現實裏大家喝酒都不會一瓶吹了。
總之,這次做任務回來,木小小看著空間裏撿回來的幾瓶藥水,心思就靈活了起來。想想看,一個四級獸1000經驗點,她那漫長的十萬經驗點升級,隻需要一百隻四級獸就可以了,比起她10-100慢慢的折騰,快多了啊。
最重要的是,它還爆東西!
木小小的心就開始蠢蠢欲動了,讓她單個去獵殺四級獸是不行的,但是像這次這樣組隊的話……
嘿嘿嘿嘿。O(∩_∩)O