第20章 壯漢

  「你醒了?」

  「你被車撞了,傷得很重,之前一直昏迷不醒。」

  「我們兩天前來到這裡,剛好發現了你,豆豆姐給你做了個小手術。手術后你一直趟在這,直到現在才醒來。」

  「麵包你一個,我一個。水就這麼多了,是給你留的,快吃吧。」

  穿著白襯衫、藍色背帶短褲的小豆丁將麵包遞到曹風手中,眼神清澈,笑容治癒。

  曹風:……

  剛剛被秒的很突然,曹風只覺得腦子裡一下灌進來太多的東西,根本來不及思考,就被成噸的鋼筋混凝土砸在臉上,直接打出了GG。

  好在人雖然是死了,但系統日誌並沒有重置。

  曹風翻動面前的虛擬屏幕,找到最後一個任務界面,這才看到任務內容。

  精神病。

  6000點經驗,比向啟雲2倍還多……

  之前湧入的記憶還在曹風腦中沒來得及消化,他喝口水,撕開麵包,邊咀嚼邊分析,很快對向陽這個人物有了更全面的認知。

  向陽是向啟雲的弟弟,哥兒倆都是超凡者。

  根據任務提示,『精神病』擁有精神分裂的能力。

  一個多月前,向陽因為本體意志不堪重負而分裂成兩個人,一個是金袍銀槍的青年向陽,一個就是面前的小豆丁。

  青年向陽帶走了小豆丁部分能力與大部分記憶,流浪在沙漠之中,見誰懟誰。

  小豆丁則因為丟失記憶的緣故,忘記了自己身為超凡者的事實,並在一次偶然的機會遇到了麻豆豆和白夏,並被這兩個女人暫時收留。

  老年向陽則是青年向陽創造出來的特殊靈魂。

  按理說,青年向陽被殺死的時候,小豆丁就滿足『內部消化』的條件了,可以收回被帶走的記憶與能力,包括青年向陽在幾次死亡中獲得的新能力。

  但當時這個技能並沒有被觸發。

  而觸發『內部消化』的關鍵,則是向啟雲喊出的那個名字。

  呼……

  曹風長吁一口氣,手指在虛擬屏幕上滑動,挑選合適的職業。

  系統給自己安排這個遊戲的目的,就是為了之後選職業時候能選到自己喜歡的。當前系統的真正功能還沒有開啟,也不知道開啟之後是個什麼樣子。

  玩了兩次后曹風對超凡者已經有了更深刻的認知。

  lv5的技能肯定是比lv1的技能要強,但單技能再強也有限。

  就比如麻豆豆。

  她一身lv5的技能傍身,攻擊力確實不弱,夠詭異,近戰還直接秒人。

  但是手段太單一,缺乏自保能力,距離稍微遠點一把小手槍就能殺死她。

  曹風覺得T5職業不應該這麼弱,或許只是遊戲的某種限制,導致了T5職業在遊戲中不算強。

  至於是哪一種限制,曹風現在還不好說。

  相比之下,白夏雖然大多時候都在用低序列技能,但是她的技能多,攻擊手段全面,更容易應對各種突發事件。

  這麼看來,技能多肯定比技能少有優勢。

  這次要選T1!

  所有可選職業中,T1、T2、T3職業分別有15個,T4、T5職業則各有30個,加起來一共105個。

  其中T1職業分別有『網文作家』、『演員』、『靈魂導師』、『高端玩家』、『相師』、『時尚達人』、『聖火神官』、『心理學家』、『死靈法師』、『情緒引導者』、『士兵』、『神童』、『壯漢』、『農學家』、『制卡師』。

  有了被鋼筋混凝土砸死的經歷后,曹風意識到一個問題:防禦很重要!

  而哪個職業看起來擁有防禦力呢?

  曹風認為『壯漢』可以。

  幾秒鐘后,曹風嘿嘿嘿笑出了聲。

  果然和他分析的一樣,T1職業擁有lv1的技能,學習經驗是1點。

  曹風看了一下幾個序列1的技能:

  【身強力壯lv1】:長高5cm-50cm,基礎體型增加可以帶來力量的加成。

  【皮糙肉厚lv1】:長高5cm-50cm,基礎體型增加可以帶來防禦和抗性的加成。

  【筋骨強健lv1】:長高5cm-50cm,基礎體型增加可以帶來骨骼的堅韌。

  【身手敏捷lv1】:長高5cm-50cm,基礎力量增加可以帶來敏捷的加成。

  【自我癒合lv1】:長高5cm-50cm,基礎防禦增加可以帶來再生能力,抗性提高能加快精神魔法的恢復。

  標準的戰士,抗揍,輸出也不弱,只需求一個屬性——身高。

  只要長高就加力量和防禦力,力量和防禦力的增加還帶動敏捷、再生等能力的增長,相當穩。

  唯一的問題就是不好對付向陽。

  『壯漢』屬於物理攻擊,『士兵』也屬於物理攻擊。

  這麼看來,這次自己或許應該在第6回合毀掉故事書,讓麻豆豆留個技能?

  曹風開始認真思考戰術:

  近戰的話,估計也就只有『切骨刀』能無視防禦直接秒殺小豆丁了。

  從小豆丁的記憶來看,麻豆豆和白夏不知道他的真正身份,所以自己應該提前把小豆丁是『精神病』的消息透露給兩個隊友。

  不能太直接,太直接怕她們不信。

  要不然不讓向啟雲和小豆丁見面?

  不好不好,這樣有可能會觸發其他我不知道的劇情,最好還是按照已經探索的劇情來玩,畢竟還剩3次機會,打不到頭的話沒有大禮包,開局會很吃虧……

  曹風一邊思考行動計劃,一邊加點。

  因為有20點經驗,曹風直接把5個lv1都點了,然後又學了一個lv2的技能『散彈投擲』。

  於是,技能欄就變成了這樣子:

  【身強力壯lv1(主)】→【散彈投擲lv2】→【遠程拋投lv3】

  【皮糙肉厚lv1】→【肌肉緊繃lv2】

  【筋骨強健lv1】→【外生骨甲lv2】

  【身手敏捷lv1】→【衝刺lv2】

  【自我癒合lv1】→【活化再生lv2】

  【耿直】

  【莽撞】

  一口氣學了這麼多技能讓曹風感覺很爽,有種超凡能力不過如此的錯覺。

  曹風不知道的是,他離開遊戲后,獲得的每一個能力都要付出不小的努力。而那些頂尖的超凡者,甚至有可能為了一份序列5的超凡本源相互廝殺打生打死多年,只為尋求一個晉陞的契機。

  就算只是lv1的能力,也不是那麼容易獲得的。

  為了一份低序列超凡本源而付出生命的超凡者多如牛毛。

    

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