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第五十二章 忽悠,接著忽悠

  「仙法秘策?」

  這名頭不小啊,十有八九是和修真有關的書籍。

  偶入秘境木屋就能得到修鍊法門,遊戲說她沒有主角光環周澤都不信!

  「這是什麼?」

  少女湊到梳妝台前,在那邊不知道倒騰了些什麼,找到一個木匣子。

  打開一看,差點沒晃瞎周澤的24K氪金狗眼!

  十多顆靈石雜亂堆放在木匣中,散發著瑩瑩微光,每一顆都不比他那塊靈石小。

  「修真資源,不缺了……」

  周澤沉默。

  好羨慕人家主角,輕輕鬆鬆撿寶撿到手軟。

  他干爆隕石拯救了一次地球,最後落到手裡的才只有一份玄修吐納法和一塊高級靈石,人和人真是不能比啊。

  操縱光團過去互動了一下,顯示這十幾塊靈石都是些低階靈石,加在一起估計也比不上他那塊高級靈石價值高,他心理才稍微平衡一點。

  告訴少女木匣里靈石的作用,周澤從儲物欄取出玄修吐納法交給她,讓她自己去旁邊參悟,有什麼不懂的再來問他。

  【存活階段已渡過。】

  【培養她踏上修真之路吧。】

  屏幕跳出兩條任務提示,遊戲畫面產生變化。

  畫面正中央出現一排選項列表:【請進行明天的時間安排。】

  【探索】、【吐納】、【修行】、【休養】。

  一共四個選項,而下方則有四個空槽,分別標註著『清晨』『晌午』『黃昏』『夜晚』這四個時間段,應該是要把上面的選項選入空槽內。

  「每天四個時間段可以進行不同的操作么?」

  周澤撓撓頭:「小孩子才做選擇,成年人全都要!」

  他乾脆把四個選項全選了,清晨吐納、晌午探索、黃昏修行、晚上休養,這是他目前所能想到最合理的全方面搭配。

  選完之後,界面背後的太陽畫面迅速轉動,從清晨轉移了晌午,

  【經過一上午吐納,少女的基礎戰力得到提升。】

  【身體強度上升0.6分,靈力強度上升2分。】

  【小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,戰鬥知識0.1分,狀態健康。】

  「吐納一上午戰力就漲這麼多?」

  周澤又一次陷入沉默。

  儘管他早就料到這位主角少女的修鍊資質可能會很逆天,但親眼目睹后,心裡還是有點酸溜溜的。

  他首次吐納增長的戰力還沒有人家一小半……這還是他服用過易經洗髓丹后的資質,如果沒吃過丹藥,他估計就是一個沒什麼修鍊資質的普通人。

  很快遊戲界面又跳出了大地圖。

  【請選擇探索的路線和目標位置。】

  周澤發現搖桿可以隨便在地圖任意位置選擇,甚至連未點亮的空白區域也可以去,但卻有最遠距離限制,超過距離就沒辦法前往。

  他謹慎的先選了一個離得比較近的未知地圖位置。

  選完之後,界面背後的太陽畫面迅速轉動,從晌午轉移了黃昏,大地圖上的那片區域也隨之從空白變成了可見地形。

  【探索得到以下物品:蘊含靈氣的未知野果六枚。】

  【友情提示:少女實力越強,可探索距離越遠,探索收益越高。】

  「只有六枚野果作為收穫也太寒酸了吧。」

  周澤翹著二郎腿思考:「應該先讓她修鍊一段時間再出去探索,等會兒讀檔再重玩……先不急,在讀檔前先看看其他兩個選項的作用。」

  【請選擇修行的方向。】

  【秘策『氣』:御行周身靈氣,可增強防禦。】

  【秘策『意』:固守方寸靈台,可增強精神。】

  【秘策『法』:一法幻化萬物,可增強攻擊。】

  【傳授知識:可增強戰鬥知識。】

  「三本仙法秘策原來是增加各項屬性的?」

  周澤試探著選擇了能增強攻擊的秘策『法』。

  界面背景從傍晚轉向繁星點點的黑夜,並調出新的提示框。

  【少女參悟秘策『法』,習得『執靈』,特殊技能上升5分。】

  【小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,特殊技能5分,戰鬥知識0.1分,狀態健康。】

  「原來從秘策中還能參悟出其他技能?厲害了啊!好想要!」

  周澤雙眼放光。

  如果他能得到那三本秘策,豈不是想學什麼技能就學什麼?

  還真別說,未來他肯定有機會學!等遊戲結束后把三本秘策帶走都並非不可能,實在不行,到時候就偷偷拿手機把全篇內容拍下來保存。

  少女習得的『執靈』技能聽名字猜不出是幹什麼的,但既然秘策『法』是加攻擊的,那應該是一項戰鬥類型的招式。

  夜晚,屋內。

  少女和光團在木屋閑聊:「小澤,你說這些果子能不能吃啊?」

  桌上擺著六枚顏色大小各不相同果子。

  這些果子可不是馬賽克畫風,而是和實物一致的3D建模。

  周澤毫不猶豫存了一個檔,自信滿滿的忽悠少女道:「能吃,肯定能吃,你先吃一個紫的。」

  「哦,既然小澤都這麼說了,那我就吃了啊。」

  少女十分信任的拿起紫色果實咬了一口,然後……

  卒。

  【少女誤實毒果,遊戲結束。】

  「嘖,我就知道不是所有靈果都能吃,還好能存檔試錯。」

  周澤淡定讀檔,這次讓少女先把紫色果實排除在外,另選了一個果子吃下。

  現實中正常人肯定不敢隨便吃野果子,弄不好就是神農的下場。

  但在遊戲里失敗與死亡卻可以通過讀檔規避,那麼只要通過不斷試吃,試出能吃的那部分果實,就是一本萬利的買賣,有利無害。

  無敵的S/L大法可以讓他輕鬆試出所有果子吃了后的效果,少女只需要按他說的做就行了,吃死了也能給你讀檔救回來。

  經過七次讀檔,最終得出結論,這之中只有三枚果實可以食用。

  並且這些靈果食用之後,都能少量增加少女的身體強度以及靈力強度,也不枉她反覆被毒死那麼多次了,儘管她本身並不知道。

  少女還以為能分辨果子是周澤知識豐富,對他越發信任,也不枉他反覆讀檔的操勞。

  緊接著就是夜晚的【休養】選項。

  一夜睡眠渡過,少女的數據沒有增強半點,狀態也全滿。

  「失策了,我怎麼忘了吐納可以代替睡眠?」

  周澤用力一拍大腿。

  【休養】選項應該不是用來讓少女睡覺的,而是受傷或者負面狀態時加速療養。

  他猶豫片刻,選擇讀取存檔到第一日,重新進行一次時間分配。

  這次他把早中晚夜全部選了【探索】,打算先把仍留有大塊空白的地圖刷開一部分再說,作為一個完美主義者,他想刷出一個完美開局。

  遊戲開局知曉的情報越多,他所能操作的空間也越大。

    

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