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第三十五章:激戰

  之前的對局讓眾人見識到職業克制的重要性,當玩家水準相近或者達到持平時,被克制的一方很難在比賽中發揮出優勢,這是常識,也是無可奈何的事實。

  而現在,第三局比賽又是劍士碰上力士,別說勝了,能不被完虐就已經很不錯了。由於之前的鋪墊,此時眾人內心想法大多偏向力士一方,更何況千堆雪才剛滿三十級,又如何讓他們去信服。

  拿什麼去對拼?

  眾人想法一致,但也有例外。千堆雪之前幾局比賽受到大部分人關注,說不定真就出現那種逆轉的局勢,畢竟任何事情都不能說得太死。

  進入遊戲,短暫的眩光之後,千堆雪與凋城便被傳送至黃昏之地,整個地圖一片昏暗,悄愴幽邃,空幽無聲,天空揮灑出一片血紅晚霞,猶如諸神黃昏可怕至極。

  死氣沉沉。

  整個地圖悄無聲息,落針可聞,一直到兩人現身,寂靜的大地上才逐漸透出微弱風沙走石頭之聲,讓這片暗沉的土地有了一線生機。

  「我看你也別打了,直接認輸算了,就你這三十級賬號,完全是降低比賽檔次,你不嫌丟臉我還嫌丟臉。」

  地圖剛載入完成,耿子實便迫不及待地出言挖苦道。在他看來,現在的林立,不過是啞巴吃黃連,有苦說不出,完全毫無脾氣可言。

  「呵呵,別以為搞些齷齪手段就想贏得比賽,殊不知,你的行為在我看來不過是跳樑小丑,自取其辱而已。」林立語氣平靜地說道,他也不知道這人哪兒來的自信?

  「實話告訴你,這次比賽的抽選全由我哥耿宇一手操辦,很意外是吧?等你跟之前的哪個倒霉鬼一起落選后,再去哭鼻子後悔去吧!」

  話語結束,凋城巨斧寒光一閃,一柄碩大的斧頭朝著千堆雪襲來,橫衝直撞,完全不懼對手,開局便採用先發制人,氣勢狠狠壓制住千堆雪,想給對手造成慌亂情緒。

  由於力士擁有無與倫比的強大力量,這種力量令力士無往不利,讓其他職們頭痛不已,畢竟這類職業擅長擒拿,擁有過人的體質,能承受更多的傷害,往往衝鋒陷陣更具效果,也是團隊勝利的保證。

  天地萬象!

  凋城首當其衝便使用力士領域效果天地萬象,處於該領域效果的玩家會延緩角色移速、敏功,甚至降低魂魄之力。不僅對手操作困難之外,減少魂魄精度后,角色整體屬性大幅下降。

  這便是壓制效果,而職業領域只有開啟八十級大關之後才得以學習,對三十級的千堆雪來講,算是一個不小損失。

  領域開啟之後,千堆雪的各項指數下降不止一星半點,向來速度制勝的他也感受到不小危機,若是長期處於領域之中,千堆雪根本承受不住凋城任何重擊,只能退後防守,從對手失誤中找尋機會。

  力士通用技能撼地襲來,千堆雪托住劍身硬抗其下,想要盡數抵擋。但凋城的力道又怎能輕鬆泄下,接觸瞬間,猶如炮彈聲般的聲響炸裂開來,以千堆雪為中心,漫天塵土擴散開來,形成滿天黃沙之勢。

  竟能在我天地萬象之下硬抗這一擊,還做到了不掉血?

  耿子實雖然詫異,但也很快反應過來,劍職雖被虛弱,但設計師在技能方面做出改進,新增格擋反制這一新招,能擋住重擊撼地也不足為奇。

  撼地、崩坍接連而來,兩招通用技能橫掃而出,就算千堆雪再怎麼格擋,也不可能完全規避掉傷害,就算不死也會脫層皮。

  在這千鈞一髮之際,千堆雪忽然動了起來,隨即腳尖一點,一步跨向崩坍技能所觸發的岩石,巨石撞開地圖形成的地柱之後,直接朝著千堆雪砸來,當岩石靠近那一剎那,千堆雪握緊手中長劍,繼續向前踏出一大步,對著岩石主心就是一劍刺下。

  白痴,都這個時候還想硬碰,這不是找死是什麼。耿子實暗暗想到,他已經能想象出千堆雪被砸中的景象了。

  接觸瞬間,林立當機立斷,朝准岩石表皮細縫直插而入,劍尖竟順著縫隙深源長驅直入,在千堆雪短暫的后移之後,岩石如同脆紙般被劍身劃開形成兩半,慣性之餘砸向林立身後牆柱發出重重聲響,發出一陣沉悶響聲,在抵擋住崩坍之後,後續撼地技能也隨之而破。

  此時的場景,就好比之前那場曠世之賽,同樣也在空中劈開巨石,角度毒辣,施法準確,完全不堪一擊。但總體而言卻是差遠了,比起之前持青的隕星落,凋城的崩坍顯得有些弱雞了。

  不僅是耿子實,遊戲之外的觀眾更是發出一陣噓嘩聲,他們表現得很震驚,甚至不敢相信千堆雪能做到這樣的地步,可以說是從一開始就沒有想到過。

  觀眾腦中描繪過很多場景,比如千堆雪被正面擊中,又或者驚險的躲過。但事與願違,千堆雪沒有按照他們所想的一番,直接正面劈開了岩石!沒錯,他什麼技能也沒使用,就活生生用普通攻擊劈開了,如果不是親眼所見,就是打死他們也不可能相信。

  這到底是什麼人!

  此時耿子實的心中閃過一絲驚慌。

  不是說力士非常克制劍士嗎?怎麼自己的天地萬象在他面前完全不起作用?而且,剛才的操作絕對不是一般的高手可以做到,這是需要充實的經驗為基礎的。對盛世沒有深入的研究和理解無法達到千堆雪這般爐火純青。

  如果這都不是誤打誤撞,而真是千堆雪充分發揮自己實力的話,那這人的技術水平可就有些可怕了。

  不能大意了。耿子實收起不屑一顧的態度,表情逐漸凝重。雖然自己的力士很是克制對方的劍士,但顯而易見,千堆雪並不受這點因素的影響,只因為.……

  這人強得可怕!

  連忙施展一記力士通用技能野蠻衝撞,相隔較遠的凋城一個加速充斥上身,朝著千堆雪正面襲來。

  腳下踩火。凋城衝撞而來的路線迸出熾熱火焰,緋紅焰火加上直撞前來的力士,千堆雪的前方猶如火獄場景,危險至極!

  千堆雪此時也多少察覺到,這個橫衝直撞的力士多少有點威脅,野蠻衝撞自帶的傷害也是非常高,並且附帶控制效果,若是被正面擊中,恐怕會直接陷入眩暈困境。

  技能的傷害,不止是角色本身基礎傷害,技能施放的時間長短也會導致傷害的變換,如果處於不可阻擋的情況下,蓄力時間越久,傷害也就越高。

  但這種操作在林立的眼中不值一提,沒能精準命中,一味地追求技能傷害又有什麼作用高手之間的戰鬥,講的就是一個細節,若在決鬥中遇見這樣的時機,也不過是徒增樂趣,露出弊端罷了。

  很顯然,凋城這個弊端就顯得有些明目張胆了,雖在天地萬象的重力下,行動有些不便,但作為盛世第一身法的他來說,並不算什麼威脅。

  於是場面出現了相當歷史性的一幕:「力士」凋城,在比賽中沒有撞上行動不便的千堆雪,而是被其一個劍浪后腰,外加通用技能翻滾成功踩在凋城頭上,凋城的野蠻衝撞一直前行,千堆雪就在他的頭上反覆攻擊。

  一連持續好幾十秒,凋城都被千堆雪踩在腳下,始終在被對手的攻擊牽制壓制著。

  現場的觀眾們在此時此刻都對凋城表示同情,哪怕是不懂遊戲的人也能看出,凋城就如坐騎一般被人騎著頭四處亂竄,滑稽可笑。

  耿子實此刻心中也有一團怒火,起初他想憑藉等級壓制,利用高爆發傷害正面壓制住對手,但幾次出手發現,自己根本接觸不到千堆雪的一分一毫,而是被對方牽著鼻子走,完全的失去了主動性。

  原來是自己有意為之的局面,但是現在,自己想脫離這種被動局面,竟找不出辦法。

  對方的攻擊持續不斷,連串的低階技能,甚至泛白劍光不斷的閃過眼前,一股腦的朝著自己打招呼。

  耿子實努力地尋找對方失誤來打破這樣的僵局,但是,對手就是不會失誤,完全沒有機會。

  雖然自己皮糙肉厚,但也經不起如此頻繁的攻擊啊……他的血量也是有底線的。

  不能再這樣下去了,會被活活耗死!

  耿子實當機立斷,他決定使用放手一搏,使用力士專屬技能。

  命懸一線!

  這也算得上是最後底牌。一但使用這個技能后,每過十秒,他都會損失100MP值,這對藍量並不算多的力士來說非常不利,一旦耗干MP值,他也只能淪落到任人宰割的地步。

  但千堆雪如此頻繁的攻擊完全不給他考慮機會。用了,或許還有幾分機會,不用,那就只有等死的份,事出有急,耿子實還是分得出場合。

  在他用出底牌技能命懸一線之後,凋城整個角色的氣勢突然上升不止一個檔次,整個身體陷入血紅狀態,攻擊力本就很高的情況下又提升不少,甚至連角色屬性都與之前所完全不能相比。

    

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