第二十章:大戰開始
幾百萬人的大戰,相比於位面戰爭,那自然不算大的場面,但是想想之前大陸上發生幾十萬的大戰都是少有的,也可以了解幾百萬人的大戰,所牽扯的比較廣。
更何況之前林然的各種動作,早就讓他成為了大陸上都關注的存在,特別是林然的各種商品。
這次林然公國又成為了大陸上最安全的地方之一,這讓很多人不舒服。
要說死靈的動作,林然能發現,那麼其他人也能知道。
但是真的死靈全面壓境的時候,也沒有任何一個國家出兵。
這讓林然有點蛋疼,甚至都不知道有沒有其他家的推手。
情報機構還是需要加強,這次被別人玩了一手燈下黑,實在是讓林然惱火。
既然戰鬥開始,那麼林然也只能積極應對。
危險倒不至於,畢竟到時候實在戰局不利,翻開一兩張底牌就是。
只是區區幾百萬的死靈,未必能逼的林然公國如何。
當下林然做出了開戰部署:
將戰鬥分為四個戰區。
東面戰區指揮官萊奧
西部戰區指揮官阿瓦隆
南部戰區指揮官艾蓮娜
北部戰區指揮官托尼兒
…………
這次的戰鬥只是因為死靈圖謀林然公國,所以隱藏在光明島的力量都是不可以使用。
所以只能使用明面上的人類軍隊,光靠十萬系統士兵和三十萬普通軍隊,還是顯得力量有些薄弱。
所以那上百萬的玩家就顯得很重要了。
東部戰區靠近魔獸山脈的山城,是由萊奧軍團作為防守。
山城是依託昔日林然起源地的基地發展起來的。
從一級的基地,慢慢發展到現在的一座大城,重城!
現在也成了林然公國的邊境防線最重要的一環。
之前面臨魔獸山脈這個自留地,所以林然也並沒有放多少兵馬在此防守。
因為這座城市建造的時候就是當做大本營建造的。
防禦設施齊全,可以說所有的基地中最安全的了。
只是自從死靈準備合圍林然公國,魔獸山脈中就開始飄起了迷霧。
這種死靈的先手準備,讓林然對於東部防區的兵力進行傾斜。
沒有辦法,這個魔獸山脈這麼多年已經死了多少人多少獸已經算不清了。
雖然大多已經枯朽,但是還是會有無數的枯骨站起來,向著林然揮出屠刀。
所以當魔獸山脈開始泛起迷霧之時。
林然不但開始加寬加厚加高山城的城牆。
還開始建造了兩座輔城,作為犄角。
畢竟只要有石料有能量,那城牆幾乎可以說瞬間就能建成,這就是系統的魅力。
當然也沒有過度迷信山城和周圍邊境城市的防守能力。
圍繞著卡森城,開始了第二道防線的建立。
而最後一條防線就是公國的首都了,如果首都都被攻破,那麼林然也就失去了在大陸的立足之本。
於是大量的玩家湧入這些邊境重城之中。
大量的任務做到玩家們手軟,除了後勤任務之外,也就探查任務的報酬最讓人心動。
玩家具備其他人沒有的特質那就是復活。
雖然系統士兵也可以復活,但是林然總是覺得玩家們很有靈性,會有驚喜。
玩家們用他們自己的命,鋪成了一條情報之路。
魔獸山脈最外圍全是慌亂逃竄的魔獸。
所以東部戰區率先打響了戰鬥,並不是亡靈海,而是魔獸潮。
魔獸潮後面是無盡的骷髏,各種形狀都有。
山脈深處隱隱有戰鬥的氣息傳來,只是即使最深入的玩家也沒有辦法度過中間這段亡靈海。
即使是飛行魔獸也不行!
而死靈驅趕魔獸潮的手段,讓萊奧不由的點點頭,對方的指揮是個有腦子的亡靈,這讓他有點興奮。
不然全是無腦亡靈海,那就真的很無趣了。
這些死在防線的魔獸們,不但消耗了防守物資,還削弱了城牆高度,甚至只要後續的亡靈大軍到來,這些死去的魔獸又將站起來重新戰鬥,並且那些沒有衝擊重城,而向里逃竄的魔獸,也會增加內部的混亂幾率。
不得不說,做法簡單,但是很有效。
當即除了萊奧軍團本部的防守和十萬玩家之外。
剩下的十萬玩家全部被散出去後方,作為游散防護。
不管是零散的玩家,還是零散的死靈。
除了大部隊的重城之戰,零散之戰也關乎著重城的形式。
所以除了那十萬玩家,林然也不停的在增加著士兵的數量,大多是剛召喚的民兵,連新裝備都來不及打造,使用的還是剛召喚出來的長槍。
………………
戰鬥如約而至,不管是萊奧軍團還是玩家們,已經經歷過好幾次大戰了。
面對衝擊,有條不紊的行動著。
「報,獸群還有十分鐘衝擊城牆。」
萊奧耳邊響著探子的彙報。
這樣的彙報已經持續了好一會。
「弓箭手就位!」傳令兵領命,接下來就不停的聽到軍令傳達,逐漸遠去。
士兵們都在安靜的等待著戰鬥的到來,唯一有些嘈雜的是那些進入遊戲不久,還沒有怎麼經歷大戰的玩家們。
那些經歷過獸人之戰的老玩家們,一個個開著新手玩家的玩笑,一邊給他們做著指導。
看上去也有模有樣的,只是希望等戰鬥激烈的時候不要尿褲子,這些老玩家壞壞的想著。
遠遠已經可以看到一道黑線自天邊出現。
接著耳邊就傳來軍令聲:「弓箭手準備,百步而擊,槍兵劍兵在弓箭手後方待命。」
當下陣容調整,開著玩笑的玩家們,也都恢復了嚴肅,等待戰鬥的到來。
很多沒有經驗的新手玩家已經拉弓,被老玩家們喝罵了收了回去。
敵人還沒有到,你就開弓等待,消耗了太多力氣,後期就沒有力氣拉弓了。
只有等待敵人離城牆百步的時候,那時候弓箭力道又足,準頭又容易保證。
很快那條黑線變成了一道黑色地帶,如同海浪般朝著城市湧來。
先頭的魔獸已經距離城牆幾百米的距離,那些眼神好的,都可以看到它們奔跑時的樣子。
一頭兩頭,無數頭…
這段城牆的指揮官,揮舞著開弓的令旗,手下的所有人紛紛開弓,包括玩家們。
五秒過後:「放!」
一聲大喝,所有人紛紛鬆開了拉弓的手,所有箭矢順著方向飛了出去,覆蓋在魔獸衝擊最前方的位置。
還沒等放出弓箭的玩家們回味,第二輪的拉弓,第三輪的拉弓接連循環…
一直到第一壺20隻箭射完,才傳來自由射擊的命令,而有的新手已經雙手酸痛。
這是太緊張造成的,只能讓開身位,讓其他人替補上,只能白白浪費一個賺錢的機會。
系統計算著玩家們的殺敵數呢,畢竟之前的20輪飽和射擊,直接把魔獸潮都打停頓了。
前方大片大片的魔獸倒地再也起不來,被後方的魔獸從屍體上踏過。
而後方踏過的魔獸轉眼間也變成屍體再被後方的踏過。
最後竟然形成了一個小型的屍牆,只不過停頓只有幾秒,後方的威脅,還是讓它們繼續踏上了這條死亡之路。
只有少部分靈性比較足的直接散開,偷偷繞繞的去往了後方,只不過不知道它們有沒有運氣穿過那十萬玩家的零散防線……………