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073、074 團長大人真細啊

  視頻里,團長大人的聲音依舊在繼續。

  「滅了這麼多次,你們應該都掌握了每個小可愛的行動規律了吧?」

  「哈?」X5

  易水搖了搖頭,也沒有多說什麼。

  全身心都在找感覺的他們,可能確實沒有辦法總結出精確的數字性的結論。

  「剛才我仔細看了,他們的行動規律是——貓警戒距離4米,行動速度2米每秒,行動規律是動2秒停3秒,狗的警戒距離……投食判定範圍大概在0.5米的半徑之內。」

  這……

  全團的人面面相覷。

  一股難言的震撼在他們的心頭蕩漾開來,尤其是五個專職負責投食的玩家。

  按理說,在場不應該有任何人,比有過實操經驗的他們,更熟悉五個小可愛了。

  然而……

  看著直播視頻的所有人也是面面相覷。

  不可能!

  他還是人么?

  正常人哪有這麼細的?

  觀察各人的行為也就算了,更是連每個小可愛的行動規律都直接以精確的數字總結了出來,這還是人么?

  他們也不過才滅了三四次而已啊!

  艹!

  看著直播視頻的血戰殘陽一口老血差點噴了出來,他感覺到,自己這輩子可能都是沒辦法再和他一較高下了。

  不行,得和他岔開來!

  無論各人的心中如何想,副本還在繼續。

  觀察細緻,洞察秋毫的團長大人一方面讓大家感到了一股同為人怎麼就你這麼秀的沉重壓力,另一方面也是悄然振奮了起來。

  有著這樣恐怖的指揮在,他們自身也都不是什麼呆卡萌,甚至大家還都是在同層次玩家之中脫穎而出的存在,再滅下去,還要不要臉了?

  打!

  滅!

  打!

  滅!

  終於,等到傍晚時分,大家總算是吃透了這個boss的每一個細節機制。

  在一次完美無間的配合之後,大家成功地0失誤過了這個boss。

  每次開荒都是這樣,遊戲中的數據卡地相當到位,沒有同等級裝備的情況下,大家就得多打階段,給小可愛們完美投食了十四次,才終於過關。

  boss倒下的那一瞬間,全團的人都是興奮地跳了起來。

  混亂之中,易水更是感覺到有人偷偷捏了自己的屁股一下。

  艹!

  誰幹的!

  易水回過頭,發現大家在自己身邊亂成一團,也不知道是誰。

  「心愿,去摸裝備。」

  作為天命之子,純正歐鰉,心愿就是易水的御用開包人員。

  裝備——

  聖殿秘銀戰盔

  部位:頭盔

  體質:45

  精神:20

  耐力:35

  血量:150

  護甲:15

  耐受等級:2

  特技:受到物理攻擊時傷害減免+3

  穿戴等級:34

  強!

  開門紅!

  易水衝心願豎了豎大拇指,這就是正兒八經的歐鰉啊!

  都是頭盔,30到40級階段的頭盔,就是碾壓10到20級階段的頭盔。

  哪怕10到20級階段的頭盔品質更高,也是沒法比的。

  只是耐受屬性,就是30級后的裝備會出現的pk屬性了。

  防禦裝有耐受等級,輸出裝有致命等級。

  都可以一定的百分比效果降低雙方的攻擊與防禦。

  在雙方致命和耐受等級相當的時候,同樣的百分比減免下來,自然是數值更高的攻擊屬性收到的影響更大。

  打個比方,400點攻擊打200護甲。

  同樣百分比縮減了10%,就變成了360點攻擊打180點護甲。

  攻擊減少了40點,護甲才減少了20點。

  結果自然也就等於玩家們變相地在pk里變得更肉了。

  至於特技……

  簡單明了,就是面對物理型的普通攻擊以及技能加強型的普通攻擊,直接最終減傷3點罷了。

  說沒用也有點用,說有用也沒什麼大用,反正是白給的,有比沒有好。

  二話不說,直接換上。

  用了這麼久的黃金級套裝,終於可以下崗了。

  裝備光團沒消失,心愿還在掏。

  相較於5人本,10人本的產出自然是要多一些的。

  每個boss至少產出兩件裝備,甚至還有開出三件裝備的。

  鐺鐺~

  橡木長弓

  部位:武器

  力量:50

  智力:30

  敏捷:60

  物理攻擊力:75

  致命等級:2

  特技:鋒銳度+2%

  穿戴等級:33級

  一件中規中矩的武器,心愿自身有了20多級從黑街幸運盒子裡面嫖到的白銀級長弓,屬性和這把長弓相差不大,也就放棄了擲骰子。

  而裝備光團依舊沒有消失,還有!

  眾人滿懷期待地看著心愿,初次見識歐鰉的他們,顯然沒有意識到自己的隊友是多麼的給力。

  精鐵闊劍

  部位:武器

  力量:70

  敏捷:20

  物理攻擊力:105

  致命等級:2

  特技:暴擊+1%

  穿戴等級:33級

  戰士的裝備,更加沒有什麼亂七八糟花里胡哨的屬性,就是極致的力量與攻擊。

  至此,裝備光團才算是徹底消失。

  接下來,還有物品光團。

  如果說剛才的裝備只是稍微超出大家的見識之外,那麼接下來,就是巔峰團隊內部以及直播界面之後那些大公會人常識的時候了。

  所有見證這一幕的玩家中,除了易水以及蒼藍之月之外,第一次見識到了什麼叫血統純正的絕世歐鰉。

  一顆又一顆,一顆接一顆,掏出來的星石五花八門,完美地分佈到了十二大星座上。

  一個boss,直接爆出了四十八顆星石,其中更有兩顆三星星石以及五顆二星星石。

  看到這一幕的玩家們哪裡見識過這種場面,一個個都彷彿中了定身咒般愣在原地。

  圍觀直播視頻的人群中,忽然有人愣愣地道:「我認識她~」

  烈焰戰刃立刻盯向了說話的人,這麼強的歐鰉為什麼不拉進公會?

  烈焰千軍臉色一窒,當時不是只想著在妹子前面裝逼了么~

  結果還沒裝成……

  對了!

  現在想想,當時心愿的那個藏在斗篷里的朋友,該不會就是團長大人吧?

  想到這裡,烈焰千軍猛然感到一陣后怕——幸好後來沒找到心愿~

  看著臉色一會陰一會晴的烈焰千軍,烈焰戰刃眯了眯眼睛,感覺到有些不對勁。

  「你是不是得罪過人家?」

  「我沒有!我不是!」

  烈焰千軍連忙矢口否認。

  視頻中,團長大人在介紹第二個boss技能的聲音,將大家的注意力再次拉了回去。

  二號boss,又被玩家們稱為魔法少女、天氣之子。

  boss本身是個站樁法系boss。

  她有四大階段——冰火風雷,每分鐘轉換一次,順序固定:火—冰—風—雷。

  火階段boss造成傷害提升10%,冰階段boss承受傷害降低10%,風階段boss受到傷害提升10%,雷階段boss攻擊為全體攻擊但是可被閃避。

  開荒期間,玩家們最重要的就是在風與雷階段多偷輸出。

  火與冰階段打得最安逸,但是只靠火與冰階段打的輸出,就算打滿傷害,也是不足以讓他們通關的。

  開荒期間,傷害就是欠缺。

  四大階段中……

  火階段,boss每隔20秒釋放一次「火種」技能,目標玩家是兩個。

  「火種」持續5秒,5秒后「火種」將會從玩家身上脫落,落在地上形成一片火海。

  踩在其中的玩家將會一直受到持續性的火焰灼燒傷害,同時,如果有兩顆「火種」落在一起,將會形成一片大四倍的火海的同時,還會對全團造成一次火焰轟擊的傷害。

  後續如果有身上掛著「火種」的玩家觸碰到火海的話,也是每秒鐘都會給全團造成一次火焰轟擊的傷害。

  火焰轟擊有個小幅度的擊退擊飛效果,同時造成火焰屬性的真實傷害——800點,只吃一次的話基本秒不了現在團里的任何一人,但基本都是大殘,兩次幾乎全團就得升天。

  這個階段需要玩家們注意的就是,被點名的玩家要及時前往場地邊緣將火海放置在邊緣處。

  重點是,一定一定不能放boss腳下,不然近戰單位就全體沒法輸出了,必然團滅。

  這個階段其實和當初的25級副本的老二boss石頭人有些相似,就是一直在增長的火海壓榨輸出空間。

  屬於要搶輸出的boss。

  每次火階段放置6片火海,以場地的面積來說,一旦輪迴到第六次火階段的時候,絕對涼涼,到第五次的時候都會相當危險。

  而且實際上打起來的話,因為風階段的原因,到了第三次風階段的時候,他們就已經很難打了。

  冰階段,boss每隔10秒隨機點名兩個玩家,3秒后凍住一片,傷害不高,就是打亂大家的輸出節奏,需要玩家們注意躲避被點名的玩家,被點名的玩家自己也得注意不能往隊友身上撞。

  考驗團隊大家一點點的默契,而且這個階段boss有減傷,又總是被凍人,打不了太多的輸出。

  風階段,就是偷輸出的關鍵階段了。

  屆時,boss將會引導一個颶風法術,在場地中肆虐。

  初始目標就是選擇離boss最遠的玩家單位,颶風將會追著一個玩家直到本階段時間結束,或者說直到被追的玩家死亡,再盯上下一個離颶風最遠的目標。

  而玩家一旦被狂風卷到,就會持續掉血秒傷風系真傷400點,且會被施加上一個減速debuff,可以說,一旦被颶風纏上了,沒有位移技能,基本就是涼涼。

  奶媽當然可以加血,三個奶媽同時加血,秒回超過400還不是什麼問題,但關鍵的是,這個階段全團都會因為狂風環境緩慢掉血,他們不可能1分鐘的時間就只給目標一個人加血。

  更多的時候還是要那個被追的玩家拉著風到處跑,自力更生。

  就因為這個boss,易水現在還記得當初開荒的時候滿世界都在喊:「開荒35,來個拉風少年。」

  拉風,是需要考量技術的。

  規劃路線,走位,同時還得注意不能拉到火海上,不然風助火勢。

  颶風化身火龍捲,火海四處飛揚,直接全團升天。

  這些難度都且不說,因為這還是一個需要搶輸出的boss,玩家們是還要在這個階段去偷輸出的。

  遠程單位還好說,近戰單位可是相當難的。

  一個不留神就會被颶風捲走大半血。

  而且,颶風的移動速度,以及波及範圍都是隨著時間越變越快、越變越大的。

  最後5秒的時候,玩家幾乎就只處於需要硬吃傷害的地步了。

  需要拉風少年提前留好位移技能以及翻滾盡量拖時間,不然硬吃5秒的真實傷害,一共2000點,幾乎沒人頂得住。

  雷階段,相對之下輸出環境比風階段好一些。

  這個階段boss的攻擊方式為全體雷擊,每2秒攻擊一次,定點攻擊,提前0.5秒鎖定位置,可以躲避。

  每次雷擊造成500點雷屬性真實傷害,且附帶1.5秒的麻痹效果。

  一直走位,且不往其他玩家留下的雷擊位上撞的話,不會有任何人吃到傷害。

  但是,還是那句話,這個boss要搶輸出的。

  不可能讓大家一直走位,走位躲雷擊的同時還要注意打輸出才行。

  而且這個階段奶媽是不可能加血的,一旦被雷擊中了一次,1.5秒的麻痹效果之後,沒有位移技能以及戰鬥姿勢——翻滾的話,除非敏捷高,不然幾乎沒可能躲得開下一次雷擊,就得被一直劈到死。

  所以在進入這個副本之前,易水和童心說的要求就是,凡是進入這個開荒團的玩家,之前都要學會翻滾、高跳,以及二段高跳。

  翻滾姿勢是為了這個boss,高跳和二段高跳就是為了下一個boss了。

  大致機制介紹完,易水招呼一聲,上去就開了boss。

  這個boss的機制說起來不算複雜,但是開荒期對於玩家們的輸出壓榨相當恐怖。

  而且風和雷階段,就是大家真正的噩夢。

  不說戰力碾壓的情況,真的按照機制從頭打到尾,風、雷階段的這個boss難度,在這整個遊戲里都算是極高的。

  現在是晚上五點,易水覺得就算是打到晚上十二點,也未必能夠打過這個boss。

  「心愿,火種,火種!」

  「野薔薇,退後!你想把我們全凍住么?」

  「我想靜靜你……」

  轟!

  唉~

  易水捂著頭,想靜靜。

  似乎是因為第一個boss打的時間太久,大家的思路有些僵硬。

  打這個boss的時候,各種小錯誤頻出。

  第一次打的時候,自己師範性地拉了一次風,讓大家成功地打到了第三次火階段,然後被「火種」全團炸死,事實上到第二輪的雷階段時候,已經死了大半的人了~

  在後面,易水將拉風的任務交給了夜雨微瀾這個他很看好的十大主T之一的男人。

  接下來,大家就在冰火風雷各個階段,開始了各種匪夷所思的小錯誤。

  半小時時間,大家已然團滅了四五次。

  易水捂著頭,無奈地說道:「算了,先解散吧,該吃飯的吃飯,要休息的去休息一下,七點鐘,準時集合,都沒問題吧?」

  「沒問題!」X9

    

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