042 四騎士
呸!
茶藝大師給爺爬!
真去了你可不會給我百萬大軍的指揮權。
易水翻了翻白眼,開始清點自己的收穫。
兩個小時的大戰,不看不知道,一看嚇一跳。
戰鬥中,易水可沒空觀察自己的收穫,現在結束了,才驚恐地發現……
總榜上,自己已經擁有了82250點戰場功勛點數,之前是多少?
26200點。
這兩個小時的戰鬥,狂刷了56050點戰場功勛?
這……
易水按捺住自己激動的心情,也顧不得下線休息,先去把千夫長的官職兌換了再說。
自己去休息的時間,剛好可以讓菲奧娜她調教調教新來的新兵嘛~
時間最大化利用,一點不浪費。
自己可真是一個稱職的好長官呢~
團隊再添900人,易水直接把自己剛剛獲得的戰場功勛再次直接砸了進去。
一共1100人的隊伍,除了11個副官外,剩下一共有著7個精英士兵,305個老兵,以及777個新兵。
至於總值高達82250的戰場功勛點數,也是被自己揮霍地只剩下了39點。
哎……還是窮光蛋,任重而道遠啊~
刺激的一夜結束,士兵們也需要休息了。
下線,碎覺~
……
清晨,易水九點才醒來。
連續幾天早上五六點就起床的他,身體頂不住了。
一醒來,就看見自己眼前的床邊處,坐著一個正在看著手機的明媚少女。
是童心?
聽到易水醒來的動靜,童心回頭看向易水。
少女輕輕地笑著,在陽光的透過窗帘的朦朧光線背景下,易水的心狠狠跳動了一下。
「醒啦?」
「嗯~」
靜靜地看著易水,童心忽然間伸出了手,撫上了易水的額頭。
「你昨晚做噩夢了你知道么?」
「啊?」
看著易水茫然的神色,童心輕輕撩著易水的頭髮,一邊溫暖地笑著,「我不知道你都夢見了什麼,也不知道你在夢裡面經歷了什麼,但是……有我在呢~不要怕~」
有我在呢~
不要怕~
當初,姐姐就是這麼說著,就被一隻幽魂鐵騎的長槍貫穿了身體。
她總是這樣……
所以這一次,換我了。
姐姐沒有成為巔峰強者的潛力,這一點是已經被證實過的。
而且,並沒有一份標準答案,就連自己如今的每一次舉動,也都是在摸著石頭過河。
他自身的經歷都不可複製,自然也很難帶著身邊的人一同有著相同的進度。
況且,就算是姐姐有戰鬥潛力,易水也不願意她冒險戰鬥。
畢竟在那個世界里,戰鬥的危險性,是雙向的。
想要打倒怪物,自然也就要冒著被怪物殺死的風險。
如果說,剛剛重生的那段時間,自己處於面對未知情況還茫然不決的處境的話,現在,易水就已經完全明確了自己的心意。
戰鬥的事情,交給我一人。
有我在,一切無恙!
主動用臉頰輕輕碰了碰童心溫暖小巧的掌心,感受著那真真切切的溫度,這就是他至死也想守護的一切啊……
上線!
殺!
殺戮、黃沙、鮮血、怒吼……
黃與紅,成為了戰場永恆的底色。
麾下1100人的規模,讓易水可以對除了大型營地以及軍營以外的一切目標下手。
而且,當精英士兵數量漸多之後,易水逐漸地可以更加放手地只需要發布基礎的戰略指令就行了,剩下的具體操作,精英士兵們可以自行溝通、執行。
在日以繼夜無盡的殺戮中,易水恍惚間彷彿聽到一道如雷的聲音響起——
他說,你來。
循聲看去,見有一匹白馬,騎在馬上的拿著弓,並有冠冕賜給他。他便出來,勝了又要勝。
緊跟著第二聲響起,又說,你來。
就另有一匹馬出來,是紅的。有權柄給了那騎馬的,可以從地上奪去太平,使人彼此相殺。又有一把大刀賜給他。
接著第三聲響起,說,你來。
易水就看著,見有一匹黑馬,騎在馬上的手裡拿著天平。隨之一同出現的,似乎有聲音在說著——一枚銀幣買一升麥子,一枚銀幣買三升大麥。油和酒不可糟蹋。
最後又有第四聲響起,說,你來。
見有一匹灰馬,騎在馬上的,名字叫做死亡。陰府也隨著他,有權柄賜給他們,可以用刀劍、飢荒、瘟疫、野獸,殺害地上四分之一的人。
四位騎士,騎著四匹顏色各異的馬兒,宛如從虛空中,忽然來到這世間。
正在廝殺的所有NPC,所有玩家,頓時停下了動作,獃獃地看著那四位騎士。
這四位騎士不見面貌,不見身體。
他們的一切,都籠罩在黑氣繚繞的黑甲下面。
頭盔之中,也只能看見一片幽深的黑暗,似乎永遠沒有光可以照進其中。
這……
易水看著這忽然出現,卻沒有什麼意外動作的四位騎士,心頭一道閃光掠過。
是了!
這一次的三國大戰不知道為什麼提前了,上一次,他們的大戰要更遲一些。
而那時候,長公主出現的節點,就是一個被載入編年史卻又沒有詳細描寫的事件——戰場怨靈事件。
眼前這四位憑空出現的騎士,多半應該就是那編年史中記載的戰場怨靈事件的主角了。
四騎士沒有說話,也沒有做出什麼多餘的動作。
他們只是撥著馬,在這片不大的戰場上輕輕地慢慢走著,他們所過之處,無數NPC士兵似乎受到了什麼無形的影響,悄然扔下了手中的武器。
就連被易水加成了4點士氣的麾下士兵,也同樣是如此。
安靜地掠過整片戰場,走到邊際之時,四位騎士在大家完全沒有意識到的情況下,再次憑空消失,彷彿剛才他們的出現,只是幻覺一般。
大家,同時做了一個真實的夢境?
依舊站在原地的玩家以及NPC們這才悵然若失地清醒過來。
易水連忙去查看自己的戰鬥信息。
「你受到了領域——厭戰的影響,暫時失去攻擊能力。」
淦!
連精神判定都不給,恐怖如斯!
四騎士如同從來沒有出現過一般地消失了,玩家們也是恢復了平時的樣子。
然而……NPC士兵們拿不動武器了。
他們好像失去了作戰意志,不願意再戰鬥。
彼此之間相互擦肩而過的時候,甚至看都不看對方一眼。
就連自己這種玩家,身上也還掛著「傷害降低80%」的debuff。
這……還打個球啊~
收兵!
而不但是易水自身所在的戰場,被他散出去執行戰略指令的自己麾下其他由精英士兵組成的隊伍,也都是停止了廝殺。
從他停止增長的戰場功勛點數就能看得出來。
回營地的路上,易水皺著眉思考著這四騎士的出現,會對戰局出現怎樣的影響。
在編年史中,戰場怨念事件只是被一筆帶過。
然而當親身經歷時,可就不能再等閑視之。
經過十來天的廝殺,易水還沒有看到戰爭可能會完結的可能性。
但是有過一次經驗的他知道,這場戰爭結束的契機本就不在這戰場本身,而在戰場之外——在三大帝國之內!
所以,長公主可能隨時都會發動她的計劃。
她不會等自己這相對她而言微不足道的1000精英士兵的。
然而自己呢……
十天的廝殺,自己如今的總戰場功勛點數只有區區的312130點,平時里,可沒有像那天晚上兩個小時狂刷5萬多戰場功勛的機會。
這數量看似很多,甩開第二名的121840點一倍多近乎兩倍。
但是……自己需要總計650000的戰場功勛點啊,這才打到一半,還差得遠呢。
當然,實際上需要的數量會稍微少一些,戰鬥本身就會給予士兵提供晉陞經驗,可以稍微抵消一些戰場功勛值的消耗。
但還是需要很多啊~
任務越難,獎勵越好。付出多少,回報多少。
這是之中永恆的真理。
而且這還是關係到版本的轉換,事關版本主角一線得任務,易水都難以想象其最終獎勵能到達什麼程度。
所以這個任務,他是真的不想丟。
所以……這四個不知道哪來的騎士,該怎麼趕走他們呢?