第258章 得打架
為了不讓諾手TP支援,烏鴉終於走出了防禦塔。
自從上路三包二被諾手反殺兩個之後,under整個人和上路的防禦塔合體了,根本就不出來。
現在好不容易有了機會,沈浪自然不會放過。
隻見正在往後走的諾手突然回頭,朝著烏鴉就衝了過去。
閃現起手,隨後迅速接上E技能。
A接,再接外圈Q……
相位俯衝瞬間觸發!
under被嚇了一大跳,他完全沒有想到,諾手會突然暴起傷人。
直接交閃現,殺氣都溢出屏幕了,擺明是想將他留下來。
沒有猶豫,under回頭釋放E技能,往腳下放個,然後果斷開啟大招。
烏鴉躍向控製,雙翼展開,從諾手和周圍的小兵中吸取血量,看起來非常霸氣。
但是……並沒啥卵用!
斯維因的裝備並不是很好,技能傷害不高,從周圍單位上吸收的血量,根本就沒有諾手的傷害高。
被致殘打擊減速,斯維因的移動速度變得非常遲緩。
而另一邊,在相位俯衝和小木錘的雙重加速效果之下,諾手輕易躲開了它的技能,甚至還跑到了烏鴉的前麵。
連續普攻兩下,血怒觸發,此時烏鴉隻剩下一般的血量,諾手的發育實在太好了,哪怕沒有觸發血怒,傷害打在烏鴉身上也非常疼。
沈浪沒想著省技能,大招直接釋放。
諾克薩斯斷頭台!
隻見諾手高高躍起,在烏鴉頭上暴扣,它血量瞬間下降一大截。
再接上一發普攻,人頭到手。
“有點虧啊!”
看著斯維因身上跳出來的擊殺金幣,沈浪微微搖頭。
連續死了三次,烏鴉已經不值錢,為了殺它還交了閃現,確實有點虧。
不過……心裏舒服了啊!
“叫你不讓我TP。”
沈浪撇了撇嘴,小聲嘀咕道。
“這些人好雞賊啊,居然玩起了聲東擊西。”
scot這個時候反應過來,自己上了Perkz的當。
其實仔細想想就能明白,現在諾手是爹,給Perkz幾個膽子他也不敢惹,隻能把下路當成突破口。
“可惜小龍是對麵的。”
諾言有些遺憾,此時他正在上路,想搶龍也來不及了。
“別惦記著龍了,一血塔要緊!”
沈浪連忙給他發了個信號。
原來,在擊殺盧錫安和布隆之後,G2眾人並沒有去河道打小龍,而是快速推起了兵線。
這分明是想直接推掉下路一塔!
諾言一看,心裏頓時一緊,小龍確實重要,但一血塔的賞金更重要。
他連忙控製皇子往上路走,配合諾手拆塔。
“G2這波四包二確實很讓人意外,刀妹一直往上路走,突然去下路,打了ET一個措手不及……”
米粉還在分析上波團戰。
“其實諾手能夠下來的話,沒準還能打,下路兩人的雙召都沒交,三打四可以打的……隻可惜,under打定主意不讓諾手交傳送。”小蛙補充道。
胖弟弟讚同地點了點頭,“確實……不過小波浪也很解氣,回頭就把烏鴉給宰了。”
分析完上波團戰,幾名解說又回到當前的局勢中來。
“毫無疑問,之前那波是ET虧的,給了對麵雙C六百塊不說,下路一塔和小龍都要掉……”
小蛙微微搖頭。
然而,看了一眼小地圖,米粉的眼睛卻亮了起來:“不一定,一血塔是誰的,真不好說!”
G2下路有四個人,在人數上確實占優勢,可是在防禦塔的血量上,還是ET的優勢更大一點。
盧錫安和布隆打得非常凶,以至於希維爾沒有碰到下路防禦塔一下,此時下路一塔還是滿血。
反觀上路,烏鴉一直處於被壓製的狀態,防禦塔的血量隻有三分之一。
再者,雖然G2有四個人,可幾個人拆塔的速度都不是很快,而ET這邊,皇子有E技能可以加速,諾手還有一手……
這麽比較之下,一血塔是誰的還真不好說。
導播也知道觀眾都很關心一血塔的歸屬,連忙將屏幕一分為二,上下兩路同時給上畫麵。
皇子來到上路,直接往塔下插了麵旗子,給諾手加攻速,沈浪普攻一下,然後迅速取消後搖。
另一邊,G2四人同樣瘋狂A著防禦塔。
“雙方都想拿下這座一血塔,G2這邊點塔的速度明顯要更快一點,但他們上路防禦塔就要沒了……最後一下,兩座防禦塔幾乎同時被摧毀,是誰的?”
小蛙瞪大了眼睛,似乎想要看得更清楚一點。
“藍色方已經摧毀第一座防禦塔!”
係統的提示音及時響起。
胖弟弟高興地蹦了起來:“是我們的,一血塔是我們的!”
拿下這座一血塔,虧還是虧的,不過至少挽回了一點損失。
一血塔的賞金加上烏鴉不值錢的人頭,經濟和下路兩個人頭差不多,ET唯一虧的,也就隻有一條小龍而已。
這是一條火龍,對於G2而言,價值確實很高,可對於ET而言,並沒有那麽重要。
很多人都覺得火龍和土龍是最重要的屬性,風龍和水龍是不重要的屬性,這種想法是片麵的。
小龍屬性重要與否要看實際情況。
火龍真正發揮價值要拖到後期,可ET的陣容偏前期,說實話,真讓G2拖到後期,有沒有火龍意義不大,最多死得更快一點。
這局比賽的本質問題並不在於小龍,而在於能不能拖到後期。
從目前的情況來看,ET並不樂觀。
雖然雙方經濟持平,但對麵是後期陣容,己方是前期陣容,沒有優勢就是劣勢。
再者,ET這邊的經濟優勢主要集中在上路的諾手身上,而G2這邊,雙C打野身上都有人頭,分配得比較平均。
看了一眼現在的局勢,沈浪陷入了沉思。
“如何才能將自己的優勢發揮出來?”
諾手能一打五嗎?
當然可以!
發育起來的諾手,其實是具備一打五的實力的。
可問題是,對麵不是傻子,站在那裏不動讓你砍。
相比於一打五,率先被秒掉的可能性更加大一點。
別的不說,酒桶隻需要E閃先手控住,烏鴉在利用被動拉一下,刀妹再用E技能眩暈,再加上牛頭……
對麵的控製效果隻要銜接得好,諾手根本就動彈不得,最終的結果隻能是被秒掉。
所以,一打五不行。
必須要讓隊友起來。
可問題是,怎麽起來?
沈浪思索了許久,最終想到了解決的辦法——得打架!