第252章 當被壓製成為一種習慣
“沒死嗎?可惜了……”
諾言將沈浪的操作看在眼裏,五層血怒隻是將烏鴉流成殘血,並不能將其帶走,如果有個引燃的話,沒準就單殺了。
“傷害不太夠。”
沈浪無奈地搖了搖頭。
沒辦法,相位俯衝的諾手確實更加靈活,可相應的,傷害沒有強攻高。
不過雖然沒有將烏鴉擊殺,但這波依舊很賺。
以烏鴉的血量,它必須回城補狀態,為了不掉兵線,傳送是肯定要交的。
至於諾手,TP完全可以省下來,斯維因前期清線速度非常慢,諾手回城再上線的時間,它根本沒有辦法將兵線推進防禦塔。
再者,諾手是吃了線再回去的,身上的錢可以買雙鞋子,至於烏鴉,它隻能補個眼。
最後,雖然是互換閃現,但是對於烏鴉而言,閃現的作用肯定要更大一點。
諾手沒有閃現,最多殺不了人,而斯維因沒有閃現,隻要被無情鐵手拉中,絕對是必死的局麵。
當然,這同樣要考慮打野的因素,諾手沒有閃現,還是很容易被酒桶抓的。
可問題是,賽前教練已經做好了安排,諾言會多照顧上路,也就是說,最後一點後顧之憂也被消除了。
也正是考慮了這麽多,沈浪才會直接閃現上去,他是個莽夫不假,但他是個有頭腦的莽夫。
“諾手沒閃!”
under幽幽開口道。
英雄聯盟這個遊戲裏,當隊友說“對麵誰誰誰沒閃”的時候,往往是出現了如下兩種情況。
一、對線被單殺,說句“對麵沒閃”,表明不是自己菜,隻不過是失誤了而已。
二、暗示打野爸爸:趕!快!來!抓!
很顯然,under是第二種情況。
重新回到線上,諾手開始控著兵線,走位不停往前靠,隻要距離合適,恐怕直接就是一個無情鐵手。
under很怕,隻要諾手E技能不放,他根本不敢安心補刀。
利用Q技能和也能吃線,可問題是……兩個技能都是AOE。
釋放技能的時候難免會擦到其他小兵,一直用技能清線,兵線一輩子都過不來。
況且,烏鴉技能前期藍耗還是挺高的,Q著Q著沒準就要回家補狀態了。
所以說,under很難受,酒桶不來,他將一直難受下去。
對於自家上單的暗示,Jankos聽懂了,可他心裏很猶豫。!…愛奇文學Blood!
係統的提示音響了起來。
“奈斯!”
諾言讚歎了一聲,隨即和諾手一起將兵線推了進去。
聽到耳邊傳來的擊殺消息,Jankos心裏又是難受,又是慶幸。
難受的是,自家上單有炸了,接下來很長一段時間都不要指望烏鴉有什麽作為。
慶幸的是,還好沒去抓諾手,正如他猜測的那般,皇子果然在上路反蹲,如果剛才他去了,死的可就不止烏鴉一個了。
“穩住,穩住……哪怕補刀被壓製也沒有關係,千萬不能再讓諾手拿人頭!”
Jankos嚐試著鼓勵一下隊友。
送個一血不要緊,關鍵心態不能炸,對於烏鴉的陣亡,他並不是很意外。
說實話,當上路決定猥瑣抗壓的時候,他已經預見到under被打爆了,有了心裏準備,自然不會太過驚訝。
其實Jankos的擔心是多餘的,under心態很平和。
第一局對線被壓製,他很驚訝,第二局對線被壓製,他很不爽,而當第三局對線被壓製,他心裏卻很平靜。
原因無他,習慣了!
當挨打成為一種常態,對線被壓製也不足為奇,在under看來,打不過小波浪,已經成為理所應當的事情。